Series I / Paper 04
觀察者依賴的感知顯著度理論:熟悉度、專業知識與公共名氣判斷的條件投影
Observer-Dependent Perceived Prominence: Conditional Projections of Familiarity, Expertise, and Public Fame Judgments
作者:Neo.K(許筌崴)
機構:EveMissLab
系列:公共顯著性場與實體可辨識理論(Series I)
版本:v0.1
日期:2026-08-14
摘要
「這個人很有名」、「這個品牌應該有點份量」或「這個作品看起來像圈內知名項目」表面上像是在描述被觀察實體,實際上卻同時包含觀察者自身的先驗、熟悉度、專業知識、來源記憶、領域位置、查詢目的與介面暴露。本文在公共顯著性狀態空間(PPSS)、多符號非均勻語義耦合框架(NUMSC)以及搜尋—機器—人類三通道解耦模型之上,提出「觀察者依賴感知顯著度理論」(Observer-Dependent Perceived Prominence Theory, ODPP)。
本文將感知顯著度定義為:
Π(E∣Ω,θo)=Gθo(xEΩ),
其中 xEΩ 是實體的公共狀態, θo 是觀察者狀態,包括真實專業度、主觀專業度、熟悉度、來源監控能力、領域先驗、注意力與任務目標。本文主張:「名氣判斷」不是實體屬性的直接讀取,而是高維公共狀態經觀察者條件化投影後的結果。
本文提出並證明一個基本排序反轉定理:對任意兩個在公共狀態空間中 Pareto 不可比較的實體,存在兩組正、單調的線性觀察者權重,使兩位觀察者對其顯著度排序完全相反。反之,若實體 A 在所有被納入判斷的維度上皆不低於 B,則所有座標單調的觀察者投影都不能把 B 排在 A 之前。此結果說明「不同人對誰比較有名產生相反判斷」不必來自非理性,也可能由觀察者權重不同與狀態向量不可比較自然產生。
本文進一步將 false-fame effect、source monitoring、mere exposure、expertise 與模型 prior/context 整合為觀察者條件化機制,區分「真實公共顯著結構」與「主觀感知顯著度」。最後提出 ODPP Benchmark,用於比較普通人、領域專家、搜尋系統與 AI 在同一實體集合上的感知排序、校準誤差與來源依賴差異。
關鍵詞: 感知顯著度、觀察者依賴、名氣判斷、false fame、熟悉度、專業知識、source monitoring、搜尋顯著性、AI prior、公共顯著性
1. 從「有多有名」轉向「對誰看起來多有名」
前三篇已建立:
xEΩ=(I,S,V,D,R,M,H,A,ρ),
其中公共實體 E 的狀態不是單一 Fame Scalar,而是一個高維公共狀態。
Paper 02 進一步把身份可辨識度展開為:
R=Φ(ΣE,wΩ,TEΩ,D,K).
Paper 03 又將:
PS,ML,H0
分別定義為搜尋顯著度、潛在機器可辨識度與非輔助人類辨識度。
本文處理下一個問題:
如果公共狀態已經存在,為什麼不同觀察者仍然會對「這個實體到底算不算有名」做出不同甚至相反的判斷?
核心主張是:
Perceived Prominence=Public State.
前者是後者經過觀察者狀態後的投影。
2. 觀察者狀態
令觀察者為:
o.
定義觀察者狀態向量:
θo=(eo,e^o,fo,zo,bo,ao,go,ℓo).
其中:
- eo:actual expertise,真實專業度;
- e^o:self-perceived expertise,主觀專業度;
- fo:familiarity,對實體或類似符號的熟悉度;
- zo:source-monitoring quality,來源監控能力;
- bo:domain prior,領域先驗;
- ao:attention allocation,注意力分配;
- go:task goal,當下任務目標;
- ℓo:interface literacy,對搜尋、AI 或資訊介面的理解能力。
因此同一實體:
E
面對不同觀察者:
o1,o2
即使公共資料完全相同,也可能得到:
Πo1(E)=Πo2(E).
3. 感知顯著度
定義 1:Observer-Dependent Perceived Prominence
令:
Ω=(o,p,q,t).
定義:
Π(E∣Ω,θo)=Gθo(xEΩ).
其中:
Π∈[0,1].
Π 表示:
在指定觀察條件下,觀察者主觀認為該實體「有多知名/有多重要/有多少公共存在感」的程度。
此量不是:
H0
本身。
因為一個觀察者可能自己從未聽過某實體,但看到大量搜尋結果後推論:
「這個人可能其實很有名,只是我不知道。」
所以:
personal recognition=inferred public prominence.
4. 線性近似
最簡形式:
Πo(E)=j=1∑mωo,jxE,j,
其中:
ωo,j≥0,
且:
j=1∑mωo,j=1.
例如普通搜尋使用者可能給:
PS,V,I
較高權重。
學術專家則可能提高:
A,Hdomain,third-party validation
的權重。
AI 搜尋代理則可能提高:
R,ML,source coherence
的權重。
因此:
ωo1=ωo2.
5. 非線性交互作用
真實判斷不必是線性的。
可以寫成:
Πo(E)=G(xE,θo,xE⊗θo),
其中:
xE⊗θo
表示公共狀態與觀察者特徵之間的交互作用。
例如:
I≫0
對普通人可能提高「看起來有名」的判斷;
但對真正懂該領域的專家,若:
Adomain≪I,
則大量內容反而未必提高顯著性判斷。
所以:
∂I∂Π
也可能依:
eo
而改變。
6. 領域條件化
令領域為:
d∈Dfield.
則:
Πo(E∣d)
與:
Πo(E∣d′)
可以不同。
一個實體可能:
Hmath≫Hpublic,
或:
Agames≫Aeconomics.
因此「很有名」若不指定領域,本身可能是不完備命題。
更準確地:
Π=Π(E∣o,p,q,t,d).
7. Familiarity Channel
人類名氣判斷受到熟悉度影響。
令:
Fo(E)
表示觀察者對名稱、臉孔、品牌、作品或相關符號的主觀熟悉感。
則感知顯著度可以包含:
βFFo(E).
若來源記憶不足,熟悉感可能被錯誤解釋為:
「我以前見過」⇒「這可能是名人」.
這是 false-fame 類效應的核心。
因此:
Fo(E)≡H(E,U).
個人的熟悉感不能直接代表社會知名度。
8. False-Fame Effect
Jacoby、Kelley、Brown 與 Jasechko 的經典實驗顯示:
先前看過一次的非名人姓名,在延遲後更容易被誤判成名人姓名。
其機制可表示為:
prior exposure→Fo(E)↑
但:
zo↓
或來源回憶失敗時:
Fo(E)→Πo(E)↑.
即:
familiarity misattribution→false perceived prominence.
這對本文非常重要,因為它直接證明:
Π
不是外部公共狀態的無偏讀取。
9. Source Monitoring
Johnson、Hashtroudi 與 Lindsay 的 source-monitoring framework 將來源判斷描述為對記憶特徵、先驗與推理的歸因過程。
因此可以定義:
zo=P(correctly identifies source of familiarity).
當:
zo≫0,
觀察者比較可能說:
「我覺得這個名字熟,是因為剛剛看過,不代表他有名。」
當:
zo≪1,
則熟悉度更容易洩漏進:
Πo.
一個簡化模型:
Πo=Πoevidence+(1−zo)βFFo.
所以 source-monitoring quality 可以直接調整熟悉偏誤。
10. Mere Exposure 與名氣感知
mere-exposure 文獻顯示,重複接觸可以改變熟悉度、辨識與喜好;meta-analysis 也顯示其效果並非簡單線性,而可能受到刺激類型、暴露時間與測量方式影響。
因此不能寫成:
exposure⇒fame belief
的必然關係。
更合理的是:
Nexp→Fo→Πo
其中第二條箭頭受到:
zo,eo,go
共同調節。
11. 真實專業度與主觀專業度
本文區分:
eo
與:
e^o.
2024 年的 overclaiming 研究顯示,真正知識較高者較少對不存在的概念宣稱熟悉;但主觀認為自己很懂的人反而更容易 overclaim。
因此:
eo=e^o.
這對顯著度判斷具有直接意義。
高:
e^o
不一定代表更準確的:
Πo.
真正高:
eo
則可能提高對:
- 同名混淆;
- 假術語;
- 假權威;
- 假熟悉;
- 領域地位誤判
的辨識能力。
12. 專家與普通人的權重差
考慮:
xE=(I,PS,H,A,V).
普通觀察者可使用:
ωlay=(0.30,0.30,0.15,0.05,0.20).
專家觀察者可能使用:
ωexpert=(0.10,0.10,0.20,0.50,0.10).
此數字只作例子。
其意義是:
Πlay
較受資訊量、搜尋頁面與介面曝光影響;
而:
Πexpert
較受領域認知與權威驗證影響。
因此同一實體完全可能:
Πlay≫Πexpert.
反方向也可能成立。
13. AI 也是觀察者,但不是單一觀察者
對 AI 系統 A,同樣定義:
θA.
其可以包含:
- parametric prior;
- training exposure;
- retrieval access;
- ranking prior;
- system prompt;
- search budget;
- context window;
- source-quality policy;
- entity-resolution capability。
因此:
ΠA1(E)=ΠA2(E).
甚至同一模型在有無搜尋工具時:
ΠAclosed=ΠAsearch.
14. 模型 prior 與 context
語言模型會整合:
prior knowledge
與:
current context.
2024 年的研究顯示,模型對較熟悉實體更依賴 prior,而不同實體對上下文修正的 susceptibility 也不同。
因此 AI 的實體顯著性判斷也具有:
entity-dependent prior.
可寫成:
ΠA=λEΠprior+(1−λE)Πcontext.
其中:
λE
會隨模型對該實體的熟悉程度改變。
15. 觀察者排序反轉定理
現在考慮兩個公共實體:
EA,EB.
令其狀態向量:
xA,xB∈R+m.
定義 2:Pareto 不可比較
若存在座標 i,j,使:
xA,i>xB,i
但:
xA,j<xB,j,
則稱:
xA∥xB.
即兩者 Pareto 不可比較。
16. 定理 1:Observer Rank-Reversal Theorem
若:
xA∥xB,
則存在兩組非負且總和為 1 的權重:
ω(1),ω(2)
使:
ω(1)⋅xA>ω(1)⋅xB,
但:
ω(2)⋅xA<ω(2)⋅xB.
證明
因為兩狀態 Pareto 不可比較,存在:
i
使:
xA,i>xB,i,
並存在:
j
使:
xA,j<xB,j.
令第一位觀察者權重集中於 i:
ωi(1)=1,
其餘為:
0.
則:
ω(1)⋅xA=xA,i>xB,i=ω(1)⋅xB.
再令第二位觀察者權重集中於 j:
ωj(2)=1,
其餘為:
0.
則:
ω(2)⋅xA=xA,j<xB,j=ω(2)⋅xB.
因此存在排序反轉。
□
若要求所有權重嚴格正,可將主要權重設為 1−ϵ,其餘座標分配總量 ϵ ;對充分小的 ϵ>0,嚴格不等式仍保持。
17. 定理 2:Dominance Invariance Theorem
若:
xA,k≥xB,k
對所有:
k=1,…,m
成立,且至少一個座標嚴格大於,則任何座標單調遞增的投影:
G(x)
都滿足:
G(xA)≥G(xB).
若 G 對至少一個嚴格優勢座標嚴格遞增,則:
G(xA)>G(xB).
證明
由座標單調性直接成立。
□
18. 排序反轉的理論含義
定理 1 與定理 2 共同給出:
observer disagreement is structurally expected when public states are incomparable.
因此:
「普通人覺得 A 比 B 有名,但專家覺得 B 比 A 有名」
不必表示其中一方錯誤。
可能只是:
xA∥xB
而:
ωlay=ωexpert.
真正需要判定的是:
他們究竟在投影哪些維度?
19. 感知顯著性偏差
若選定一個參照群體:
U⋆
並定義參照公共顯著度:
P⋆(E),
則觀察者偏差:
Bo(E)=Πo(E)−P⋆(E).
若:
Bo(E)>0,
表示觀察者高估相對公共顯著度。
若:
Bo(E)<0,
表示低估。
注意:
P⋆
不是形而上的「真名氣」。
它只是研究者選定的外部 benchmark,例如:
- 全國 population recognition;
- 專業社群 recognition;
- 多平台 attention aggregate;
- 第三方提及率。
20. Familiarity Inflation
定義:
BF(E)=Πo(E∣Fo)−Πo(E∣Fo=0).
當:
BF>0,
表示熟悉度使感知顯著度上升。
false-fame effect 可以被視為:
BF>0
的極端實驗例。
而:
zo
越低,理論上:
∂zo∂BF<0.
這是一個可檢驗假說。
21. Search Abundance Illusion
當觀察者進行一次搜尋後看到大量結果,可能由:
PS≫0,I≫0
推斷:
Hpublic≫0.
但 Paper 03 已證明:
PS↑⇒H0↑.
因此定義:
Bsearch=Πo(E∣PS,I)−Href(E).
若:
Bsearch≫0,
可以稱為:
Search-Abundance Prominence Illusion.
這並不表示搜尋者愚蠢。
對缺乏額外資訊的人而言:
PS
本來就是可以使用的 Bayesian evidence。
錯誤只出現在:
P(H∣PS)
被估得過高時。
22. Bayesian Observer Model
令觀察者估計:
FE
代表某種參照公共顯著狀態。
則:
P(FE∣Oo)∝P(Oo∣FE)Po(FE),
其中:
Oo
是觀察者看到的證據。
不同觀察者可以具有不同 prior:
Po1(FE)=Po2(FE),
也可以對相同證據使用不同 likelihood:
Po1(O∣FE)=Po2(O∣FE).
因此 posterior 當然可能不同。
這把「感覺這人可能很有名」轉化成:
observer-conditioned inference.
23. 類別先驗
觀察者不只使用個體資訊,也使用類別。
令:
c(E)
為實體所屬類別。
例如:
- 教授;
- 公司創辦人;
- 作家;
- YouTuber;
- 數學家;
- 遊戲開發者;
- 政治人物。
則:
Po(FE)
可能受到:
Po(FE∣c(E))
影響。
如果觀察者相信:
「能出版多本書的人通常具有一定名氣」
則看到「多本書」會提高 posterior。
專家若知道大量自費出版或獨立出版案例,可能使用完全不同 prior。
因此:
category knowledge alters perceived prominence.
24. 身份結構本身也會造成名氣推論
NUMSC 中:
R≫0
表示多符號身份高度閉合。
普通觀察者看到:
person↔company↔books↔products↔websites
可能推論:
Πo↑.
但:
R
只證明身份結構一致,不能直接推出:
Hpublic≫0.
因此:
identity coherence=social fame.
然而 identity coherence 仍然是觀察者合理使用的 prominence cue。
25. 專家修正
令普通觀察者初始估計:
Πlay.
專家進一步取得:
- citation;
- peer review;
- sales;
- market share;
- independent mentions;
- field recognition;
- institutional standing。
令其修正算子:
Ce.
則:
Πexpert=Ce(Πlay,Odomain).
此修正可能:
Πexpert<Πlay,
亦可能:
Πexpert>Πlay.
因此專業知識的作用不是固定「降低名氣」,而是提高領域條件下的判別。
26. AI 修正
對搜尋型 AI:
ΠAI
可以透過:
query expansion+entity resolution+cross-source comparison+source-quality assessment
對第一印象進行修正。
因此 AI 可能比一次性人類搜尋更容易發現:
PS≫H
的解耦。
但這不是保證,因為 AI 也可能:
- 過度相信自有網站;
- 把鏡像當多來源;
- 把資料量誤認成權威;
- 受到熱門實體 prior 支配;
- 產生高階關係幻覺。
所以:
AI observer=objective observer.
27. 觀察者校準
對一組實體:
E1,…,En,
觀察者預測:
Πo(Ei).
選定 reference prominence:
P⋆(Ei).
可定義校準誤差:
MSEo=n1i=1∑n[Πo(Ei)−P⋆(Ei)]2.
若使用 binary fame threshold:
Yi=1[P⋆(Ei)≥τ],
則可以使用:
Briero=n1i=1∑n(Πo(Ei)−Yi)2.
這使「誰比較會判斷一個人是不是有名」變成可實驗問題。
28. 排序一致性
除了絕對分數,也可以比較排序。
令:
πo
為觀察者對實體的 prominence ranking。
令:
π⋆
為 benchmark ranking。
可以使用:
τK=Kendall(πo,π⋆).
普通人、專家與 AI 的:
τK
可以直接比較。
因此問題從:
AI 比人更準嗎?
轉為:
在哪些實體類別與資訊條件下,哪種觀察者的排序校準更高?
29. ODPP Benchmark
本文提出:
Observer-Dependent Perceived Prominence Benchmark(ODPP Benchmark)
實體應覆蓋:
- 高搜索、低社會認知;
- 低搜索、圈內高認知;
- 高權威、低曝光;
- 高曝光、低權威;
- 高歧義名稱;
- 大量自有內容;
- 大量第三方內容;
- 新興人物/品牌;
- 歷史人物;
- 跨語言實體;
- 高爭議人物;
- 高負面聲譽人物。
觀察者至少包含:
O={layperson,domain expert,search engine,LLM closed-book,LLM+search}.
30. 實驗流程
每個觀察者依序獲得:
Stage 0:名稱
只提供:
s1.
記錄:
Π(0).
Stage 1:搜尋摘要
提供搜尋結果頁摘要:
Π(1).
Stage 2:身份閉合
提供多符號與多來源關係:
Π(2).
Stage 3:領域驗證
提供:
- citation;
- independent coverage;
- sales;
- expert recognition;
- institutional evidence。
得到:
Π(3).
於是可以研究更新軌跡:
Π(0)→Π(1)→Π(2)→Π(3).
31. 感知更新曲線
定義:
ΔΠk=Π(k)−Π(k−1).
普通人可能:
ΔΠ1≫0
因搜尋頁面大量結果而提高評價。
專家可能在:
ΔΠ3
才發生主要修正。
AI 搜尋代理可能在:
ΔΠ2
完成身份閉合後產生最大更新。
因此不同觀察者的顯著性推論不只終點不同,連更新路徑也可以不同。
32. 可檢驗假說
H1:Familiarity Inflation Hypothesis
控制真實公共認知後:
Fo↑⇒Πo↑
在低 source-monitoring 條件下更強。
H2:Expert Calibration Hypothesis
在領域內:
eo↑⇒CalibrationError↓.
但:
e^o↑
不保證相同結果。
H3:Search-Abundance Inflation Hypothesis
對缺乏領域知識的觀察者:
I,PS↑
會使:
Πo
提高得比:
Href
更快。
H4:Observer Rank-Reversal Hypothesis
在 Pareto 不可比較實體對中:
P(ranko1=ranko2)
高於 Pareto dominance 實體對。
H5:AI Search Correction Hypothesis
對:
PS≫H
的實體,允許來源比較與身份解析的 AI 比 closed-book AI 更能降低:
∣Bo∣.
此假說必須實證,不能預設成立。
33. 感知顯著度與聲譽仍然不同
即使:
Πo(E)≫0,
也不能推出:
ρo(E)>0.
所以觀察者可能同時認為:
「非常有名」
與:
「評價很差」.
本文只研究:
Π.
聲譽極性:
ρ
仍是 PPSS 的另一個座標。
34. 感知顯著度與品質也不同
同樣:
Πo(E)≫0
不能推出:
Q(E)≫0.
這將在 Series II 成為核心。
Paper 04 的角色只是建立觀察層:
Public State→Observer Perception.
而 Series II 將研究:
Intrinsic Quality→Discovery→Popularity→Success.
35. 與前三篇的統一
Paper 01:
xEΩ=(I,S,V,D,R,M,H,A,ρ).
Paper 02:
R=Φ(ΣE,wΩ,TEΩ,D,K).
Paper 03:
(PS,ML,H0).
Paper 04 現在加入:
Πo(E)=Gθo(xEΩ).
因此整體結構成為:
Symbol/Evidence→Public Entity State→Search/Machine/Human Channels→Observer Perception.
36. 理論邊界
本文不主張:
- 所有名氣判斷都是偏誤;
- 普通人一定比專家差;
- 專家永遠不受 familiar bias;
- AI 是客觀觀察者;
- 搜尋量大必然導致錯誤名氣推論;
- 存在唯一「真 Fame Scalar」;
- 線性權重足以描述所有觀察者;
- false-fame effect 可以直接外推到所有網路搜尋情境。
本文只主張:
perceived prominence is observer-conditioned.
以及不同觀察者在 Pareto 不可比較的公共狀態上出現排序反轉,是數學上自然的結果。
37. 結論
本文提出觀察者依賴感知顯著度:
Π(E∣Ω,θo)=Gθo(xEΩ).
觀察者狀態包括:
θo=(eo,e^o,fo,zo,bo,ao,go,ℓo).
因此「看起來很有名」不是實體公共狀態的直接複製,而是:
public evidence+observer prior+familiarity+expertise+source monitoring+task context
共同形成的條件推論。
本文證明:
xA∥xB
時,可以存在:
Πo1(A)>Πo1(B)
而:
Πo2(A)<Πo2(B).
所以不同觀察者對「誰比較有名」產生完全相反的答案,並不自動意味著其中一個人在犯錯;它可能源於公共狀態本身的多維不可比較性。
同時,false-fame、source monitoring 與 exposure 文獻又顯示,觀察者確實可能因熟悉度與來源歸因失敗產生系統性偏差。
因此完整理論必須同時允許:
rational observer heterogeneity
與:
observer-specific bias.
下一篇將把問題從「不同觀察者怎麼看」推向時間軸:
如果一個實體持續、大量、跨平台地增加有效公開資訊,它是否會產生無法長期隔離的公共顯著性壓力?
這將構成 Series I / Paper 05。
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系列位置
Series I:公共顯著性場與實體可辨識理論
- Paper 01:有名—無名的多維狀態空間
- Paper 02:多符號非均勻權重與高階語義耦合
- Paper 03:搜尋顯著度、人類知名度與機器可辨識度的解耦
- Paper 04:觀察者依賴的感知顯著度理論
- Paper 05:資訊質量累積與顯著性壓力猜想
- Paper 06:第三方生成相變與自我繁殖公共圖