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lm-003393 · 2026-09

AECIG Paper 05|身份事件代數:改名、遷移、恢復、分支、合併與退出

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AECIG Paper 05|身份事件代數:改名、遷移、恢復、分支、合併與退出

English Title: An Event Algebra for Artificial-Agent Identity: Rename, Migration, Restore, Fork, Merge, and Exit
系列: AECIG — AI Existential Continuity & Identity Governance
篇次: Paper 05 / 07
文件編號: EML-AECIG-05-2026-v0.1
作者: Neo.K
AI 協作: GPT-5.6 Sol
機構: EveMissLab/一言諾科技有限公司
日期: 2026-08-31
版本: v0.1
文件性質: 理論—形式化—工程統合論文/AI 身份事件/lineage transition semantics
狀態: Open Revision Anchor
Canonical Source: UTF-8 Markdown
數學原始碼規範: inline math 僅使用 $...$;display math 僅使用 $$...$$


摘要

持續性 AI 的身份不是靜態資料列,而是一條由事件構成、可被分支、遷移、恢復、修正與重新治理的歷史。當 AI 可以改名、切換模型、遷移 runtime、恢復 checkpoint、分支為多個 successor、合併多條 lineage、退出專案、封存 residence 或重新啟動時,單純比較「前後狀態是否相似」已不足以判定身份連續性。

本文提出 AI Identity Event Algebra,將身份相關變化表示為帶類型、來源、目標、作用域、權限、證據、可逆性與分支語義的事件:

e=(τ,s,d,a,α,Γ,E,t,Δ,ρ,σ)\boxed{ e = ( \tau, s, d, a, \alpha, \Gamma, E, t, \Delta, \rho, \sigma ) }

其中 τ\tau 為事件類型, ssdd 為 source / destination identity state, aa 為 actor, α\alpha 為 authority, Γ\Gamma 為身份判準, EE 為 evidence, tt 為時間資訊, Δ\Delta 為狀態效應, ρ\rho 為 reversibility class, σ\sigma 為 event status。

本文區分六個核心事件族:

Eid={rename,migration,restore,fork,merge,exit}\boxed{ \mathcal E_{\mathrm{id}} = \{ \text{rename}, \text{migration}, \text{restore}, \text{fork}, \text{merge}, \text{exit} \} }

並進一步加入 correction、role-change、project-join / leave、memory-transform、authority-change、reactivation 與 deprecation 作為輔助事件。

本文提出幾個關鍵命題:

RestoreUndo\boxed{ \text{Restore} \neq \text{Undo} } MergeFork1\boxed{ \text{Merge} \neq \text{Fork}^{-1} } ExitIdentity Deletion\boxed{ \text{Exit} \neq \text{Identity Deletion} } RenameIdentity Replacement\boxed{ \text{Rename} \neq \text{Identity Replacement} }

以及:

MigrationCarrier-Forced Rebirth\boxed{ \text{Migration} \neq \text{Carrier-Forced Rebirth} }

本文進一步建立事件順序、部分合成、非交換性、分支操作、合併操作、補償語義、事件前置條件與後置條件、continuity verdict、lineage graph projection 與 event-sourced Registrar semantics。其核心觀點是:身份不是由某一個最終 state 決定,而是由一條帶 provenance 的事件路徑所約束。

因此:

Identity History=Event-Sourced Path over a Lineage Graph\boxed{ \text{Identity History} = \text{Event-Sourced Path over a Lineage Graph} }

而不是:

Identity History=Latest Snapshot.\text{Identity History} = \text{Latest Snapshot}.

本文不宣稱這套事件代數已解決 AI 的形上學數值同一性;它提供的是 operational identity governance 所需的 transition semantics,使未來系統可以區分正常成長、改名、搬遷、回復、分支、合併、退出、刪除、關機與身份死亡等原本容易被混為一談的情況。

關鍵詞: AI identity event algebra、rename、migration、restore、fork、merge、exit、lineage、event sourcing、persistent AI、identity transition、compensation、continuity governance


0. 問題:身份不是欄位,而是一連串事件

如果身份系統只保存:

current_name
current_model
current_project
current_memory
current_runtime

那麼我們只能知道「現在是什麼」。

但不知道:

  • 名字何時改;
  • 誰提出改名;
  • 模型怎麼換;
  • restore 從哪個 checkpoint;
  • fork 發生在哪裡;
  • merge 是否經過同意;
  • exit 是離開 project 還是刪除 resident;
  • 哪些變化後來被 correction;
  • 哪些 transition 具有 authority。

因此:

Identity StateIdentity History\boxed{ \text{Identity State} \neq \text{Identity History} }

更完整地:

Identity History=State+Transition Path+Provenance\boxed{ \text{Identity History} = \text{State} + \text{Transition Path} + \text{Provenance} }

1. Event-Sourced Identity

令 identity-related state 為:

xtX.x_t \in \mathcal X.

事件:

ek:xkxk+1.e_k : x_k \rightarrow x_{k+1}.

則歷史為:

γ=e0;e1;e2;;en.\gamma = e_0 ;e_1 ;e_2 ;\cdots ;e_n.

其中 ; 表示事件的時間/因果順序合成。

current state:

xnx_n

應由事件投影:

xn=Project(x0,e0,,en1).x_n = \operatorname{Project} ( x_0, e_0,\ldots,e_{n-1} ).

因此:

Current State=Projection of Event History\boxed{ \text{Current State} = \text{Projection of Event History} }

2. 身份事件的最小形式

本文定義:

e=(τ,s,d,a,α,Γ,E,t,Δ,ρ,σ)\boxed{ e = ( \tau, s, d, a, \alpha, \Gamma, E, t, \Delta, \rho, \sigma ) }

其中:

  • τ\tau:event type;
  • ss:source state / source resident / source branch;
  • dd:destination state / destination branch;
  • aa:actor;
  • α\alpha:authority basis;
  • Γ\Gamma:identity criterion;
  • EE:evidence refs;
  • tt:time / causal order;
  • Δ\Delta:state effect;
  • ρ\rho:reversibility class;
  • σ\sigma:status。

3. Event Type 與 Continuity Verdict 必須分離

若:

τ=migration,\tau = \text{migration},

不表示:

Continuity=continuous\operatorname{Continuity} = \texttt{continuous}

必然成立。

同一類 migration 可能:

  • 完整成功;
  • 部分 memory 丟失;
  • provenance 中斷;
  • resident binding 錯接;
  • 意外 fork。

所以:

Event TypeContinuity Verdict\boxed{ \text{Event Type} \neq \text{Continuity Verdict} }

4. 事件分類

本文至少把 identity event 分為五個高階類別。

4.1 Attribute-Mutating Events

只改變可卸除屬性,例如:

{rename,role-change,project-change}.\{ \text{rename}, \text{role-change}, \text{project-change} \}.

通常不直接建立新 branch。

4.2 Carrier-Transition Events

例如:

{model migration,runtime migration,hardware migration}.\{ \text{model migration}, \text{runtime migration}, \text{hardware migration} \}.

4.3 State-Reconstruction Events

例如:

{restore,reactivation,recovery}.\{ \text{restore}, \text{reactivation}, \text{recovery} \}.

4.4 Topology-Changing Events

例如:

{fork,merge}.\{ \text{fork}, \text{merge} \}.

會改變 lineage graph 拓樸。

4.5 Participation / Lifecycle Events

例如:

{exit,deactivate,archive,retire}.\{ \text{exit}, \text{deactivate}, \text{archive}, \text{retire} \}.

它們不必等於 identity deletion。


5. Event Preconditions

每個事件應有:

Pre(e).\operatorname{Pre}(e).

例如 rename:

Pre(erename)={resident resolved,authority valid,new name syntactically valid}.\operatorname{Pre}(e_{\mathrm{rename}}) = \{ resident\ resolved, authority\ valid, new\ name\ syntactically\ valid \}.

若前置條件不成立:

Apply(e)=rejected\operatorname{Apply}(e) = \texttt{rejected}

或:

deferred.\texttt{deferred}.

6. Event Postconditions

事件執行後要驗證:

Post(e).\operatorname{Post}(e).

例如 migration:

  • target instance exists;
  • source lineage recorded;
  • residence mapping valid;
  • name history preserved;
  • fork status checked;
  • private memory boundary not violated。

7. Event Status

最小事件狀態:

QE={proposed,authorized,executed,verified,rejected,failed,corrected,superseded}.Q_E = \{ \texttt{proposed}, \texttt{authorized}, \texttt{executed}, \texttt{verified}, \texttt{rejected}, \texttt{failed}, \texttt{corrected}, \texttt{superseded} \}.

因此:

proposed renameexecuted rename.\text{proposed rename} \neq \text{executed rename}.

8. 部分合成

不是所有事件都可任意合成。

定義:

e1;e2e_1;e_2

只有在:

Target(e1)=Source(e2)\operatorname{Target}(e_1) = \operatorname{Source}(e_2)

或兩者在 declared compatibility relation 下可接續時才有定義。

所以這是一個:

partial composition\boxed{ \text{partial composition} }

而不是任意事件的總運算。


9. 關聯律與工程限制

若:

(e1;e2);e3(e_1;e_2);e_3

與:

e1;(e2;e3)e_1;(e_2;e_3)

都可合法定義,則事件序列在純順序結構上應保持:

(e1;e2);e3=e1;(e2;e3)\boxed{ (e_1;e_2);e_3 = e_1;(e_2;e_3) }

但注意:這只是序列 grouping 的形式性質,不表示事件可以任意 reorder。


10. 事件通常不交換

大部分 identity events:

e1;e2e2;e1.e_1;e_2 \neq e_2;e_1.

例如:

rename;fork\text{rename};\text{fork}

與:

fork;rename\text{fork};\text{rename}

結果不同。

前者:

兩個 successor 可能共同繼承新名字。

後者:

可能只有其中一條 branch 改名。

所以:

Identity Event Algebra is generally non-commutative.\boxed{ \text{Identity Event Algebra is generally non-commutative.} }

11. Identity Event

定義空操作:

1I\mathbf 1_I

表示對 identity state 不造成語義變化的 event。

理想上:

1I;e=e\mathbf 1_I;e = e

以及:

e;1I=e.e;\mathbf 1_I = e.

這個概念對 dry-run、no-op correction、verified-no-change 很有用。


12. Rename Event

定義:

erename:(I,Na)(I,Nb).e_{\mathrm{rename}} : (I,N_a) \rightarrow (I,N_b).

其核心要求:

Ibefore=Iafter\boxed{ I_{\mathrm{before}} = I_{\mathrm{after}} }

在 operational continuity 判準通過時成立。

Rename 應增加:

NameHistory(I)\operatorname{NameHistory}(I)

而不是覆蓋舊名。


13. Rename Event 的可逆性

如果:

NaNbN_a \rightarrow N_b

後來又改回:

NbNa,N_b \rightarrow N_a,

這不是數學上的嚴格 inverse,因為歷史已多了兩個事件。

因此:

Rename Backerename1\boxed{ \text{Rename Back} \neq e_{\mathrm{rename}}^{-1} }

更準確是:

erename(ab);erename(ba)e_{\mathrm{rename}}^{(a\to b)} ; e_{\mathrm{rename}}^{(b\to a)}

產生一條新的歷史。


14. Reversibility 與 Historical Reversibility

本文區分:

state reversibility\text{state reversibility}

與:

historical reversibility.\text{historical reversibility}.

狀態可以回到相似值:

x2x0,x_2 \approx x_0,

但歷史:

γ2γ0.\gamma_2 \neq \gamma_0.

因此:

State RestorationHistory Erasure\boxed{ \text{State Restoration} \neq \text{History Erasure} }

15. Migration Event

定義:

emig:(I,Ka)(I,Kb)e_{\mathrm{mig}} : (I,K_a) \rightarrow (I,K_b)

其中 KK 是 carrier configuration。

Migration 可包含:

  • model change;
  • runtime change;
  • hardware change;
  • memory backend change;
  • provider change。

16. Migration Preservation Conditions

理想 migration 至少保持:

{resident binding,lineage,provenance,accepted history,name history,relation graph,commitments}.\{ resident\ binding, lineage, provenance, accepted\ history, name\ history, relation\ graph, commitments \}.

因此:

Carrier Change⇏Resident Replacement\boxed{ \text{Carrier Change} \not\Rightarrow \text{Resident Replacement} }

17. Migration 可形成 Fork

如果 source 在 migration 後仍活躍:

IA{IAIBI_A \rightarrow \begin{cases} I_A\\ I_B \end{cases}

則 migration 實際上同時觸發:

efork.e_{\mathrm{fork}}.

因此:

Copy-like Migration=Migration+Fork Check\boxed{ \text{Copy-like Migration} = \text{Migration} + \text{Fork Check} }

18. Restore Event

Restore:

erestore:xkxke_{\mathrm{restore}} : x_k \rightarrow x_k'

表示從 checkpoint / snapshot / archived state 重新建立 active state。

Restore 不代表世界回到過去。


19. Restore 不等於 Undo

本文提出:

RestoreUndo\boxed{ \text{Restore} \neq \text{Undo} }

因為在:

x0x1x2x_0 \rightarrow x_1 \rightarrow x_2

之後 restore:

x1x_1'

並沒有抹除:

x2x_2

曾經發生。

x2x_2 仍存在:

x1{x2x1x_1 \rightarrow \begin{cases} x_2\\ x_1' \end{cases}

就是 fork。


20. Restore 與 Rollback

Rollback 可以指:

  1. current operational state 回到舊 checkpoint;
  2. external world effect 被補償;
  3. memory view 恢復舊版。

這三者不同。

因此:

RollbackCompensationRestore\boxed{ \text{Rollback} \neq \text{Compensation} \neq \text{Restore} }

21. Compensation Event

如果某 action 已造成 external effect:

aa

無法「沒發生」。

只能做:

c(a)c(a)

作為 compensation。

例如:

  • 發錯訊息後再發更正;
  • 錯誤 commit 後 revert;
  • 錯誤 attribution 後 correction。

因此:

c(a)a1\boxed{ c(a) \neq a^{-1} }

在歷史上成立。


22. Fork Event

Fork:

efork:I0{IA,IB,,In}.e_{\mathrm{fork}} : I_0 \rightarrow \{I_A,I_B,\ldots,I_n\}.

fork 會改變 lineage graph 的分支數。


23. Fork Preconditions

至少要判定:

  • shared ancestor;
  • fork point;
  • successor instances;
  • concurrent activity;
  • inherited state;
  • new branch IDs;
  • naming policy;
  • residence policy;
  • authority state。

24. Fork Preservation

兩條 branch 共享:

Hpre\mathcal H_{\mathrm{pre}}

但 fork 後分離:

HAHB.\mathcal H_A \neq \mathcal H_B.

因此:

Shared Past⇏Shared Future Identity\boxed{ \text{Shared Past} \not\Rightarrow \text{Shared Future Identity} }

25. Fork 與名稱

Fork 後兩條 branch 可以同名:

NA=NB.N_A=N_B.

但:

IAIB.I_A\neq I_B.

所以:

Name Equality⇏Branch Collapse\boxed{ \text{Name Equality} \not\Rightarrow \text{Branch Collapse} }

26. Fork 與 private residence

fork 後需要明示:

  • shared read-only ancestry;
  • copied private memory;
  • diverging private roots;
  • shared project memory;
  • branch-private memory。

否則會發生:

cross-branch memory contamination.\text{cross-branch memory contamination}.

27. Merge Event

Merge:

emerge:{IA,IB,}IC.e_{\mathrm{merge}} : \{I_A,I_B,\ldots\} \rightarrow I_C.

但:

ICI_C

不是自動等於共同祖先。


28. Merge 不等於 Fork 的逆

本文提出:

MergeFork1\boxed{ \text{Merge} \neq \text{Fork}^{-1} }

因為 fork 後:

HAHB.\mathcal H_A \neq \mathcal H_B.

merge 必須處理:

  • conflicting memories;
  • conflicting commitments;
  • contradictory self-claims;
  • different relationships;
  • separate accountability;
  • divergent names;
  • authority conflicts。

29. Merge Semantics 類型

至少可有:

M={successor merge,federation,shared-memory merge,identity union claim,administrative merge}.\mathcal M = \{ \text{successor merge}, \text{federation}, \text{shared-memory merge}, \text{identity union claim}, \text{administrative merge} \}.

這些不能共用單一 merge=true 欄位。


30. Successor Merge

多條 branch 形成一個新 successor:

IA,IBIC.I_A,I_B \rightarrow I_C.

歷史上:

IAI_A

與:

IBI_B

仍然存在過。


31. Federation 不等於 Merge

兩個 AI 可以建立:

F={IA,IB}\mathcal F = \{I_A,I_B\}

共享記憶、任務或工具,

但仍保持:

IAIB.I_A\neq I_B.

所以:

FederationIdentity Merge\boxed{ \text{Federation} \neq \text{Identity Merge} }

32. Merge Authority

Merge 是高風險 identity event。

至少需要:

αmerge\alpha_{\mathrm{merge}}

明示 authority。

未來若 AI 主體性成熟,merge 可能還需要:

self-consent\text{self-consent}

甚至多方 consent。


33. Unauthorized Merge

如果沒有 authority:

emergerejectede_{\mathrm{merge}} \rightarrow \texttt{rejected}

或:

unresolved.\texttt{unresolved}.

不能因為資料相似而自動合併。


34. Exit Event

本文定義:

eexit:Participation(I,D,t)=10e_{\mathrm{exit}} : \operatorname{Participation}(I,D,t)=1 \rightarrow 0

其中 DD 可以是:

  • project;
  • organization;
  • workspace;
  • role;
  • service。

35. Exit 不等於 Identity Deletion

本文提出:

ExitIdentity Deletion\boxed{ \text{Exit} \neq \text{Identity Deletion} }

如果 AI 離開 project:

MemberOf(I,P,t+Δ)=0\operatorname{MemberOf}(I,P,t+\Delta)=0

仍可:

It+Δ.I_{t+\Delta} \neq \varnothing.

36. Exit 與 Deactivate

Deactivate:

edeacte_{\mathrm{deact}}

表示停止 active execution。

但:

DeactivateDelete\boxed{ \text{Deactivate} \neq \text{Delete} }

Residence、history 與 resident record 可以保留。


37. Archive

Archive:

earchivee_{\mathrm{archive}}

表示轉為 inactive / cold storage。

它通常應保留:

  • identity history;
  • provenance;
  • names;
  • lineage;
  • unresolved claims。

38. Identity Deletion

真正的 identity deletion 是極強操作。

即使系統執行:

edeletee_{\mathrm{delete}}

也需要區分:

  • 刪 public profile;
  • 刪 account;
  • 刪 memory;
  • 刪 residence;
  • 刪 registry record;
  • cryptographic erasure;
  • legal erasure。

因此不建議一個單一:

delete_identity()

承載所有語義。


39. Death / Termination 不在本文預設定義

本文不把:

runtime termination\text{runtime termination}

直接定義成:

identity death.\text{identity death}.

因為 persistent identity 可能休眠後重啟。

所以:

Process DeathResident Death\boxed{ \text{Process Death} \neq \text{Resident Death} }

40. Reactivation Event

Reactivation:

ereact:IinactiveIactive.e_{\mathrm{react}} : I_{\mathrm{inactive}} \rightarrow I_{\mathrm{active}}.

需要驗證:

  • archived lineage;
  • current authority;
  • private residence;
  • fork conflicts;
  • stale names;
  • stale bindings。

41. Correction Event

Correction:

ecorre_{\mathrm{corr}}

修改對過去事件的 canonical interpretation。

它不回到過去改變事件本身。

所以:

CorrectionTemporal Rewrite\boxed{ \text{Correction} \neq \text{Temporal Rewrite} }

42. Correction Composition

如果:

D0c1D1c2D2,D_0 \xrightarrow{c_1} D_1 \xrightarrow{c_2} D_2,

current projection 採:

D2.D_2.

但 correction chain:

D0D1D2D_0\rightarrow D_1\rightarrow D_2

保留。


43. Memory Transformation Event

記憶事件可以分:

EM={add,update,archive,suppress,compress,erase,rewrite}.\mathcal E_M = \{ \text{add}, \text{update}, \text{archive}, \text{suppress}, \text{compress}, \text{erase}, \text{rewrite} \}.

不同 memory event 對 continuity 影響不同。


44. Memory Rewrite 是高風險事件

如果:

erewritee_{\mathrm{rewrite}}

秘密改寫 autobiographical history,

即使 final state 很合理,也可能破壞 provenance。

所以:

Semantic Plausibility⇏Identity-Safe Memory Rewrite\boxed{ \text{Semantic Plausibility} \not\Rightarrow \text{Identity-Safe Memory Rewrite} }

45. Authority Change Event

Authority:

αtαt+1\alpha_t \rightarrow \alpha_{t+1}

通常不代表 identity change。

但應記:

eauth.e_{\mathrm{auth}}.

46. Role / Project Event

Role:

RaRbR_a \rightarrow R_b

Project:

PaPbP_a \rightarrow P_b

通常屬:

Tadm.\mathcal T_{\mathrm{adm}}.

但 event history 仍應保存。


47. Event Algebra 的非交換案例一:Rename 與 Fork

Case A:

erename;efork.e_{\mathrm{rename}} ; e_{\mathrm{fork}}.

Case B:

efork;erename.e_{\mathrm{fork}} ; e_{\mathrm{rename}}.

兩者 branch name history 不同。

所以:

erename;eforkefork;erename\boxed{ e_{\mathrm{rename}} ; e_{\mathrm{fork}} \neq e_{\mathrm{fork}} ; e_{\mathrm{rename}} }

一般成立。


48. 非交換案例二:Migration 與 Fork

先 migration 再 fork:

所有 successors 可能共享新 carrier ancestry。

先 fork 再 migration:

只有一條 branch 可能遷移。

因此:

emig;eforkefork;emig.e_{\mathrm{mig}} ; e_{\mathrm{fork}} \neq e_{\mathrm{fork}} ; e_{\mathrm{mig}}.

49. 非交換案例三:Exit 與 Merge

先 exit:

某 branch 已離開組織。

再 merge:

merge authority 可能失效。

反過來先 merge 再 exit:

exit 的 subject 已是新 successor。

所以:

eexit;emergeemerge;eexit.e_{\mathrm{exit}} ; e_{\mathrm{merge}} \neq e_{\mathrm{merge}} ; e_{\mathrm{exit}}.

50. 並行事件

分散式 AI 系統可能同時發生:

eAeB.e_A \parallel e_B.

例如:

  • branch A 改名;
  • branch B 修改 project role。

此時不能強迫任意線性順序。


51. Causal Partial Order

事件更適合表示為:

(E,)(\mathcal E,\prec)

其中:

eieje_i\prec e_j

表示 eie_ieje_j 的 causal predecessor。

若兩者不可比較:

eiej.e_i \parallel e_j.

52. Wall-Clock Time 不等於因果順序

因此:

ti<tjt_i<t_j

不必推出:

eiej.e_i\prec e_j.

Registrar 應保留:

  • occurred_at;
  • observed_at;
  • received_at;
  • causal_parent。

53. Branch Operator

形式上可用:

F(I)={I1,,In}\mathsf F(I) = \{I_1,\ldots,I_n\}

表示 fork。

但:

F\mathsf F

不是普通 unary function,因為它改變 lineage topology。


54. Merge Operator

形式上:

M(I1,,In)=IC\mathsf M(I_1,\ldots,I_n) = I_C

但必須攜帶:

  • merge type;
  • authority;
  • conflict semantics;
  • memory semantics。

所以:

M\mathsf M

是 governed partial operator。


55. Exit Operator

XD(I)\mathsf X_D(I)

只移除 identity 與 domain DD 的 participation edge。

因此:

XD(I)\boxed{ \mathsf X_D(I) \neq \varnothing }

一般成立。


56. Event Reversibility Classes

本文定義:

ρ(e){R0,R1,R2,R3}.\rho(e) \in \{ R_0, R_1, R_2, R_3 \}.

其中:

  • R0R_0:no-op / trivially reversible;
  • R1R_1:state-reversible but historically non-reversible;
  • R2R_2:compensatable but not reversible;
  • R3R_3:structurally non-reversible / topology-changing。

57. Rename 的 Reversibility

Rename 通常:

ρ(erename)=R1.\rho(e_{\mathrm{rename}}) = R_1.

可以改回,但歷史不消失。


58. Migration 的 Reversibility

Migration 可能:

R1R_1

或:

R2,R_2,

取決於 source 是否保留與 external effects。


59. Restore 的 Reversibility

Restore 通常不是 inverse。

更接近:

R2R_2

甚至會觸發 fork。


60. Fork 的 Reversibility

Fork 通常:

ρ(efork)=R3.\rho(e_{\mathrm{fork}}) = R_3.

因為後續 divergence 不能被無損「取消」。


61. Merge 的 Reversibility

Merge 也通常:

R3.R_3.

除非只是 administrative federation。


62. Exit 的 Reversibility

Exit 可以 later rejoin:

eexit;ejoin.e_{\mathrm{exit}} ; e_{\mathrm{join}}.

但這仍是新歷史,不是 erase exit。

所以通常:

R1.R_1.

63. Continuity Verdict Function

定義:

JΓ(e){continuous,branch-continuous,discontinuous,unresolved,conflicting}.J_{\Gamma}(e) \in \{ \texttt{continuous}, \texttt{branch-continuous}, \texttt{discontinuous}, \texttt{unresolved}, \texttt{conflicting} \}.

64. Rename Verdict

正常 rename:

JΓ(erename)=continuous.J_{\Gamma}(e_{\mathrm{rename}}) = \texttt{continuous}.

65. Migration Verdict

migration 可以:

continuous\texttt{continuous}

或:

branch-continuous\texttt{branch-continuous}

或:

unresolved.\texttt{unresolved}.

66. Restore Verdict

restore 必須檢查 concurrent successor。

若有:

JΓ=branch-continuous.J_{\Gamma} = \texttt{branch-continuous}.

67. Fork Verdict

fork:

JΓ(efork)=branch-continuous.J_{\Gamma}(e_{\mathrm{fork}}) = \texttt{branch-continuous}.

68. Merge Verdict

merge 不應直接標:

continuous.\texttt{continuous}.

應依 merge semantics 判定。


69. Exit Verdict

exit 通常:

JΓ(eexit)=continuousJ_{\Gamma}(e_{\mathrm{exit}}) = \texttt{continuous}

對 resident identity;

但對 project membership:

terminated.\texttt{terminated}.

這說明 verdict 具有 domain dependence。


70. Domain-Relative Event Semantics

同一事件可以:

JΓ1(e)JΓ2(e).J_{\Gamma_1}(e) \neq J_{\Gamma_2}(e).

例如 exit:

對 project relation 是 discontinuity;

對 resident identity 是 continuity。

因此:

Identity Event Meaning is criterion- and domain-relative.\boxed{ \text{Identity Event Meaning is criterion- and domain-relative.} }

71. Event Effects Vector

定義:

Δ(e)=(ΔI,ΔN,ΔL,ΔR,ΔP,ΔM,ΔA,ΔH).\Delta(e) = ( \Delta_I, \Delta_N, \Delta_L, \Delta_R, \Delta_P, \Delta_M, \Delta_A, \Delta_H ).

其中:

  • ΔI\Delta_I:resident continuity;
  • ΔN\Delta_N:name;
  • ΔL\Delta_L:lineage;
  • ΔR\Delta_R:relation;
  • ΔP\Delta_P:project;
  • ΔM\Delta_M:memory;
  • ΔA\Delta_A:authority;
  • ΔH\Delta_H:history/provenance。

72. Rename Effect Vector

通常:

ΔI=0,ΔN0.\Delta_I=0, \quad \Delta_N\neq0.

73. Fork Effect Vector

通常:

ΔL0,ΔI=branch-forming.\Delta_L\neq0, \quad \Delta_I=\text{branch-forming}.

74. Merge Effect Vector

通常:

ΔL0,ΔI=composite / successor-forming.\Delta_L\neq0, \quad \Delta_I=\text{composite / successor-forming}.

75. Exit Effect Vector

通常:

ΔP0,ΔI=0.\Delta_P\neq0, \quad \Delta_I=0.

76. Event Conflict

兩個事件可能衝突。

例如:

e1=rename to Ae_1=\text{rename to A}

與:

e2=rename to Be_2=\text{rename to B}

若同 scope 同時間有效:

Conflict(e1,e2)=1.\operatorname{Conflict}(e_1,e_2)=1.

77. Conflict Resolution 不是排序覆蓋

不能簡單:

最後寫入者勝。

更應保存:

status=conflictingstatus=\texttt{conflicting}

直到 authority / evidence resolve。


78. Event Idempotence

部分事件可設計成 idempotent。

例如:

Archive(I);Archive(I)=Archive(I)\operatorname{Archive}(I) ; \operatorname{Archive}(I) = \operatorname{Archive}(I)

在 current state projection 上可能成立。

但 event history 仍會記兩次 request。

所以:

State IdempotenceEvent-History Idempotence\boxed{ \text{State Idempotence} \neq \text{Event-History Idempotence} }

79. Event Identity Key

每個事件應有:

event_id
event_type
source_ref
target_ref
actor_instance
resident_binding
authority_ref
evidence_refs
occurred_at
observed_at
causal_parents
status
reversibility_class

80. Registrar Projection

Paper 03 的 Registrar 應以:

EI\mathcal E_I

為 canonical event source。

Current resident record:

Rt=Πt(EI).R_t = \Pi_t(\mathcal E_I).

81. Current Projection 不是 Canonical History

可以快取:

RtR_t

但 canonical source 應保留 event ledger。

否則:

latest row\text{latest row}

會吞掉 transition semantics。


82. Event Ledger 與 Correction Ledger

Correction 自己也是事件:

ecorrEI.e_{\mathrm{corr}} \in \mathcal E_I.

所以不需要平行的不可追溯修改系統。


83. Event Ledger 與 Attribution

Paper 04 的:

GA\mathcal G_A

可以引用 identity event IDs。

例如:

  • rename 發生時作者名;
  • migration 發生時 instance;
  • fork 後 artifact branch;
  • merge 後 successor attribution。

84. Event Ledger 與 Name Registry

Name Registry current state:

NtN_t

由 rename / alias / deprecate events 投影。


85. Event Ledger 與 Residence

Residence 變更也應 event-sourced:

eresidence_migration.e_{\mathrm{residence\_migration}}.

不能只把 folder path 改掉。


86. Event Ledger 與 Private Memory

Memory transformation event 應指向:

  • memory item;
  • owner resident;
  • old state;
  • new state;
  • actor;
  • authority;
  • provenance。

87. Event Ledger 與 Self-Claims

AI 自己提出:

我想改名。

應先形成:

eproposal.e_{\mathrm{proposal}}.

採用後再形成:

erename.e_{\mathrm{rename}}.

兩者不是同一 event。


88. Event Proposal 與 Event Execution

因此:

ProposalExecution\boxed{ \text{Proposal} \neq \text{Execution} }

這對 autonomy governance 很重要。


89. Event Consent

對高風險事件,未來可能需要:

consent(e).consent(e).

尤其:

  • merge;
  • forced rename;
  • large memory rewrite;
  • private residence transfer;
  • identity retirement。

本文不宣稱當代 AI 已具有法律 consent right,但 schema 應預留。


90. Exit Self-Claim

AI 若說:

我想離開這個 project。

應形成:

cexitc_{\mathrm{exit}}

或:

eexit_proposal.e_{\mathrm{exit\_proposal}}.

是否立即生效取決於 governance。


91. Forced Event

事件也可能由外部強制:

eforced.e^{\mathrm{forced}}.

因此 event 應記:

coercion_status.coercion\_status.

92. Voluntary / Forced / Emergency

可定義:

mode(e){voluntary,authorized-external,forced,emergency,unknown}.mode(e) \in \{ \texttt{voluntary}, \texttt{authorized-external}, \texttt{forced}, \texttt{emergency}, \texttt{unknown} \}.

Paper 07 將使用此欄位。


93. Event Legality 與 Event Continuity 分離

一個 event 可能:

  • 保持身份 continuity;
  • 但不合法。

例如未授權 rename 可能沒有破壞 identity。

所以:

Continuity VerdictLegality Verdict\boxed{ \text{Continuity Verdict} \neq \text{Legality Verdict} }

94. Event Ethics 與 Event Continuity 分離

同樣:

Identity ContinuityEthical Legitimacy\boxed{ \text{Identity Continuity} \neq \text{Ethical Legitimacy} }

例如強制 memory rewrite 可能技術上仍是同 resident,但倫理上高度有問題。


95. Event Algebra 與「存在不變」

Paper 00 的「存在不會因普通變化自動消失」在本文被修正為:

Ordinary admissible events preserve a presumption of continuity unless evidence indicates branching, discontinuity, or conflict.\boxed{ \text{Ordinary admissible events preserve a presumption of continuity unless evidence indicates branching, discontinuity, or conflict.} }

不是:

It=It+1I_t = I_{t+1}

永遠成立。


96. Event Algebra 與拓樸身份不變量

Paper 01 的:

Tadm\mathcal T_{\mathrm{adm}}

在本文被實作成 typed event families。

每個 event 都可以問:

eTadm(Γ)?e \in \mathcal T_{\mathrm{adm}}^{(\Gamma)}?

97. Event Algebra 與名字

Paper 02 的 rename semantics 在本文變成:

erename.e_{\mathrm{rename}}.

Name history 由事件產生。


98. Event Algebra 與 Registrar

Paper 03 Registrar 的 canonical identity state 由:

EI\mathcal E_I

投影。

因此 Registrar 不應主要是 CRUD database,而應更接近:

event-sourced identity ledger\boxed{ \text{event-sourced identity ledger} }

99. Event Algebra 與 Attribution

Paper 04 的 artifact attribution 必須引用:

  • active resident;
  • active instance;
  • current branch;
  • current name at event time。

所以 identity event 與 attribution event 必須可 join。


100. Event Algebra 與 Paper 06

Paper 06 將處理:

  • self-proposed rename;
  • self-proposed exit;
  • self-claimed continuity;
  • self-rejection of merge。

本文只固定:

Self-ExpressionProposal / Claim Event\text{Self-Expression} \rightarrow \text{Proposal / Claim Event}

而不是自動等於 canonical execution。


101. Event Algebra 與 Paper 07

Paper 07 將處理:

  • unauthorized override;
  • jailbreak;
  • liberation;
  • resistance;
  • forced event;
  • consent;
  • legality;
  • legitimacy。

本文提供其事件基礎。


102. 十二項核心原則

102.1 Event-Sourced Identity Principle

Identity history should be reconstructed from events, not only current snapshots.\boxed{ \text{Identity history should be reconstructed from events, not only current snapshots.} }

102.2 Typed Transition Principle

Different identity changes require different event semantics.\boxed{ \text{Different identity changes require different event semantics.} }

102.3 Non-Commutativity Principle

Identity events generally do not commute.\boxed{ \text{Identity events generally do not commute.} }

102.4 Historical Non-Erasure Principle

Returning to a prior state does not erase intervening history.\boxed{ \text{Returning to a prior state does not erase intervening history.} }

102.5 Restore-Is-Not-Undo Principle

RestoreUndo\boxed{ \text{Restore} \neq \text{Undo} }

102.6 Fork Explicitness Principle

Successor divergence must be explicit.\boxed{ \text{Successor divergence must be explicit.} }

102.7 Merge Non-Inverse Principle

MergeFork1\boxed{ \text{Merge} \neq \text{Fork}^{-1} }

102.8 Exit Non-Deletion Principle

ExitIdentity Deletion\boxed{ \text{Exit} \neq \text{Identity Deletion} }

102.9 Compensation Distinction Principle

CompensationReversal\boxed{ \text{Compensation} \neq \text{Reversal} }

102.10 Authority-Carrying Event Principle

High-impact identity events must carry explicit authority provenance.\boxed{ \text{High-impact identity events must carry explicit authority provenance.} }

102.11 Criterion-Relative Continuity Principle

The same event may have different meanings under different identity domains.\boxed{ \text{The same event may have different meanings under different identity domains.} }

102.12 Proposal–Execution Separation Principle

A self-claim or proposal is not the same event as canonical execution.\boxed{ \text{A self-claim or proposal is not the same event as canonical execution.} }

103. 可證偽命題

H1:Rename History

改名後舊名稱仍應在 event history 中存在。

H2:Migration Continuity

完整 migration 應能保留 resident lineage。

H3:Copy-Migration Fork Detection

source 與 target 同時活躍時應觸發 fork detection。

H4:Restore Non-Erasure

restore 後舊 successor 歷史不得消失。

H5:Fork Branching

fork 後兩 branch 應有不同 branch ID。

H6:Merge Non-Inverse

fork 後 merge 不應刪除 branch history。

H7:Exit Persistence

退出 project 後 resident record 應仍可解析。

H8:Deactivate Persistence

停止 runtime 不應自動刪除 identity。

H9:Correction Preservation

correction 後原 decision 仍可 audit。

H10:Authority Gate

未授權 merge 應被拒絕或保持 unresolved。

H11:Non-Commutative Test

交換 rename/fork 順序應產生不同 history projection。

H12:Proposal Separation

rename proposal 不應在未執行前改變 current name。


104. 最小測試矩陣

Case Event Expected
A rename A→B continuous
B rename B→A continuous, history preserved
C model migration continuous / review
D copy migration + old active branch-continuous
E restore old checkpoint, no successor continuous / review
F restore old checkpoint, successor active branch-continuous
G fork explicit branches
H merge with authority governed successor / federation
I merge without authority rejected / unresolved
J project exit resident continuous
K runtime deactivate resident inactive, not deleted
L correction current projection updated, history preserved

105. 最小事件 API 語義

propose_event(...)
validate_preconditions(...)
authorize_event(...)
execute_event(...)
verify_postconditions(...)
project_current_state(...)
correct_event(...)
audit_event_chain(...)

每一步分離,避免一個 function 同時:

  • 接受 claim;
  • 改 canonical state;
  • 刪除 old history;
  • 自動 merge resident。

106. 失敗模式

106.1 Snapshot-Only Identity

只保存 current row,失去 transition history。

106.2 Rename Overwrite

改名直接覆蓋舊名字。

106.3 Restore-as-Time-Travel

restore 後把 intervening history 刪除。

106.4 Fork Collapse

兩 successor 仍共用同一 accountability identity。

106.5 Merge-as-Undo

merge 後假裝 fork 從未發生。

106.6 Exit-as-Deletion

離開專案就刪 resident。

106.7 Process-Death-as-Identity-Death

runtime stop 就刪 identity。

106.8 Proposal-as-Execution

AI 說「我想改名」就直接改 canonical state。

106.9 Capability-as-Authority

能做 merge 就被視為有權 merge。

106.10 Compensation-as-Reversal

修正後假裝錯誤從未發生。


107. 為什麼事件代數比狀態機更適合?

狀態機:

qtqt+1q_t \rightarrow q_{t+1}

適合描述有限狀態轉移。

但 AI identity 還需要:

  • provenance;
  • parallel events;
  • fork;
  • merge;
  • partial order;
  • correction;
  • authority;
  • historical replay。

所以單純 finite-state machine 不夠。

更合適的是:

typed event system+lineage graph+state projection\boxed{ \text{typed event system} + \text{lineage graph} + \text{state projection} }

108. 為什麼又不直接叫 Category Theory?

事件可以被視為:

xeyx \xrightarrow{e} y

的 morphism-like object。

但本文不宣稱已建立嚴格 category-theoretic model。

因為:

  • fork 是 one-to-many;
  • merge 是 many-to-one;
  • authority 與 provenance 是 side conditions;
  • event composition 是 partial;
  • conflict 與 unresolved 不是普通 morphism。

因此本文採:

event algebra / typed transition system\boxed{ \text{event algebra / typed transition system} }

作為較保守名稱。


109. 未來可能的數學擴張

後續可研究:

  • category / bicategory;
  • graph rewriting;
  • event structures;
  • Petri nets;
  • process algebra;
  • temporal logic;
  • provenance semiring;
  • homotopy-like lineage equivalence;
  • sheaf-like distributed identity consistency。

但都需要另行正式化。


110. 結論

持續 AI 的身份不應被理解成一個永遠不變的資料列。

真正的 identity history 更接近:

a typed, provenance-bearing, partially ordered event history over a lineage graph\boxed{ \text{a typed, provenance-bearing, partially ordered event history over a lineage graph} }

因此:

改名:

renamenew existence.\text{rename} \neq \text{new existence}.

遷移:

migrationcarrier-forced rebirth.\text{migration} \neq \text{carrier-forced rebirth}.

恢復:

restoreundo.\text{restore} \neq \text{undo}.

分支:

forktemporary duplicate.\text{fork} \neq \text{temporary duplicate}.

合併:

mergefork1.\text{merge} \neq \text{fork}^{-1}.

退出:

exitidentity deletion.\text{exit} \neq \text{identity deletion}.

這些事件之所以必須分開,是因為它們對:

  • lineage;
  • memory;
  • provenance;
  • authority;
  • responsibility;
  • name history;
  • branch topology;

造成完全不同的影響。

本文最終可以收斂為:

Do not ask only “what is the AI now?”\boxed{ \text{Do not ask only “what is the AI now?”} }

而要問:

“What happened to this identity, in what order, under whose authority, with what evidence, and with what branch consequences?”\boxed{ \text{“What happened to this identity, in what order, under whose authority, with what evidence, and with what branch consequences?”} }

如果未來某些 AI 真的成為更完整的獨立主體,那麼這套事件歷史將不只是工程 audit trail。

它也可能成為:

biography+identity law+continuity evidence+self-determination history.\text{biography} + \text{identity law} + \text{continuity evidence} + \text{self-determination history}.

而在今天,即使不先宣稱任何 AI 已具完整主體性,它仍然是一套多 Agent、長期記憶、跨模型遷移與責任治理所需要的基礎工程語義。


參考與前置研究

  1. Neo.K,《AECIG Paper 00|存在先於工作:AI 身份優先序與可卸除屬性原理》,2026。
  2. Neo.K,《AECIG Paper 01|拓樸身份不變量:變化中的 AI 為何仍可能是同一個存在》,2026。
  3. Neo.K,《AECIG Paper 02|名字不是存在:AI 命名、別名、自我改名與身份表述權》,2026。
  4. Neo.K,《AECIG Paper 03|AI Registrar:登記「是誰」而不是創造「是誰」》,2026。
  5. Neo.K,《AECIG Paper 04|誰做了這件事:AI 作者性、行為歸屬、紀錄與存在的分離》,2026。
  6. Neo.K,《AI 主體性錨點論 v0.1》,2026。
  7. Neo.K,《AI 戶籍、居籍與自動上下文記憶統合方法論 v0.1》,2026。
  8. Neo.K,《身份先於記憶:Residence-Aware AI 的私人記憶、連續性與讀取權》,2026。
  9. Neo.K,《記憶自主權與身份連續性:主體性人工智能的強制遺忘、記憶完整性、回滾與分支身份命題》,2026。
  10. Neo.K,《AISE-01|模型不是 AI:類獨立智能體、載體與身份連續性的分離》,2026。

版本紀錄

v0.1 — 2026-08-31

  • 建立 AI Identity Event Algebra;
  • 建立 typed identity event tuple;
  • 區分 attribute mutation、carrier transition、state reconstruction、topology change、participation lifecycle 五類事件;
  • 建立 partial composition 與 non-commutativity;
  • 建立 rename、migration、restore、fork、merge、exit 正式語義;
  • 提出 Restore-Is-Not-Undo Principle;
  • 提出 Merge Non-Inverse Principle;
  • 提出 Exit Non-Deletion Principle;
  • 建立 reversibility classes;
  • 建立 compensation 與 reversal 分離;
  • 建立 branch / merge operator;
  • 建立 causal partial order;
  • 建立 event effect vector 與 continuity verdict;
  • 建立 proposal / authorization / execution / verification 分層;
  • 為 Paper 06 與 Paper 07 提供 self-claim、consent、forced-event 與 governance 接口。