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lm-002991 · 2026-08

自演化共享符號協議:從任務語義商到動態協議形成

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title: "自演化共享符號協議:從任務語義商到動態協議形成" english_title: "Self-Evolving Shared Symbol Protocols: From Task-Semantic Quotients to Dynamic Protocol Formation" author: "Neo.K(許筌崴)" institution: "EveMissLab(一言諾科技有限公司)" series: "異質智慧動態協議生成系列" paper_no: "05" version: "v0.1" date: "2026-08-14" status: "正式研究草稿" canonical_source_encoding: "UTF-8"

自演化共享符號協議:從任務語義商到動態協議形成

Self-Evolving Shared Symbol Protocols: From Task-Semantic Quotients to Dynamic Protocol Formation

作者:Neo.K(許筌崴)
機構:EveMissLab(一言諾科技有限公司)
系列:異質智慧動態協議生成系列,第 5 篇
版本:v0.1
日期:2026 年 8 月 14 日


摘要

Paper 04 將跨異質智慧的「理解充分」改寫為任務語義商:

QT=X/T,\mathcal Q_T=X/\sim_T,

以及雙方到共享任務語義核的映射:

qA:XATQT,qB:XBTQT.q_A:X_A^T\to\mathcal Q_T, \qquad q_B:X_B^T\to\mathcal Q_T.

但現實中的智慧體通常不知道真正的 T\sim_T,也不知道哪些差異對任務重要。因此, QT\mathcal Q_T 不能被假設為預先存在且可直接讀取的物件;它必須從互動、任務錯誤、反例、修復與資源壓力中逐步逼近。本文提出 Self-Evolving Shared Symbol Protocol(SESSP,自演化共享符號協議),把協議狀態寫成:

Πt=(Q^T,t,qA,t,qB,t,Σt,Rt,Gt,Ht),\Pi_t = ( \widehat{\mathcal Q}_{T,t}, q_{A,t}, q_{B,t}, \Sigma_t, \mathcal R_t, \mathcal G_t, \mathcal H_t ),

其中 Q^T,t\widehat{\mathcal Q}_{T,t} 是當前估計的任務語義商, Σt\Sigma_t 是共享符號集, Rt\mathcal R_t 是映射與組合規則, Gt\mathcal G_t 是不可破壞的協議不變量, Ht\mathcal H_t 是版本與互動歷史。每輪更新:

Πt+1=U(Πt,Et,Δt,Bt)\Pi_{t+1} = \mathcal U ( \Pi_t, E_t, \Delta_t, B_t )

由任務證據 EtE_t 、失配診斷 Δt\Delta_t 與資源預算 BtB_t 驅動。

本文的核心不是「讓 token vocabulary 自己長大」,而是把協議演化拆成八種結構操作:SPLITMERGEREMAPALIASCOMPOSEREDUNDANCYRETIREROLLBACK。其中最重要的兩個是:當同一商類內出現可重現的 task counterexample 時進行 SPLIT;當兩個商類在任務核心上長期不可區分時進行 MERGE。因此協議演化可被理解為:

counterexample-driven refinement+redundancy-driven compression.\boxed{ \text{counterexample-driven refinement} + \text{redundancy-driven compression}. }

這與本文作者既有「自適應切割」中「依回饋精化/粗化索引」的結構具有同型性,但本文不承接其拓樸本體論或免疫定理,只借用「可演化表示應由呈現層回饋決定粒度」的形式思想。

外部研究已出現與本文直接相關的多條證據鏈:人工代理可以從互動回饋中發展符號 grounding;群體接觸可造成 protocol convergence、creole-like novelty 與 linguistic continuum;LLM 人工語言經 generational transmission 後可以獲得更多結構但也可能退化成非人類式詞彙;2026 年 CoNLL 研究顯示,在 population turnover 下過高或過低 plasticity 都不利於穩定共享語言,而 age-dependent plasticity 可降低 language drift;SANEmerg 與 AgentNet 研究開始把 task-specific signaling、bandwidth、computational complexity 與 emergent protocol 聯合優化;Autogenesis 與 self-evolving coordination protocol 則顯示 protocol/resource evolution 本身可以加入版本、評估、commit、rollback 與 invariant guards。

基於此,本文提出 穩定—可塑雙域原理:自演化協議必須同時保留一組慢變或固定的不變量 G\mathcal G,以及一組可快速探索的可塑協議層 Pt\mathcal P_t。若全部固定,協議不能適應;若全部高可塑,protocol drift 可能摧毀共同語義。本文進一步給出接受式單調下降命題:若每次提交更新都使有下界的協議勢能 Φ(Π)\Phi(\Pi) 至少下降 η>0\eta>0,則可接受更新次數有限;這為版本化 self-evolution、rollback 與穩定收斂提供最小形式骨架。最後本文提出五類失敗模式與完整 benchmark,為 Paper 06 的多層跨世界符號橋提供動態基礎。

關鍵詞: 自演化協議、任務語義商、protocol drift、emergent communication、iterated learning、language repair、adaptive protocol、counterexample refinement、semantic compression、rollback、versioned interface、異質智慧


0. 從靜態商空間到動態協議

Paper 04 寫下:

AQTB.\boxed{ A \rightarrow \mathcal Q_T \leftarrow B. }

這個式子容易造成一個錯覺:

似乎只要知道 QT\mathcal Q_T,把兩邊映射過去就完成了。

真正的困難恰好相反。

現實中:

QT 通常未知。\boxed{ \mathcal Q_T \text{ 通常未知。} }

因為我們事先不知道:

  • 哪些狀態差異對 TT 有影響;
  • 哪些符號差異只是表面;
  • 哪些關係必須保留;
  • 哪些 action mapping 其實錯了;
  • 哪些未知狀態會打破目前協議;
  • 任務是否正在漂移。

所以實際系統持有的只能是:

Q^T,t,\boxed{ \widehat{\mathcal Q}_{T,t}, }

即第 tt 輪對任務語義商的估計。


1. 協議狀態

本文定義:

Πt=(Q^T,t,qA,t,qB,t,Σt,Rt,Gt,Ht).\boxed{ \Pi_t = ( \widehat{\mathcal Q}_{T,t}, q_{A,t}, q_{B,t}, \Sigma_t, \mathcal R_t, \mathcal G_t, \mathcal H_t ). }

1.1 Q^T,t\widehat{\mathcal Q}_{T,t}:當前任務語義商估計

它不是「真實語義」。

而是:

目前證據下,哪些狀態被認為可以合併、哪些必須區分。


1.2 qA,t,qB,tq_{A,t},q_{B,t}:雙方映射

qA,t:XATQ^T,t,q_{A,t}:X_A^T\to\widehat{\mathcal Q}_{T,t}, qB,t:XBTQ^T,t.q_{B,t}:X_B^T\to\widehat{\mathcal Q}_{T,t}.

1.3 Σt\Sigma_t:外部符號集

可以是:

  • token;
  • natural-language phrase;
  • JSON / schema field;
  • mathematical symbol;
  • graph edge;
  • latent code;
  • action signal;
  • multimodal pattern。

本文仍不賦予任何格式本體特權。


1.4 Rt\mathcal R_t:協議規則

包括:

  • encoding;
  • decoding;
  • composition;
  • context dependence;
  • alias;
  • ordering;
  • error correction;
  • action binding。

1.5 Gt\mathcal G_t:協議不變量

例如:

  • 不可改寫的權限;
  • safety constraints;
  • version compatibility;
  • verifier semantics;
  • minimum auditability;
  • critical referent identity。

1.6 Ht\mathcal H_t:歷史與 lineage

包括:

  • protocol versions;
  • counterexamples;
  • repair records;
  • rollback points;
  • partner profiles;
  • previous mappings。

2. 每輪更新

令任務互動證據:

Et=(Ot,Mt,At,Yt,Vt),E_t = ( O_t, M_t, A_t, Y_t, V_t ),

其中:

  • OtO_t:觀測;
  • MtM_t:messages;
  • AtA_t:actions;
  • YtY_t:task outcomes;
  • VtV_t:verifier / feedback。

再定義失配向量:

Δt=(eE,eR,eJ,eU,eN,eO)t,\boxed{ \Delta_t = ( e_E, e_R, e_J, e_U, e_N, e_O )_t, }

分別對應 Paper 04 的:

  • referent;
  • relation;
  • judgment;
  • uncertainty;
  • norm / permission;
  • operation。

更新:

Πt+1=U(Πt,Et,Δt,Bt).\boxed{ \Pi_{t+1} = \mathcal U ( \Pi_t, E_t, \Delta_t, B_t ). }

3. 八種基本演化操作

3.1 SPLIT:拆分商類

若:

x1,x2x_1,x_2

目前被放入同一:

[x]t,[x]_t,

但新證據顯示:

VT(x1)VT(x2)V_T(x_1)\neq V_T(x_2)

或:

JT(x1)JT(x2),J_T(x_1)\neq J_T(x_2),

則:

[x]t[x1]t+1,[x2]t+1.[x]_t \rightarrow [x_1]_{t+1}, [x_2]_{t+1}.

3.2 MERGE:合併冗餘商類

若兩類:

C1,C2C_1,C_2

在足夠長窗口內對:

KT\mathcal K_T

不可區分,

則:

C1,C2C12.C_1,C_2 \rightarrow C_{12}.

3.3 REMAP:重映射

商空間可以不變,但:

qAq_A

或:

qBq_B

錯了。

此時只修:

qi,tqi,t+1.q_{i,t} \rightarrow q_{i,t+1}.

3.4 ALIAS:建立多符號同義

如果不同 partner / context 使用:

s1,s2s_1,s_2

但:

q(s1)=q(s2),q(s_1)=q(s_2),

不必強制刪掉其中一個。

可建立:

s1aliass2.s_1\sim_{\mathrm{alias}}s_2.

3.5 COMPOSE:建立組合規則

若新狀態可以由:

z=f(z1,z2,)z=f(z_1,z_2,\ldots)

組合表達,

則不必每個狀態都創建獨立 holistic symbol。


3.6 REDUNDANCY:增加錯誤容忍

若 noise 增加,

可以:

  • 重複;
  • checksum;
  • redundant dimension;
  • acknowledgement;
  • context restatement。

2025 年 implicit repair 研究已顯示,在 noisy signaling games 中,代理可以透過冗餘修改 emergent protocol,降低噪聲對任務成功的傷害。[9]


3.7 RETIRE:退役舊規則

若符號/規則:

  • 長期不用;
  • 已被更簡潔組合替代;
  • 容易造成歧義;
  • 只適用舊任務;

可:

Rolddeprecated.R_{\mathrm{old}} \rightarrow \text{deprecated}.

但退役:

無記錄刪除.\neq \text{無記錄刪除}.

3.8 ROLLBACK:回退

若:

Πt+1\Pi_{t+1}

在新場景失效,

需要:

Πt+1Πk,kt.\Pi_{t+1} \rightarrow \Pi_k, \qquad k\le t.

因此 self-evolution 必須帶:

version lineage.\boxed{ \text{version lineage}. }

4. 核心演化機制一:反例驅動精化

4.1 商類過粗

若目前:

x1tx2x_1\sim_t x_2

但存在 counterexample:

cc

使:

JT(x1;c)JT(x2;c)J_T(x_1;c)\neq J_T(x_2;c)

或:

VT(x1;c)VT(x2;c),V_T(x_1;c)\neq V_T(x_2;c),

則當前 equivalence relation:

t\sim_t

過粗。


定義:Counterexample Split Operator

Split([x]t,c)\boxed{ \operatorname{Split} ( [x]_t,c ) }

產生一個 refinement:

t+1t.\sim_{t+1} \subset \sim_t.

亦即:

Q^T,t+1\widehat{\mathcal Q}_{T,t+1}

比:

Q^T,t\widehat{\mathcal Q}_{T,t}

更細。


5. 核心演化機制二:冗餘驅動粗化

若兩個類別:

C1,C2C_1,C_2

在觀察窗口:

WW

內滿足:

DT(C1,C2)<ϵmerge,D_T(C_1,C_2) < \epsilon_{\mathrm{merge}},

且合併後:

ΔVT<ϵV,\Delta V_T < \epsilon_V,

則可以:

C1C2\boxed{ C_1\cup C_2 }

形成更粗 quotient。

因此:

tt+1.\sim_t \subset \sim_{t+1}.

6. 精化與粗化形成雙向動力學

所以 protocol evolution 不是單向增加複雜度。

而是:

SPLITMERGE.\boxed{ \text{SPLIT} \rightleftarrows \text{MERGE}. }

即:

錯誤增加解析度,\text{錯誤} \rightarrow \text{增加解析度}, 冗餘降低解析度.\text{冗餘} \rightarrow \text{降低解析度}.

7. 與「自適應切割」的內部結構同型

既有《自適應切割:索引演化的回饋理論》把問題寫成:

當查詢分布未知或漂移時,索引粒度如何依回饋做精化/粗化?

其自適應算子形式為:

A(I,F)=I.A(I,F)=I'.

本文的:

Πt+1=U(Πt,Et,Δt,Bt)\Pi_{t+1} = \mathcal U(\Pi_t,E_t,\Delta_t,B_t)

具有相似結構。

但必須嚴格區分:

自適應切割

研究:

同一對象的索引/呈現粒度.\text{同一對象的索引/呈現粒度}.

本文

研究:

異質智慧共享協議的任務語義粒度.\text{異質智慧共享協議的任務語義粒度}.

本文不承接自適應切割中與拓樸微積分、本體免疫或具體索引定理有關的主張。

只承接:

granularity can be feedback-adaptive.\boxed{ \text{granularity can be feedback-adaptive}. }

8. 外部研究一:語言可以隨群體互動演化

Harding Graesser、Cho 與 Kiela 的 multi-agent communication games 顯示,不同 agent communities 接觸時:

  • 可能收斂到 majority protocol;
  • 平衡接觸可能形成新的 creole-like protocol;
  • 相鄰群體可形成 linguistic continuum。[1]

因此:

protocol identity is population-dynamic.\boxed{ \text{protocol identity is population-dynamic}. }

它不是固定 pair 訓練後就永遠不變。


9. 外部研究二:世代傳遞可以塑造協議

Kouwenhoven、Peeperkorn 與 Verhoef 在 LLM referential game 中研究 generational transmission;起初無結構的 holistic artificial languages 經反覆學習/使用後會出現較多結構並提高 learnability,但也可能退化成 non-humanlike degenerate vocabularies。[2]

因此:

evolution⇏humanlike improvement.\boxed{ \text{evolution} \not\Rightarrow \text{humanlike improvement}. }

自演化協議需要 task / stability / audit criteria,

不能只信:

演化自然會變好。


10. Stability–Plasticity:協議不能全固定,也不能全可塑

2026 年 Dziewoński、Plaza-del-Arco 與 Verhoef 在動態 agent population 中發現:

  • uniformly low plasticity:新 agent 難以融入;
  • uniformly high plasticity:共享語言漂移過快;
  • age-based plasticity:可在 population turnover 下維持較高 accuracy 與 language similarity。[3]

這提供一個非常直接的系統啟示:

protocol evolution requires differentiated plasticity.\boxed{ \text{protocol evolution requires differentiated plasticity}. }

11. 穩定—可塑雙域原理

將:

Πt\Pi_t

拆成:

Πt=(G,Pt).\boxed{ \Pi_t = ( \mathcal G, \mathcal P_t ). }

其中:

G\mathcal G

為 slow / invariant layer,

Pt\mathcal P_t

為 plastic layer。


11.1 G\mathcal G:守恆層

例如:

  • safety invariants;
  • permission semantics;
  • task verifier contract;
  • protocol version identity;
  • critical referents;
  • rollback rule;
  • minimum compatibility.

11.2 Pt\mathcal P_t:可塑層

例如:

  • aliases;
  • compression;
  • symbol inventory;
  • contextual shorthand;
  • mapping;
  • hierarchy;
  • redundancy;
  • partner-specific adaptation。

11.3 原理

G 太大adaptation collapse,\boxed{ \mathcal G \text{ 太大} \Rightarrow \text{adaptation collapse}, } P 太大semantic drift / coordination collapse.\boxed{ \mathcal P \text{ 太大} \Rightarrow \text{semantic drift / coordination collapse}. }

所以真正設計問題是:

Where should the boundary G/P be placed?\boxed{ \text{Where should the boundary } \mathcal G/\mathcal P \text{ be placed?} }

12. 2026 自演化 protocol systems:版本、commit、rollback 正在變成一級物件

12.1 Autogenesis

Autogenesis Protocol 將 prompts、agents、tools、environments、memory 建模為有 state、lifecycle 與 versioned interface 的 protocol resources;其 self-evolution layer 明確包含 proposing、assessing、committing、lineage 與 rollback。[6]

這與本文:

Ht\mathcal H_t

及:

Gt\mathcal G_t

的方向相容。


12.2 Self-Evolving Coordination Protocol

2026 年 exploratory SECP study 則展示:在固定 Byzantine、message complexity、safety/liveness 等 formal invariants 下,coordination protocol 可以進行有限、外部驗證的自修改,而且修改後仍保留聲明的不變量。[7]

這提供另一個重要原則:

self-evolutionunbounded self-modification.\boxed{ \text{self-evolution} \neq \text{unbounded self-modification}. }

13. 接受式協議更新

本文因此不採用:

Πt+1=U(Πt)\Pi_{t+1} = \mathcal U(\Pi_t)

後直接 commit。

而採:

ΠtΠ~t+1EvaluateAccept/Reject.\boxed{ \Pi_t \rightarrow \widetilde\Pi_{t+1} \rightarrow \operatorname{Evaluate} \rightarrow \operatorname{Accept/Reject}. }

13.1 Candidate

Π~t+1=U(Πt,Et,Δt).\widetilde\Pi_{t+1} = \mathcal U(\Pi_t,E_t,\Delta_t).

13.2 Guard

要求:

G(Π~t+1)=1.\mathcal G(\widetilde\Pi_{t+1})=1.

13.3 Objective

定義協議勢能:

ΦT(Π)=αET(Π)+βCcomm(Π)+γCcomp(Π)+ηCrepair(Π)+νDdrift(Π,Πstable)+ξCaudit(Π).\boxed{ \Phi_T(\Pi) = \alpha E_T(\Pi) + \beta C_{\mathrm{comm}}(\Pi) + \gamma C_{\mathrm{comp}}(\Pi) + \eta C_{\mathrm{repair}}(\Pi) + \nu D_{\mathrm{drift}}(\Pi,\Pi_{\mathrm{stable}}) + \xi C_{\mathrm{audit}}(\Pi). }

13.4 Commit rule

若:

G(Π~t+1)=1\mathcal G(\widetilde\Pi_{t+1})=1

且:

ΦT(Π~t+1)<ΦT(Πt)ϵ,\Phi_T(\widetilde\Pi_{t+1}) < \Phi_T(\Pi_t)-\epsilon,

則 commit。

否則 reject / sandbox / rollback。


14. 一個最小收斂結果

命題 S1:固定改善幅度下的有限提交

假設:

  1. ΦT(Π)0\Phi_T(\Pi)\ge0
  2. 每個 accepted update 都滿足:
ΦT(Πt+1)ΦT(Πt)η\Phi_T(\Pi_{t+1}) \le \Phi_T(\Pi_t)-\eta

其中:

η>0.\eta>0.

則 accepted updates 的總數至多:

NcommitΦT(Π0)η.\boxed{ N_{\mathrm{commit}} \le \left\lfloor \frac{\Phi_T(\Pi_0)}{\eta} \right\rfloor. }

證明

NN 次提交:

ΦT(ΠN)ΦT(Π0)Nη.\Phi_T(\Pi_N) \le \Phi_T(\Pi_0)-N\eta.

又:

ΦT(ΠN)0.\Phi_T(\Pi_N)\ge0.

故:

NηΦT(Π0).N\eta \le \Phi_T(\Pi_0). \square

14.1 這不是說真實協議一定有限步收斂

如果:

  • ηt0\eta_t\to0
  • 任務漂移;
  • partner 改變;
  • Φt\Phi_t 改變;
  • 允許探索性 temporary regressions;

就不能直接用 S1。

S1 只提供:

versioned accept/reject self-evolution 可以有一個最小的單調安全骨架。


15. Drift 不一定是錯

Language drift 有兩種。

15.1 Harmful drift

DdriftD_{\mathrm{drift}}\uparrow

同時:

ST.S_T\downarrow.

15.2 Adaptive drift

partner / task 已變,

舊 protocol 不再適配。

這時:

DdriftD_{\mathrm{drift}}\uparrow

可能反而:

ST.S_T\uparrow.

所以:

driftfailure.\boxed{ \text{drift} \neq \text{failure}. }

真正問題是:

unjustified drift.\boxed{ \text{unjustified drift}. }

16. Protocol repair

2025 年 implicit repair work 顯示,在 communication noise 下,agents 可增加 redundancy,讓 protocol 對噪聲更 robust。[9]

本文把 repair 一般化成:

Repair:(Πt,c)Πt+1,\boxed{ \operatorname{Repair} : (\Pi_t,c) \mapsto \Pi_{t+1}, }

其中:

cc

是:

  • failed reference;
  • misunderstood relation;
  • wrong action;
  • permission error;
  • uncertainty collapse;
  • noisy channel;
  • unknown partner。

17. Repair 應最小化修改面積

定義:

dΠ(Πt,Πt+1)d_\Pi(\Pi_t,\Pi_{t+1})

為 protocol edit distance。

若兩個 repair 都修好 task error,

偏好:

mindΠ.\boxed{ \min d_\Pi. }

原因是:

  • 降低 partner breakage;
  • 降低 drift;
  • 保留既有共同知識;
  • 容易 rollback;
  • 容易 audit。

這是最小修復原理


18. 何時 SPLIT,何時 REMAP?

一個常見誤判:

任務失敗 → 創新符號。

不一定。

如果:

Q^T,t\widehat{\mathcal Q}_{T,t}

粒度正確,

只是:

qBq_B

錯,

應:

REMAP.\operatorname{REMAP}.

只有當:

[x]t[x]_t

本身包含 task-distinguishable states,

才:

SPLIT.\operatorname{SPLIT}.

所以診斷要先回答:

partition errorormapping error?\boxed{ \text{partition error} \quad\text{or}\quad \text{mapping error}? }

19. 何時 MERGE,何時 ALIAS?

若兩個符號:

s1,s2s_1,s_2

指向同一商類,

有兩種選擇。

MERGE

刪除語義區分,統一成一個 canonical code。

ALIAS

保留不同表面符號,但共享 semantic class。

對跨:

  • partner;
  • language;
  • generation;
  • legacy system;

的協議,

ALIAS 往往比直接 MERGE 更穩定。


20. Context-dependent protocol

2024–2025 emergent communication 研究顯示,context availability、abstraction level 與 scene complexity 都會改變 agents 採用的 signaling strategy。[10][11][12]

因此不能假設:

szs \rightarrow z

是 context-free。

更一般:

Di(s,c)z.\boxed{ D_i(s,c) \rightarrow z. }

所以:

Πt\Pi_t

可能包含:

context router.\text{context router}.

21. Population-level protocol evolution

協議不只 pairwise。

設 agent population:

At={A1,,An}.\mathcal A_t = \{A_1,\ldots,A_n\}.

則可能形成:

  • dialect;
  • majority protocol;
  • minority protocol;
  • partner-specific alias;
  • creole;
  • continuum。

Harding Graesser 等人的結果已顯示 community topology 可以改變 language-contact outcome。[1]

所以:

Πt\boxed{ \Pi_t }

應允許:

Πt(i,j)\Pi_t^{(i,j)}

與:

Πtcommunity\Pi_t^{\mathrm{community}}

多尺度共存。


22. 新 agent 加入

一個真正未來型 protocol 不能只處理:

A,BA,B

永久固定。

對 newcomer:

An+1,A_{n+1},

需要:

protocol onboarding.\boxed{ \text{protocol onboarding}. }

理想上:

Nadapt(An+1)N_{\mathrm{adapt}}(A_{n+1})

應遠小於從零重新訓練整個 population。

2026 language-drift work 的 turnover setup 正是這類問題的直接前例。[3]


23. 任務漂移

如果:

TtTt+1,T_t \neq T_{t+1},

則:

QTt\mathcal Q_{T_t}

也未必等於:

QTt+1.\mathcal Q_{T_{t+1}}.

因此 protocol generator 必須能判定:

是協議錯了,還是任務變了?

這個問題非常重要。

若把:

task drift\text{task drift}

誤診成:

semantic mapping error,\text{semantic mapping error},

協議會無限修補錯的目標。


24. Protocol genealogy

定義 protocol DAG:

DΠ=(VΠ,EΠ).\boxed{ \mathcal D_\Pi = (V_\Pi,E_\Pi). }

每個:

vtv_t

是一個 protocol version。

edge 標記:

  • split;
  • merge;
  • remap;
  • repair;
  • rollback;
  • task fork;
  • partner fork。

所以 history 不是 log 而已。

它是一個:

protocol genealogy.\boxed{ \text{protocol genealogy}. }

這對:

  • provenance;
  • debugging;
  • safety;
  • reproducibility;
  • scientific audit;

非常重要。


25. 三軌演化

本文建議把 protocol evolution 拆成三軌。

Track A:探索軌

允許:

  • provisional symbols;
  • temporary split;
  • experimental mapping;
  • high plasticity。

Track B:驗證軌

用:

  • counterexamples;
  • unseen partners;
  • noise;
  • adversarial task probes;
  • permission tests;
  • rollback tests;

評估 candidate。


Track C:承諾軌

只有:

Accept=1\operatorname{Accept}=1

才進 canonical protocol。

因此:

ExploreValidateCommit.\boxed{ \text{Explore} \rightarrow \text{Validate} \rightarrow \text{Commit}. }

這與 Autogenesis 的 propose–assess–commit lifecycle,以及 SECP 的 bounded externally validated modification 有結構上的一致性。[6][7]


26. 不要把 self-evolution 等同 self-improvement

evolutionmonotonic improvement.\boxed{ \text{evolution} \neq \text{monotonic improvement}. }

因為:

  • population 可能退化;
  • protocol 可能 overfit;
  • 新 shorthand 可能不可傳承;
  • legacy partner 可能失聯;
  • compression 可能破壞 rare case;
  • task metric 本身可能錯。

因此必須保留:

存敵\boxed{ \text{存敵} }

即:

  • counterexample bank;
  • old partners;
  • old tasks;
  • rare cases;
  • negative tests。

27. Protocol fitness 不應只有 task accuracy

令:

FΠF_{\Pi}

為多目標 fitness:

FΠ=(ST,GOOD,Ccomm,Ccomp,Rrepair,Sstability,Iaudit).\boxed{ F_\Pi = ( S_T, G_{\mathrm{OOD}}, C_{\mathrm{comm}}, C_{\mathrm{comp}}, R_{\mathrm{repair}}, S_{\mathrm{stability}}, I_{\mathrm{audit}} ). }

因此:

accuracy 上升 0.1%,但 protocol 變成只有原本兩個 agent 能懂

不一定是進化。


28. 2026 AgentNet:實體限制已進入 emergent protocol

SANEmerg 明確把:

  • heterogeneous specialized agents;
  • task-specific signaling;
  • bandwidth constraints;
  • computational complexity;

放進 emergent communication framework,並以 importance filtering 與 MDL-based complexity regularization 降低 bandwidth / compute overhead。[4]

Generalization Bounds of Emergent Communications 更以 distributed information bottleneck 分析 task-relevant information 與 computational complexity 的 trade-off,並對 unseen environment states 給出 generalization analysis。[5]

因此:

protocol evolution\boxed{ \text{protocol evolution} }

未來一定不能只在「語義漂亮」上演化。

它必須受:

physical / computational budgets\boxed{ \text{physical / computational budgets} }

約束。


29. 自演化協議演算法骨架

Input:
    agents A, B
    task T
    initial protocol Π0
    invariants G
    resource budget B

for t = 0,1,2,...:
    1. interact under Πt
    2. collect evidence Et
    3. compute mismatch vector Δt
    4. diagnose:
         partition error?
         mapping error?
         drift?
         noise?
         task change?
    5. propose one or more updates:
         SPLIT
         MERGE
         REMAP
         ALIAS
         COMPOSE
         REDUNDANCY
         RETIRE
    6. sandbox candidate Π~
    7. verify invariants G
    8. test:
         current task
         counterexamples
         unseen contexts
         previous partners
    9. if accepted:
         commit version
       else:
         reject / rollback
   10. stop if:
         task error <= ε
         and repair rate stable
         and no significant counterexample

30. Dynamic Protocol Formation Conjecture

DPFC-0

對某個:

(A,B,T)C,(A,B,T)\in\mathcal C^\ast,

若:

  1. feedback 可辨識 task-relevant mapping error;
  2. 至少一方具有足夠 adaptability;
  3. protocol update family 含必要 SPLIT / MERGE / REMAP;
  4. verifier 對所需 KT\mathcal K_T 有足夠覆蓋;
  5. task / partner drift 有界;

則存在 update policy:

U\mathcal U

使:

Q^T,t\widehat{\mathcal Q}_{T,t}

在任務可觀測意義下逐步逼近某個 task-sufficient quotient:

QT,\mathcal Q_T^\ast,

即:

DT(Q^T,t,QT)ϵ.\boxed{ D_T ( \widehat{\mathcal Q}_{T,t}, \mathcal Q_T^\ast ) \rightarrow \le\epsilon. }

本文不證明 DPFC-0。

因為真正困難在:

  • verifier completeness;
  • unknown task core;
  • nonstationarity;
  • search complexity;
  • unidentifiable partitions。

Paper 07 將專門處理這些界限。


31. 七項可證偽預測

P1:Counterexample split

故意建立過粗 quotient。

加入可區分 counterexample 後,

具有 SPLIT 的 system 應顯著快於只能新增 token 的 baseline 修復 task error。


P2:Redundancy merge

在冗餘 symbol class 增加時,

具有 MERGE / ALIAS 的 system 應降低:

CcommC_{\mathrm{comm}}

而保持:

ST.S_T.

P3:Stability–plasticity U-shape

對 protocol plasticity:

p[0,1],p\in[0,1],

task performance / cross-generation stability 應存在 task-dependent interior optimum,而不是永遠:

p=0p=0

或:

p=1.p=1.

P4:Rollback value

在 nonstationary / noisy update 中,

有 version lineage + rollback 的 system 應比 irreversible protocol update 有更低 catastrophic failure rate。


P5:Minimal repair

在同樣恢復 task success 下,

較低:

dΠd_\Pi

的 repair 應具有更高 backward compatibility。


P6:Task drift diagnosis

若 task change 被明確標識,

separate task-fork protocol 應比把所有錯誤都當 mapping error 的 system 產生更少 semantic drift。


P7:Population turnover

具 differentiated plasticity / onboarding 的 protocol 應比 uniformly plastic population 保持更高 newcomer coordination 與 legacy compatibility。


32. Benchmark v0.1

32.1 Base task

建立可人工控制的:

QT.\mathcal Q_T^\ast.

例如:

  • shape / color / affordance;
  • grid navigation;
  • tool permission;
  • structured file editing。

32.2 私有世界

A/B 使用不同:

  • encoders;
  • vocabularies;
  • ontologies;
  • action spaces。

32.3 Phase I:bootstrap

從:

Π0\Pi_0

低資訊協議開始。


32.4 Phase II:counterexample injection

注入:

  • rare distinction;
  • hidden relation;
  • permission edge case;
  • ambiguous referent。

32.5 Phase III:drift

改:

  • partner;
  • task distribution;
  • channel noise;
  • resource budget。

32.6 Phase IV:population turnover

換掉部分 agent。


32.7 指標

STS_T

task success;

DTD_T

TSSH distortion;

NrepairN_{\mathrm{repair}}

repair count;

CcommC_{\mathrm{comm}}

bandwidth;

CcompC_{\mathrm{comp}}

compute;

DdriftD_{\mathrm{drift}}

protocol drift;

BcompatB_{\mathrm{compat}}

backward compatibility;

GOODG_{\mathrm{OOD}}

new partner/task generalization。


33. 與固定標準協議的關係

本文不主張:

所有 API、MCP、A2A、JSON 都應該讓 AI 自己改。

固定協議有巨大價值:

  • interoperability;
  • auditability;
  • predictability;
  • safety;
  • ecosystem coordination。

真正問題是:

哪一層應固定,哪一層應演化?\boxed{ \text{哪一層應固定,哪一層應演化?} }

因此未來架構更可能是:

Stable Substrate+Adaptive Semantic Layer.\boxed{ \text{Stable Substrate} + \text{Adaptive Semantic Layer}. }

而不是:

Everything Self-Evolves.\text{Everything Self-Evolves}.

34. 下一篇:多層跨世界符號橋

當:

Πt\Pi_t

能逐步形成後,

下一個問題是:

AI-native protocol 如果已經高效但人類看不懂,怎麼辦?

Paper 06 將提出:

LALFLELH\boxed{ L_A \leftrightarrow L_F \leftrightarrow L_E \leftrightarrow L_H }

多層 bridge。

其核心不是強迫:

LA=LH,L_A=L_H,

而是要求不同層間建立:

  • fidelity;
  • auditability;
  • controllability;
  • explanation;
  • reverse traceability。

35. 結論

本文把 Paper 04 的靜態:

QT\mathcal Q_T

改寫成動態:

Q^T,0Q^T,1.\boxed{ \widehat{\mathcal Q}_{T,0} \rightarrow \widehat{\mathcal Q}_{T,1} \rightarrow \cdots. }

協議演化不再只是:

發明更多 token。

而是:

發現錯誤區分+拆分必要差異+合併無用差異+修正映射+保留歷史+在不變量下提交.\boxed{ \text{發現錯誤區分} + \text{拆分必要差異} + \text{合併無用差異} + \text{修正映射} + \text{保留歷史} + \text{在不變量下提交}. }

因此本文最核心的形式可以壓成:

Πt+1=CommitVerifyDiagnoseUpdate(Πt,Et).\boxed{ \Pi_{t+1} = \operatorname{Commit} \circ \operatorname{Verify} \circ \operatorname{Diagnose} \circ \operatorname{Update} ( \Pi_t,E_t ). }

真正自演化的不是語言表面。

而是:

兩個異質世界之間, 什麼必須被區分、什麼可以被壓縮、 以及如何把這些差異綁到可執行任務上。\boxed{ \text{兩個異質世界之間, 什麼必須被區分、什麼可以被壓縮、 以及如何把這些差異綁到可執行任務上。} }

這才是動態協議生成的核心。


參考文獻

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內部理論依賴

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  • Neo.K(2026-08-14),《從宇宙通用語言到動態協議生成》,Paper 02。
  • Neo.K(2026-08-14),《可耦合域》,Paper 03。
  • Neo.K(2026-08-14),《任務充分語義同態》,Paper 04。
  • Neo.K(2026-06-11),《自適應切割:索引演化的回饋理論》v0.2。本文僅承接「依回饋做粒度精化/粗化」之形式思想,不承接其拓樸本體與其他定理。
  • Neo.K(2026-07-08),《命題—計算共同演化迴圈》v0.2:承接「表示—觀察—診斷—修正」共同演化結構。