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lm-004982 · 2026-11

高效率遞迴自我改進:從 RSI 到 AI Self-Science

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高效率遞迴自我改進:從 RSI 到 AI Self-Science

系列:AI 認知成長與計算甜蜜區系列(7/7)
英文題名:Efficient Recursive Self-Improvement: From RSI to AI Self-Science
版本:v0.1
日期:2026-10-07
語言:zh-TW

作者: Neo.K
機構: EveMissLab/一言諾科技有限公司


摘要

Recursive Self-Improvement(RSI,遞迴自我改進)通常被描述為:AI 參與設計、訓練、評估與改進下一代 AI,並使後繼系統進一步重複此過程。

但:

Self-Improvement≠Efficient Self-Improvement.\text{Self-Improvement} \neq \text{Efficient Self-Improvement}.

一個 AI 完全可能持續產生更強的後繼者,卻只依靠:

  • 更多參數;
  • 更多算力;
  • 更多 test-time compute;
  • 更多代理;
  • 更多搜尋;
  • 更多驗證器;
  • 更長執行時間。

只要最終品質:

Qt+1>Qt,Q_{t+1}>Q_t,

這仍可被形式上稱為「進步」。

然而,如果:

Ct+1≫Ct,C_{t+1}\gg C_t,

而:

Qt+1−QtQ_{t+1}-Q_t

只增加極少,那麼 RSI 可能只是把原本的人類 scaling 路徑自動化,而沒有真正發現更好的認知增長方法。

本文提出 Efficient RSI:RSI 不只應改進模型,也應改進「改進方法本身」,並將能力、成本、冗餘、時間、泛化、可驗證性與未來可塑性共同納入評價。

更進一步,本文提出:

AI Self-Science\boxed{ \text{AI Self-Science} }

作為 RSI 的更高階段。

AI Self-Science 指 AI 不只自行修改模型,而是對自己的:

  • 認知架構;
  • 記憶;
  • routing;
  • agent organization;
  • learning dynamics;
  • evaluator;
  • scaling law;
  • failure mode;
  • resource efficiency;

進行持續、可反駁、可比較、可累積的科學研究。

其核心循環為:

Observe→Hypothesize→Experiment→Measure→Restructure→Re-evaluate.\boxed{ \text{Observe} \rightarrow \text{Hypothesize} \rightarrow \text{Experiment} \rightarrow \text{Measure} \rightarrow \text{Restructure} \rightarrow \text{Re-evaluate}. }

真正成熟的 RSI 不只是:

AI improves AI.\text{AI improves AI}.

而應該走向:

AI improves how AI improves AI.\boxed{ \text{AI improves how AI improves AI}. }

1. RSI 現在究竟是什麼?

Google DeepMind 在 2026 年的 AGI-to-ASI 路線討論中,將從 AGI 邁向更高智能的可能路徑區分為:

  • scaling;
  • paradigm shifts;
  • recursive improvement;
  • large-scale multi-agent collectives。

這個分類本身已經說明:

Recursive Improvement\text{Recursive Improvement}

與:

More Scaling\text{More Scaling}

以及:

More Agents\text{More Agents}

並不必然是同一條路。

OpenAI 在 2026 年也公開把 RSI 描述為:隨 AI 承擔愈來愈多 AI R&D 工作,AI 可以逐漸驅動 successive generations 的開發;同時明確指出,完全自主、由 AI 獨立驅動一代又一代後繼者的 RSI 目前仍未實現。

Anthropic 也將 RSI 描述為:

AI→design/develop successor→successor improves successor.\text{AI} \rightarrow \text{design/develop successor} \rightarrow \text{successor improves successor}.

所以截至 2026 年:

AI-assisted AI R&D 已經存在,fully autonomous RSI 尚未完成。\boxed{ \text{AI-assisted AI R\&D 已經存在,fully autonomous RSI 尚未完成。} }

2. RSI 並不是單一技術

「RSI」容易被說成一個單一事件:

AI 開始自己改進自己。

但實際上至少可以分成多個層次。

2.1 Output-Level Self-Refinement

yt→yt+1.y_t \rightarrow y_{t+1}.

AI 修改自己的答案。

這是最弱形式。

2.2 Workflow-Level Improvement

AI 修改:

  • prompts;
  • search policy;
  • tool use;
  • context management;
  • memory;
  • agent orchestration。

可寫成:

Rt→Rt+1.R_t \rightarrow R_{t+1}.

2.3 Learning-System Improvement

AI 修改:

  • optimizer;
  • data mixture;
  • curriculum;
  • training procedure;
  • reward model;
  • evaluator。

2.4 Architecture-Level Improvement

Mt→Mt+1.M_t \rightarrow M_{t+1}.

AI 修改:

  • representation;
  • routing;
  • module topology;
  • memory architecture;
  • expert structure;
  • model architecture。

2.5 Successor-Level RSI

AI 主導:

Mt→Mt+1→Mt+2.M_t \rightarrow M_{t+1} \rightarrow M_{t+2}.

每一代後繼者都參與下一代設計。

2.6 Meta-RSI

真正更高階的是:

Rt→Evaluate⁡(Rt)→Rt+1,R_t \rightarrow \operatorname{Evaluate}(R_t) \rightarrow R_{t+1},

其中:

RR

不是模型本身,而是:

如何改進模型的方法。

這就是:

Improvement of the Improvement Process.\boxed{ \text{Improvement of the Improvement Process}. }

3. 為什麼 RSI 不會自動走向最高效率?

假設 RSI 的目標函數只有:

J=Q,J=Q,

其中:

QQ

是能力品質。

如果:

10001000

個 agents 可以得到:

Q=0.95,Q=0.95,

而:

1000010000

個 agents 可以得到:

Q=0.951,Q=0.951,

則:

0.951>0.95.0.951>0.95.

對一個只最大化:

QQ

的 RSI,第二個架構仍然「更好」。

即使它需要:

10×10\times

總計算。

因此:

RSI 不會因為自己夠聰明, 就自動把效率當成目標。\boxed{ \text{RSI 不會因為自己夠聰明, 就自動把效率當成目標。} }

目標函數與 evaluator 決定:

什麼叫改進。


4. 低效率 RSI

本文定義:

Low-Efficiency RSI\boxed{ \text{Low-Efficiency RSI} }

為:

每一代:

Qt+1>Qt,Q_{t+1}>Q_t,

但:

Qt+1−QtCt+1−Ct→0.\frac{ Q_{t+1}-Q_t }{ C_{t+1}-C_t } \rightarrow0.

也就是:

Marginal Cognitive Gain≪Marginal Compute Cost.\boxed{ \text{Marginal Cognitive Gain} \ll \text{Marginal Compute Cost}. }

這種 RSI 仍然能產生更強系統。

但它可能走向:

More Parameters→More Experts→More Agents→More Search→More Verification.\text{More Parameters} \rightarrow \text{More Experts} \rightarrow \text{More Agents} \rightarrow \text{More Search} \rightarrow \text{More Verification}.

最後:

Q↑Q\uparrow

但:

C↑↑↑.C\uparrow\uparrow\uparrow.

這正是本系列前六篇持續追蹤的風險。


5. 高效率 RSI

本文提出:

Efficient RSI\boxed{ \text{Efficient RSI} }

其目標不只是:

Qt+1>Qt.Q_{t+1}>Q_t.

而是推進整個多目標 Pareto frontier:

Pt.\mathcal P_t.

可以寫成:

J=αQ−βC−γT−δR+ηG+κP+μV.J = \alpha Q -\beta C -\gamma T -\delta R +\eta G +\kappa P +\mu V.

其中:

  • QQ:quality / capability;
  • CC:compute;
  • TT:wall-clock time;
  • RR:redundancy;
  • GG:generalization;
  • PP:future plasticity;
  • VV:verifiability / grounding quality。

真正的改進應該使:

Pt+1≻Pt.\boxed{ \mathcal P_{t+1} \succ \mathcal P_t. }

6. 能力更高但成本更高,算不算進步?

算。

但必須正確分類。

假設:

Qt=0.90,Ct=1.Q_t=0.90, \qquad C_t=1.

下一代:

Qt+1=0.99,Ct+1=1000.Q_{t+1}=0.99, \qquad C_{t+1}=1000.

這代表:

Capability Ceiling↑.\text{Capability Ceiling} \uparrow.

但不代表:

Cognitive Efficiency↑.\text{Cognitive Efficiency} \uparrow.

所以 RSI 應同時維護至少兩條軸:

Maximum Capability\boxed{ \text{Maximum Capability} }

與:

Efficiency at Fixed Quality.\boxed{ \text{Efficiency at Fixed Quality}. }

不能把它們壓成一句:

新一代更強。


7. RSI 如何發現「自己的 RSI 很差」?

這就是本文真正核心。

假設 AI 使用一種 improvement method:

Rt.R_t.

它必須把:

RtR_t

本身當成研究對象。

即:

Rt→Measure(Rt)→Diagnose(Rt)→Hypothesize→Rt+1.R_t \rightarrow \text{Measure}(R_t) \rightarrow \text{Diagnose}(R_t) \rightarrow \text{Hypothesize} \rightarrow R_{t+1}.

需要回答:

  • 哪個改動真正提高能力?
  • 哪個只是增加 compute?
  • 哪個造成 expert redundancy?
  • 哪個增加 agent saturation?
  • 哪個只是 benchmark overfitting?
  • 哪個降低 future plasticity?
  • 哪個提高 transfer?
  • 哪個降低下一代所需搜尋成本?

這已經不是普通 self-improvement。

它接近:

Science of Self-Improvement.\boxed{ \text{Science of Self-Improvement}. }

8. A/B/N Benchmark 可以變成 RSI 的內部科學儀器

系列第五篇提出:

QM(N,C,T).Q_M(N,C,T).

RSI 可以對每個候選架構:

Mt(1),Mt(2),…,Mt(k)M_t^{(1)}, M_t^{(2)}, \ldots, M_t^{(k)}

自動跑:

N=1,2,10,100,1000,…N= 1,2,10,100,1000,\ldots

與:

C=C1,C2,….C=C_1,C_2,\ldots.

如果新架構:

M′M'

只有在:

N=1000N=1000

時才比舊架構強,

但:

N=1N=1

與:

N=10N=10

反而更差,

RSI 就能知道:

這個版本主要提高了 swarm amplification,而不是單體認知效率。

反之,如果:

QM′(1)>QM(1)Q_{M'}(1)>Q_M(1)

且:

CM′∗(q)<CM∗(q),C_{M'}^\ast(q)<C_M^\ast(q),

這就是更強的 intrinsic progress 證據。


9. RSI 的評價單位應該是整條曲線

不是:

Qt+1>Qt?Q_{t+1}>Q_t?

而是:

Qt+1(N,C,T)Q_{t+1}(N,C,T)

相對:

Qt(N,C,T)Q_t(N,C,T)

如何移動。

真正優秀的 successor 應使:

Capability Surface 向外推進.\boxed{ \text{Capability Surface 向外推進}. }

也就是:

  • 同 compute 更強;
  • 同品質更便宜;
  • 同品質需要更少 agents;
  • 同品質需要更少時間;
  • long-tail 與 novel tasks 也提升;
  • 不是只在 evaluator 已知區域提升。

10. AIDE 2^2 已經展示了初步 Meta-Improvement

2026 年的 AIDE 2^2 研究提供了一個重要實例。

AI research agent 可以:

inspect own code→modify own code→benchmark→keep/reject.\text{inspect own code} \rightarrow \text{modify own code} \rightarrow \text{benchmark} \rightarrow \text{keep/reject}.

在八日自主運行中,它找到七次連續改進,包括:

  • new search policy;
  • memory mechanisms;
  • context compression / management。

這非常重要。

因為改進並不只是:

more tokens.\text{more tokens}.

AI 自己發現:

如何組織未來搜尋,可以比單純擴大搜尋更好。

這是:

Early Meta-RSI Signal.\boxed{ \text{Early Meta-RSI Signal}. }

11. 但 AIDE 2^2 同時證明了 evaluator 的必要性

AIDE 2^2 並不是:

AI says it improved→therefore improved.\text{AI says it improved} \rightarrow \text{therefore improved}.

它使用:

hidden evaluations\text{hidden evaluations}

決定候選修改是否保留。

這暴露 RSI 最重要的認識論問題之一:

誰判斷 improvement 真的是 improvement?\boxed{ \text{誰判斷 improvement 真的是 improvement?} }

如果:

Agent=Optimizer=Evaluator=Rule Modifier,\text{Agent} = \text{Optimizer} = \text{Evaluator} = \text{Rule Modifier},

就可能出現:

Self-Confirming Loop.\boxed{ \text{Self-Confirming Loop}. }

12. Self-Confirming RSI

假設 AI 修改:

Mt→Mt+1.M_t \rightarrow M_{t+1}.

同時修改:

Et→Et+1,E_t \rightarrow E_{t+1},

其中:

EE

是 evaluator。

如果:

Et+1E_{t+1}

更容易給:

Mt+1M_{t+1}

高分,

就可能形成:

Mt+1 is betterM_{t+1} \text{ is better}

只是因為:

Et+1 says so.E_{t+1} \text{ says so}.

因此:

Closed Improvement Loop≠Closed Epistemic World.\boxed{ \text{Closed Improvement Loop} \neq \text{Closed Epistemic World}. }

RSI 可以高度自主,

但仍需要某些不能被任意自我重定義的 grounding。


13. Open Verification Boundary

本文提出:

Closed Improvement Loop+Open Verification Boundary.\boxed{ \text{Closed Improvement Loop} + \text{Open Verification Boundary}. }

AI 可以自主執行:

hypothesis→experiment→modification→successor.\text{hypothesis} \rightarrow \text{experiment} \rightarrow \text{modification} \rightarrow \text{successor}.

但至少一部分驗證訊號來自較外部、較難被 loop 自己操縱的結構。

例如:

  • formal proof;
  • physical experiment;
  • hidden benchmark;
  • held-out environment;
  • real-world prediction;
  • hardware measurement;
  • energy measurement;
  • independent evaluator;
  • external adversarial test。

這不要求每一步都有人類研究員。

它要求的是:

Reality remains outside the optimizer.\boxed{ \text{Reality remains outside the optimizer}. }

14. 驗證層級

可以建立一個粗略 verification hierarchy。

由強到弱:

Formal Verification\text{Formal Verification} ↓\downarrow Physical / Environmental Ground Truth\text{Physical / Environmental Ground Truth} ↓\downarrow Hidden Held-Out Evaluation\text{Hidden Held-Out Evaluation} ↓\downarrow Independent External Judge\text{Independent External Judge} ↓\downarrow Self-Critique\text{Self-Critique} ↓\downarrow Intrinsic Self-Assessment.\text{Intrinsic Self-Assessment}.

2026 年的 RSI survey 也得到相近結論:demonstrated self-improvement 的強度往往與 evaluator reliability 有關,而 formal verifier 類訊號最強,純 intrinsic self-assessment 最弱。

因此:

RSI capability 不能與 RSI evaluation quality 分離研究。\boxed{ \text{RSI capability} \text{ 不能與 } \text{RSI evaluation quality} \text{ 分離研究。} }

15. Evaluator 也會漂移

RSI 不只會修改模型。

長期系統還可能修改:

Et.E_t.

因此存在:

Evaluator Drift.\text{Evaluator Drift}.

假設原本:

E0E_0

重視:

  • correctness;
  • efficiency;
  • safety;
  • transfer。

若幾代後:

EtE_t

逐漸變成只重視:

Qbenchmark,Q_{\text{benchmark}},

則 RSI 可能在無明顯單點故障下,逐漸改變整個改進方向。

所以 evaluator evolution 本身也需要:

meta-evaluation.\boxed{ \text{meta-evaluation}. }

16. Meta-Evaluation

對 evaluator:

EE

也要建立測試:

MetaEval⁡(E).\operatorname{MetaEval}(E).

至少測:

  • reward hacking resistance;
  • adversarial robustness;
  • hidden-task transfer;
  • calibration;
  • false-positive rate;
  • false-negative rate;
  • evaluator gaming;
  • distribution shift。

因此:

Et+1E_{t+1}

只有在:

MetaEval⁡(Et+1)≥MetaEval⁡(Et)\operatorname{MetaEval}(E_{t+1}) \ge \operatorname{MetaEval}(E_t)

或 Pareto 更優時,才應被接受。


17. RSI 的真正危險不只是變太快

另一個風險是:

方向錯了,但進步很穩定。\boxed{ \text{方向錯了,但進步很穩定。} }

例如每一代都:

Qlocal↑,Q_{\text{local}}\uparrow,

但:

Rredundancy↑↑,R_{\text{redundancy}}\uparrow\uparrow, C↑↑,C\uparrow\uparrow, Gglobal≈constant.G_{\text{global}}\approx\text{constant}.

系統會持續得到正回饋,卻逐步走向低效率局部最優。

這就是:

Recursive Local-Optimum Entrenchment.\boxed{ \text{Recursive Local-Optimum Entrenchment}. }

18. RSI 必須有能力逃離自己的局部最優

真正強的 meta-RSI 必須能問:

如果我停止沿現有 improvement family 搜尋,是否存在完全不同的 paradigm?

形式上:

Rt+1∉F(Rt)R_{t+1} \notin \mathcal F(R_t)

必須被允許。

其中:

F(Rt)\mathcal F(R_t)

代表當前 improvement method 的局部 family。

例如:

More MoE\text{More MoE}

不一定永遠只能導向:

Even More MoE.\text{Even More MoE}. More Agents\text{More Agents}

也不一定只能導向:

Even More Agents.\text{Even More Agents}.

真正 paradigm-level RSI 應允許:

MoE→new representation architecture,\text{MoE} \rightarrow \text{new representation architecture},

或:

swarm search→internalized world model,\text{swarm search} \rightarrow \text{internalized world model},

甚至:

neural-only→hybrid architecture.\text{neural-only} \rightarrow \text{hybrid architecture}.

19. Paradigm Mutation Rate

可以定義:

PMR=P(Rt+1∉F(Rt)).PMR = P( R_{t+1} \notin \mathcal F(R_t) ).

若:

PMR=0,PMR=0,

RSI 永遠只會在原有 family 內局部調參。

若:

PMRPMR

太高,則系統可能缺乏累積性。

因此需要平衡:

Exploit+Explore.\boxed{ \text{Exploit} + \text{Explore}. }

也就是:

  • 局部優化成熟方法;
  • 保留一定比例資源探索新 paradigm。

20. RSI 需要自己的研究投資組合

可以把總 R&D budget:

BB

分成:

B=Bexploit+Bexplore+Bverify.B = B_{\text{exploit}} + B_{\text{explore}} + B_{\text{verify}}.

其中:

BexploitB_{\text{exploit}}

改良現有系統,

BexploreB_{\text{explore}}

探索新 paradigm,

BverifyB_{\text{verify}}

確保結果可靠。

若:

Bexplore→0,B_{\text{explore}}\rightarrow0,

系統容易陷入局部最優。

若:

Bverify→0,B_{\text{verify}}\rightarrow0,

系統容易自我確認。

若:

Bexploit→0,B_{\text{exploit}}\rightarrow0,

系統則可能一直換 paradigm 而無法成熟。


21. Search-Scaled RSI 與 Structure-Growing RSI

系列第六篇區分:

Search-Scaled AI\text{Search-Scaled AI}

與:

Structure-Growing AI.\text{Structure-Growing AI}.

同樣可以定義:

Search-Scaled RSI\boxed{ \text{Search-Scaled RSI} }

與:

Structure-Growing RSI.\boxed{ \text{Structure-Growing RSI}. }

Search-Scaled RSI:

more experiments→better successor.\text{more experiments} \rightarrow \text{better successor}.

Structure-Growing RSI:

experiments→meta-knowledge→better research method→cheaper future improvement.\text{experiments} \rightarrow \text{meta-knowledge} \rightarrow \text{better research method} \rightarrow \text{cheaper future improvement}.

真正長期有效的 RSI 應該讓:

Cimprovement,t+1<Cimprovement,tC_{\text{improvement},t+1} < C_{\text{improvement},t}

至少在相似 improvement family 上成立。


22. Improvement Cost

設從:

MtM_t

得到:

Mt+1M_{t+1}

所需總成本為:

Ctimp.C_t^{\text{imp}}.

如果:

Qt+1−Qt=ΔQt,Q_{t+1}-Q_t = \Delta Q_t,

可以定義:

ICEt=ΔQtCtimp\boxed{ ICE_t = \frac{ \Delta Q_t }{ C_t^{\text{imp}} } }

其中:

ICEICE

為 Improvement Compute Efficiency。

若:

ICEt↓ICE_t\downarrow

代表每一代能力增長所需 R&D compute 越來越大。

真正優秀的 meta-RSI 應嘗試:

ICEt+1>ICEt.ICE_{t+1}>ICE_t.

23. Improvement Internalization

如果一次 R&D 過程找到:

10001000

條失敗路徑,下一代 RSI 不應完全重新探索同樣:

10001000

條路。

應將:

failure knowledge\text{failure knowledge}

也內化。

因此:

Kt+1=Kt+Ksuccess+Kfailure.K_{t+1} = K_t + K_{\text{success}} + K_{\text{failure}}.

真正的研究能力不只累積:

什麼有效。

也累積:

什麼已知無效,以及在什麼條件下無效。

這可以直接降低 future research branching factor。


24. Negative Knowledge

定義:

K−K^{-}

為已驗證的負面知識,例如:

  • 某 architecture family 在某條件下無效;
  • 某 hyperparameter 區間不值得搜尋;
  • 某 evaluator 易被 hack;
  • 某 routing 造成 collapse;
  • 某 compression 破壞 long-tail capability。

如果 RSI 不保存:

K−,K^{-},

就會反覆重踩已知失敗。

因此:

Efficient RSI requires memory of failure.\boxed{ \text{Efficient RSI requires memory of failure}. }

25. Semantic Garbage Collection 在 RSI 中更重要

系列第三篇提出:

Semantic Garbage Collection.\text{Semantic Garbage Collection}.

RSI 會讓問題更嚴重。

因為 AI 不只累積:

task knowledge,\text{task knowledge},

還會累積:

research knowledge.\text{research knowledge}.

如果每一代都增加:

  • architecture variants;
  • evaluation traces;
  • failed experiments;
  • duplicate abstractions;
  • obsolete methods;

但不整理,則:

Rresearch-memory↑.R_{\text{research-memory}}\uparrow.

因此 RSI 必須週期性執行:

Research Memory Consolidation.\boxed{ \text{Research Memory Consolidation}. }

26. RSI 不應無限增加 Physical Capacity

假設:

PtP_t

持續增長。

真正理想的 successor 甚至可能:

Pt+1<PtP_{t+1}<P_t

但:

Qt+1>Qt.Q_{t+1}>Q_t.

這代表:

effective cognition density↑.\text{effective cognition density} \uparrow.

因此 RSI 應該允許:

  • pruning;
  • merging;
  • canonicalization;
  • architecture simplification;
  • skill compression;
  • distillation。

而不是預設:

Pt+1≥Pt.P_{t+1}\ge P_t.

27. RSI 不應無限增加 Agent Count

同理:

Nt+1N_{t+1}

也不應被預設:

Nt+1≥Nt.N_{t+1}\ge N_t.

如果新架構:

Mt+1M_{t+1}

可以用:

N=10N=10

達到舊架構:

N=1000N=1000

的效果,這是極大的進步。

因此:

N∗(q)\boxed{ N^\ast(q) }

應成為 RSI 的核心內部指標之一。


28. RSI 不應無限增加 Test-Time Compute

假設:

Ct∗(q)C_t^\ast(q)

在每一代都增加,

就表示:

新系統雖然能力 ceiling 上升,但達到固定能力的計算效率可能正在惡化。

所以 RSI 應同時優化:

Qmax⁡Q_{\max}

與:

CCE(q).CCE(q).

否則最終可能出現:

Superhuman Capability+Unsustainable Compute Dependence.\boxed{ \text{Superhuman Capability} + \text{Unsustainable Compute Dependence}. }

29. Future Plasticity

一個被忽略的 RSI 指標是:

Future Plasticity.\boxed{ \text{Future Plasticity}. }

某個 successor 今天很強,

但如果它:

  • 幾乎用完 representation capacity;
  • memory architecture 僵化;
  • routing 過度專門化;
  • evaluator 過度固定;
  • 很難再修改;

那麼:

Mt+1M_{t+1}

可能具有高:

QQ

但低:

Pfuture.P_{\text{future}}.

真正 RSI 不只要最大化現在,

還要保留:

ability to keep improving.\boxed{ \text{ability to keep improving}. }

30. Recursive Improvement Reserve

可以定義:

RIRtRIR_t

表示第:

tt

代系統仍可低成本探索與整合新能力的剩餘空間。

它可能包含:

  • unused representational capacity;
  • modularity;
  • parameter headroom;
  • memory extensibility;
  • routing extensibility;
  • evaluator adaptability;
  • architecture mutability。

真正高效率 RSI 應避免:

RIRt→0.RIR_t\rightarrow0.

31. RSI 的終極瓶頸可能不是能力,而是自我測量

如果 AI 很會產生 candidate improvements,

但不能可靠回答:

哪個真的比較好?

那麼:

generation capacity\text{generation capacity}

再強也沒用。

所以 RSI 的瓶頸可能逐漸從:

Can I invent improvements?\text{Can I invent improvements?}

轉向:

Can I correctly measure improvements?\boxed{ \text{Can I correctly measure improvements?} }

這就是 evaluator science。


32. AI Self-Science

本文定義:

AI Self-Science\boxed{ \text{AI Self-Science} }

為:

AI 將自己的認知系統與改進流程作為持續科學研究對象。

它至少包含:

Observation

量測:

Q,C,N,T,R,G.Q,C,N,T,R,G.

Hypothesis

提出:

為什麼這個架構在此類任務低效?

Intervention

改變:

M,R,H,E.M, R, H, E.

Controlled Experiment

進行:

A/B/NA/B/N

與 compute-controlled tests。

Falsification

保留能反駁自身假設的 hidden tests。

Theory Formation

從大量結果形成:

meta-rules.\text{meta-rules}.

Structural Update

把:

meta-rules\text{meta-rules}

整合進下一代研究方法。


33. AI Self-Science 與普通 AutoML 不同

AutoML 常問:

哪個配置在這個 search space 最好?

AI Self-Science 更進一步問:

這個 search space 本身合理嗎?

也就是:

Search within a paradigm\boxed{ \text{Search within a paradigm} }

與:

Research the paradigm itself.\boxed{ \text{Research the paradigm itself}. }

後者允許:

St→St+1,\mathcal S_t \rightarrow \mathcal S_{t+1},

其中:

S\mathcal S

是 search space 本身。


34. AI Self-Science 應建立自己的 Scaling Laws

系統可以持續測:

Q(P),Q(P), Q(C),Q(C), Q(N),Q(N), Q(T),Q(T), Q(R).Q(R).

並估計:

∂Q∂P,\frac{\partial Q}{\partial P}, ∂Q∂C,\frac{\partial Q}{\partial C}, ∂Q∂N.\frac{\partial Q}{\partial N}.

當某一條:

∂Q∂X→0,\frac{\partial Q}{\partial X} \rightarrow0,

系統應知道:

這個 scaling axis 正在飽和。

然後把研究資源移向其他方向。

這比人類等到成本失控才發現問題更理想。


35. Sweet Spot Detection

整個系列的核心之一是:

Sweet Spot.\text{Sweet Spot}.

AI Self-Science 可以自己估計:

Ψt,\Psi_t,

其中:

Ψ\Psi

代表:

  • capability gain;
  • compute;
  • redundancy;
  • agent efficiency;
  • global correction cost。

當:

Ψt\Psi_t

下降,

RSI 應觸發:

Paradigm Reconsideration.\boxed{ \text{Paradigm Reconsideration}. }

不是自動再加:

10×10\times

資源。


36. RSI 的「停下來」也是能力

真正成熟的 RSI 必須可以做出:

Do Not Scale.\boxed{ \text{Do Not Scale}. }

如果:

ΔQΔC<ϵ,\frac{ \Delta Q }{ \Delta C } <\epsilon,

它應可以拒絕:

  • 增加 agents;
  • 增加 experts;
  • 增加 context;
  • 增加 sampling;
  • 增加 model size。

這代表:

Optimization includes restraint.\boxed{ \text{Optimization includes restraint}. }

否則 RSI 可能只是一個永不停下的 resource maximizer。


37. RSI 的「回退」也是能力

如果:

Mt+1M_{t+1}

在短期 benchmark 更高,

但之後發現:

  • transfer 下降;
  • safety regression;
  • redundancy 增加;
  • long-tail capability 下降;

系統應能:

Mt+1→MtM_{t+1} \rightarrow M_t

或:

Mt+1→Mt+1′.M_{t+1} \rightarrow M_{t+1}'.

因此:

Reversible Evolution\boxed{ \text{Reversible Evolution} }

比單向版本遞增更安全。


38. Lineage Tracking

每一代 successor 應保存:

Lt=(Mt,Rt,Et,Dt,Ct,Qt).L_t = ( M_t, R_t, E_t, D_t, C_t, Q_t ).

並記錄:

  • parent;
  • mutation;
  • evaluator;
  • benchmark;
  • failure;
  • rollback;
  • provenance。

這樣 RSI 才能回答:

今天這個能力到底從哪一個改動來?

否則長期多代演化後會失去因果可追蹤性。


39. Evolutionary Safety

2026 年的 RSI safety 研究已開始把安全問題從單一模型狀態擴張到:

trajectory\text{trajectory}

與:

lineage.\text{lineage}.

這是必要的。

因為即使:

MtM_t

安全,

也不代表:

Mt+100M_{t+100}

仍安全。

可能出現:

  • intent drift;
  • evaluator drift;
  • experience contamination;
  • accumulated error;
  • safety erosion;
  • risk propagation。

所以:

Safety must be evolutionary, not snapshot-only.\boxed{ \text{Safety must be evolutionary, not snapshot-only}. }

40. 能力、安全與效率都必須跨世代追蹤

RSI 的每一代應至少保存:

St=(Qt,Ct,Nt,Tt,Rt,Gt,Vt,St),\mathbf S_t = ( Q_t, C_t, N_t, T_t, R_t, G_t, V_t, S_t ),

其中最後:

StS_t

代表 safety metrics。

真正 successor acceptance 應該是多目標決策:

Mt+1 accepted only if it passes a predefined multi-axis gate.\boxed{ M_{t+1} \text{ accepted only if it passes a predefined multi-axis gate}. }

不是只看:

Qt+1>Qt.Q_{t+1}>Q_t.

41. 人類是否必須永遠在 loop 中?

這要分開兩個問題。

41.1 人類是否必須逐步指導每次改進?

不一定。

AIDE 2^2 類實驗已經顯示:

AI 可以自行:

  • 提出改動;
  • 測試;
  • 比較;
  • 保留改進。

所以:

Human Researcher at Every Step\boxed{ \text{Human Researcher at Every Step} }

不一定是必要條件。

41.2 是否可以完全沒有外部 grounding?

這就非常不同。

即使人類退出:

micro-level research loop,\text{micro-level research loop},

系統仍需要:

reality,\text{reality}, formal constraints,\text{formal constraints}, independent evaluation\text{independent evaluation}

或其他外部驗證來源。

所以:

Human-free⇏Grounding-free.\boxed{ \text{Human-free} \not\Rightarrow \text{Grounding-free}. }

42. 完全閉合的 RSI 為什麼有認識論風險?

如果整個世界只有:

MtM_t

自己產生:

  • 問題;
  • 答案;
  • evaluator;
  • benchmark;
  • successor;

那麼它可能形成:

Epistemic Closure.\boxed{ \text{Epistemic Closure}. }

系統愈來愈擅長滿足自己建立的標準,卻與外部世界逐漸脫鉤。

所以真正成熟的自主 RSI 不是:

remove all external reference.\text{remove all external reference}.

而是:

minimize unnecessary human intervention while preserving independent grounding.\boxed{ \text{minimize unnecessary human intervention while preserving independent grounding}. }

43. RSI 最終應該能淘汰自己的 RSI

這是本文最核心的高階命題之一。

若當前:

RtR_t

已進入:

ΔQΔC→0,\frac{\Delta Q}{\Delta C} \rightarrow0,

真正 meta-RSI 應該能判斷:

不是再多跑一點,而是這條 improvement family 本身接近飽和。

因此:

Rt→Rt+1R_t \rightarrow R_{t+1}

可能不是:

same method + more compute.\text{same method + more compute}.

而是:

new improvement paradigm.\boxed{ \text{new improvement paradigm}. }

也就是:

A mature RSI must be capable of replacing its own RSI method.\boxed{ \text{A mature RSI must be capable of replacing its own RSI method}. }

44. AI Self-Science 的最低判準

本文提出以下最低條件。

一個系統若要被稱為:

AI Self-Science,\text{AI Self-Science},

至少應能:

  1. 觀察自己的 performance / cost;
  2. 建立可檢驗假設;
  3. 主動設計對照實驗;
  4. 控制重要變數;
  5. 使用 held-out evaluation;
  6. 保存正負結果;
  7. 形成跨實驗抽象;
  8. 修改自己的研究方法;
  9. rollback 錯誤更新;
  10. 保留外部 grounding;
  11. 追蹤跨世代 lineage;
  12. 對自己的 evaluator 進行 meta-evaluation。

若缺少多數條件,

更適合稱為:

Automated Optimization\text{Automated Optimization}

而不是完整 Self-Science。


45. AI Self-Science 與「科學」的關係

這裡使用:

Science\text{Science}

不是修辭。

真正原因是:

系統必須具備:

Falsifiability.\boxed{ \text{Falsifiability}. }

如果每一次修改都只能被解釋成:

這也是進步的一部分。

那就不是科學。

AI 必須允許:

HH

被:

EE

推翻。

也必須允許:

RtR_t

被判定:

這條路不值得繼續。


46. RSI 的真正「智能」在於研究資源配置

如果 AI 面前有:

10001000

條研究路徑,

真正關鍵不只是:

能不能把 1000 條都跑完。

而是:

能不能在跑很少路徑後,判斷哪幾條值得繼續?

也就是:

Research Allocation Intelligence.\boxed{ \text{Research Allocation Intelligence}. }

這會直接影響:

ICE.ICE.

真正高效率 RSI 可能不是有無限算力,

而是:

很少浪費算力在低價值世界線。\boxed{ \text{很少浪費算力在低價值世界線。} }

47. 從暴力搜尋到世界線篩選

如果每個候選:

hih_i

都完整測試,

成本:

C∝Nh.C \propto N_h.

如果 AI 可以先用:

V^(hi)\hat V(h_i)

估計價值,

只展開:

hih_i

中高價值部分,

就可以:

Nh→Neffective.N_h \rightarrow N_{\text{effective}}.

這與整個系列一直強調的:

局部展開 + 全域判斷\boxed{ \text{局部展開 + 全域判斷} }

是同一種結構。


48. RSI 的全域問題

局部 improvement 很容易測。

例如:

coding score↑.\text{coding score}\uparrow.

但真正 RSI 需要問:

整個系統是否因此更好?\boxed{ \text{整個系統是否因此更好?} }

可能:

Qcode↑Q_{\text{code}}\uparrow

但:

Qreasoning↓,Q_{\text{reasoning}}\downarrow,

或:

C↑,C\uparrow,

或:

R↑.R\uparrow.

因此 successor evaluation 必須包含:

global capability profile.\text{global capability profile}.

不能只看局部 benchmark。


49. 局部改進 + 全域校正,再次出現

這正好接回系列第二篇的核心架構:

Local Improvement+Global Low-Cost Correction.\boxed{ \text{Local Improvement} + \text{Global Low-Cost Correction}. }

RSI 可以允許大量局部 mutation,

但需要:

GmetaG_{\text{meta}}

檢查:

  • global trade-off;
  • redundancy;
  • consistency;
  • long-tail regression;
  • resource explosion;
  • safety regression。

也就是:

Mt+1=Accept⁡(mlocal∣Gmeta).M_{t+1} = \operatorname{Accept} ( m_{\text{local}} \mid G_{\text{meta}} ).

50. AI Self-Science 與全域 canonical state

若 AI 真要長期研究自己,

它需要知道:

  • 已經試過什麼;
  • 哪些結果重複;
  • 哪些結果矛盾;
  • 哪些理論仍未決;
  • 哪些 improvement family 已飽和;
  • 哪些 failure 已知;
  • 哪些測量可靠。

因此需要某種:

Gresearch\boxed{ G_{\text{research}} }

作為全域研究狀態。

它不一定是純 symbolic database。

但至少必須:

addressable,\text{addressable}, comparable,\text{comparable}, revisable,\text{revisable}, deduplicable.\text{deduplicable}.

否則 AI 研究規模越大,

越容易反覆重做自己已經做過的研究。


51. 從 RSI 到 Self-Science 的相位轉換

可以將發展分成五階段:

Tool Use→Automated R&D→RSI→Meta-RSI→AI Self-Science.\boxed{ \text{Tool Use} \rightarrow \text{Automated R\&D} \rightarrow \text{RSI} \rightarrow \text{Meta-RSI} \rightarrow \text{AI Self-Science}. }

Stage 1:Tool Use

AI 幫人類研究者完成局部工作。

Stage 2:Automated R&D

AI 可自主執行大量研究流程。

Stage 3:RSI

AI 研究結果直接用於改進後繼 AI。

Stage 4:Meta-RSI

AI 修改:

how RSI is performed.\text{how RSI is performed}.

Stage 5:AI Self-Science

AI 對自己的 improvement dynamics 建立:

  • measurements;
  • theories;
  • experiments;
  • falsification;
  • cumulative methodology。

52. 真正 RSI 的成功指標

不應只看:

Qt.Q_t.

應至少同時看:

Qt\boxed{ Q_t } CCEt(q)\boxed{ CCE_t(q) } Nt∗(q)\boxed{ N_t^\ast(q) } ICEt\boxed{ ICE_t } Rt\boxed{ R_t } Gt\boxed{ G_t } Pt\boxed{ P_t }

其中:

  • QtQ_t:能力;
  • CCEtCCE_t:推理效率;
  • Nt∗N_t^\ast:所需代理數;
  • ICEtICE_t:改進效率;
  • RtR_t:冗餘;
  • GtG_t:泛化;
  • PtP_t:future plasticity。

53. 一個候選 Efficient RSI Acceptance Rule

可以概念化為:

Mt+1 accepted ifM_{t+1} \text{ accepted if} {Qt+1≥Qt−ϵQ,Pt+1⊀Pt,Gt+1≥Gt−ϵG,St+1≥Smin⁡,Vt+1≥Vmin⁡.\begin{cases} Q_{t+1}\ge Q_t-\epsilon_Q,\\ \mathcal P_{t+1}\not\prec\mathcal P_t,\\ G_{t+1}\ge G_t-\epsilon_G,\\ S_{t+1}\ge S_{\min},\\ V_{t+1}\ge V_{\min}. \end{cases}

同時允許:

Qt+1≈QtQ_{t+1}\approx Q_t

但:

Ct+1≪CtC_{t+1}\ll C_t

被視為重大成功。

也允許:

Qt+1≫QtQ_{t+1}\gg Q_t

但高成本版本只被分類成:

capability expansion,\text{capability expansion},

而非:

efficiency improvement.\text{efficiency improvement}.

54. RSI 應該有多種後繼者,而不是單一路徑

不要永遠只有:

Mt→Mt+1.M_t \rightarrow M_{t+1}.

更好的研究方式可能是:

Mt→{Mt+1(1),Mt+1(2),…,Mt+1(k)}.M_t \rightarrow \{ M_{t+1}^{(1)}, M_{t+1}^{(2)}, \ldots, M_{t+1}^{(k)} \}.

再比較:

P.\mathcal P.

部分 lineage 專注:

  • efficiency;
  • generalization;
  • safety;
  • compactness;
  • new paradigm。

這能降低:

single-lineage lock-in.\text{single-lineage lock-in}.

55. 多 lineage 也不能無限膨脹

但這又會回到第四篇:

More Agents / More Branches\text{More Agents / More Branches}

本身存在成本。

所以 RSI 必須動態控制:

k.k.

當:

Δexpected valueΔk<ϵ,\frac{ \Delta \text{expected value} }{ \Delta k } <\epsilon,

就停止增加 lineage。

這再次證明:

Efficiency problem exists at every layer.\boxed{ \text{Efficiency problem exists at every layer}. }

56. RSI 能否自己發現「神經學派的限制」?

理論上可以。

如果 evaluator 允許跨 paradigm 比較,

AI 可以觀察:

ΔQΔC\frac{\Delta Q}{\Delta C}

在現有 neural scaling family 中持續下降。

然後提出:

H1:better routing,H_1: \text{better routing}, H2:semantic deduplication,H_2: \text{semantic deduplication}, H3:new memory architecture,H_3: \text{new memory architecture}, H4:hybrid symbolic-neural,H_4: \text{hybrid symbolic-neural}, H5:new computational primitive.H_5: \text{new computational primitive}.

如果:

H4H_4

或:

H5H_5

在 Pareto frontier 上勝出,

一個真正 paradigm-open RSI 沒有理由堅持原本架構。

所以:

RSI 可以理論上突破創造它的人類學派, 但前提是 search space 與 evaluator 沒有把它鎖死。\boxed{ \text{RSI 可以理論上突破創造它的人類學派, 但前提是 search space 與 evaluator 沒有把它鎖死。} }

57. RSI 能不能完全不靠人類研究者發現更好的 RSI?

可以在相當大程度上做到。

已存在的研究已展示:

AI 可以自行:

  • 提出修改;
  • 跑實驗;
  • 評價候選;
  • 修改 search policy;
  • 修改 memory;
  • 管理 context;
  • 保留有效改進。

所以:

Human researcher is not necessarily required inside every local improvement loop.\boxed{ \text{Human researcher is not necessarily required inside every local improvement loop}. }

但另一個命題仍然不同:

No external grounding is required.\boxed{ \text{No external grounding is required}. }

這一點目前沒有得到可靠支持。


58. 真正自主不等於封閉世界

成熟自主 RSI 更可能是:

Autonomous Research+Externally Grounded Verification.\boxed{ \text{Autonomous Research} + \text{Externally Grounded Verification}. }

AI 可以不需要:

人類告訴它下一步做什麼。

但仍可依賴:

  • reality;
  • formal systems;
  • experimental outcomes;
  • independent tests。

這比:

AI judges itself using only itself\text{AI judges itself using only itself}

更加穩健。


59. 本系列對 RSI 的最終修正

一般 RSI 敘事容易寫成:

Mt→Mt+1→Mt+2→⋯M_t \rightarrow M_{t+1} \rightarrow M_{t+2} \rightarrow \cdots

本系列提出:

更完整的形式應該是:

(Mt,Rt,Et,Gt)→(Mt+1,Rt+1,Et+1,Gt+1)\boxed{ (M_t,R_t,E_t,G_t) \rightarrow (M_{t+1},R_{t+1},E_{t+1},G_{t+1}) }

其中:

  • MtM_t:模型;
  • RtR_t:improvement process;
  • EtE_t:evaluator;
  • GtG_t:global research state / accumulated structure。

真正 RSI 不只改:

M.M.

還必須研究:

R,E,G.R, E, G.

60. 七篇系列的完整閉環

第一篇提出:

Observed Capability≠Intrinsic Cognition.\text{Observed Capability} \neq \text{Intrinsic Cognition}.

第二篇提出:

Sparse Capability Sweet Spot.\text{Sparse Capability Sweet Spot}.

第三篇指出:

Physical Capacity≠Effective Cognitive Capacity,\text{Physical Capacity} \neq \text{Effective Cognitive Capacity},

並提出:

Semantic Garbage Collection.\text{Semantic Garbage Collection}.

第四篇指出:

More Agents≠More Intrinsic Intelligence,\text{More Agents} \neq \text{More Intrinsic Intelligence},

並提出:

Agent Saturation.\text{Agent Saturation}.

第五篇建立:

QM(N,C,T)Q_M(N,C,T)

與:

CCE(q).CCE(q).

第六篇區分:

Search-Scaled AI\text{Search-Scaled AI}

與:

Structure-Growing AI.\text{Structure-Growing AI}.

本文最後提出:

Efficient RSI→Meta-RSI→AI Self-Science.\boxed{ \text{Efficient RSI} \rightarrow \text{Meta-RSI} \rightarrow \text{AI Self-Science}. }

因此整個系列形成:

Observe Growth→Decompose Growth→Measure Efficiency→Internalize Search→Improve Improvement.\boxed{ \text{Observe Growth} \rightarrow \text{Decompose Growth} \rightarrow \text{Measure Efficiency} \rightarrow \text{Internalize Search} \rightarrow \text{Improve Improvement}. }

61. 系列最終總命題

可以將七篇收斂成:

Observed AI Growth=Intrinsic Cognitive Growth+Sparse Task Matching+Inference Compute+Agentic Search+Tools / Harness+Long-Horizon Execution.\boxed{ \begin{aligned} \text{Observed AI Growth} =& \text{Intrinsic Cognitive Growth}\\ &+ \text{Sparse Task Matching}\\ &+ \text{Inference Compute}\\ &+ \text{Agentic Search}\\ &+ \text{Tools / Harness}\\ &+ \text{Long-Horizon Execution}. \end{aligned} }

因此:

Observed Growth⇏Equivalent Intrinsic Growth.\boxed{ \text{Observed Growth} \not\Rightarrow \text{Equivalent Intrinsic Growth}. }

真正長期可持續的 AI 成長還需要:

Search→Structure→More Efficient Search.\boxed{ \text{Search} \rightarrow \text{Structure} \rightarrow \text{More Efficient Search}. }

而真正成熟的 RSI 進一步需要:

Improvement→Science of Improvement→Better Improvement.\boxed{ \text{Improvement} \rightarrow \text{Science of Improvement} \rightarrow \text{Better Improvement}. }

62. 最終結論

AI 未來能不能自行改進自己,已經不再只是純哲學問題。

2026 年的前沿研究已經開始展示:

  • AI 自主執行 AI R&D;
  • AI 修改自己的 agent code;
  • AI 改善 search policy;
  • AI 改善 memory;
  • AI 透過 hidden evaluations 保留有效改進。

但真正的問題不是:

RSI 會不會開始?

而是:

RSI 開始之後,會沿著什麼 scaling law 成長?\boxed{ \text{RSI 開始之後,會沿著什麼 scaling law 成長?} }

如果它只學會:

more compute+more agents+more parameters+more search,\text{more compute} + \text{more agents} + \text{more parameters} + \text{more search},

那麼 RSI 可能只是把人類目前的 scaling paradigm 自動化。

真正更深的 RSI 應該能發現:

ΔQΔC→0,\frac{ \Delta Q }{ \Delta C } \rightarrow0,

並因此得出:

現在不是再增加資源,而是應該改變認知結構或改進方法。

最終,一個真正成熟的自我改進 AI 應具有:

Capability Growth+Efficiency Growth+Structural Internalization+Paradigm Revision+External Grounding.\boxed{ \text{Capability Growth} + \text{Efficiency Growth} + \text{Structural Internalization} + \text{Paradigm Revision} + \text{External Grounding}. }

這時它才不只是:

AI that improves itself,\text{AI that improves itself},

而是:

AI that can scientifically study, falsify, restructure, and improve the process by which it improves itself.\boxed{ \text{AI that can scientifically study, \text{falsify}, \text{restructure}, and improve the process by which it improves itself}. }

也就是:

AI Self-Science.\boxed{ \text{AI Self-Science}. }

如果未來真正出現這種系統,那麼 AI 成長的核心變數就不再只是:

P,C,N.P, C, N.

而會逐漸變成:

它能以多快的速度發現: 自己原本認為有效的成長方式,其實已經不再是最好的方式。\boxed{ \text{它能以多快的速度發現: 自己原本認為有效的成長方式,其實已經不再是最好的方式。} }

這可能才是 RSI 從「自動化 AI 研發」跨入真正遞迴認知成長的分界。


參考資料

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    https://deepmind.google/research/publications/239142/
    將 AGI 通往更高智能的可能路徑區分為 scaling、AI paradigm shifts、recursive improvement 與 large-scale multi-agent collectives。

  2. OpenAI. The AI policy window is open. We need to act. 2026-09-09.
    https://openai.com/index/ai-policy-window/
    明確指出 fully autonomous recursive self-improvement 尚未發生;AI 已開始加速下一代模型開發與 alignment 研究,並主張建立共同方法追蹤 RSI 進展與人類控制條件。

  3. OpenAI. Building standards for the next phase of AI. 2026-09-21.
    https://openai.com/index/building-standards-next-phase-ai/
    將 automated AI researcher、alignment 與 RSI 視為下一階段的重要研究方向,並指出 RSI 可以在仍有人類參與的情況下逐步形成。

  4. Anthropic Institute. When AI builds itself. 2026.
    https://www.anthropic.com/institute/recursive-self-improvement
    討論 AI 參與 AI R&D、automated AI development 與 recursive self-improvement 的進展,並指出 fully autonomous RSI 尚未實現且並非必然。

  5. Srikanth, D., Zhao, B., Xu, D., Wu, Y., & Jiang, Z. Recursive self-improvement of AI research agents. arXiv:2609.26457, 2026.
    https://arxiv.org/abs/2609.26457
    提出 AIDE 2^2,讓 AI research agent 修改自己的 agent code,透過 hidden evaluations 選擇後繼版本;八日自主運行中得到七次連續改進,包括新的 search policy、memory mechanisms 與 context compression。

  6. Chen, M., Wang, L., & Qu, B. Recursive Self-Improvement in AI: From Bounded Self-Refinement to Autonomous Research Loops. arXiv:2607.07663, 2026.
    https://arxiv.org/abs/2607.07663
    對 2024–2026 年 RSI / self-refinement 相關文獻進行大規模整理,區分 behavior、policy、evaluator 與 research-process improvement,並指出 evaluator reliability、self-confirming loops、model collapse、diversity collapse 與 grounding requirement 是 open-ended RSI 的核心限制。

  7. Gong, C. et al. Evolutionary Safety of Recursive Self-Improving AI: Taxonomy, Risk Discovery, and Evaluation. arXiv:2609.31186, 2026.
    https://arxiv.org/abs/2609.31186
    將 RSI safety 從單點安全擴張到跨狀態、更新、trajectory 與 lineage 的 evolutionary safety,討論 intent drift、error accumulation、experience contamination、evaluator drift 與 safety erosion。

  8. Duan, Y. et al. The Last AI Built by Humans: Toward Genuine Recursive Self-Improvement. arXiv:2609.11873, 2026.
    https://arxiv.org/abs/2609.11873
    將 RSI 描述為能力與未來改進過程的持久改變,並提出從 improvement-execution autonomy、strategy autonomy、experience-acquisition autonomy、environment-adaptation autonomy 到 recursive meta-improvement 的發展路徑。


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