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lm-004253 · 2026-10

ESC-EXP-26:Task-Adaptive _ Selective Provenance Coding

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ESC-EXP-26:Task-Adaptive / Selective Provenance Coding

系列: Extensional Structural Convergence — Experimental Phase
文件編號: ESC-EXP-26
版本: v0.1
日期: 2026-09-23
前置: ESC-00 ~ ESC-06、ESC-EXP-00 ~ ESC-EXP-25
狀態: Task-Conditioned / Progressive Semantic Provenance Experiment

作者: Neo.K
機構: EveMissLab/一言諾科技有限公司


摘要

ESC-EXP-25 已經建立:

Ratomic(H)=H(S∣H)\boxed{ R_{\mathrm{atomic}}(H) = H(S\mid H) }

也就是:

如果要求從 Hot representation 完整恢復 underlying atomic state,Cold provenance 的最小 asymptotic average rate就是 residual conditional entropy。

但真實 future task 未必每次都要求完整:

S.S.

某個 future task:

J=J(S)J=J(S)

可能只需要 underlying state 的一小部分 distinction。

因此本輪正式定義:

RJ(H)=H(J∣H)\boxed{ R_J(H) = H(J\mid H) }

為:

在 Hot representation HH 已知時,精確回答 task JJ 所需要的最小 selective provenance rate。

更一般,對 task family:

F={J1,…,Jk},\mathcal F = \{ J_1,\dots,J_k \},

定義:

RF(H)=H(J1,…,Jk∣H).\boxed{ R_{\mathcal F}(H) = H( J_1,\dots,J_k \mid H ). }

這使 Cold provenance 不必再被視為:

一次解碼整個 universal residual。

而可以做成:

按 future task 選擇性解鎖的 progressive semantic residual layers.\boxed{ \text{按 future task 選擇性解鎖的 progressive semantic residual layers}. }

本輪沿用 H4 Hot partition:

{{∅,G},{D,DG},{T,TG},{TD,TDG}}.\boxed{ \{ \{\varnothing,G\}, \{D,DG\}, \{T,TG\}, \{TD,TDG\} \}. }

它其實等價於:

Hot 已經完整知道 T,DT,D,但仍隱藏 GG。

所以設計四種核心 tasks:

Hot-native task

JH=T⊕D.J_H = T\oplus D.

Hot 已經知道答案。

所以:

H(JH∣H)=0.\boxed{ H(J_H\mid H)=0. }

MID selective task

只在:

T⊕D=1T\oplus D=1

時需要知道 GG。

OUTER selective task

只在:

T⊕D=0T\oplus D=0

時需要知道 GG。

FULL task

需要完整:

G.G.

兩個 selective tasks:

JMID,JOUTERJ_{\mathrm{MID}}, \quad J_{\mathrm{OUTER}}

恰好互補。

本輪得到:

H(JMID,JOUTER∣H)=H(G∣H).\boxed{ H( J_{\mathrm{MID}}, J_{\mathrm{OUTER}} \mid H ) = H(G\mid H). }

而且在目前 finite domain:

H(JMID∣H)+H(JOUTER∣H)=H(G∣H).\boxed{ H(J_{\mathrm{MID}}\mid H) + H(J_{\mathrm{OUTER}}\mid H) = H(G\mid H). }

所以兩個 selective layers可以無重疊地拼成 universal residual。

這重新形成一個:

B2\boxed{ B_2 }

task-recoverability lattice。

更實際的是:

在同一份 universal provenance資訊總量不變的前提下,若 future tasks不總是需要 full residual,而是只 fetch 自己需要的 layer,

平均 provenance read cost 明顯下降。

本輪 experimental task prior:

P(JH)=0.4,\boxed{ P(J_H)=0.4, } P(JMID)=0.3,P(J_{\mathrm{MID}})=0.3, P(JOUTER)=0.2,P(J_{\mathrm{OUTER}})=0.2, P(JFULL)=0.1.P(J_{\mathrm{FULL}})=0.1.

Uniform prior:

universal monolithic:

0.6 bits/query,0.6 \text{ bits/query},

progressive selective:

0.35 bits/query.\boxed{ 0.35 \text{ bits/query}. }

下降:

41.67%.\boxed{ 41.67\%. }

Skewed prior:

universal monolithic:

0.486766874675 bits/query,0.486766874675 \text{ bits/query},

progressive selective:

0.271249576882 bits/query.\boxed{ 0.271249576882 \text{ bits/query}. }

下降:

44.28%.\boxed{ 44.28\%. }

one-shot Huffman 版本也得到同樣相對下降比例:

0.6→0.334348441926.0.6 \rightarrow 0.334348441926.

所以:

universal storage≠universal read.\boxed{ \text{universal storage} \neq \text{universal read}. }

這是 EXP-26 最重要的 operational 結論。


1. Runtime

EXP-26 regression:

7 passed

測試包含:

  • Hot-native task selective rate 必須為 0;
  • MID / OUTER joint rate 精確等於 FULL residual;
  • MID / OUTER 在目前 domain componentwise additive;
  • uniform MID / OUTER 各為 0.5 bit;
  • progressive retrieval必須優於 monolithic retrieval;
  • task-family lattice 必須形成四節點 B2B_2 ;
  • triple parity在給定 Hot T,DT,D 後,與 full GG 需要相同 provenance rate。

2. Task-Conditioned Recoverability

完整 atomic recovery:

SS

不是唯一 recoverability target。

若 future只要求:

J(S),J(S),

provenance只需滿足:

H(J∣H,ZJ)=0.H( J \mid H,Z_J ) = 0.

由 source coding lower bound:

H(ZJ∣H)≥H(J∣H).\boxed{ H(Z_J\mid H) \ge H(J\mid H). }

所以:

RJ(H)=H(J∣H)\boxed{ R_J(H) = H(J\mid H) }

是 task-specific exact recovery 的理論最小 rate。


3. Hot-Native Task

如果:

J=f(H),J = f(H),

則:

H(J∣H)=0.\boxed{ H(J\mid H) = 0. }

所以不需要任何 Cold provenance。

本輪:

JH=T⊕D.J_H = T\oplus D.

因 H4 已經區分四個:

(T,D)(T,D)

組合,

因此:

RJH=0.\boxed{ R_{J_H}=0. }

Uniform 與 Skewed prior都完全成立。


4. Selective Hidden-Distinction Task

Hot H4只隱藏:

G.G.

但不是每個 task都需要所有 Hot classes中的 GG。

所以 selective task可以只要求:

在某些 Hot classes裡拆開 hidden pair,其餘 classes保持 merge。

這就是 task-induced refinement。


5. MID Task

定義:

JMID={G,T⊕D=1,0,T⊕D=0.J_{\mathrm{MID}} = \begin{cases} G, & T\oplus D=1, \\ 0, & T\oplus D=0. \end{cases}

所以只需要拆:

{D,DG}\{D,DG\}

與:

{T,TG}.\{T,TG\}.

induced partition為:

6 classes.6\text{ classes}.

這正好對應:

H6known.\boxed{ H6_{\mathrm{known}}. }

6. OUTER Task

定義:

JOUTER={G,T⊕D=0,0,T⊕D=1.J_{\mathrm{OUTER}} = \begin{cases} G, & T\oplus D=0, \\ 0, & T\oplus D=1. \end{cases}

所以只拆:

{∅,G}\{\varnothing,G\}

與:

{TD,TDG}.\{TD,TDG\}.

也形成另一個:

6-class refinement.6\text{-class refinement}.

它與 MID refinement互補。


7. FULL Task

JFULL=G.J_{\mathrm{FULL}} = G.

因每一個 H4 pair都只差:

G,G,

所以要完整回答 GG 就等於恢復 atomic 8-state identity。

因此:

H(G∣H4)=H(S∣H4).\boxed{ H(G\mid H4) = H(S\mid H4). }

8. Triple Parity Task

J⊕3=T⊕D⊕G.J_{\oplus3} = T\oplus D\oplus G.

乍看它只是 1-bit task,不是 full identity。

但 Hot 已知:

T⊕D.T\oplus D.

所以:

G=J⊕3⊕(T⊕D).G = J_{\oplus3} \oplus (T\oplus D).

因此給定 H4:

J⊕3⟺G.\boxed{ J_{\oplus3} \Longleftrightarrow G. }

所以:

H(J⊕3∣H4)=H(G∣H4).\boxed{ H( J_{\oplus3} \mid H4 ) = H( G \mid H4 ). }

這提醒:

task output看起來簡單,不代表 task-specific provenance便宜。

必須看它與 Hot side information 的關係。


9. Uniform Task Rates

Uniform prior:

RH=0.R_H=0.

MID:

RMID=0.5.\boxed{ R_{\mathrm{MID}} = 0.5. }

OUTER:

ROUTER=0.5.\boxed{ R_{\mathrm{OUTER}} = 0.5. }

FULL:

RFULL=1.\boxed{ R_{\mathrm{FULL}} = 1. }

Triple parity:

R⊕3=1.\boxed{ R_{\oplus3} = 1. }

10. Skewed Task Rates

Skewed:

Hot-native:

0.0.

MID:

0.278661395441\boxed{ 0.278661395441 }

OUTER:

0.532616729018\boxed{ 0.532616729018 }

FULL:

0.811278124459\boxed{ 0.811278124459 }

Triple parity:

0.811278124459.\boxed{ 0.811278124459. }

所以 selective task cost差異非常明顯。


11. Complementary Selective Layers

本輪:

JMIDJ_{\mathrm{MID}}

與:

JOUTERJ_{\mathrm{OUTER}}

作用在 disjoint Hot-class sets。

因此:

H(JMID,JOUTER∣H)=H(JMID∣H)+H(JOUTER∣H).\boxed{ H( J_{\mathrm{MID}}, J_{\mathrm{OUTER}} \mid H ) = H( J_{\mathrm{MID}} \mid H ) + H( J_{\mathrm{OUTER}} \mid H ). }

Uniform:

0.5+0.5=1.0.5+0.5=1.

Skewed:

0.278661395441+0.532616729018=0.811278124459.\boxed{ 0.278661395441 + 0.532616729018 = 0.811278124459. }

12. Joint Selective Tasks Recover FULL GG

因每一個 Hot class:

  • MID task負責一半 hidden pairs;
  • OUTER task負責另一半;

兩者合併後:

(JMID,JOUTER)⟺G\boxed{ ( J_{\mathrm{MID}}, J_{\mathrm{OUTER}} ) \Longleftrightarrow G }

在給定 H4 時成立。

所以:

RMID∨OUTER=RFULL.\boxed{ R_{\mathrm{MID}\vee\mathrm{OUTER}} = R_{\mathrm{FULL}}. }

13. Task-Recoverability Lattice

因此四個 effect levels:

E0,E_0, EMID,E_{\mathrm{MID}}, EOUTER,E_{\mathrm{OUTER}}, EFULLE_{\mathrm{FULL}}

形成:

B2.\boxed{ B_2. }

Hasse diagram:

EFULL/\EMIDEOUTER\/E0\begin{array}{c} E_{\mathrm{FULL}} \\ /\quad\backslash \\ E_{\mathrm{MID}} \quad E_{\mathrm{OUTER}} \\ \backslash\quad/ \\ E_0 \end{array}

14. Task Lattice 與 EXP-14 Effect Lattice

EXP-14曾得到:

EP,EπE_P, \quad E_\pi

兩個 primitive epistemic effects形成 B2B_2。

EXP-26現在得到另一個 B2B_2:

selective recoverability task lattice.\boxed{ \text{selective recoverability task lattice}. }

兩者形式相同,但語義不同。

EXP-14:

repair effects。

EXP-26:

provenance layers / task requirements。

這顯示:

Boolean effect structure\boxed{ \text{Boolean effect structure} }

在 ESC 不同層次反覆出現。


15. Universal Monolithic Provenance

若 Cold code只保存一個 monolithic universal residual:

Zfull,Z_{\mathrm{full}},

那任何需要 hidden GG 的 task都必須讀完整:

RFULL.R_{\mathrm{FULL}}.

即:

retrieve full residual even if task only needs MID or OUTER.\boxed{ \text{retrieve full residual even if task only needs MID or OUTER}. }

這是 over-read。


16. Progressive Provenance

若把 universal residual拆成兩個 semantic layers:

ZMID,Z_{\mathrm{MID}}, ZOUTER,Z_{\mathrm{OUTER}},

則:

MID task只讀:

ZMID.Z_{\mathrm{MID}}.

OUTER task只讀:

ZOUTER.Z_{\mathrm{OUTER}}.

FULL task讀:

ZMID+ZOUTER.Z_{\mathrm{MID}} + Z_{\mathrm{OUTER}}.

Hot-native task:

0 bits.\boxed{ 0\text{ bits}. }

17. Storage 總資訊不變

因:

RMID+ROUTER=RFULL,R_{\mathrm{MID}} + R_{\mathrm{OUTER}} = R_{\mathrm{FULL}},

所以 ideal total Cold storage:

progressive=universal.\boxed{ \text{progressive} = \text{universal}. }

也就是:

progressive coding在本例不是靠少存資訊取勝,而是靠 selective read。


18. Experimental Task Prior

本輪 task workload:

P(HOT)=0.4,P(HOT)=0.4, P(MID)=0.3,P(MID)=0.3, P(OUTER)=0.2,P(OUTER)=0.2, P(FULL)=0.1.P(FULL)=0.1.

這只是 finite benchmark workload,不是 empirical claim。


19. Uniform Monolithic Retrieval

非-Hot tasks總 probability:

0.3+0.2+0.1=0.6.0.3+0.2+0.1 = 0.6.

每次讀:

1 bit.1\text{ bit}.

所以:

E[Lmono]=0.6.\boxed{ E[L_{\mathrm{mono}}] = 0.6. }

20. Uniform Progressive Retrieval

MID:

0.3×0.5=0.15.0.3\times0.5 = 0.15.

OUTER:

0.2×0.5=0.10.0.2\times0.5 = 0.10.

FULL:

0.1×1=0.10.0.1\times1 = 0.10.

總:

0.35.\boxed{ 0.35. }

下降:

1−0.350.6=41.67%.\boxed{ 1-\frac{0.35}{0.6} = 41.67\%. }

21. Skewed Monolithic Retrieval

FULL residual:

0.811278124459.0.811278124459.

非-Hot probability:

0.6.0.6.

所以:

E[Lmono]=0.486766874675.\boxed{ E[L_{\mathrm{mono}}] = 0.486766874675. }

22. Skewed Progressive Retrieval

MID:

0.3×0.278661395441.0.3 \times 0.278661395441.

OUTER:

0.2×0.532616729018.0.2 \times 0.532616729018.

FULL:

0.1×0.811278124459.0.1 \times 0.811278124459.

總:

0.271249576882.\boxed{ 0.271249576882. }

下降:

44.2753%.\boxed{ 44.2753\%. }

23. One-Shot Huffman Progressive

Skewed one-shot:

MID layer:

0.343484419263.0.343484419263.

OUTER:

0.656515580737.0.656515580737.

FULL:

1.1.

monolithic workload:

0.6.0.6.

progressive:

0.334348441926.\boxed{ 0.334348441926. }

同樣相對下降:

44.2753%.\boxed{ 44.2753\%. }

24. Universal Storage 不等於 Universal Read

所以:

universal provenance may still be stored once, but need not be decoded/read in full for every task.\boxed{ \text{universal provenance may still be stored once, but need not be decoded/read in full for every task}. }

這把:

storage rate\boxed{ \text{storage rate} }

與:

task retrieval rate\boxed{ \text{task retrieval rate} }

正式拆開。


25. Selective Decode Rate

對 task distribution:

π(J),\pi(J),

progressive code expected retrieval:

Rread=∑Jπ(J)RJneeded.\boxed{ R_{\mathrm{read}} = \sum_J \pi(J) R_J^{\mathrm{needed}}. }

而 monolithic:

Rmono=Pr⁡[J requires hidden state]Rfull.\boxed{ R_{\mathrm{mono}} = \Pr[ J\text{ requires hidden state} ] R_{\mathrm{full}}. }

差距由:

  • task locality;
  • layer overlap;
  • task frequency;

共同決定。


26. Task Family Rate

若 future需要同時回答一組 tasks:

F,\mathcal F,

不能單純把 individual rates全部相加。

正確量:

RF=H(JF∣H).\boxed{ R_{\mathcal F} = H( J_{\mathcal F} \mid H ). }

如果 tasks重複攜帶同一 hidden distinction,

會有 redundancy。

如果互補且 disjoint,

可能 additive。


27. Task Redundancy

定義兩 tasks:

J1,J2J_1, J_2

的 conditional redundancy:

R(J1,J2∣H)=H(J1∣H)+H(J2∣H)−H(J1,J2∣H).\boxed{ \mathcal R( J_1,J_2\mid H ) = H(J_1\mid H) + H(J_2\mid H) - H(J_1,J_2\mid H). }

本輪 MID / OUTER:

R=0.\boxed{ \mathcal R=0. }

因它們作用在 disjoint Hot regions。


28. Selective Task Synergy

如果未來設計 task functions:

  • 單獨幾乎不 reveal hidden state;
  • 但 joint task vector能 reveal大量 hidden information;

則:

H(J1,J2∣H)H(J_1,J_2\mid H)

可能展現 interaction structure。

這會重新連回 EXP-15 的 synergy algebra。

本輪 MID / OUTER刻意選 separable case,先建立 baseline。


29. Task Sufficiency

若:

H(S∣H,J)=0,H( S \mid H, J ) = 0,

則 task output:

JJ

相對 Hot 已經足以 reconstruct atomic state。

此時:

H(J∣H)=H(S∣H).\boxed{ H(J\mid H) = H(S\mid H). }

FULL_G 與 TRIPLE_PARITY 都屬於這一類。


30. Task Equivalence Under Hot Side Information

兩個 tasks:

J1,J2J_1,J_2

即使 raw output完全不同,

若給定 Hot:

HH

後互相可計算:

J1=f(H,J2),J_1 = f(H,J_2), J2=g(H,J1),J_2 = g(H,J_1),

則:

H(J1∣H)=H(J2∣H).\boxed{ H(J_1\mid H) = H(J_2\mid H). }

FULL_G 與 TRIPLE_PARITY就是實例。

所以 task provenance cost是:

Hot-conditioned semantic property.\boxed{ \text{Hot-conditioned semantic property}. }

31. Hot Upgrade 可以降低未來 Task Rate

若 Hot representation從:

H4H4

升到更細:

H6,H6,

某些 task的:

H(J∣H)H(J\mid H)

會下降甚至變:

0.0.

所以:

Hot storage↔future selective provenance bandwidth\boxed{ \text{Hot storage} \leftrightarrow \text{future selective provenance bandwidth} }

可以直接交換。

這是 EXP-24 tier economics 的 bit-level版本。


32. Task-Aware Tier Placement

若 MID task非常常見,

可以把:

ZMIDZ_{\mathrm{MID}}

升到 Hot / Warm。

OUTER task較少見,

留 Cold。

FULL極少見,

需要時兩層一起讀。

所以 bit-level temperature可以依:

π(J)\boxed{ \pi(J) }

做 task-aware placement。


33. Semantic Layer 不一定等於 Bit Plane

這裡的 layer不是:

第一個 physical bit、第二個 physical bit。

它是:

一組具有明確 future-task semantics 的 residual information.\boxed{ \text{一組具有明確 future-task semantics 的 residual information}. }

physical entropy coding後,它可能跨多個 bytes / blocks。


34. Progressive Semantic Code

因此可定義:

Z=(Z1,…,Zk)\boxed{ Z = ( Z_1,\dots,Z_k ) }

每個:

ZiZ_i

對應一組 semantic distinctions。

task:

JJ

只需要讀 subset:

I(J)⊆{1,…,k}.I(J) \subseteq \{1,\dots,k\}.

exact recovery:

H(J∣H,ZI(J))=0.\boxed{ H( J \mid H, Z_{I(J)} ) = 0. }

這就是 progressive semantic provenance code。


35. Storage-Minimal vs Access-Minimal

Universal entropy code追求:

min⁡H(Z).\boxed{ \min H(Z). }

但 progressive system真正想要:

min⁡[H(Z),  EJH(ZI(J))].\boxed{ \min \left[ H(Z), \; \mathbb E_J H( Z_{I(J)} ) \right]. }

兩者可能衝突。

所以 future coding problem開始成為 multi-objective。


36. Random Access Overhead

真正 storage system為了 selective fetch,可能需要:

  • layer index;
  • block boundary;
  • checksums;
  • pointers;
  • alignment。

因此 progressive code的 physical size可能略高於 pure monolithic entropy code。

需要比較:

extra metadata\boxed{ \text{extra metadata} }

與:

saved retrieval bandwidth.\boxed{ \text{saved retrieval bandwidth}. }

EXP-26目前先忽略 metadata,研究理論可行性。


37. Universal vs Selective Provenance Contract

可以分:

Universal Provenance Contract

must recover S.\boxed{ \text{must recover }S. }

rate:

H(S∣H).H(S\mid H).

Task Provenance Contract

must recover J(S).\boxed{ \text{must recover }J(S). }

rate:

H(J∣H).H(J\mid H).

Task-Family Contract

must support F.\boxed{ \text{must support }\mathcal F. }

rate:

H(JF∣H).H(J_{\mathcal F}\mid H).

38. Recoverability Contract 決定 Code Length

所以「Cold 要存多少 bits?」仍然沒有單一答案。

必須先問:

Recover what?\boxed{ \text{Recover what?} }

這與 ESC 一路形成的 semantic-obligation-first 原則完全一致。


39. Task-Conditioned Recoverability Gap

定義:

GR(J∣H)=H(J∣H).\boxed{ G_R(J\mid H) = H(J\mid H). }

這是:

Hot representation相對 task JJ 還缺多少 bits。

Universal gap:

GR(S∣H)G_R(S\mid H)

只是其中最強的一個 contract。


40. Task Coverage Spectrum

一個 Hot representation可以對不同 tasks具有:

0≤GR(J∣H)≤H(S∣H).\boxed{ 0 \le G_R(J\mid H) \le H(S\mid H). }

所以 Hot representation不是:

recoverable / unrecoverable。

而是具有:

task-conditioned recoverability spectrum.\boxed{ \text{task-conditioned recoverability spectrum}. }

41. Selective Provenance 與 Bridge Cost

EXP-06 bridge cost問:

projection缺的共同 invariant需要補多少資訊?

EXP-26 task provenance問:

Hot projection缺的 task output需要補多少資訊?

兩者形式:

H(target∣current representation).\boxed{ H(\text{target}\mid\text{current representation}). }

已經完全一致。


42. Selective Provenance 與 Epistemic Gain

如果加入 provenance layer:

ZJZ_J

使:

H(J∣H,ZJ)=0,H(J\mid H,Z_J)=0,

那 epistemic gain:

GJ=H(J∣H).\boxed{ G_J = H(J\mid H). }

理想 minimum code rate也:

RJ=H(J∣H).\boxed{ R_J = H(J\mid H). }

所以在 perfect task-specific coding 下:

epistemic gain per ideal provenance bit=1.\boxed{ \text{epistemic gain per ideal provenance bit} = 1. }

這再次接回 EXP-12 的 gain-efficiency。


43. Information Conservation 的另一種形式

對 exact selective code:

每消除 1 bit target uncertainty, 理論上至少需要 1 bit target-relevant side information.\boxed{ \text{每消除 1 bit target uncertainty, 理論上至少需要 1 bit target-relevant side information}. }

如果 physical code用超過:

H(J∣H),H(J\mid H),

多出的是 implementation overhead。


44. 本輪錨點

ESC-EXP-26.ARJ(H)=H(J∣H).\boxed{ \textbf{ESC-EXP-26.A} \quad R_J(H) = H(J\mid H). } ESC-EXP-26.BHot-native task有 RJ=0.\boxed{ \textbf{ESC-EXP-26.B} \quad \text{Hot-native task有 }R_J=0. } ESC-EXP-26.CRMID+ROUTER=RFULL\boxed{ \textbf{ESC-EXP-26.C} \quad R_{\mathrm{MID}} + R_{\mathrm{OUTER}} = R_{\mathrm{FULL}} }

在本 finite benchmark成立。

ESC-EXP-26.Dprogressive selective retrieval相對 monolithic universal read降低約 41.7%~44.3%.\boxed{ \textbf{ESC-EXP-26.D} \quad \text{progressive selective retrieval相對 monolithic universal read降低約 }41.7\%\text{~}44.3\%. } ESC-EXP-26.Euniversal provenance storage可以與 task-selective decoding共存。\boxed{ \textbf{ESC-EXP-26.E} \quad \text{universal provenance storage可以與 task-selective decoding共存。} }

45. 從 EXP-25 到 EXP-26 的真正提升

EXP-25 問:

Cold 最少要存多少 bits 才能恢復全部?\boxed{ \text{Cold 最少要存多少 bits 才能恢復全部?} }

EXP-26 問:

未來 task 到底需要解鎖其中哪些 bits?\boxed{ \text{未來 task 到底需要解鎖其中哪些 bits?} }

因此:

Minimal Provenance Coding→Semantic Progressive Provenance Coding.\boxed{ \text{Minimal Provenance Coding} \rightarrow \text{Semantic Progressive Provenance Coding}. }

46. 下一輪:ESC-EXP-27

EXP-26目前 deliberately 使用兩個互補、可分離 selective tasks:

MID,OUTER.MID, \quad OUTER.

所以 task lattice很乾淨。

真正下一步應該加入:

overlapping / synergistic task families.\boxed{ \text{overlapping / synergistic task families}. }

也就是研究:

  • H(J1,J2∣H)H(J_1,J_2\mid H) 是否小於 individual rates相加;
  • tasks是否共享同一 residual bits;
  • 一個 layer是否同時服務多個 tasks;
  • semantic code layer該按 task拆,還是按 shared latent factor拆;
  • minimum task-family codebook;
  • rate region / common information;
  • task demand distribution下最好的 residual factorization。

真正問題會變成:

Cold provenance應按「task」切層,還是按「多個 tasks 共用的 latent distinction」切層?

這會把 progressive provenance從簡單 B2B_2 baseline推進到:

shared semantic residual factorization.\boxed{ \text{shared semantic residual factorization}. }