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lm-004137 · 2026-09

訂閱、API 與 Compute Wallet:AI 混合計價制度 — Subscription, API, and the Compute Wallet_ A Hybrid Pricing Architecture for AI Serv

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訂閱、API 與 Compute Wallet:AI 混合計價制度

Subscription, API, and the Compute Wallet: A Hybrid Pricing Architecture for AI Services

Series: AI 算力經濟:從訂閱額度到自適應容量市場
Paper 3 / 10
Author: Neo.K
Affiliation: EveMissLab
Version: v1.0
Date: 2026-09-07


摘要

生成式 AI 的商業模式正在逐漸脫離「純訂閱制」與「純 API 按量制」的二分法。完整 AI 產品越來越多地整合模型、記憶、搜尋、檔案、程式執行、Agent、語音、圖像、工作空間與各種連接器;另一方面,高頻使用者、企業與 Agentic Workflow 又需要比固定訂閱額度更具彈性的資源取得方式。因此,單純要求高頻使用者「改用 API」並不能完整解決產品體驗、成本可預測性、功能整合與算力彈性之間的矛盾。

本文提出 Compute Wallet 作為 AI 混合計價制度的中介層。其核心不是將所有產品退化成逐 Token 收費,而是建立一個抽象資源帳本,使訂閱內含權利、額外加購、跨功能使用、超額消耗、rollover、borrow、折扣時段與未來可能的 surrender 機制可以在同一制度中協調。本文進一步區分 Membership Value、Compute Entitlement、Wallet Balance、Throughput Right 與 Monetary Settlement,避免將「付了多少錢」「擁有多少產品功能」「可以消耗多少算力」「當下能跑多快」錯誤視為同一變數。

本文分析 OpenAI、Anthropic 與 Cursor 等現行產品所呈現的混合化趨勢。這些產品已分別出現方案內含額度、shared credit pools、extra usage、按 API 價格超額使用、usage dashboards 與 spend limits,顯示市場已開始驗證「固定訂閱+彈性用量」的可行性。然而,現行制度仍普遍存在資源池割裂、跨產品不可轉換、額度失效、價格映射不透明與 API/訂閱兩套經濟體系分離等問題。

本文的核心命題是:

Membership+Compute Wallet+Elastic Overage+Throughput Control\boxed{ \text{Membership} + \text{Compute Wallet} + \text{Elastic Overage} + \text{Throughput Control} }

比純訂閱或純 API 更適合未來的整合式 AI 產品。Compute Wallet 應該充當「使用權與實際算力成本之間的抽象層」,而非成為另一個迫使一般使用者理解 Token 定價的複雜帳單系統。

關鍵詞: Compute Wallet、AI 訂閱制、API 計價、混合計價、Usage-Based Pricing、Credits、Rollover、Borrow、Spend Limit、AI 算力經濟


1. 從時間可替代性走向資源可替代性

前兩篇分別提出:

TbillingTentitlementTcomputeTworkT_{\mathrm{billing}} \neq T_{\mathrm{entitlement}} \neq T_{\mathrm{compute}} \neq T_{\mathrm{work}}

以及:

Temporal FungibilityUnlimited Throughput\text{Temporal Fungibility} \neq \text{Unlimited Throughput}

這解決了「何時可以使用」與「瞬時能使用多快」的概念分離。

但當一名使用者同時使用:

  • Chat;
  • Coding Agent;
  • Deep Research;
  • Image Generation;
  • Voice;
  • Spreadsheet Agent;
  • Workspace Agent;
  • API;

下一個問題就自然出現:

為什麼這些功能一定要存在彼此割裂的額度池?

如果底層共同消耗的是某種計算、儲存、網路、工具與模型資源,那麼產品層是否可以建立一個共同的資源抽象?

本文將這個中介層稱為:

Compute Wallet\boxed{ \text{Compute Wallet} }

但 Compute Wallet 不應被理解成單純的:

Token Wallet\text{Token Wallet}

也不應被理解成:

Cash Wallet\text{Cash Wallet}

它更接近:

abstract entitlement ledger\boxed{ \text{abstract entitlement ledger} }

也就是「抽象使用權帳本」。


2. 為什麼純訂閱制不夠

純訂閱的優點非常明顯。

對使用者而言:

Pmonth=constantP_{\mathrm{month}}=\text{constant}

因此預算高度可預測。

使用者不需要在每次 interaction 前重新估計:

Pi=f(input tokens,output tokens,cache,reasoning,tools)P_i = f( \text{input tokens}, \text{output tokens}, \text{cache}, \text{reasoning}, \text{tools} )

這種價格抽象可以降低:

Ccognitive pricingC_{\mathrm{cognitive\ pricing}}

亦即使用者理解與監控價格所需的認知成本。

然而純訂閱也存在結構問題。

假設每名使用者支付相同價格:

P1=P2==PnP_1=P_2=\cdots=P_n

但實際成本為:

C1,C2,,CnC_1,C_2,\ldots,C_n

且可能:

maxiCiE[Ci]\max_i C_i\gg E[C_i]

那麼高頻使用者可能使:

Ci>PiC_i>P_i

長期而言,平台只能透過:

  • 降低內含量;
  • 設定時間窗;
  • 限制模型;
  • 限制 Agent;
  • 提高方案價格;
  • 依賴輕度使用者交叉補貼;

控制單位經濟。

因此:

Flat Subscription\text{Flat Subscription}

很適合提供「可預測的基本使用權」,卻不一定適合承擔無限制的高變異算力消耗。


3. 為什麼純 API 也不夠

API 按量計價在經濟上非常直接:

PAPI=jpjqjP_{\mathrm{API}} = \sum_j p_j q_j

其中 qjq_j 可以是 input token、output token、cached token、image、audio、tool invocation 或其他計費單位。

這對企業與開發者具有高度彈性:

pay only for what you use\text{pay only for what you use}

但純 API 存在另一組成本。

完整 AI 產品通常提供:

Vproduct=Vmodel+VUI+Vmemory+Vfiles+Vsearch+Vagent+Vconnectors+Vcode+Vvoice+Vworkspace+\begin{aligned} V_{\mathrm{product}} ={}& V_{\mathrm{model}} + V_{\mathrm{UI}} + V_{\mathrm{memory}} + V_{\mathrm{files}}\\ &+ V_{\mathrm{search}} + V_{\mathrm{agent}} + V_{\mathrm{connectors}} + V_{\mathrm{code}}\\ &+ V_{\mathrm{voice}} + V_{\mathrm{workspace}} +\cdots \end{aligned}

API 則通常只提供其中的一部分能力介面。

若使用者自行重建完整產品體驗,其總成本更接近:

CAPI,total=Cusage+Cengineering+Chosting+Cintegration+Cmaintenance+CsecurityC_{\mathrm{API,total}} = C_{\mathrm{usage}} + C_{\mathrm{engineering}} + C_{\mathrm{hosting}} + C_{\mathrm{integration}} + C_{\mathrm{maintenance}} + C_{\mathrm{security}}

因此:

APIIntegrated AI Product\boxed{ \text{API} \neq \text{Integrated AI Product} }

把所有高頻使用者推向 API,等於要求使用者自行承擔原本由產品供應商完成的整合成本。


4. 混合制度的基本結構

本文提出的基礎架構是:

AI Plan=Membership+Included Compute+Compute Wallet+Elastic Overage\boxed{ \text{AI Plan} = \text{Membership} + \text{Included Compute} + \text{Compute Wallet} + \text{Elastic Overage} }

其中四者功能不同。

4.1 Membership

Membership 購買的是產品與服務資格。

例如:

M={models,memory,workspace,connectors,privacy,support}M = \{ \text{models}, \text{memory}, \text{workspace}, \text{connectors}, \text{privacy}, \text{support} \}

它不應被完全還原成 Token 數量。


4.2 Included Compute

訂閱方案內含某種基本資源權利:

QincludedQ_{\mathrm{included}}

這部分提供「固定月費帶來的可預測價值」。


4.3 Compute Wallet

Wallet 儲存:

WtW_t

可用於支援功能的額外抽象資源。

它可能來自:

Wt=Wpurchase+Wrollover+Wreward+Wreturn+WborrowWusedW_t = W_{\mathrm{purchase}} + W_{\mathrm{rollover}} + W_{\mathrm{reward}} + W_{\mathrm{return}} + W_{\mathrm{borrow}} - W_{\mathrm{used}}

並不要求所有來源都在第一版同時存在。


4.4 Elastic Overage

當:

Qincluded+WtQ_{\mathrm{included}}+W_t

不足時,使用者可以選擇:

Stop\text{Stop}

或:

PAYG\text{PAYG}

因此超額使用不是默認義務,而是一個可控制的選項。


5. Compute Wallet 不等於美元錢包

若 Wallet 直接等價於:

1 USD=固定數量 token1\ \mathrm{USD}=\text{固定數量 token}

會產生一個問題:

模型價格與成本會快速變化。

假設模型 mm 的單位成本從:

pm(t0)p_m(t_0)

下降到:

pm(t1)p_m(t_1)

或者新的高階模型價格高於原模型。

如果 Wallet 完全綁定美元,用戶每次都必須理解新的價格表。

因此本文建議分離:

Wallet UnitSettlement Currency\boxed{ \text{Wallet Unit} \neq \text{Settlement Currency} }

Wallet 可以使用抽象 Compute Credit:

CU\mathrm{CU}

平台再維持內部映射:

ϕt:service usageCU\phi_t: \text{service usage} \rightarrow \mathrm{CU}

例如:

ϕt(m,x)=CU cost of task x on model m\phi_t(m,x) = \text{CU cost of task }x\text{ on model }m

這使產品可以調整模型、路由與成本,而不需要每次都改變使用者的心理帳戶。


6. Compute Wallet 也不應等於 Token Wallet

Token 是語言模型的重要計量單位,但:

1 token1 unit of economic cost1\text{ token} \neq 1\text{ unit of economic cost}

因為成本還會受:

C=f(model,input,output,context length,cache,reasoning effort,tool calls,image,audio,agent loops,latency tier)\begin{aligned} C={}&f( \text{model}, \text{input}, \text{output}, \text{context length}, \text{cache},\\ &\text{reasoning effort}, \text{tool calls}, \text{image}, \text{audio}, \text{agent loops}, \text{latency tier} ) \end{aligned}

影響。

因此:

Token AccountingCompute Accounting\boxed{ \text{Token Accounting} \subset \text{Compute Accounting} }

對 API 開發者而言,Token 定價可以保留。

對一般產品使用者而言,更合理的是看到:

本月還有 620 Compute Credits。

而不是:

你剩下 17,392,844 input tokens、4,881,221 cached tokens、……

產品可以內部精確,外部簡單。


7. Membership 與 Compute 必須分離

這是 Compute Wallet 架構中非常重要的一點。

如果所有價值都以 Compute 計價,會忽略很多固定產品成本與非算力價值。

因此:

Psubscription=Pmembership+Pincluded compute\boxed{ P_{\mathrm{subscription}} = P_{\mathrm{membership}} + P_{\mathrm{included\ compute}} }

Membership 可以涵蓋:

  • 帳號與身份;
  • 同步與儲存;
  • 記憶系統;
  • 工作空間;
  • 權限管理;
  • 隱私與安全;
  • 專業 UI;
  • Connector;
  • Support;
  • 團隊協作。

Compute 則處理:

variable inference and execution cost\text{variable inference and execution cost}

這使平台不需要把所有產品功能都強迫轉成按量計費。


8. 現行市場已經出現混合制雛形

截至 2026 年 9 月,市場已經出現多種混合機制。

OpenAI 個人方案在支援功能上採用:

Included UsagePurchased Credits\text{Included Usage} \rightarrow \text{Purchased Credits}

亦即先消耗方案內含量,達到限制後再由 credit balance 支付額外用量。現行個人 credits 已可在部分支援的 Agentic 功能之間共用,但 OpenAI 明確區分這些 credits 與 API credits。

OpenAI Business、Enterprise 與 Edu 則更進一步提供 shared credit pool;個別使用者超過內含上限後,可由 workspace 購買的共同 credits 繼續支援部分高階功能。

Anthropic 的企業與團隊產品則提供「seat included usage+extra usage」結構,管理員可以允許額外用量並設定 spending caps;Anthropic 將這種 extra usage 與標準 API rates 連接。

Cursor 的現行方案則更接近:

Monthly Subscription+Included Usage Pools+On-Demand API-Rate Usage\text{Monthly Subscription} + \text{Included Usage Pools} + \text{On-Demand API-Rate Usage}

而且允許使用者關閉 on-demand usage 或設定 spend limit。

這些制度共同指向:

Subscription+Usage-Based Extension\boxed{ \text{Subscription} + \text{Usage-Based Extension} }

正在成為 AI 產品的重要商業模式。


9. 但現在的混合制仍然是「單向的」

現行主流制度大多解決:

Included Usage ExhaustedBuy More\text{Included Usage Exhausted} \rightarrow \text{Buy More}

即:

Q0Wpurchase>0Q\rightarrow 0 \Rightarrow W_{\mathrm{purchase}}>0

但通常沒有處理:

Qunused>0Q_{\mathrm{unused}}>0

時該怎麼辦。

因此目前的 Wallet 多數仍是:

one-way top-up system\boxed{ \text{one-way top-up system} }

而不是完整資源帳本。

更成熟的制度可能逐步加入:

Rollover\text{Rollover} Borrow\text{Borrow} Reward\text{Reward} Surrender\text{Surrender}

使 Wallet 從「超額付費工具」演變成「算力權利協調層」。


10. Rollover:避免曆法性價值蒸發

若月底未使用額度全部失效:

Qunused(t)0Q_{\mathrm{unused}}(t) \rightarrow 0

使用者可能產生:

expiration-induced consumption\text{expiration-induced consumption}

因此可以設計有限 rollover:

Qt+1=Qbase+min(αQunused,t,Rmax)Q_{t+1} = Q_{\mathrm{base}} + \min( \alpha Q_{\mathrm{unused},t}, R_{\max} )

其中:

0α10\leq\alpha\leq1

RmaxR_{\max} 是最大可累積量。

這避免無限囤積,同時降低「不用就浪費」的心理。

例如:

α=0.5\alpha=0.5

代表最多將一半未使用額度轉入下一期。


11. Borrow:讓未來額度支援當下專案

工作需求可能高度不均勻。

假設本月突然出現大型專案:

Qtneed>QtavailableQ_t^{\mathrm{need}} > Q_t^{\mathrm{available}}

但使用者下月預期低使用。

可以允許:

BtβQt+1B_t \leq \beta Q_{t+1}

其中 BtB_t 是借用量, β\beta 是最大可借比例。

下一期:

Qt+1available=Qt+1baseBtQ_{t+1}^{\mathrm{available}} = Q_{t+1}^{\mathrm{base}} - B_t

這相當於:

intertemporal compute allocation\boxed{ \text{intertemporal compute allocation} }

而不是要求使用者立刻升級整個月的更高方案。

Borrow 對短期專案型工作尤其合理。


12. Overage:彈性不能等於帳單失控

混合制最大的風險之一,是:

Billing Anxiety\text{Billing Anxiety}

如果使用者不知道一次操作到底會花多少,就會從「額度焦慮」變成「帳單焦慮」。

因此 Elastic Overage 至少需要四個控制。

12.1 Explicit Opt-In

超額使用不應悄悄開啟。

Oenabled{0,1}O_{\mathrm{enabled}}\in\{0,1\}

由使用者明確選擇。

12.2 Hard Spend Cap

設定:

PoveragePmaxP_{\mathrm{overage}} \leq P_{\max}

12.3 Usage Forecast

執行大型任務前顯示:

C^(Ji)\hat C(J_i)

例如:

預估消耗約 40–70 CU。

12.4 Threshold Warning

在:

25%,50%,75%,90%,100%25\%,50\%,75\%,90\%,100\%

等門檻提供提醒。

因此:

Flexibility+Predictability\boxed{ \text{Flexibility} + \text{Predictability} }

必須一起設計。

Cursor 現行 on-demand usage、可關閉超額使用與 spend limit 的設計,正好說明這類保護機制具有實際產品需求。


13. 跨功能資源池

真正的 Compute Wallet 不應只服務單一功能。

假設使用者擁有:

W=1000 CUW=1000\ \mathrm{CU}

可以由:

F={Chat,Code,Research,Image,Voice,Agent}\mathcal{F} = \{ \text{Chat}, \text{Code}, \text{Research}, \text{Image}, \text{Voice}, \text{Agent} \}

共同消耗。

則:

Wt+1=WtfFCfW_{t+1} = W_t - \sum_{f\in\mathcal{F}}C_f

這使使用者可以自行表達價值偏好。

某人可能:

CcodeCimageC_{\mathrm{code}}\gg C_{\mathrm{image}}

另一人則相反。

平台不需要為每個人預測固定產品組合。


14. 但不是所有資源都應強迫共池

跨功能共池也有邊界。

某些功能的成本結構與供應瓶頸可能完全不同,例如:

CvideoCtextC_{\mathrm{video}} \gg C_{\mathrm{text}}

或者某種服務依賴獨立硬體與授權。

因此可以使用:

W=Wgeneral+WspecializedW = W_{\mathrm{general}} + W_{\mathrm{specialized}}

其中:

WgeneralW_{\mathrm{general}}

支援大多數功能,

而:

WspecializedW_{\mathrm{specialized}}

用於昂貴或受限服務。

這比完全割裂與完全共池更具有實務彈性。


15. 訂閱與 API 是否應共用 Wallet

這是最敏感但也最重要的制度問題之一。

現行市場通常區分:

WproductW_{\mathrm{product}}

與:

WAPIW_{\mathrm{API}}

這有合理原因:

  • API 可以被自動化;
  • API 有更高 burst potential;
  • API 可能被嵌入商業產品;
  • API 的安全、責任與計價模式不同;
  • 訂閱通常假設單一人類使用者。

因此不宜簡單宣布:

Wproduct=WAPIW_{\mathrm{product}} = W_{\mathrm{API}}

更合理的設計是引入轉換率:

WAPI=κWproductW_{\mathrm{API}} = \kappa W_{\mathrm{product}}

其中:

0<κ10<\kappa\leq1

並受到:

RAPIR_{\mathrm{API}}

與 API policy 約束。

例如:

100 Product CU60 API CU100\ \mathrm{Product\ CU} \rightarrow 60\ \mathrm{API\ CU}

這種 haircut 可以降低:

SubscriptionAPI Resale\text{Subscription} \rightarrow \text{API Resale}

套利。

因此:

fungibility1:1 convertibility\boxed{ \text{fungibility} \neq \text{1:1 convertibility} }

16. Compute Wallet 與「訂閱轉 API」的制度差異

非官方中轉的典型結構是:

Consumer SubscriptionUnofficial GatewayExternal API Users\text{Consumer Subscription} \rightarrow \text{Unofficial Gateway} \rightarrow \text{External API Users}

而官方 Wallet 架構則是:

Subscription EntitlementProvider-Controlled ConversionAuthorized Interface\text{Subscription Entitlement} \rightarrow \text{Provider-Controlled Conversion} \rightarrow \text{Authorized Interface}

兩者的核心差異在於:

identity\text{identity} authorization\text{authorization} pricing\text{pricing} rate control\text{rate control} resale rights\text{resale rights}

是否仍由供應商掌握。

因此,Compute Wallet 的目標不是替非官方套利合法化,而是:

把其中真正存在的使用者需求——跨介面彈性——轉化成官方可以控制的產品能力。


17. Dynamic Exchange Rate

不同模型與功能成本持續變化,因此 Wallet 需要動態換算。

定義:

ϕ(m,f,t,p)\phi(m,f,t,p)

為某時刻模型 mm 、功能 ff 、優先級 pp 的 CU 換算函數。

則任務 JJ 的扣款:

CCU(J)=ϕ(m,f,t,p)q(J)C_{\mathrm{CU}}(J) = \phi(m,f,t,p)\cdot q(J)

平台可以依:

Model Cost\text{Model Cost} Capacity\text{Capacity} Latency\text{Latency} Energy\text{Energy} Demand\text{Demand}

調整 ϕ\phi

但這產生透明度問題。

因此所有動態匯率都應滿足:

ex ante visibility\boxed{ \text{ex ante visibility} }

也就是使用者在任務執行前能看到預估,而不是事後才知道扣了多少。


18. Price Abstraction 與 Cost Transparency 並不矛盾

看似矛盾的兩個要求其實可以同時存在:

第一:

一般使用者不想理解每個 Token 的價格。

第二:

使用者又希望知道自己還剩多少、這個任務大概多貴。

因此需要:

Abstract Price+Transparent Consumption\boxed{ \text{Abstract Price} + \text{Transparent Consumption} }

例如 UI 只需要顯示:

本月內含:780 CU
Wallet:240 CU
此任務預估:35 CU
低峰執行:24 CU
超額付費:關閉

這比直接展示複雜 API rate card 更符合完整產品體驗。


19. 使用者會根據價格改變策略

Compute Wallet 不能假設使用者行為固定。

令需求:

D=D(P,M,Q,F,T)D = D(P,M,Q,F,T)

其中:

  • PP:價格;
  • MM:模型能力;
  • QQ:剩餘額度;
  • FF:功能;
  • TT:時間與 deadline。

當:

PP\downarrow

或:

QavailableQ_{\mathrm{available}}\uparrow

使用者可能將原本單次推理改成:

GenerateCritiqueVerifyRegenerate\text{Generate} \rightarrow \text{Critique} \rightarrow \text{Verify} \rightarrow \text{Regenerate}

甚至啟動多 Agent:

NcallsN_{\mathrm{calls}}\uparrow\uparrow

所以產品定價不是被動記帳,而是:

behavior-shaping mechanism\boxed{ \text{behavior-shaping mechanism} }

這也是後續 Demand Engineering 的基礎。


20. Compute Wallet 可以成為需求感測器

若 Wallet 清楚記錄:

qi(t,m,f,p)q_i(t,m,f,p)

平台可以觀察:

  • 使用者何時消耗;
  • 哪些功能消耗最多;
  • 哪些模型具有最高替代性;
  • 什麼價格下使用者會切換;
  • 哪些任務願意延遲;
  • 哪些使用者需要短期 burst;
  • 哪些方案長期存在大量 unused entitlement。

因此:

Wallet TelemetryDemand Model\text{Wallet Telemetry} \rightarrow \text{Demand Model}

企業可以進一步估計:

D^(t+τ)\hat D(t+\tau)

這些資料會直接支援後續:

Off-Peak Discount\text{Off-Peak Discount} Capacity Planning\text{Capacity Planning} Model Routing\text{Model Routing}

與:

Investment Planning\text{Investment Planning}

21. 企業版:Organization Compute Wallet

對企業而言,個人 Wallet 可以提升為:

WorgW_{\mathrm{org}}

其中所有 seat 的使用可以先消耗個人 included allocation,再由共同池支援。

定義:

Worg=iWi+WsharedW_{\mathrm{org}} = \sum_i W_i + W_{\mathrm{shared}}

並加入:

LiL_i

作為每名員工的 spend limit。

因此:

qiLiq_i\leq L_i

企業管理員可以:

  • 設定部門額度;
  • 設定個人 hard cap;
  • 允許特定專案 burst;
  • 觀察 usage analytics;
  • 將未使用額度重新分配;
  • 預留高優先級資源。

OpenAI 現行 shared credit pool 與 Anthropic 的 admin-controlled extra usage 已經是這種制度的早期形式。


22. Wallet 的七種資源流

完整 Compute Wallet 最終可能有七種基本操作:

O={Earn,Consume,Purchase,Rollover,Borrow,Convert,Surrender}\boxed{ \mathcal{O} = \{ \text{Earn}, \text{Consume}, \text{Purchase}, \text{Rollover}, \text{Borrow}, \text{Convert}, \text{Surrender} \} }

其中:

Earn

方案每期自動獲得 included allocation。

Consume

使用 AI 功能扣除 CU。

Purchase

額外購買。

Rollover

將部分未用額度移至未來。

Borrow

從未來週期提前取得部分額度。

Convert

在不同資源池或介面間換算。

Surrender

主動放棄某些未來使用權,換取 credit、折抵或其他補償。

前六項構成本文主要制度。

第七項將在下一篇進一步討論。


23. Wallet Conservation 與非守恆

Compute Wallet 看起來像貨幣,但它不必是完全守恆的。

如果:

WAWBW_A\rightarrow W_B

平台可以設定:

WB=αWAW_B=\alpha W_A

其中:

0<α10<\alpha\leq1

差額:

(1α)WA(1-\alpha)W_A

可以被視為:

  • 轉換成本;
  • 不同產品成本差;
  • 反套利 haircut;
  • 容量風險費;
  • 時間價值調整。

因此 Wallet 更接近:

programmable service entitlement\text{programmable service entitlement}

而不是法定貨幣。

這也是為什麼不宜直接稱為「Token 資產」。


24. 一個完整的消費者方案範例

假設某 AI Pro Hybrid 方案為:

Pmonth=200 USDP_{\mathrm{month}}=200\ \mathrm{USD}

包含:

Qincluded=1000 CUQ_{\mathrm{included}}=1000\ \mathrm{CU}

其中:

FT=0.8F_T=0.8

允許:

Rrollover=300 CUR_{\mathrm{rollover}}=300\ \mathrm{CU}

最大 Borrow:

Bmax=200 CUB_{\max}=200\ \mathrm{CU}

額外 Wallet 可自行購買。

使用者介面只有:

本月內含額度

640 CU640\ \mathrm{CU}

上月保留

120 CU120\ \mathrm{CU}

已購買 Wallet

80 CU80\ \mathrm{CU}

因此:

Wavailable=840 CUW_{\mathrm{available}} = 840\ \mathrm{CU}

如果今天要跑大型 Agent:

即時執行:120 CU
今天完成:95 CU
離峰完成:70 CU

使用者不需要知道底層到底是幾百萬 Token、多少 GPU-seconds 或多少瓦時。

這就是 Price Abstraction 的價值。


25. 一個企業方案範例

假設企業有:

N=100N=100

個 seats。

每 seat 包含:

q=500 CUq=500\ \mathrm{CU}

則:

Qbase=50,000 CUQ_{\mathrm{base}}=50,000\ \mathrm{CU}

企業另外購買:

Wshared=20,000 CUW_{\mathrm{shared}}=20,000\ \mathrm{CU}

各部門可設定:

Lengineering=30,000L_{\mathrm{engineering}}=30,000 Lresearch=20,000L_{\mathrm{research}}=20,000 Loperations=10,000L_{\mathrm{operations}}=10,000

剩餘:

10,00010,000

作為彈性池。

如果工程部某週突然需要大量 Agent:

qengineeringq_{\mathrm{engineering}}\uparrow

就從 shared pool 取得,而不必立即替所有員工升級方案。

這比:

every user buys highest tier\text{every user buys highest tier}

更有效率。


26. 與傳統 SaaS 的差異

傳統 SaaS 常見:

P=NseatPseatP = N_{\mathrm{seat}}\cdot P_{\mathrm{seat}}

因為一名使用者登入 CRM 或文件工具,不一定產生巨大邊際算力成本。

AI 不同。

其變動成本可能隨使用量顯著增加:

Cq>0\frac{\partial C}{\partial q}>0

而 Agent 化後:

qagentqchatq_{\mathrm{agent}} \gg q_{\mathrm{chat}}

因此純 seat pricing 容易產生:

Revenue∝̸Compute Cost\text{Revenue} \not\propto \text{Compute Cost}

Compute Wallet 則可以保留 SaaS 的 Membership:

PmembershipP_{\mathrm{membership}}

同時把高度變動的推理成本:

CvariableC_{\mathrm{variable}}

獨立處理。


27. 與純雲端計價的差異

但 AI 產品也不能完全照抄 AWS 或 Azure。

雲端客戶通常願意理解:

  • vCPU;
  • GB RAM;
  • GPU-hours;
  • region;
  • provisioned throughput。

一般 AI 使用者並不希望管理這些變數。

因此:

internal economic sophisticationexternal UI complexity\boxed{ \text{internal economic sophistication} \neq \text{external UI complexity} }

平台內部可以是一個高度複雜的容量市場。

使用者外部仍然只需要:

現在跑、晚點跑、剩多少、要不要多花。

這是 Compute Wallet 與雲端帳單最重要的產品差異。


28. 可測試假說

H1:混合制能提高高變異使用者的留存

對:

Var[qi(t)]0\mathrm{Var}[q_i(t)]\gg0

的使用者,預期:

Retentionhybrid>Retentionfixed\text{Retention}_{\mathrm{hybrid}} > \text{Retention}_{\mathrm{fixed}}

H2:Spend Cap 可以降低 PAYG 的價格焦慮

若:

PmaxP_{\max}

由使用者預先設定,則超額使用意願可能提高,而帳單爭議下降。


H3:Rollover 會降低 expiration-induced consumption

預期:

QwasteQ_{\mathrm{waste}}\downarrow

且:

QartificialQ_{\mathrm{artificial}}\downarrow

H4:Borrow 對專案型使用者的價值高於平均型使用者

當:

BCRi\mathrm{BCR}_i

較高時,Borrow 的效用應更高。


H5:跨功能 Wallet 會提高功能替代效率

使用者可將低價值功能的未使用額度轉向高價值功能:

VtotalV_{\mathrm{total}}\uparrow

H6:完全 1:1 API 轉換會增加套利風險

若:

κ=1\kappa=1

且訂閱有效單價低於 API:

Psub,eff<PAPIP_{\mathrm{sub,eff}}<P_{\mathrm{API}}

則:

AarbitrageA_{\mathrm{arbitrage}}\uparrow

因此合理的:

κ<1\kappa<1

可能是必要的。


29. 實驗矩陣

可以比較四種產品。

Model A:Pure Subscription

P=PmonthP=P_{\mathrm{month}}

固定時間窗。

Model B:Subscription + Overage

方案內含量用完後:

QextraPAYGQ_{\mathrm{extra}} \rightarrow \text{PAYG}

Model C:Subscription + Compute Wallet

加入:

Rollover+Purchase+Cross-Feature Pool\text{Rollover} + \text{Purchase} + \text{Cross-Feature Pool}

Model D:Adaptive Compute Wallet

再加入:

Borrow+Dynamic Exchange+Flexible Scheduling\text{Borrow} + \text{Dynamic Exchange} + \text{Flexible Scheduling}

比較:

Retention\text{Retention} ARPU\text{ARPU} Gross Margin\text{Gross Margin} Peak Load\text{Peak Load} Unused Entitlement\text{Unused Entitlement} Billing Complaints\text{Billing Complaints} Task Completion\text{Task Completion} Cross-Feature Adoption\text{Cross-Feature Adoption}

即可驗證混合制度是否真正優於單一計價模式。


30. 制度原則

本文提出八項基本原則。

原則一:訂閱不應被消滅

訂閱提供:

Predictability+Price Abstraction+Integrated Product Value\text{Predictability} + \text{Price Abstraction} + \text{Integrated Product Value}

這些都具有獨立價值。

原則二:API 也不應被視為異常高階模式

API 是必要的可程式化 Consumption Interface。

原則三:Wallet 位於兩者之間

SubscriptionCompute WalletUsage Interfaces\boxed{ \text{Subscription} \leftrightarrow \text{Compute Wallet} \leftrightarrow \text{Usage Interfaces} }

原則四:Wallet Unit 不等於 Token

應建立抽象資源單位。

原則五:Wallet Unit 不等於現金

它是可程式化服務權利,而不是貨幣。

原則六:所有超額使用都應可預測與可停止

Opt-In+Forecast+Hard Cap\text{Opt-In} + \text{Forecast} + \text{Hard Cap}

原則七:跨介面 Fungibility 應有轉換規則

κ\kappa

可以避免不合理套利。

原則八:產品複雜度應藏在系統內,而不是丟給使用者

complex backend+simple economic interface\boxed{ \text{complex backend} + \text{simple economic interface} }

31. 限制與開放問題

Compute Wallet 仍有多個尚未解決的問題。

第一,CU 如何標準化。

如果模型效率快速改變:

ϕt\phi_t

就必須更新。

第二,Wallet 的使用權是否構成可轉讓資產。

本文暫不假定可轉讓。

第三,rollover 是否會造成未來 period 的容量負債。

如果大量使用者累積:

WrolloverW_{\mathrm{rollover}}

平台可能形成:

latent compute liability\text{latent compute liability}

第四,borrow 會不會造成使用者長期「算力負債」。

第五,跨 API 的轉換如何避免訂閱套利。

第六,是否應允許供應商主動回購或要求使用者 surrender 未來 priority entitlement。

最後一項正是下一篇的核心。


32. 結論

生成式 AI 的市場正在證明:

Subscription\text{Subscription}

與:

Usage-Based Pricing\text{Usage-Based Pricing}

並不是互斥制度。

訂閱適合提供:

Predictability+Membership+Integrated Experience\text{Predictability} + \text{Membership} + \text{Integrated Experience}

API 與按量機制則適合提供:

Elasticity+Programmability+Marginal Cost Alignment\text{Elasticity} + \text{Programmability} + \text{Marginal Cost Alignment}

真正值得設計的是兩者之間的中介層。

本文提出:

Compute Wallet\boxed{ \text{Compute Wallet} }

作為這個中介。

其長期形式可以表示為:

AI Plan=Membership+Included Compute+Wallet+Rollover+Borrow+Conversion+PAYG Overage+Throughput Control\boxed{ \begin{aligned} \text{AI Plan}={}& \text{Membership}\\ &+\text{Included Compute}\\ &+\text{Wallet}\\ &+\text{Rollover}\\ &+\text{Borrow}\\ &+\text{Conversion}\\ &+\text{PAYG Overage}\\ &+\text{Throughput Control} \end{aligned} }

這不是將 ChatGPT、Claude 或其他 AI 產品變成複雜的雲端帳單。

恰恰相反。

理想的制度應該讓底層:

pricing and capacity coordination\text{pricing and capacity coordination}

更加精細,

而讓使用者上層看到的介面更加簡單。

因此,本篇的核心命題可以表述為:

The future AI subscription is not a fixed quota; it is a membership wrapped around a programmable compute entitlement.\boxed{ \text{The future AI subscription is not a fixed quota; it is a membership wrapped around a programmable compute entitlement.} }

中文即:

未來的 AI 訂閱不應只是固定額度,而應是一個包覆於產品會員權益之中的可程式化算力使用權。

而當這個使用權可以被累積、借用、轉換與加購之後,下一個自然問題就是:

如果我根本不需要這部分使用權,它能不能被返還、轉讓,甚至由供應商主動買回?

這將把 Compute Wallet 從單純的計價工具,推向真正的雙向 AI 算力市場。


參考資料

  1. OpenAI Help Center. Using Credits for Flexible Usage in ChatGPT (Personal plans). Accessed 2026-09-07.
  2. OpenAI Help Center. Flexible pricing for the Enterprise, Edu, and Business plans. Accessed 2026-09-07.
  3. OpenAI Help Center. ChatGPT Rate Card (Business, Enterprise/Edu credit-based pricing). Accessed 2026-09-07.
  4. Anthropic. Claude Code and new admin controls for business plans. 2025-08-20; accessed 2026-09-07.
  5. Anthropic Help Center. How do usage and length limits work? 2026-07-13; accessed 2026-09-07.
  6. Cursor Docs. Usage-based charges. Accessed 2026-09-07.
  7. Cursor Docs. Usage and limits. Accessed 2026-09-07.
  8. Cursor Docs. Models & Pricing. Accessed 2026-09-07.

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AI 訂閱制的制度錯位:當曆法時間不再等於智能消耗

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