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lm-004061 · 2026-09

世界閘控前沿 — 當下一步必須等世界更新,等待如何成為理性的時間配置

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title: "世界閘控前沿:當下一步必須等世界更新,等待如何成為理性的時間配置" title_en: "World-Gated Frontiers: When the Next Step Requires World Update and Waiting Becomes a Rational Allocation of Time" series: "有限主體的時間飽和:選擇底空間、人生路徑與可達世界經濟學" series_en: "Temporal Saturation of Finite Subjects: Choice Base Spaces, Life Paths, and the Economics of Reachable Worlds" series_id: "EML-TSFS-2026" paper_no: "07/08" document_id: "EML-TSFS-2026-07-v0.1" authors: - "Neo.K(許筌崴)" - "Aletheia(GPT-5.6 Sol,AI 協作)" institution: "EveMissLab/一言諾科技有限公司" date: "2026-09-07" version: "v0.1" language: "zh-TW" document_type: "理論框架/時間經濟學/世界閘控/等待策略/可達前沿" status: "Public Theory Draft" canonical_source: "UTF-8 Markdown"

世界閘控前沿

當下一步必須等世界更新,等待如何成為理性的時間配置

World-Gated Frontiers: When the Next Step Requires World Update and Waiting Becomes a Rational Allocation of Time


摘要

「還沒有做完」經常被理解為主體能力不足、意圖不足、資源不足或執行不夠積極。然而,對某些研究、技術、制度、關係與長期專案而言,主體可以已經完成大量可做的內部工作,卻仍無法取得下一個高價值增量,原因不在主體,而在於下一步所需資訊、事件、技術、制度條件或他者選擇尚未由世界產生。本文將這類前沿稱為「世界閘控前沿」(World-Gated Frontier, WGF)。

令主體 SS 在時間 tt 的有效可達域為:

RtS,\mathcal R_t^S,

並令其下一個高價值前沿增量為:

ΔFt.\Delta F_t^\star.

若對所有目前可用的內部操作:

aAtinternal,a\in\mathcal A_t^{\mathrm{internal}},

都有:

E[ΔV(a)]0,E[\Delta V(a)]\rightarrow0,

但存在某個外部世界更新:

ΔWt:t+τ,\Delta W_{t:t+\tau},

使:

E[ΔVΔWt:t+τ]>0,E[ \Delta V \mid \Delta W_{t:t+\tau} ] >0,

則下一個前沿增量受到世界閘控,而不是單純受到主體能力限制。

本文提出:

Frontier=World-Gated\boxed{ \text{Frontier} = \text{World-Gated} }

以及:

WaitInaction.\boxed{ \mathsf{Wait} \neq \text{Inaction}. }

等待在此不是空白,而是一種帶有期權結構的時間配置:它可以避免在已飽和方向持續支付低收益探索成本,同時保留在世界更新後重新進入前沿的能力。本文定義等待的相對期權價值:

WOV(τ)=E[Vreopened frontier]CwaitingCmissedCdecay.\boxed{ WOV(\tau) = E[ V_{\mathrm{reopened\ frontier}} ] - C_{\mathrm{waiting}} - C_{\mathrm{missed}} - C_{\mathrm{decay}}. }

只有當:

WOV(τ)>0WOV(\tau)>0

且等待不使不可逆機會消失時,等待才構成理性策略。本文因此同時拒絕「永遠努力就一定有下一步」與「既然要等就什麼都不用做」兩個極端。

本文進一步區分六類世界閘控:證據閘控、技術閘控、制度閘控、他者選擇閘控、歷史事件閘控與物理時間閘控;並區分等待、休息、停止、準備與旁路工作的不同功能。本文最後指出:有限主體真正成熟的時間管理,不只是提高行動速率,也包括辨識何時前沿已經從「主體問題」轉成「世界問題」。

關鍵詞: 世界閘控前沿、等待、時間經濟學、可達域、世界更新、期權價值、局部飽和、歷史事件、有限主體、前沿再開域


0. 研究定位與非主張聲明

本文不主張:

  1. 等待總是比行動好;
  2. 一個人想不到下一步就表示世界閘控;
  3. 世界一定會在未來提供所需更新;
  4. 所有停滯都可以怪給外部環境;
  5. 等待等於拖延;
  6. 等待等於休息;
  7. 等待期間不需要任何準備;
  8. 新世界資訊出現後一定會使原目標重新可達;
  9. 所有世界閘控都值得被動等待;
  10. 只要未來可能有新資訊,就應保留所有舊專案;
  11. 世界閘控可以替代主體自我檢查;
  12. 本文已能精確預測所有外部更新時間。

本文只建立:

Internal Exhaustion of Valuable ActionsExhaustion of Future Possibility.\boxed{ \text{Internal Exhaustion of Valuable Actions} \neq \text{Exhaustion of Future Possibility}. }

以及:

Some frontiers are blocked by missing world-state updates rather than missing intent.\boxed{ \text{Some frontiers are blocked by missing world-state updates rather than missing intent}. }

1. 問題的提出:不是不知道怎麼做,而是下一個條件還沒存在

假設主體已經:

  • 做完理論推演;
  • 建好原型;
  • 完成風險分析;
  • 寫好替代方案;
  • 準備好工具;
  • 留下必要資源;
  • 確認依賴條件。

但仍然不能進入下一步。

原因可能是:

  • 實驗尚未完成;
  • 新硬體還沒上市;
  • 法律還沒通過;
  • 合作方還沒決策;
  • 市場還沒有形成;
  • 某項技術尚未成熟;
  • 其他主體尚未作出不可替代的選擇;
  • 歷史事件尚未發生。

這時:

More Internal Effort\text{More Internal Effort}

未必能換來:

More Frontier Access.\text{More Frontier Access}.

2. 世界狀態作為可達域的一部分

有效可達域不是主體能力單獨決定。

令:

RtS=FR(KtS,AtS,RtS,CtS,Wt,Σt).\boxed{ \mathcal R_t^S = F_R \left( K_t^S, A_t^S, R_t^S, C_t^S, W_t, \Sigma_t \right). }

其中:

  • KtSK_t^S:知識;
  • AtSA_t^S:能力;
  • RtSR_t^S:資源;
  • CtSC_t^S:限制;
  • WtW_t:世界狀態;
  • Σt\Sigma_t:制度與環境條件。

因此即使:

KtS,AtSK_t^S, A_t^S

保持不變,

若:

WtWt+1,W_t\rightarrow W_{t+1},

則:

Rt+1SRtS\mathcal R_{t+1}^S \neq \mathcal R_t^S

可以成立。


3. 世界閘控前沿的定義

令:

FtF_t

為主體目前可辨識的前沿集合。

若某一前沿:

fFtf^\star\in F_t

需要條件:

χW\chi_W

而目前:

χWWt,\chi_W\notin W_t,

則:

fRtS.f^\star \notin \mathcal R_t^S.

但如果:

χWWt+τ,\chi_W\in W_{t+\tau},

可能:

fRt+τS.f^\star \in \mathcal R_{t+\tau}^S.

本文稱:

f=World-Gated Frontier.\boxed{ f^\star = \text{World-Gated Frontier}. }

4. 世界閘控不等於主體無能

世界閘控最容易被誤讀成:

I cannot solve this.\text{I cannot solve this}.

更精確可能是:

The required state does not yet exist.\boxed{ \text{The required state does not yet exist}. }

例如某研究需要新觀測:

Ot+τ,O_{t+\tau},

那麼在:

t<t+τt<t+\tau

時,

再多純內部推理都可能只是在:

CondReasoning(OΩ)\operatorname{CondReasoning} \left( O\in\Omega \right)

上做條件分支。

它不能創造實際觀測:

Ot+τ.O_{t+\tau}.

5. 六類世界閘控

5.1 證據閘控

需要:

Enew.E_{\mathrm{new}}.

例如:

  • 新實驗;
  • 新資料;
  • 新觀測;
  • 新統計;
  • 新測量。

5.2 技術閘控

需要:

Tnew.T_{\mathrm{new}}.

例如:

  • 新晶片;
  • 新模型;
  • 新材料;
  • 新機器人;
  • 新 API;
  • 新基礎設施。

5.3 制度閘控

需要:

Inew.I_{\mathrm{new}}.

例如:

  • 法律;
  • 許可;
  • 公司授權;
  • 保險;
  • 標準;
  • 審計制度。

5.4 他者選擇閘控

需要其他主體:

SjS_j

作出不可替代選擇:

aj.a_j.

例如:

  • 合作;
  • 接受;
  • 拒絕;
  • 投資;
  • 投票;
  • 批准;
  • 建立關係。

這類更新不能被單一主體完全內部模擬替代。


5.5 歷史事件閘控

某些問題只有事件真正發生後才產生新狀態。

例如:

  • 市場相變;
  • 社會事件;
  • 技術普及;
  • 新世代人口行為;
  • 政治重組;
  • 文化變化。

5.6 物理時間閘控

某些過程本身需要:

ΔtW>0.\Delta t_W>0.

例如:

  • 成長;
  • 發酵;
  • 老化;
  • 生態演化;
  • 長期統計;
  • 世代更替;
  • 建設與製造。

這不是「思考不夠快」可以繞過的。


6. 內部推理飽和

令內部操作集合:

Atinternal.\mathcal A_t^{\mathrm{internal}}.

如果:

aAtinternal,E[ΔV(a)]ηlow,\forall a\in\mathcal A_t^{\mathrm{internal}}, \qquad E[\Delta V(a)] \leq \eta_{\mathrm{low}},

則主體可能進入:

Internal Marginal Saturation.\boxed{ \text{Internal Marginal Saturation}. }

但:

ηlow\eta_{\mathrm{low}}

只表示當下操作收益低,

不表示:

Vfuture=0.V_{\mathrm{future}}=0.

7. 等待作為期權持有

如果現在無法進入:

f,f^\star,

但未來可能因:

ΔW\Delta W

重新開域,

那麼主體其實持有某種:

Temporal Option.\boxed{ \text{Temporal Option}. }

可表示:

Of(t,τ).O_f(t,\tau).

其價值取決於:

  • 世界更新概率;
  • 更新後可達價值;
  • 等待成本;
  • 專案維護成本;
  • 技能與資源衰減;
  • 其他機會成本;
  • 不可逆窗口。

8. 等待期權價值

本文定義:

WOV(τ)=E[Vreopened frontier]CwaitingCmissedCdecay.\boxed{ WOV(\tau) = E[ V_{\mathrm{reopened\ frontier}} ] - C_{\mathrm{waiting}} - C_{\mathrm{missed}} - C_{\mathrm{decay}}. }

其中:

  • CwaitingC_{\mathrm{waiting}}:等待本身成本;
  • CmissedC_{\mathrm{missed}}:等待期間錯過的替代機會;
  • CdecayC_{\mathrm{decay}}:技能、資源、關係與知識衰減。

只有當:

WOV(τ)>0WOV(\tau)>0

時,

等待才是高價值策略候選。


9. 等待不等於什麼都不做

等待期間可以有:

Low-Coupling Preparation.\boxed{ \text{Low-Coupling Preparation}. }

例如:

  • 保存文件;
  • 維護基礎設施;
  • 保留接口;
  • 做低成本追蹤;
  • 更新風險;
  • 整理前置條件;
  • 建立監測器;
  • 保持最低能力;
  • 做不依賴該前沿的其他專案。

因此:

WaitIdle.\boxed{ \mathsf{Wait} \neq \mathsf{Idle}. }

10. 等待、休息、停止、準備

這四者必須區分。

10.1 等待

核心:

ΔW.\Delta W.

10.2 休息

核心:

ΔS.\Delta S.

10.3 停止

核心:

Vcontinue<Valternative.V_{\mathrm{continue}} < V_{\mathrm{alternative}}.

10.4 準備

核心:

P(future readiness).P(\text{future readiness})\uparrow.

因此:

WaitRestStopPrepare.\boxed{ \mathsf{Wait} \neq \mathsf{Rest} \neq \mathsf{Stop} \neq \mathsf{Prepare}. }

實際行動可以同時具有多個分量。


11. 為什麼過度努力可能降低時間收益

若世界前沿尚未開啟,

主體卻持續:

Generate,Simulate,Rehash,Rewrite,\mathsf{Generate}, \mathsf{Simulate}, \mathsf{Rehash}, \mathsf{Rewrite},

可能產生:

Cnoise,C_{\mathrm{noise}}\uparrow, Cverification,C_{\mathrm{verification}}\uparrow, Cintegration.C_{\mathrm{integration}}\uparrow.

但:

ΔVfrontier0.\Delta V_{\mathrm{frontier}}\approx0.

因此:

More Effort⇏More Frontier Progress.\boxed{ \text{More Effort} \not\Rightarrow \text{More Frontier Progress}. }

12. 世界閘控與概念積分的 Stop\mathsf{Stop}

Concept Integral 2.0 已要求:

Stop.\mathsf{Stop}.

世界閘控情況下更精確的控制序列可以是:

StopWaitΔWReopenGenerate.\boxed{ \mathsf{Stop} \rightarrow \mathsf{Wait} \rightarrow \Delta W \rightarrow \mathsf{Reopen} \rightarrow \mathsf{Generate}. }

因此:

Stop\mathsf{Stop}

不是永遠停止,

而是停止當前低收益生成模式。


13. 世界更新如何重新開域

若:

WtWt+1W_t \rightarrow W_{t+1}

新增:

χW,\chi_W,

則:

RtSRt+1S\mathcal R_t^S \subset \mathcal R_{t+1}^S

可能成立。

同時:

Ω^t+1S\widehat{\Omega}_{t+1}^S

也可能被重寫。

所以世界更新不只是「多了一個資料點」。

它可能改變:

  • 問題本體;
  • 可行方法;
  • 經濟成本;
  • 制度權限;
  • 風險;
  • 可接受目標;
  • 新 primitive。

14. 不是所有世界更新都有價值

若:

ΔW0,\Delta W\neq0,

也不自動表示:

ΔV>0.\Delta V>0.

世界可能更新成:

  • 更壞;
  • 更封閉;
  • 更昂貴;
  • 更危險;
  • 讓原目標永久失效。

因此:

World UpdateFrontier Improvement.\boxed{ \text{World Update} \neq \text{Frontier Improvement}. }

等待後仍需要重新判定。


15. 定期重估而不是永久擱置

世界閘控專案不能只進入:

Archive\mathsf{Archive}

然後永不回看。

應設定:

τreview.\tau_{\mathrm{review}}.

每次重估:

Rt,WOV,Cmaintenance,P(ΔW).\mathcal R_t, WOV, C_{\mathrm{maintenance}}, P(\Delta W).

若:

WOV<0,WOV\downarrow<0,

則可能轉為:

Stop.\mathsf{Stop}.

如果:

ΔW\Delta W

已發生,

則轉為:

Reopen.\mathsf{Reopen}.

16. 世界閘控前沿與「擱置專案」

一個擱置專案可能屬於:

Neglect,\text{Neglect},

也可能屬於:

World-Gated Hold.\text{World-Gated Hold}.

判定差異在於:

是否已知:

χW\chi_W

為必要條件,

且目前:

χWWt.\chi_W\notin W_t.

若沒有明確必要條件,

不能把所有擱置都稱為世界閘控。


17. 世界閘控與多專案共享底空間

Paper 01 已建立:

ΔPidirect=0⇏ΔPieffective=0.\Delta P_i^{\mathrm{direct}}=0 \not\Rightarrow \Delta P_i^{\mathrm{effective}}=0.

世界閘控期間,

主體可以轉做:

Pj,Pk,Pl,P_j, P_k, P_l,

而它們可能繼續改善:

B.\mathbb B^\ast.

因此當:

ΔW\Delta W

終於出現時,

原專案可能:

C(Pi).C(P_i)\downarrow.

所以:

Waiting+Substrate Growth Elsewhere\boxed{ \text{Waiting} + \text{Substrate Growth Elsewhere} }

可以共同發生。


18. 世界閘控與時間主權

若主體明知:

ENYcurrent0,ENY_{\mathrm{current}}\approx0,

卻因為:

  • 害怕停下;
  • 對「忙碌」上癮;
  • 把等待視為失敗;
  • 把沒有輸出視為無價值;

而持續投入時間,

則:

TsovereignT^{\mathrm{sovereign}}

反而可能下降。

成熟的時間主權包括:

the right to not force progress where progress is currently world-gated.\boxed{ \text{the right to not force progress where progress is currently world-gated}. }

19. 世界閘控與焦慮

世界閘控容易產生:

control mismatch.\text{control mismatch}.

即:

Desired Control>Actual Control.\text{Desired Control} > \text{Actual Control}.

主體可能試圖用更多內部努力補償外部不可控。

但若:

Rainternal0,\frac{ \partial \mathcal R }{ \partial a_{\mathrm{internal}} } \approx0,

則這種努力只會增加成本。

因此需要辨識:

Control Domain Boundary.\boxed{ \text{Control Domain Boundary}. }

不是所有等待都能被意志消除。


20. 他者不是世界狀態的可替代參數

在「他者選擇閘控」中尤其重要。

若下一步依賴:

aj,a_j,

則即使主體能高度預測:

a^j,\widehat{a}_j,

仍有:

a^jaj.\widehat{a}_j \neq a_j.

因為真正的:

aja_j

尚未發生。

因此:

Prediction of Another’s ChoiceReplacement of Another’s Choice.\boxed{ \text{Prediction of Another's Choice} \neq \text{Replacement of Another's Choice}. }

這將世界閘控與主體不可替代理論接合。


21. 歷史事件不能被純模擬完全替代

可以模擬:

Wt+τ(1),Wt+τ(2),W_{t+\tau}^{(1)}, W_{t+\tau}^{(2)}, \ldots

但:

SimulationWt+τactual.\operatorname{Simulation} \neq W_{t+\tau}^{\mathrm{actual}}.

尤其當:

  • 多主體互動;
  • 真實事故;
  • 新技術;
  • 社會學習;
  • 文化反應;

共同參與時,

實際歷史可能產生:

ΔWunmodelled.\Delta W_{\mathrm{unmodelled}}.

因此:

ForecastingLiving Through World Update.\boxed{ \text{Forecasting} \neq \text{Living Through World Update}. }

22. 世界閘控與有限生命

對有限生命主體:

Tremaining<.T_{\mathrm{remaining}}<\infty.

所以等待有額外成本:

Cmortality,C_{\mathrm{mortality}},

或更一般:

Cfinite horizon.C_{\mathrm{finite\ horizon}}.

因此:

WOVfinite=WOVCfinite horizon.WOV_{\mathrm{finite}} = WOV - C_{\mathrm{finite\ horizon}}.

這表示:

即使世界未更新,有限主體也可能因等待成本過高而轉向其他目標。

這將與後續高階長壽智慧體系列形成重要對照。


23. 等待的最佳頻率

等待不一定是完全休眠。

可以有:

fmonitor.f_{\mathrm{monitor}}.

若外部世界更新速度低,

過高監測頻率會:

Cmonitor.C_{\mathrm{monitor}}\uparrow.

過低則可能:

Cmissed.C_{\mathrm{missed}}\uparrow.

因此存在:

fmonitor=argminf(Cmonitor(f)+Cmissed(f)).\boxed{ f_{\mathrm{monitor}}^\star = \arg\min_f \left( C_{\mathrm{monitor}}(f) + C_{\mathrm{missed}}(f) \right). }

這是世界閘控下的時間取樣問題。


24. 「先放著」可以是一種正式策略

日常語言中的:

先放著。

可能包含:

Hold=StopLowYield+PreserveOption+MonitorWorld+RedirectTime.\boxed{ \mathsf{Hold} = \mathsf{StopLowYield} + \mathsf{PreserveOption} + \mathsf{MonitorWorld} + \mathsf{RedirectTime}. }

這和:

Forget\text{Forget}

不同。

也和:

Give Up\text{Give Up}

不同。


25. 核心命題

命題一:世界閘控非主體無能

fRtS\boxed{ f^\star\notin\mathcal R_t^S }

可能因:

χWWt,\chi_W\notin W_t,

而不是:

AtS=0.A_t^S=0.

命題二:等待非空白

WaitIdle.\boxed{ \mathsf{Wait} \neq \mathsf{Idle}. }

命題三:內部飽和非未來飽和

E[ΔV(ainternal)]0⇏Vfuture0.\boxed{ E[\Delta V(a_{\mathrm{internal}})]\rightarrow0 \not\Rightarrow V_{\mathrm{future}}\rightarrow0. }

命題四:世界更新可重新開域

ΔW0Rt+1SRtS\boxed{ \Delta W\neq0 \Rightarrow \mathcal R_{t+1}^S \neq \mathcal R_t^S }

可以成立。


命題五:世界更新非必然改善

ΔW0⇏ΔV>0.\boxed{ \Delta W\neq0 \not\Rightarrow \Delta V>0. }

命題六:等待必須計入有限 horizon 成本

WOVfinite=WOVCfinite horizon.\boxed{ WOV_{\mathrm{finite}} = WOV - C_{\mathrm{finite\ horizon}}. }

命題七:他者選擇不可由預測取代

a^jaj.\boxed{ \widehat{a}_j \neq a_j. }

命題八:成熟前沿管理包含等待

Frontier Management={Explore,Refine,Stop,Wait,Reopen}.\boxed{ \text{Frontier Management} = \{ \mathsf{Explore}, \mathsf{Refine}, \mathsf{Stop}, \mathsf{Wait}, \mathsf{Reopen} \}. }

26. 結論:有些下一步不在現在

有限主體最容易犯的錯誤之一,是把所有停滯都視為:

insufficient effort.\text{insufficient effort}.

但某些時候,

真正缺少的是:

ΔW.\boxed{ \Delta W. }

新證據還沒有出現,

新技術還沒成熟,

其他主體還沒有選擇,

歷史還沒走到那裡。

這時候:

More Internal Effort\text{More Internal Effort}

只能增加:

conditional branches,\text{conditional branches},

不能強迫:

actual world update.\text{actual world update}.

因此成熟的時間經濟學需要接受:

Wait\boxed{ \mathsf{Wait} }

也是一種可能的最優操作。

但等待不是信仰未來必然變好。

它需要:

  • 保留期權;
  • 計算有限 horizon;
  • 控制維護成本;
  • 定期重估;
  • 監測世界;
  • 在等待期間重新配置其他時間。

因此:

Waiting is rational only when it preserves more future value than it consumes.\boxed{ \text{Waiting is rational only when it preserves more future value than it consumes}. }

本文最後留下兩句話:

Some frontiers are not unsolved; they are not yet world-open.\boxed{ \text{Some frontiers are not unsolved; they are not yet world-open.} }

以及:

Sometimes the correct next move is to let the world make the next move first.\boxed{ \text{Sometimes the correct next move is to let the world make the next move first.} }

與系列後續的接口

Paper 01 建立:

Project InactivitySubstrate Inactivity.\text{Project Inactivity} \neq \text{Substrate Inactivity}.

Paper 02 建立:

Local SaturationGlobal Exhaustion.\text{Local Saturation} \neq \text{Global Exhaustion}.

Paper 03 建立:

ReplayFirst Experience.\text{Replay} \neq \text{First Experience}.

Paper 04 建立:

No OutputNo Temporal Value.\text{No Output} \neq \text{No Temporal Value}.

Paper 05 建立:

Historical ResidueRetroactive Justification.\text{Historical Residue} \neq \text{Retroactive Justification}.

Paper 06 建立:

Intentional ContinuityTarget Identity.\text{Intentional Continuity} \neq \text{Target Identity}.

Paper 07 建立:

Frontier=World-Gated\boxed{ \text{Frontier} = \text{World-Gated} }

以及:

WaitIdle.\boxed{ \mathsf{Wait} \neq \mathsf{Idle}. }

Paper 08 將收束整個有限主體系列:建立「有限規則、無界展開、局部飽和與時間主權」的統一框架,並把共享底空間、第一次不可逆、休息、非最優歷史、意圖重定向與世界閘控整合成有限主體的可達世界經濟學。


參考與前置理論

  1. Neo.K with Aletheia,《計畫沒有前進,底空間卻在前進:多專案共享基底、間接進展與完成時間錯位》,EML-TSFS-2026-01-v0.1。
  2. Neo.K with Aletheia,《不是世界沒有更多可能:局部可達域飽和、有效新穎性與停止生成的理性》,EML-TSFS-2026-02-v0.1。
  3. Neo.K with Aletheia,《第一次只有一次:歷史不可逆、記憶狀態與重複體驗的時間經濟學》,EML-TSFS-2026-03-v0.1。
  4. Neo.K with Aletheia,《休息不是空白時間:無產出狀態、認知恢復、直接體驗價值與時間主權》,EML-TSFS-2026-04-v0.1。
  5. Neo.K with Aletheia,《非最優人生路徑仍然留下歷史:損失、殘值、反事實與可整合延續》,EML-TSFS-2026-05-v0.1。
  6. Neo.K with Aletheia,《意圖連續不等於目標固定:延遲、封路、重定向與長期方向的不變量》,EML-TSFS-2026-06-v0.1。
  7. Neo.K with Aletheia,《未來不是一張已存在的地圖:未來選擇底空間的生成》,TCD-03,2026。
  8. Neo.K with Aletheia,《脈衝式智能發展與現實耦合閾值》,2026。