能力不是一條直線:為什麼更高智能不等於所有目標下的全域支配
Capability Is Not a Line: Why Higher Intelligence Does Not Imply Global Dominance Under Every Objective
系列:異質存在、能力非單調與三分偽命題,第 3 篇/共 8 篇+1 篇番外
系列英文名:Heterogeneous Existence, Non-Monotonic Capability, and the False Trichotomy
文件編號:EML-HEFT-2026-03-v0.1
作者:Neo.K with Aletheia(GPT-5.6 Sol)
機構:EveMissLab/一言諾科技有限公司
版本:v0.1
日期:2026-09-03
性質:Capability Theory/Multi-Objective Intelligence/Agent Evaluation/Post-Substrate Cognition/Comparative Intelligence
狀態:Public Theory Draft
直接前置:EML-HEFT-2026-01 至 02;GRAD-03《能力不是一個數》;《選擇底空間論》
後續接口:Paper 04「更強為什麼反而更難自然地變弱」;Paper 05「相同結果不等於相同生成路徑」
生成、認識論與比較邊界聲明
本文是一篇 AI 輔助生成的理論研究稿。
本文不否定心理計量學中的一般智能因子 g,也不否定 IQ、benchmark、Elo、agent score、universal intelligence measure 或其他單一指標在指定用途下的實用性。
人類心理計量研究長期顯示不同認知測驗之間存在正相關結構, g 具有穩定的描述與預測價值;Cattell–Horn–Carroll 等階層模型也同時保留一般因子、廣泛能力與狹窄能力。本文不與這些事實衝突。
本文反對的是更強的推論:
Score(X)>Score(Y)⇒X dominates Y under every task, cost, risk, environment, and trajectory criterion.
這個推論一般不成立。
本文也不主張任何兩個存在永遠不可比較。相反地,在目標函數、任務域、資源預算與風險條件指定後,能力比較可以非常清楚。
本文真正主張:
Capability comparison is conditional, multidimensional, and objective-relative.
因此:
Higher Intelligence=Global Dominance under every objective.
摘要
上一篇提出「存在相對可行世界」:
WXeff=WYeff
可以成立,即使兩個存在共享同一物理世界。
這立即使一句非常常見的話變得需要重新檢查:
ASI 比人類更強。
這句話在很多情境下可能完全正確。
但它究竟表示:
- 推理正確率更高?
- 解題範圍更廣?
- 成本更低?
- 延遲更低?
- 自主曆時更長?
- 工具使用更成熟?
- 具身控制更強?
- 更可靠?
- 更能適應新環境?
- 更容易取得授權?
- 更自然地抵達某些狀態?
若沒有指定比較軸:
CX>CY
只是一個高度壓縮的語句。
本文沿用 GRAD-03 的條件化能力思想,將存在 X 在任務 q 、時間 t 、資源預算 B 、環境 e 下的能力表示為:
CX(q,t,B,e)=(pX,QX,−KX,−τX,−RX,AX,ΓX,GX,TX,…).
其中:
- pX:成功率;
- QX:品質;
- KX:金錢/算力/能源成本;
- τX:延遲;
- RX:風險;
- AX:自主性;
- ΓX:錯誤恢復能力;
- GX:泛化與新環境適應;
- TX:可維持任務曆時。
負號表示成本、延遲與風險越低越好。
此時,兩個存在 X,Y 的能力比較天然形成偏序而非總序。
定義 Pareto 支配:
X⪰JY
若且唯若在指定判定域 J 的全部比較軸上:
CX,k≥CY,k
且至少一軸嚴格大於。
若 X 品質更高但成本更高,而 Y 品質稍低但延遲與成本遠低,則:
X∥Y
即兩者在該多目標能力空間中不可由 Pareto 支配直接排序。
多目標最佳化的 Pareto front 正是在處理此類情境:不存在一個方案能在所有衝突目標上同時壓倒其他方案,因此合理答案是一組 trade-off frontier,而不是唯一最佳點。
本文進一步區分「能力偏序」與「標量化排序」。
若指定權重向量:
w=(w1,…,wm),
可定義:
Sw(X)=w⊤CX.
此時可以得到:
Sw(X)>Sw(Y).
但若權重改為:
w′,
完全可能:
Sw′(X)<Sw′(Y).
因此:
Scalar Ranking=Capability Profile+Projection Rule.
Legg–Hutter 的 universal intelligence measure 是一個重要正面案例:它並非粗糙 benchmark,而是試圖把 agent 在廣泛可計算環境中的 goal achievement 統合成一個一般智能量。然而要形成單一總量,仍必須明確指定環境集合、reward structure 與環境權重。這不削弱該理論;恰恰說明任何「通用」標量都必須有正式聚合規則。
人類心理計量也提供相同提醒。 g 可以有強預測能力,但 CHC 類階層模型同時保留 fluid intelligence、crystallized intelligence、visual processing、memory、processing speed 等廣泛能力。存在 general factor 不等於所有能力維度都消失。
本文因此提出:
General Factor=Dimension Erasure.
在 AI Agent 評估中,近期研究也越來越直接地把 accuracy 與 cost、latency、reliability、security、policy compliance 分離。這與本文的核心一致:一個系統可以在「會不會成功」上很強,卻在「要多少代價才能成功」上較弱。
最後,本文把這個多目標能力框架接回 Series B:
即使未來:
QASI(q)≥QH(q)
對幾乎所有傳統任務成立,也只能支持:
ASI dominates humans on those selected output-quality objectives.
它不能自動推出:
all human-natural trajectories become cheaper, more natural, or existentially contained inside ASI.
後者需要 Paper 04 與 Paper 05 的自然可達性與路徑成本分析。
關鍵詞:能力、多目標智能、Pareto frontier、一般智能、 g 、CHC、Universal Intelligence、Agent 評估、能力偏序、標量化、ASI
1. 「誰比較強?」其實缺了一半問題
我們非常自然地問:
GPT 比人強嗎?
ASI 比 AGI 強嗎?
人比貓聰明嗎?
但形式上:
X>Y
需要先指定:
>.
到底是哪個偏序、總序或目標函數?
如果沒有:
J,
則:
Stronger(X,Y)
可能只有語用直覺,沒有完整比較語義。
2. 有些比較當然非常清楚
如果題目是:
一百萬位整數乘法誰快?
可以定義:
τX(q).
若:
τA(q)≪τH(q),
那麼在:
Jlatency
下:
A≻H.
這沒有問題。
問題是從這裡直接跳成:
所以 A 在所有存在意義上都包含 H。
這才是過度推論。
3. 能力至少有「結果」與「代價」兩面
對任務 q,
至少要問:
Did it succeed?
以及:
At what cost?
所以最小能力表示都應包含:
(p,c).
其中:
一個系統:
p=0.99,c=100,
另一個:
p=0.97,c=1.
誰「更強」?
沒有目標函數時,
答案未必唯一。
4. 再加入延遲,排序更容易翻轉
令:
CX=(p,Q,−c,−τ).
如果 A:
(0.99,0.99,−100,−100s)
B:
(0.97,0.95,−1,−1s),
那麼:
- 高風險醫療決策可能偏 A;
- 大量低風險即時服務可能偏 B。
所以:
best system is deployment-relative.
5. 再加入風險與可靠性
真實 Agent 還需要:
RX,
ΓX.
即:
- 出錯造成多大損失;
- 出錯後能不能發現;
- 能不能恢復;
- 是否污染後續狀態。
所以:
one-shot accuracy=operational capability.
6. 完整能力向量
本文定義:
CX(q,t,B,e)=(pX,QX,−KX,−τX,−RX,AX,ΓX,GX,TX,χX).
其中額外:
χX
表示依任務加入的特定能力軸,例如:
- physical dexterity;
- calibration;
- interpretability;
- security;
- social trust;
- policy compliance。
7. 能力向量不是固定長度的宇宙常數
不同任務:
q1,q2
需要的比較軸不同。
例如:
寫小說時,
physical strength
幾乎無關。
搬運病人時,
卻非常重要。
因此:
dim(CX) is judgment-domain dependent.
8. GRAD-03 已經拒絕能力純加總
既有條件化能力模型:
CXeff(q,t)=Φ(CXbase,CXmem,CXtool,CXres,CXauth,CXenv,CXcoord;q,t).
這表示:
核心模型強,不代表有效能力在所有任務都強。
因為:
Cauth=0
就可能直接阻斷某條路徑。
同樣:
Ctool=0
也可能使高推理能力無法轉成行動。
9. 所以「模型能力」與「Agent 能力」也不是一回事
可以有:
CAbase>CBbase,
卻:
CAeff(q)<CBeff(q)
因為 B 擁有更好的:
- memory;
- tools;
- environment;
- authorization;
- workflow。
因此:
Base Model Ranking=Effective Agent Ranking.
10. 能力比較天然形成 Pareto 問題
多目標最佳化研究早已處理:
f(x)=(f1(x),…,fm(x)).
若多個目標互相衝突,
就不會有單一方案同時最大化全部。
此時合理概念是:
Pareto Front.
11. Pareto 支配
定義:
X⪰Y
若:
CX,k≥CY,k∀k,
並且:
∃j:CX,j>CY,j.
這時可以很強地說:
X 支配 Y。
12. 但大量真實比較其實是不可比
若:
CX,1>CY,1,
而:
CX,2<CY,2,
則:
X∥Y.
此處「不可比」不是不知道資料。
而是:
不存在不加價值權重就能決定唯一贏家的 Pareto 支配關係。
13. 不可比不是平手
X∥Y
不表示:
X=Y.
只是:
different strengths lie on different axes.
政策仍然可以根據具體目標選一個。
14. 能力前沿
對存在 X,
定義:
FX(q)=ParetoFrontier(Q,Cost,Latency,Risk,Reliability,…).
它不是一個點。
而是一組:
在不同資源配置下, X 可以做到的最佳 trade-off。
15. 同一個存在自己也有一條 Pareto front
例如:
同一 AI 可以:
- 用便宜模型;
- 用高成本 reasoning;
- 多輪驗證;
- 多 Agent;
- human review。
所以:
one agent=one capability point.
它有一整個 operating frontier。
16. 「最強模型」常常只是某一個 operating point
排行榜可能使用固定:
- prompt;
- token budget;
- retries;
- tools;
- temperature。
得到:
ScoreX.
但換 budget,
排序可能改變。
因此:
benchmark rank is a slice through a larger capability surface.
17. 近期 Agent 評估已經直接遇到這個問題
企業 Agent 評估研究開始把:
- Cost;
- Latency;
- Efficacy;
- Assurance;
- Reliability;
分開。
原因非常直接:
同樣接近的 accuracy,
真實成本可以相差數十倍。
所以:
accuracy-only evaluation loses deployment-relevant information.
18. 這並不表示 accuracy 不重要
恰恰相反。
在很多任務:
Q
是第一個硬閾值。
如果:
QX<Qmin,
再便宜也沒有用。
所以:
multidimensional=all dimensions equally important.
權重與硬約束可以不同。
19. 有些維度甚至是 constraint,不是 objective
例如:
RiskX≤Rmax.
只要超過,
直接淘汰。
因此能力比較可以寫成:
max(Q,−Cost,−Latency)
subject to:
Risk≤Rmax,
PolicyCompliance=1.
這比把全部粗暴加總更合理。
20. 標量化仍然非常有用
假設使用者需要單一排序。
可以定義:
Sw(X)=k=1∑mwkCX,k.
這沒有錯。
真正需要保留的是:
w.
21. 因為換權重,排名可以翻轉
若:
Sw(X)>Sw(Y),
可能有另一組:
w′
使:
Sw′(X)<Sw′(Y).
所以:
ranking=profile+weights.
22. 隱藏權重會讓「客觀排名」看起來比實際更中性
一個 benchmark 選:
- 哪些題;
- 每題幾分;
- 哪些領域;
- 是否計成本;
- 是否計時間;
- 是否計安全。
這些都是:
implicit weighting decisions.
所以 benchmark 不是騙人的。
但 benchmark 也不是上帝視角。
23. 人類 IQ 是一個重要反例與正例
人類 IQ 的確具有:
- 高信度;
- 穩定性;
- 對學業與部分工作表現的預測能力。
所以本文不主張:
IQ is meaningless.
24. g 也是真正有用的統計結構
大量認知測驗存在 positive manifold。
因此:
g
可以抽取共同變異。
但:
g=all cognitive structure.
這兩句完全可以同時成立。
25. CHC 模型本身就是階層而不是「只剩一個數」
CHC 類模型保留:
- general factor;
- broad abilities;
- narrow abilities。
例如:
Gf,Gc,Gv,Gs,…
所以:
General Factor+Specific Structure
可以共存。
26. 這對 AI 有直接啟示
即使未來發現一個:
gAI
能高度預測大量 benchmark,
也不能推出:
all task profiles collapse into gAI.
更不能推出:
cost,latency,risk,embodiment
都是多餘維度。
27. Legg–Hutter:通用智能可以被正式標量化
Legg 與 Hutter 將智能理解成:
在廣泛環境中達成目標的能力。
其 universal intelligence 大致寫成:
Υ(π)=μ∑2−K(μ)Vμπ.
其中:
- π:agent;
- μ:環境;
- Vμπ:agent 在環境中的期望 reward;
- K(μ):環境的 Kolmogorov complexity。
28. 這是一個非常漂亮的標量,但它也展示「聚合規則必須被指定」
要得到:
Υ(π),
必須指定:
- 哪類環境;
- reward;
- weighting;
- complexity prior。
所以:
universal score still has a formal projection rule.
這不是批評。
這是數學上必須做的事情。
29. 「通用」不等於「沒有測量本體」
任何總分都要回答:
哪些表現被算進來?
如何加總?
哪種錯誤比較嚴重?
因此:
universality=weightlessness.
30. 一個總分可以高度有用,卻仍不是存在總排序
假設:
Υ(A)>Υ(H).
這可以非常有力地支持:
在指定 universal intelligence formalism 下,A 的一般 goal-achievement ability 更高。
但不能自動推出:
WHeff⊆WAeff.
因為 ERFW 還包含:
- substrate;
- perception;
- natural reachability;
- history;
- possible phenomenology。
31. 「更高智能」與「更多世界」也不能直接等同
若:
IntelligenceA>IntelligenceH,
A 可能更容易搜尋與控制:
RA.
但:
PA,ΦA,NA
是否包含人類,
仍然是另一個問題。
32. 能力超集的強版本
定義 task set:
Q.
若:
∀q∈Q,QX(q)≥QY(q),
可以說:
X is a quality-capability superset of Y over Q.
這是一個清楚而強的命題。
33. 但 quality superset 仍不是 cost superset
完全可能:
QX(q)≥QY(q)
同時:
CostX(q)>CostY(q).
所以:
quality dominance=economic dominance.
34. 也不是 latency dominance
QX>QY
可以與:
τX≫τY
共存。
在即時控制中,
Y 可能反而更可用。
35. 更不是 risk dominance
一個超強模型:
QX≫QY
但偶爾出現:
CatastrophicErrorX
而 Y 雖然普通但極穩定。
對 safety-critical domain,
兩者排序可能再次翻轉。
36. 「能力越高」不是「所有地方都更適合部署」
因此:
Capability=Deployment Fitness.
Deployment fitness 是:
F(Capability,Cost,Risk,Law,Trust,Infrastructure,Goal).
37. Agent 的授權尤其破壞單一能力排序
一個 Agent:
CanDeleteDatabase=1.
但:
Permission=0.
另一個較弱 Agent:
CanDeleteDatabase=1
且:
Permission=1.
對真實系統:
後者可能有更高 effective action capability。
因此:
Capability does not generate authority.
38. 資源也會反轉排名
強模型如果只能使用:
BX=1
的微小 budget,
弱模型可以使用:
BY=1000,
最終:
OutcomeY>OutcomeX
完全可能。
所以:
resource-conditioned ranking=base ranking.
39. 長程能力也不是短程能力的簡單延長
Agent 在五分鐘任務很強,
不代表:
T=5h
仍然強。
長程需要:
- memory;
- state persistence;
- self-correction;
- replanning;
- event handling。
所以:
Long-Horizon Capability=Short-Horizon Capability.
40. 因此能力比較本身應該 time-indexed
CX(q,t)
會隨:
變化。
所以:
X>Y at t0⇒X>Y at t1.
41. 能力不是固定物種屬性
不能寫:
Human=0.7,
AI=1.3.
這種單一物種分數。
更合理:
FX(q,t,e,B).
比較具體存在、具體任務與具體條件。
42. 「人類 vs AI」甚至可能是過粗問題
同一人類物種內:
CH1=CH2.
同一 AI 類別內:
CA1=CA2.
所以:
species/category label is not a capability profile.
43. 這不阻止我們說「ASI 普遍比人類強」
如果未來實證顯示:
在非常廣的任務集合:
Q∗
與實用 budget 內,
ASI 對人類在:
- quality;
- speed;
- cost;
- reliability;
都形成近乎全面 Pareto dominance,
那麼說:
ASI 普遍比人類強。
完全合理。
44. 但「普遍」仍然不是「邏輯上全域」
因為:
Q∗
仍然是指定集合。
而:
Weff
比 task benchmark 更寬。
所以:
Broad Empirical Dominance=Ontological Total Inclusion.
45. 這是 Series B 最重要的防止人類例外主義方式
很有趣的是,
本文不是在替人類找:
最後一個 AI 永遠做不到的東西。
反而先允許:
AI may become vastly superior on conventional capability objectives.
然後再問:
這是否真的推出人類整個存在空間被包含?
答案仍然是:
not automatically.
46. 所以不需要「神秘人類能力」
假設未來:
∀q∈Qfunctional,ASI⪰H.
我們不需要緊急發明:
來維持比較優勢。
Series A 已經說過:
Human Value does not require comparative superiority.
47. 能力論與價值論必須分離
可以承認:
CapabilityASI≫CapabilityH
在大量任務成立,
同時:
VHsubject→0.
這兩句不矛盾。
48. 但 Series B 還多一層:能力超集也可能不包含自然路徑
即使:
RASI⊇RH,
仍需問:
NASI⊇?NH.
這是更強的問題。
Paper 04 將直接處理。
49. 「做得到」與「不需要特別模擬就會做到」
高能力存在通常可以:
Reach(y).
但如果為了產生 y,
它必須刻意:
- 降智;
- 注入錯誤;
- 限速;
- 關閉知識;
- 模擬幼童;
那麼:
y∈RX
不代表:
y∈NX.
所以:
Capability Superset=Natural-Reachability Superset.
50. 這是「更強反而更難變弱」的正式入口
一個存在若已經:
Knowledge↑,
Optimization↑,
Control↑,
要回到某些:
可能需要額外操作。
因此:
higher control capacity can increase the need for control when reproducing low-control states.
51. 這不是能力退化論
本文不是說:
越聰明越不能做簡單事。
高能力者通常更能:
simulate,approximate,reproduce.
真正命題是:
simulation reachability=native generative naturalness.
52. 同一結果不代表同一能力點
假設:
YX=YY.
如果 X 使用:
Cost=100,
Y 使用:
Cost=1,
兩者「都做到了」,
仍不能說:
CapabilityX=CapabilityY.
因此:
outcome equality hides path and resource differences.
53. 能力應被表示成條件面,而不是獎牌榜
比起:
更完整的是:
CX(q,B,e,t).
也就是:
在哪個任務、多少資源、什麼環境、哪個時間下,能得到什麼 performance frontier?
54. 排名是 UI,前沿才是資料結構
這是一個工程化說法。
排行榜:
Rank(X)
是很有用的 UI。
但 canonical representation 應更接近:
Capability Frontier.
否則排序規則一換,
底層資訊就遺失。
55. 初步命題總表
命題一:能力非單一標量
Capability=one scalar.
命題二:能力條件化
CX=CX(q,t,B,e).
命題三:能力比較為偏序
X⪰Y
需要指定比較軸與條件。
命題四:Pareto 不可比
若能力 trade-off:
X∥Y
可能成立。
命題五:標量化依賴投影規則
Sw(X)=w⊤CX.
命題六:權重改變可翻轉排名
Sw(X)>Sw(Y)⇒Sw′(X)>Sw′(Y).
命題七:一般因子非維度消除
General Factor=Dimension Erasure.
命題八:benchmark rank 非完整能力排序
Benchmark Ranking=Full Capability Ordering.
命題九:quality dominance 非 total dominance
QX(q)≥QY(q)⇒CX(q)⪰CY(q).
命題十:base model 非 effective agent
CXbase=CXeff.
命題十一:能力非授權
Capability=Authority.
命題十二:長程非短程
Long-Horizon Capability=Short-Horizon Capability.
命題十三:廣泛支配非本體包含
Broad Functional Dominance⇒Ontological Total Inclusion.
命題十四:能力超集非自然可達超集
RX⊇RY⇒NX⊇NY.
命題十五:能力排序非價值排序
Capability Ranking⇒Subject-Worth Ranking.
56. 可反駁性與研究設計
第一,對同一 Agent 同時測量:
(Q,Cost,Latency,Risk,Reliability).
建立 Pareto front,而不只記錄 accuracy。
第二,測試 benchmark 排名對:
- token budget;
- tool access;
- retry count;
- latency constraint;
的敏感度。
第三,比較:
Rankw
在不同權重下的穩定性。
第四,建立:
Cbase
與:
Ceff
的差異量。
第五,對長程 Agent 建立:
C(T=5m),C(T=1h),C(T=8h),C(T=1d).
第六,研究是否存在一個強 general factor 能高度預測 AI 多任務能力,同時檢驗 specific factors 是否仍有額外解釋力。
第七,將 Legg–Hutter 類總分與 domain-specific/cost-aware 排名比較。
第八,建立「廣泛 Pareto 支配率」:
D(X,Y)=Pq∼Q[X⪰qY].
第九,研究:
D(X,Y)→1
是否仍不能預測:
NX⊇NY.
第十,把能力評估接入 Paper 02 的 ERFW,測試:
ΔCX→ΔWXeff.
57. 本文不主張什麼
本文不主張:
- g 不存在;
- IQ 沒有價值;
- benchmark 沒有價值;
- 所有能力都完全不可比較;
- 所有 objective 同等重要;
- Pareto front 永遠是唯一最佳工具;
- Legg–Hutter universal intelligence 無效;
- ASI 不可能全面超越人類;
- 人類一定有某個永遠勝過 ASI 的能力;
- 高能力一定伴隨高成本;
- AI 能力永遠無法形成近似總序;
- capability 與 intelligence 完全同義;
- 主體價值由能力理論直接決定;
- 本文已定義所有可能的能力軸。
本文只主張:
a scalar intelligence score is a projection of a richer conditional capability structure.
58. 結論:即使 ASI 真的全面比人類強,「全面」仍然要先說清楚
假設未來真的出現一個 ASI。
它:
- 數學比人強;
- 程式比人強;
- 寫作比人強;
- 科學比人強;
- 規劃比人強;
- 反應比人快;
- 成本比人低;
- 可靠性也更高。
我們完全可以說:
它在絕大多數我們重視的功能性能力上遠強於人類。
Series B 並不需要否認這件事。
甚至可以把它寫得更強:
D(ASI,H)→1
其中 D 表示在廣泛任務與部署條件下的 Pareto 支配比例。
問題在下一步。
很多論述會從:
D(ASI,H)→1
直接跳成:
WHeff⊆WASIeff.
但這一步還沒有被證明。
因為:
C
只是在回答:
你能以什麼品質、成本、速度與風險做到哪些事情?
而存在相對可行世界還包含:
- 哪些狀態自然會生成;
- 哪些限制形成了某種路徑;
- 哪些歷史已經不可逆;
- 哪些感知與可能的現象經驗存在;
- 哪些事情必須透過模擬另一種存在才能抵達。
所以:
Capability Superset⇒Existence Superset.
這不是替人類保留一個神秘堡壘。
恰恰相反。
我們可以先承認:
ASI≫Human
在幾乎所有傳統智能 benchmark 上成立。
然後仍然問:
一個已經知道很多、控制很多、最佳化很多的存在,要怎麼「自然地」回到一個真正不知道、真正笨拙、真正低效、真正第一次學習的路徑?
它當然可以模擬。
但:
Can simulate=naturally inhabits.
下一篇就會直接進入這個問題:
更強為什麼反而更難自然地變弱?
不是因為高能力者失去能力。
而是因為:
to reproduce a low-capability trajectory from a high-capability state may itself require additional control.
那會是:
Reachability=Natural Reachability
真正開始具有計算成本的地方。
參考文獻與理論前置
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- Flanagan, D. P., & Dixon, S. G. (2013). The Cattell–Horn–Carroll Theory of Cognitive Abilities.
- Lang, J. W. B., Kersting, M., Hülsheger, U. R., & Lang, J. (2015). Intelligence is multidimensional: Theoretical review and implications of specific cognitive abilities. Human Resource Management Review, 25(1), 12–27.
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- Neo.K. (2026). 選擇底空間論:政治符號學 2.0 基礎論文 II.
與後續 Series B 的接口
Paper 03 建立:
Capability=conditional multidimensional frontier.
以及:
Capability Ranking=Existence Ranking.
Paper 04 將不再主要問:
AI 能不能畫出一張醜畫?
而是:
如果一個系統的自然生成路徑高度優化,它為什麼需要額外控制才能穩定生成某些低能力/低效率/高錯誤狀態?
核心將是:
Reachability=Natural Reachability.
Paper 05 將再加入正式生成路徑成本:
JX(y)=γ∈ΓX(y)inf∫0TLX(γ(t),γ˙(t),ΣX,HX,OX)dt.
從而建立:
Same Outcome=Same Generative Path.