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lm-003441 · 2026-09

VUSD _ RVGR EXP-00 + EXP-01 合併實驗紀錄

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VUSD / RVGR EXP-00 + EXP-01 合併實驗紀錄

Human-Gated Visual Counterfactual Pilot & Controlled Material Intervention

——從直接凝視漂移到薄紗透明度反事實的首批視覺理解實驗

版本: v0.1
日期: 2026-08-31
作者: Neo.K
機構: EveMissLab/一言諾科技有限公司
研究系列: VUSD — Visual Understanding Shared-Domain Theory
系統關聯: EveAtelier / VUSD / RVGR / Style Control / Appeal-Preserving Style Transformation
實驗狀態: Pilot / Early Empirical Evidence
實驗介面: ChatGPT human-gated cross-turn image generation loop


0. 實驗總覽

本文件合併兩個連續視覺實驗:

Experiment 類型 主要干預 預註冊 結果
EXP-00 Pilot 回眸往更直接凝視方向漂移 PILOT / INFORMATIVE
EXP-01 Controlled Counterfactual 薄紗透明度下降、布料厚度上升 HIT / mild collateral enhancement

兩者共同目的是測試 VUSD / RVGR 中的核心命題:

Visual UnderstandingCounterfactual Predictability\boxed{ \text{Visual Understanding} \Rightarrow \text{Counterfactual Predictability} }

以及:

Small Visual Change⇏Global Character Redesign\boxed{ \text{Small Visual Change} \not\Rightarrow \text{Global Character Redesign} }

1. 共同基準角色

兩個實驗均圍繞同一蛇系古風女性角色進行。

角色核心視覺語義包括:

  • 黑色長髮;
  • 綠色蛇形頭飾;
  • 綠色蛇纏繞身體與手部;
  • 回身/回眸姿態;
  • 綠色色盤與翡翠飾品;
  • 修身蛇紋服裝;
  • 肩背裸露;
  • 高開衩;
  • 外披薄紗;
  • 神秘、危險、誘惑並存的角色張力;
  • 黑色背景下的高 figure-ground separation。

既有成功風格版本已建立:

古風細線柔彩角色立繪風
+
角色專屬綠色高飽和與蛇系危險魅力

因此本次實驗不以重新設計角色為目標,而是測試:

在鎖定 Identity、Pose、Garment Topology、Palette 與核心 Appeal 的前提下,局部視覺決策改動如何影響 Shared-Domain State。


2. 實驗介面限制

ChatGPT 圖像生成介面在生成圖片後,本回合無法繼續進行文字判讀。

因此真正可行的實驗流程是:

PredictGenerateHuman Continuation GateObserveCompare.Predict \rightarrow Generate \rightarrow \boxed{ Human\ Continuation\ Gate } \rightarrow Observe \rightarrow Compare.

亦即:

Turn N:
預測 / 或直接生成

Turn N+1:
使用者輸入「繼續 / 判讀」

Turn N+1:
模型重新觀察結果並比較

這表示本環境適合:

Human-Gated Counterfactual Experiment

而不適合宣稱已完成:

Autonomous RVGR Loop

真正無人介入的:

GenerateObserveRewriteGenerateGenerate \rightarrow Observe \rightarrow Rewrite \rightarrow Generate

應由本地 EveAtelier / ComfyUI / RVGR Runtime 實作。


3. EXP-00 — Direct-Gaze Drift Pilot

3.1 實驗定位

狀態: PILOT / NOT STRICTLY PRE-REGISTERED

EXP-00 的生成發生在正式寫下預測之前。

因此:

EXP-00Strict Pre-registered Evidence\boxed{ EXP\text{-}00 \neq \text{Strict Pre-registered Evidence} }

本實驗只能作為:

pilot observation
operator-coupling observation
future experiment design evidence

不能事後把觀察結果偽裝成事前預測命中。


3.2 實際生成變化

相較前一成功版本,EXP-00 圖像出現:

臉部與視線更直接朝向觀看者

但:

身體仍維持側背 / 回身結構

因此並不是:

backward glance → complete frontal pose

而較接近:

Indirect Backward GlanceMore Direct Viewer Gaze.\text{Indirect Backward Glance} \rightarrow \text{More Direct Viewer Gaze}.

3.3 Shared-Domain 觀察

實際判讀:

ReciprocityReciprocity \uparrow DirectViewerBindingDirectViewerBinding \uparrow DirectionalConflictDirectionalConflict \downarrow

但:

DirectionalConflict0.DirectionalConflict \neq 0.

因為:

Body Direction
仍然偏離觀者

Face / Gaze
更直接朝向觀者

所以:

BodyDirectionGazeDirectionBodyDirection \neq GazeDirection

仍然成立。


3.4 重要意外結果

原先理論上若角色真正:

回眸 → 完全正面凝視

可能預期:

ApproachAvoidanceTension.ApproachAvoidanceTension \downarrow.

但 EXP-00 中:

身體離開
+
臉更直接看向觀者

仍保留明顯 relational conflict。

因此:

ApproachAvoidanceTensionApproachAvoidanceTension

沒有大幅崩解。

這表示:

Gaze Decision 與 Body Orientation 是耦合的。


3.5 EXP-00 初步命題

命題 00-A

Gaze ChangeWhole Pose Change\boxed{ \text{Gaze Change} \neq \text{Whole Pose Change} }

命題 00-B

Direct Gaze Increase⇏Directional Tension Collapse\boxed{ \text{Direct Gaze Increase} \not\Rightarrow \text{Directional Tension Collapse} }

若:

BodyDirectionGazeDirectionBodyDirection \neq GazeDirection

仍被保留。

命題 00-C

Visual Decision can be causally coupled\boxed{ \text{Visual Decision} \text{ can be causally coupled} }

因此視覺反事實不應把:

gaze
pose
head direction
neck
hair flow

視為完全獨立變量。


3.6 EXP-00 對 Minimal Causal Closure 的支持

Paper 04 提出:

Minimal Intervention=Minimal Causal Closure\boxed{ \text{Minimal Intervention} = \text{Minimal Causal Closure} }

而不是:

永遠只改一個 scalar。

EXP-00 顯示:

gaze

的視覺作用依賴:

face direction
body direction
pose
viewer relation

因此:

Closure(Gaze){FaceDirection,BodyRelation}.Closure(Gaze) \supseteq \{ FaceDirection, BodyRelation \}.

至少在人物立繪 domain 中值得進一步驗證。


3.7 EXP-00 證據判定

Disposition:

PILOT / INFORMATIVE / NON-CONFIRMATORY

原因:

  • 具有明確視覺變化;
  • 對 operator coupling 有研究價值;
  • 但不存在事前固定預測;
  • 因此不作為正式「預測命中」證據。

4. EXP-01 — Sheer-Fabric Opacity Counterfactual

4.1 實驗定位

狀態: PRE-REGISTERED CONTROLLED COUNTERFACTUAL

本次先在生成前固定:

  • Intervention;
  • Locked Variables;
  • Predicted Perceptual Delta;
  • Predicted Shared-Domain Delta;
  • Predicted Observer Projection。

之後才執行生成。

因此:

EXP-01=First Strictly Pre-registered Pilot in this sequence\boxed{ EXP\text{-}01 = \text{First Strictly Pre-registered Pilot in this sequence} }

5. EXP-01 Intervention

實際 Provider Instruction:

保持人物身份、姿勢、構圖、服裝剪裁、蛇與整體配色完全不變;僅將袖子與披帛的半透明薄紗材質調得更不透明、更有布料厚度,其他部分不要修改。

注意:

完整 VUSD reasoning 並未直接灌入圖像 Provider。

這次也暴露出一個重要工程原則:

Reasoning LayerExecution Instruction\boxed{ \text{Reasoning Layer} \neq \text{Execution Instruction} }

高階語義應由 AADS / RABCL 編譯成最小 Provider Instruction。


6. EXP-01 Locked Variables

要求保持:

  • Identity;
  • face identity;
  • hairstyle;
  • snake identity / role;
  • pose;
  • backward-turn structure;
  • composition;
  • garment topology;
  • green palette;
  • overall saturation direction;
  • shoulder/back exposure topology;
  • leg slit topology;
  • character-specific danger / mystery / appeal profile。

形式上:

ΔI0,\Delta I \approx0, ΔG0,\Delta G \approx0, ΔPose0,\Delta Pose \approx0, ΔPalette0.\Delta Palette \approx0.

主要允許:

ΔMaterialTransparency0.\Delta MaterialTransparency \neq0.

7. EXP-01 預註冊預測

7.1 Decision-level

TransparencyTransparency \downarrow

7.2 Perceptual / Material-level

預測:

UnderlyingContourVisibilityUnderlyingContourVisibility \downarrow LayerSeparationLayerSeparation \uparrow MaterialWeightMaterialWeight \uparrow

7.3 Shared-Domain-level

預測:

RevealReveal \downarrow ConcealConceal \uparrow BodylineSalience(小幅)BodylineSalience \downarrow \quad \text{(小幅)}

7.4 Observer Projection-level

預測:

MysteryMystery \uparrow FormalityFormality \uparrow

並預測:

SensualTension(小至中幅)SensualTension \downarrow \quad \text{(小至中幅)}

但:

SensualTension↛Collapse\boxed{ SensualTension \not\rightarrow Collapse }

原因是角色張力還由:

gaze
backward pose
shoulder/back exposure
bodyline
high slit
snake motif
danger cue

共同承擔。


8. EXP-01 實際觀察

8.1 Material Change

實際生成後:

  • 袖子與披帛明顯更不透明;
  • 布料厚度上升;
  • 垂墜感增加;
  • 原本偏透明薄紗轉為較接近有重量的綠色薄綢 / 紗衣;
  • 紋理與金色細節更加可讀。

因此:

TransparencyTransparency \downarrow

與:

MaterialWeightMaterialWeight \uparrow

明確命中。


8.2 Shared-Domain Change

觀察結果支持:

RevealReveal \downarrow ConcealConceal \uparrow

且:

MaterialSeparation.MaterialSeparation \uparrow.

BodylineSalience 有小幅下降或被重新分配,但角色核心身形與姿態仍清楚可讀。

因此:

BodylineSalience↛Collapse.BodylineSalience \not\rightarrow Collapse.

8.3 Observer Projection

角色整體:

神秘感 ↑
正式感 ↑
危險女王感 ↑

而:

整體吸引力沒有明顯下降

原先預測:

SensualTension(小至中幅)SensualTension \downarrow \quad \text{(小至中幅)}

實際更接近:

SensualTensionStable或僅小幅下降.SensualTension \approx Stable \quad \text{或僅小幅下降}.

也就是:

預測方向並非完全錯誤,但實際張力保持程度比預期更高。

因此此子項應標:

PARTIAL HIT

而不是強行記成完整 HIT。


9. 為什麼性張力沒有崩解?

實驗顯示:

Character AppealTransparency Parameter Only\boxed{ \text{Character Appeal} \neq \text{Transparency Parameter Only} }

角色魅力仍由多因子共同支撐:

A=f(Gaze,Pose,ExposureTopology,Bodyline,GarmentCut,SnakeMotif,Color,DangerCue,ViewerBinding).A = f( Gaze, Pose, ExposureTopology, Bodyline, GarmentCut, SnakeMotif, Color, DangerCue, ViewerBinding ).

因此即使:

Transparency,Transparency \downarrow,

只要其他核心 relation 保持:

AA

可以維持高值。


10. EXP-01 初步理論結論

命題 01-A

Transparency⇏SensualityCollapse\boxed{ Transparency \downarrow \not\Rightarrow SensualityCollapse }

命題 01-B

Single Surface ParameterWhole-character Appeal Determinant\boxed{ \text{Single Surface Parameter} \neq \text{Whole-character Appeal Determinant} }

命題 01-C

Character-specific sensual tension can be redundantly distributed\boxed{ \text{Character-specific sensual tension} \text{ can be redundantly distributed} }

命題 01-D

提高遮蔽後,魅力不一定消失,而可能出現:

Direct RevealMystery / Formality / Controlled Allure\text{Direct Reveal} \rightarrow \text{Mystery / Formality / Controlled Allure}

的重分配。


11. EXP-01 輕微 Collateral Enhancement

本次並非完美單變量 A/B。

觀察到:

  1. 臉部有輕微精緻化;
  2. 手與蛇局部細節有些微變化;
  3. 衣料紋理與裝飾也被順手精修。

因此實驗類型更精確地是:

Controlled Edit with Mild Collateral Enhancement\boxed{ \text{Controlled Edit with Mild Collateral Enhancement} }

而不是:

perfect single-variable intervention

12. EXP-01 結果判定

Overall Disposition

HIT / mild collateral enhancement

子項:

Prediction Result
Transparency ↓ HIT
MaterialWeight ↑ HIT
Reveal ↓ HIT
Conceal ↑ HIT
BodylineSalience 小幅 ↓ PARTIAL / weak
Mystery ↑ HIT
Formality ↑ HIT
SensualTension 小至中幅 ↓ PARTIAL — 實際保持程度高於預期
Identity / Pose / Garment Core 保持 HIT
完全單變量控制 MISS — 有輕微 collateral enhancement

13. EXP-00 與 EXP-01 的共同發現

兩個實驗共同指出:

角色視覺語義具有冗餘與耦合。

即:

One Meaning↮One Visual Parameter\boxed{ \text{One Meaning} \not\leftrightarrow \text{One Visual Parameter} }

更合理:

Meaning=f(D1,D2,,Dn,Interactions).Meaning = f( D_1,D_2,\dots,D_n, Interactions ).

14. Coupling + Redundancy

EXP-00 顯示:

gaze effect

與:

body orientation

耦合。

EXP-01 顯示:

sensual appeal

由:

transparency
+
pose
+
gaze
+
exposure topology
+
bodyline
+
symbolic motif

共同承擔。

所以:

Visual Semantics=Coupled+Redundantly Encoded\boxed{ \text{Visual Semantics} = \text{Coupled} + \text{Redundantly Encoded} }

是一個值得後續正式測試的假說。


15. 對 VUSD Paper 03 的意義

Paper 03 主張:

Shared RelationExperienced Meaning.\text{Shared Relation} \neq \text{Experienced Meaning}.

EXP-01 正好顯示:

Reveal / Conceal

明顯變化,

但:

整體角色吸引力

沒有等比例下降。

所以:

ΔUiΔMO\Delta U_i \neq \Delta M_O

具有初步經驗支持。


16. 對 VUSD Paper 04 的意義

Paper 04 提出:

ΔDΔPΔUΔMO.\Delta D \rightarrow \Delta P \rightarrow \Delta U \rightarrow \Delta M_O.

EXP-01 是第一個在此對話中:

先寫預測
→ 再生成
→ 再觀察

的完整 Pilot。

因此可作為:

Early Counterfactual Evidence Sample

但不能擴張成普遍美術定律。


17. 對 Appeal-Preserving Style Transformation 的意義

既有命題:

StyleTransformationCharacterRedesign.StyleTransformation \neq CharacterRedesign.

EXP-01 顯示:

材質調整可以在保持角色核心 appeal 的情況下完成。

所以:

Material EditAudience Appeal Rewrite\boxed{ \text{Material Edit} \neq \text{Audience Appeal Rewrite} }

如果其他 semantic locks 有效。


18. 對 Character-Specific Expressive Override 的意義

本角色具有:

高綠色飽和
蛇紋
薄紗 / 披帛
危險誘惑

這些不是 Style Core 本身。

所以:

Style CoreCharacter-Specific Expression\boxed{ \text{Style Core} \neq \text{Character-Specific Expression} }

需要獨立保存:

CharacterExpressiveProfile

19. 對 RVGR 的意義

兩輪實驗共同呈現:

GenerateObserveDiagnoseRewriteReobserve.Generate \rightarrow Observe \rightarrow Diagnose \rightarrow Rewrite \rightarrow Reobserve.

但因 ChatGPT UI 限制,中間存在:

Human Continuation Gate

因此此處只能稱:

Human-Gated L0 Reflexive Visual Revision Pilot

不能稱:

Autonomous RVGR Runtime

20. 對 AADS / RABCL 的重要意外發現

第一次嘗試 EXP-01 時,高階 reasoning 與大量:

exposure
bodyline
sensual tension
reveal / conceal

語義被一起送入生成環境,觸發安全防護,導致 Provider 拒絕生成。

後來將執行指令縮減為:

僅將薄紗調得更不透明、更有布料厚度,其餘保持。

即可正常生成。

這提供一個重要工程證據:

Reasoning RepresentationProvider Prompt\boxed{ \text{Reasoning Representation} \neq \text{Provider Prompt} }

21. Semantic Compiler Requirement

AADS / VUSD 可以內部保存:

完整意圖
Shared-Domain target
appeal rationale
counterfactual prediction

但 RABCL 應編譯成:

最小充分執行指令

形式:

HighLevelReasoningMinimalExecutionInstruction.\boxed{ HighLevelReasoning \rightarrow MinimalExecutionInstruction. }

22. Provider Prompt Leakage Failure

此次失敗可暫時分類:

F-PROMPT-01 — Reasoning-to-Execution Leakage

定義:

高階分析語義被不必要地直接傳遞給 Provider,造成安全誤判、注意力污染或執行偏移。


23. 建議架構修正

VUSD / AADS
    ↓
Full Rationale
    ↓
RABCL
    ↓
Execution Compiler
    ↓
Minimal Provider Instruction
    ↓
Provider

Provider 不需要知道:

完整美術論文式理由。

它只需要知道:

這一步要改什麼。


24. 實驗證據強度分級

EXP-00

Evidence Grade:
PILOT / OBSERVATIONAL

不可用於:

claiming preregistered prediction success

EXP-01

Evidence Grade:
PRE-REGISTERED PILOT

但仍受:

single sample
generator collateral drift
single main human observer
single primary multimodal evaluator

限制。


25. 目前不能宣稱的事情

這兩個實驗不能證明:

所有人物立繪都符合這些關係
所有文化都同樣理解
所有 AI 都能可靠判斷
透明度與魅力存在固定函數
VUSD 已被全面實證

26. 可以合理記錄的事情

目前可以寫:

  1. VUSD Shared-Domain decomposition 可以實際指導圖像比較;
  2. 預註冊的局部 visual counterfactual 在單一樣本中具可觀察預測力;
  3. 角色 appeal 顯示多因子冗餘;
  4. gaze 與 body orientation 顯示 operator coupling;
  5. Provider execution prompt 應與高階 reasoning 分離;
  6. human-gated L0 reflexive revision 可在現有介面運作。

27. 下一階段建議

本對話若繼續測試,可採少量、高資訊量實驗。

EXP-02 — Gaze / Body Orientation Controlled Test

真正預註冊:

只改 gaze / head orientation 的最小因果閉包

測:

Reciprocity,DirectionalConflict,ViewerBinding,ApproachAvoidanceTension.Reciprocity, DirectionalConflict, ViewerBinding, ApproachAvoidanceTension.

EXP-03 — Palette Saturation Counterfactual

鎖定:

identity
pose
material
garment

只改:

AccentSaturation.AccentSaturation.

測:

salience
danger cue
richness
style coherence

EXP-04 — Snake Motif Reduction

降低:

snake visual prominence

但保留人物。

測:

thematic identity
danger cue
contour repetition
character distinctiveness

28. 本地端建議接手項目

本地 EveAtelier / RVGR 應接:

automated A/B variant generation
shared-state extraction
counterfactual record storage
prediction vs observation comparison
multi-model evaluator
human review UI

29. Canonical Experiment Record Schema

建議未來統一:

{
  "experimentId": "VUSD-EXP-01",
  "status": "PRE_REGISTERED_PILOT",
  "artifactBefore": "...",
  "artifactAfter": "...",
  "intervention": {},
  "lockedVariables": [],
  "predictedDelta": {},
  "observedDelta": {},
  "collateralChanges": [],
  "observerResults": [],
  "disposition": "HIT",
  "limitations": []
}

30. 最終整合結論

EXP-00 與 EXP-01 雖然只是很早期的兩個視覺實驗,但共同提供了一個比「AI 好像懂美術」更具體的方向:

AI Visual Judgment can be decomposed into testable relational predictions.\boxed{ \text{AI Visual Judgment} \text{ can be decomposed into testable relational predictions}. }

EXP-00 顯示:

Gaze\text{Gaze}

不能脫離:

Body Orientation\text{Body Orientation}

理解。

EXP-01 則顯示:

Transparency\text{Transparency}

不能直接等同:

Whole-character Sensuality.\text{Whole-character Sensuality}.

所以更合理的視覺模型是:

Meaning=f(Multiple Visual Decisions,Relations,Observer,Context)\boxed{ \text{Meaning} = f( \text{Multiple Visual Decisions}, \text{Relations}, \text{Observer}, \text{Context} ) }

而不是:

一個美術特徵
=
一個固定感受

這正是 VUSD 所提出:

ArtifactPerceptualRelationSharedDomainObserverProjectionArtifact \rightarrow PerceptualRelation \rightarrow SharedDomain \rightarrow ObserverProjection

的初步實驗化。

目前最重要的工程結論則是:

Reasoning LayerExecution Layer\boxed{ \text{Reasoning Layer} \neq \text{Execution Layer} }

以及:

Human-Gated PilotAutonomous RVGR Runtime.\boxed{ \text{Human-Gated Pilot} \neq \text{Autonomous RVGR Runtime}. }

因此,這兩個實驗最適合作為:

VUSD / RVGR 從理論走向真正 MVP 驗證的第一批種子紀錄。


End of VUSD / RVGR EXP-00 + EXP-01 Combined Experimental Record — v0.1