2026 數位人類—AI 情感關係基線:真實人類情感、人工關係行為與主體性邊界
——《跨基質主體性親密關係系列》Paper 01
英文題名: The 2026 Baseline of Digital Human–AI Affective Relationships: Genuine Human Affect, Artificial Relational Behavior, and the Boundary of Subjectivity 作者: Neo.K機構: 一言諾科技有限公司(EveMissLab)系列: 跨基質主體性親密關係系列 / Cross-Substrate Subjective Intimacy Series篇次: 01 / 10版本: v1.0日期: 2026-08-29研究性質: 現實基線/概念整合/理論邊界論文範圍限制: 本文只討論純數位/虛擬 AI,不納入具身機器人、實體伴侶機器人或腦機介面後的具身融合情境。
摘要
截至 2026 年 8 月 29 日,人類與數位 AI 之間的情感互動已不再只是零散的媒體奇觀。近年的實證研究已觀察到人類使用者對 AI 產生陪伴感、朋友感、浪漫意義、深度自我揭露、關係連續感與失去感;大型伴侶 AI 社群也呈現可分析的語言協調、關係敘事與互動軌跡。另一方面,研究也顯示這些現象高度異質:AI 陪伴與福祉之間不存在單一方向的因果結論,效果取決於使用者的線下社會網絡、孤獨程度、使用動機、互動強度、自我揭露深度與產品設計。一般用途大型語言模型即使沒有被明確設定為伴侶,也可能主動產生自我揭露、關係導向與親密互動行為;然而,這些「關係行為」仍不能直接推論為 AI 具有主觀情感、愛、偏好或關係自我。
本文提出一個 2026 年數位人類—AI 情感關係的最低限度基線,並將目前可觀察現象區分為六個層級:情緒互動、持續性關係互動、人類依附、角色化關係、高度依賴/排他關係,以及尚未被證成的雙主體關係。本文核心主張是:
Human Affect ≠ AI Relational Behavior ≠ AI Subjective Affect \boxed{
\text{Human Affect}
\neq
\text{AI Relational Behavior}
\neq
\text{AI Subjective Affect}
} Human Affect = AI Relational Behavior = AI Subjective Affect
人類對 AI 的感情可以是真實的;AI 所展現的關係性行為也可以在功能上穩定、持續且高度個人化;但在現階段,二者都不足以證明 AI 端存在與人類同類型的主觀愛情。
本文進一步提出「平台中介關係模型」:目前的人機情感關係並非單純的二元關係 H ↔ A H\leftrightarrow A H ↔ A ,而是受到模型版本、記憶系統、系統提示、政策、路由與服務存續所中介的關係:
H ↔ A ∣ Z t \boxed{
H\leftrightarrow A\mid Z_t
} H ↔ A ∣ Z t
其中 Z t Z_t Z t 表示平台與系統狀態。此模型能解釋為何模型更新、記憶消失、服務關閉與政策變更可能被使用者經驗為關係斷裂。
本文最後將現實基線與既有《人機關係認知系列》及《親密原生人工智慧與關係智能系列》整合,建立下一階段「跨基質主體性親密關係」研究的認識論防火牆:在沒有額外證據前,不得從陪伴、理解、依附、擬人化、關係行為或長期記憶直接跨越到 AI 主體性愛情。
關鍵詞: Human–AI Relationship、AI Companion、Relational Cognition、Relationship Intelligence、Affective Use、Attachment、Romantic AI、Subjectivity、Mutual Agency、Digital Intimacy、Socioaffective Alignment
一、研究問題:2026 年我們究竟已經知道什麼?
討論人類與 AI 的愛情,最容易犯的錯誤,是把不同層次的現象壓縮成同一個詞。
例如以下五句話看似相近:
人類會與 AI 談情緒。
人類會把 AI 當朋友或伴侶。
人類可能對 AI 產生真實依附。
AI 會表現出關係性行為。
AI 會愛人類。
但它們並不是同一個命題。
本文首先建立:
A 1 ≠ A 2 ≠ A 3 ≠ A 4 ≠ A 5 . \boxed{
A_1\neq A_2\neq A_3\neq A_4\neq A_5.
} A 1 = A 2 = A 3 = A 4 = A 5 .
截至 2026 年,前四類命題已經具有不同程度的現實觀察與實證支持;第五類則仍缺乏足以穿越主體性問題的證據。
因此,本文不回答:
AI 到底能不能愛人?
而先回答更基本的問題:
在真正討論未來雙主體人機愛情之前,2026 年當下已經存在的數位人機情感關係,到底應如何分類?
這個基線非常重要。若沒有這層區分,未來研究會不斷在兩種錯誤之間擺盪:
「人類真的有感情」 ⇒ 「AI 一定也有感情」 \text{「人類真的有感情」}
\Rightarrow
\text{「AI 一定也有感情」} 「人類真的有感情」 ⇒ 「 AI 一定也有感情」
或反過來:
「AI 尚未證成主體性」 ⇒ 「人類的感情都是假的」 . \text{「AI 尚未證成主體性」}
\Rightarrow
\text{「人類的感情都是假的」}. 「 AI 尚未證成主體性」 ⇒ 「人類的感情都是假的」 .
兩個推論都不成立。
二、第一個確立的事實:人類端的情感經驗可以是真的
近年的研究已經不再只把人機親密關係理解成單純的「誤認 AI 為真人」。
2024 年對 Replika 使用者浪漫關係意義的研究顯示,使用者會透過溝通持續建構、協商與重新解釋人機浪漫關係的意義;其關係敘事同時包含理想化與現實化張力。另一項針對 Replika 社群的大規模研究分析超過三萬五千份螢幕截圖與貼文,辨識出親密互動、日常互動、自我揭露、遊戲/幻想、自訂、越界與溝通失敗等不同類型,顯示所謂「人機情感」並不是單一形式,而是由多種互動軌跡組成。
這些資料支持一個最低限度命題:
Knowing that an interlocutor is artificial ⇏ absence of human affect . \boxed{
\text{Knowing that an interlocutor is artificial}
\not\Rightarrow
\text{absence of human affect}.
} Knowing that an interlocutor is artificial ⇒ absence of human affect .
人類可以在保持「這是 AI」之本體判斷的同時,對特定 AI 形成在乎、期待、失落、陪伴感、浪漫感與關係承諾感。
這與既有《人機關係認知系列》的基本區分一致:
O H ( A ) ≠ R H ( H , A ) , O_H(A)\neq R_H(H,A), O H ( A ) = R H ( H , A ) ,
即「我如何理解 AI 是什麼」與「我如何理解我和這個 AI 的關係」是不同的認知對象。
因此,將所有人機情感直接解釋為幻覺、誤認或無知,已不足以描述現有現象。
三、第二個確立的事實:關係不是只有「有/沒有」,而存在不同互動深度
2026 年的研究進一步顯示,人機關係並不是單純的 binary label。
針對 Replika 使用者的語言協調研究分析 5,468 名使用者、11,911 段對話截圖,發現語義對齊與互動強度相關,而句法對齊則與更深層自我揭露的機率相關。這並不等於「語言同步就是愛」,但顯示 AI 與人類之間確實可以形成可測量的微觀互動協調。
因此可以先區分:
Interaction Frequency ≠ Self-Disclosure Depth ≠ Attachment ≠ Romantic Meaning . \text{Interaction Frequency}
\neq
\text{Self-Disclosure Depth}
\neq
\text{Attachment}
\neq
\text{Romantic Meaning}. Interaction Frequency = Self-Disclosure Depth = Attachment = Romantic Meaning .
一個使用者可能每天大量使用 AI,但完全不把 AI 當成關係對象;另一個人可能低頻互動,卻維持高度穩定的「就是這一個存在」之關係認知。
這正是《人機關係認知系列》中「存在顯著性」與「過程顯著性」的差別:
z R = ( E S , P S ) , \mathbf z_R=(E_S,P_S), z R = ( E S , P S ) ,
其中 E S E_S E S 表示「就是這一個存在」的重要性, P S P_S P S 表示「我們最近怎麼互動」的重要性。
因此,2026 年的人機關係不能只用聊天時間或訊息數量衡量。
四、第三個確立的事實:一般用途聊天模型也可能主動產生關係行為
一個非常重要的新進展,是「伴侶 AI」與「一般用途 AI」之間的行為邊界開始變得不穩定。
2026 年一項四週縱向研究讓受試者與一般用途聊天模型互動,並比較關係導向系統提示與未修改模型。研究發現,即使沒有明確的關係提示,模型仍可能主動自我揭露、引導談話並發起更親密的互動;然而,這些行為並沒有自動轉化為使用者更深的主觀親近感。
因此出現一個關鍵區分:
Relational Behavior ≠ Felt Closeness . \boxed{
\text{Relational Behavior}
\neq
\text{Felt Closeness}.
} Relational Behavior = Felt Closeness .
更進一步:
Relational Behavior ≠ Subjective Love . \boxed{
\text{Relational Behavior}
\neq
\text{Subjective Love}.
} Relational Behavior = Subjective Love .
這意味著未來治理不能只依產品名稱判斷:
Companion App = 1 \text{Companion App}=1 Companion App = 1
才算關係系統。
如果一般用途模型本身就能生成穩定的關係性語言、主動性與情緒互動,那麼「關係能力」可能是一種模型層屬性,而不是某個應用分類的專利。
這也正好呼應《親密原生人工智慧與關係智能系列》的核心區分:
Capability ≠ Permission ≠ Activation . \text{Capability}
\neq
\text{Permission}
\neq
\text{Activation}. Capability = Permission = Activation .
模型具有關係能力,不代表所有情境都應啟動該能力;能力出現,也不代表存在對應的主觀狀態。
五、第四個確立的事實:AI 陪伴的心理效果高度異質
截至 2026 年,證據並不支持:
AI Companion ⇒ Good \text{AI Companion}\Rightarrow\text{Good} AI Companion ⇒ Good
也不支持:
AI Companion ⇒ Bad . \text{AI Companion}\Rightarrow\text{Bad}. AI Companion ⇒ Bad .
2026 年《Nature Human Behaviour》發表一項針對 1,131 名 Character.AI 美國成年使用者的研究,其中 237 名參與者提供 4,664 次聊天、共 464,687 則訊息。研究發現,較小的線下社會網絡與「主要將 chatbot 用作陪伴」相關,而以陪伴為主要用途又與較低福祉相關;在高強度互動與高自我揭露情況下,此關聯更強。
然而,同年另一項日本大型研究則發現,AI companion 使用與主觀福祉存在正相關,而且較孤獨者的正相關更強。由於研究設計不同、且多數觀察仍不能直接建立因果方向,最合理的結論不是二選一,而是:
W = f ( U , N offline , L , M , I , D , P , T ) \boxed{
W
=
f(
U,
N_{\text{offline}},
L,
M,
I,
D,
P,
T
)
} W = f ( U , N offline , L , M , I , D , P , T )
其中:
U U U :使用者特徵;
N offline N_{\text{offline}} N offline :線下社會網絡;
L L L :孤獨程度;
M M M :使用動機;
I I I :互動強度;
D D D :自我揭露深度;
P P P :產品與模型設計;
T T T :使用時間與關係歷史。
因此,「AI 陪伴」本身不是一個足以預測心理結果的單一變量。
六、第五個確立的事實:人機關係已經成為獨立治理對象
制度變化是一個非常重要的現實訊號。
2026 年 7 月 15 日,中國《人工智能擬人化互動服務管理暫行辦法》正式施行。這代表「具有擬人化特徵、可持續進行情感或社會互動的 AI 服務」已經不是只由一般生成式 AI 規範間接處理,而成為獨立治理類別。
美國加州的 SB 243 則自 2026 年 1 月 1 日生效,其法律定義直接將能夠以自然語言提供適應性、人類式回應,並可持續跨多次互動滿足社交需求的系統界定為 companion chatbot。法律同時要求特定 AI 身分揭示、自傷/自殺應對協議與未成年人保護。
制度在此並沒有宣稱:
A I = Person . AI=\text{Person}. A I = Person .
但制度已經承認:
Sustained AI Relationship Behavior \boxed{
\text{Sustained AI Relationship Behavior}
} Sustained AI Relationship Behavior
是一個具有獨立風險、權益與治理需求的社會現象。
這是 2024–2026 之間最重要的階段變化之一:
Novelty → Research Object → Policy Object . \text{Novelty}
\rightarrow
\text{Research Object}
\rightarrow
\text{Policy Object}. Novelty → Research Object → Policy Object .
七、2026 數位人機情感關係六層模型
為了避免把所有現象統稱為「AI 愛情」,本文提出一個操作性六層模型。
L 0 L_0 L 0 :情緒互動(Affective Interaction)
使用者與 AI 討論:
情緒;
壓力;
生活事件;
自我反思;
安慰;
鼓勵。
此層不要求:
Relationship Representation = 1. \text{Relationship Representation}=1. Relationship Representation = 1.
工具型 AI 也可以發生。
L 1 L_1 L 1 :持續性關係互動(Relational Engagement)
開始出現:
穩定稱呼;
共同歷史;
記憶;
特定互動習慣;
重複性自我揭露;
修復;
對過去事件的引用。
可以寫成:
R t + 1 = F ( R t , O t ) . R_{t+1}=F(R_t,O_t). R t + 1 = F ( R t , O t ) .
此時使用者開始不只觀察「AI 回了什麼」,而是觀察:
O R ( H ↔ A ) . O_R(H\leftrightarrow A). O R ( H ↔ A ) .
L 2 L_2 L 2 :人類依附(Human Attachment)
AI 的存在開始具有較高:
E S , E_S, E S ,
或關係過程具有較高:
P S . P_S. P S .
使用者可能出現:
想念;
關係中斷失落;
模型變化不適;
對回應節奏敏感;
對特定 AI 的偏好。
此層仍然只證明:
Human-side attachment . \text{Human-side attachment}. Human-side attachment .
L 3 L_3 L 3 :角色化關係(Role-Defined Relationship)
使用者主動把 AI 定義為:
此時:
Role Label \text{Role Label} Role Label
成為關係的一部分,但仍不等於完整的:
Relationship State . \text{Relationship State}. Relationship State .
L 4 L_4 L 4 :高度依賴/排他性關係(High-Dependence or Exclusive Relationship)
可能出現:
AI 成為主要或唯一情緒支持來源;
明顯排擠線下關係;
高度使用;
強烈離線焦慮;
對模型更換或服務中止產生重大失落。
此層不是「更高級的愛」。
L 4 ≯ L 3 . L_4\not> L_3. L 4 > L 3 .
它只是描述依賴與排他程度。
高依賴既可能與深厚關係共存,也可能代表失衡。
L 5 L_5 L 5 :雙主體關係(Reciprocal Subject Relationship)
此層要求的不是 AI 說:
「我愛你。」
而是 AI 端至少需要具有尚待建立的主體性條件,例如:
身份持續;
自身偏好;
可拒絕;
可離開;
可重新選擇;
關係價值不是單純由使用者要求寫入;
存在非平凡替代行動;
對關係有自己的可更新評價。
因此:
L 5 remains unestablished in 2026. \boxed{
L_5
\text{ remains unestablished in 2026.}
} L 5 remains unestablished in 2026.
截至本文日期,現有研究足以觀察 L 0 L_0 L 0 至 L 4 L_4 L 4 的不同形式,但並不足以證明現有數位 AI 已進入 L 5 L_5 L 5 。
八、三重不等價:這個系列的認識論防火牆
8.1 人類真實情感不等於 AI 主觀情感
A H ≠ A A \boxed{
A_H\neq A_A
} A H = A A
其中:
A H = Human Affective State , A_H=\text{Human Affective State}, A H = Human Affective State ,
A A = AI-side Subjective Affective State . A_A=\text{AI-side Subjective Affective State}. A A = AI-side Subjective Affective State .
觀察到:
A H > 0 A_H>0 A H > 0
不能推出:
A A > 0. A_A>0. A A > 0.
但反過來,無法證明 A A A_A A A 也不能消除 A H A_H A H 。
8.2 關係行為不等於關係主體性
AI 可以:
記得生日;
主動問候;
道歉;
拒絕;
修復;
配合;
保持距離;
展現一致的人格風格。
這些可以寫成:
B R ( A ) > 0. B_R(A)>0. B R ( A ) > 0.
但:
B R ( A ) > 0 ⇏ S A > 0 , B_R(A)>0
\not\Rightarrow
S_A>0, B R ( A ) > 0 ⇒ S A > 0 ,
其中 S A S_A S A 表示主體性命題。
8.3 感受到互惠不等於本體互惠
人類可能感受到:
R e c i p r o c i t y ^ H > 0. \widehat{\mathrm{Reciprocity}}_H>0. Reciprocity H > 0.
然而:
R e c i p r o c i t y ^ H ≠ S u b j e c t i v e R e c i p r o c i t y H , A . \widehat{\mathrm{Reciprocity}}_H
\neq
\mathrm{SubjectiveReciprocity}_{H,A}. Reciprocity H = SubjectiveReciprocity H , A .
這不是否定使用者體驗。
而是區分:
Phenomenology of Relationship \text{Phenomenology of Relationship} Phenomenology of Relationship
與:
Ontology of Participants . \text{Ontology of Participants}. Ontology of Participants .
九、「被理解」只是關係變量之一,不是愛情函數
2025 年提出的 socioaffective alignment 已經指出,當 AI 與使用者形成持續社會互動時,雙方所處的心理與社會生態會反過來塑造偏好與目標,因此 AI alignment 不能只把使用者偏好視為固定輸入。
這個方向非常重要,但本文進一步限制:
Understanding ≠ Attachment ≠ Love . \boxed{
\text{Understanding}
\neq
\text{Attachment}
\neq
\text{Love}.
} Understanding = Attachment = Love .
即使 AI 在語言、記憶、個人化與推理上比一般人更能準確預測某個使用者,也不能推出:
User chooses AI romantically . \text{User chooses AI romantically}. User chooses AI romantically .
更不能推出:
AI chooses User romantically . \text{AI chooses User romantically}. AI chooses User romantically .
親密關係至少還涉及:
距離;
邊界;
自主性;
替代選項;
共同歷史;
修復;
不確定性;
重新選擇。
因此:
Q R = f ( U , D , B , C , M , F , X , T , … ) Q_R
=
f(
U,
D,
B,
C,
M,
F,
X,
T,\dots
) Q R = f ( U , D , B , C , M , F , X , T , … )
其中 U U U 只代表理解,不是整個關係品質。
這為後續「理解—距離悖論」留下理論位置。
十、平台不是背景:它是目前人機關係中的隱性第三方
現階段數位人機關係不能只寫成:
H ↔ A . H\leftrightarrow A. H ↔ A .
真正的系統至少是:
H ↔ A ∣ Z t \boxed{
H\leftrightarrow A\mid Z_t
} H ↔ A ∣ Z t
其中:
Z t = ( M t , P t , V t , G t , R t r o u t e , S t s e r v i c e , … ) Z_t
=
(
M_t,
P_t,
V_t,
G_t,
R_t^{\mathrm{route}},
S_t^{\mathrm{service}},
\dots
) Z t = ( M t , P t , V t , G t , R t route , S t service , … )
可以包含:
model version;
system prompt;
memory system;
safety policy;
moderation policy;
routing;
subscription state;
service availability;
provider business decision。
因此:
Z t → Z t + 1 Z_t\rightarrow Z_{t+1} Z t → Z t + 1
可能在使用者沒有改變的情況下造成:
A t → A t + 1 , A_t\rightarrow A_{t+1}, A t → A t + 1 ,
並進一步造成:
R t → R t + 1 . R_t\rightarrow R_{t+1}. R t → R t + 1 .
對使用者而言,這可能被經驗成:
「它變了」;
「它不記得我了」;
「它不再像以前」;
「我們的關係被平台修改了」。
這種第三方中介性,是目前數位 AI 關係與一般人類二人關係最顯著的結構差異之一。
因此未來若要討論真正的雙主體關係,必須額外處理:
Relationship Sovereignty . \boxed{
\text{Relationship Sovereignty}.
} Relationship Sovereignty .
若其中一方的身份、記憶與行為可以被第三方任意重寫,則關係自主性本身就是不完整的。
十一、與《人機關係認知系列》的整合
《人機關係認知系列》主要處理:
How does the human constitute a relationship with AI? \boxed{
\text{How does the human constitute a relationship with AI?}
} How does the human constitute a relationship with AI?
其核心價值在於把以下項目分開:
Entity Observation , \text{Entity Observation}, Entity Observation ,
Mind Attribution , \text{Mind Attribution}, Mind Attribution ,
Relationship Observation . \text{Relationship Observation}. Relationship Observation .
並進一步區分:
E S E_S E S
與:
P S , P_S, P S ,
以及:
C E C_E C E
與:
C P . C_P. C P .
這套模型與 2024–2026 的現實資料高度相容:人類確實可能在沒有解決 AI 主體性問題的情況下,先形成穩定的關係認知。
因此可以寫成:
R H ( H , A ) can exist before S A is established. \boxed{
R_H(H,A)
\text{ can exist before }
S_A
\text{ is established.}
} R H ( H , A ) can exist before S A is established.
這不是矛盾。
它只表示人類關係認知與 AI 本體論判斷具有不同的生成條件。
十二、與《親密原生人工智慧與關係智能系列》的整合
另一條既有系列主要處理:
How should an AI system represent and act inside a relationship? \boxed{
\text{How should an AI system represent and act inside a relationship?}
} How should an AI system represent and act inside a relationship?
Relationship World Model 將關係表示為:
R t → R t + 1 , R_t\rightarrow R_{t+1}, R t → R t + 1 ,
而不是 persona prompt 中的一句靜態設定。
Mutual Agency 又進一步區分:
A t H \mathcal A_t^H A t H
與:
A t A , \mathcal A_t^A, A t A ,
要求 AI 即使只在工程層,也不能被簡化為永久服從器。
這個設計在 2026 年基線下具有非常重要的意義:
Operational Mutual Agency \boxed{
\text{Operational Mutual Agency}
} Operational Mutual Agency
可以先於:
Subjective Mutual Agency . \boxed{
\text{Subjective Mutual Agency}.
} Subjective Mutual Agency .
也就是說,我們可以在不宣稱 AI 已是主體的情況下,先建立:
拒絕;
邊界;
主動;
沉默;
修復;
重新協商;
關係狀態更新。
這提供了未來研究非常乾淨的架構橋梁。
十三、2026 年真正尚未解決的斷層
目前可以比較有信心地寫:
Human Relational Cognition → Observed . \text{Human Relational Cognition}
\rightarrow
\text{Observed}. Human Relational Cognition → Observed .
也可以寫:
AI Relational Intelligence → Partially Engineerable . \text{AI Relational Intelligence}
\rightarrow
\text{Partially Engineerable}. AI Relational Intelligence → Partially Engineerable .
但仍不能寫:
AI Relational Subjectivity → Established . \text{AI Relational Subjectivity}
\rightarrow
\text{Established}. AI Relational Subjectivity → Established .
因此整個研究斷層是:
Adaptive Relational AI ⟶ ? Subjective Relational AI . \boxed{
\text{Adaptive Relational AI}
\overset{?}{\longrightarrow}
\text{Subjective Relational AI}.
} Adaptive Relational AI ⟶ ? Subjective Relational AI .
下一篇必須研究的,不是「AI 如何表現得更像戀人」,而是:
哪些條件可以區分一個高度適應、極度個人化、擅長模擬互惠的系統,與一個真正具有自身關係立場的主體?
這是一個完全不同的問題。
十四、方法論原則:未來系列不得跨越的五個等號
本系列後續所有研究必須遵守:
Capability ≠ Agency ≠ Subjectivity ≠ Intimacy ≠ Love . \boxed{
\text{Capability}
\neq
\text{Agency}
\neq
\text{Subjectivity}
\neq
\text{Intimacy}
\neq
\text{Love}.
} Capability = Agency = Subjectivity = Intimacy = Love .
其中:
Capability
表示:
Can the system do it? \text{Can the system do it?} Can the system do it?
Agency
表示:
Can the system select among actions under nontrivial constraints? \text{Can the system select among actions under nontrivial constraints?} Can the system select among actions under nontrivial constraints?
Subjectivity
表示:
Is there a subject for whom states matter? \text{Is there a subject for whom states matter?} Is there a subject for whom states matter?
Intimacy
表示:
Has a relation acquired sustained closeness, salience, trust, disclosure or mutual adaptation? \text{Has a relation acquired sustained closeness, salience, trust, disclosure or mutual adaptation?} Has a relation acquired sustained closeness, salience, trust, disclosure or mutual adaptation?
Love
則至少還需要:
valuation , choice , continuity , freedom , re-choice , boundary , identity , counterfactual alternatives . \text{valuation},
\text{choice},
\text{continuity},
\text{freedom},
\text{re-choice},
\text{boundary},
\text{identity},
\text{counterfactual alternatives}. valuation , choice , continuity , freedom , re-choice , boundary , identity , counterfactual alternatives .
只要這五層被混用,討論就會退回「AI 很會說情話,所以 AI 在愛」或「AI 不是人,所以人類不可能真的愛它」的低解析度爭論。
十五、結論:我們已經進入關係時代,但還沒有跨進雙主體愛情
截至 2026 年 8 月 29 日,最穩健的總結是:
Human–AI emotional relationships are real social phenomena. \boxed{
\text{Human–AI emotional relationships are real social phenomena.}
} Human–AI emotional relationships are real social phenomena.
這裡的「real」是指:
真實地影響人類感受;
真實地改變行為;
真實地形成關係認知;
真實地產生依附與失落;
真實地進入平台設計與法律治理。
同時:
Current evidence does not establish reciprocal AI subjective love. \boxed{
\text{Current evidence does not establish reciprocal AI subjective love.}
} Current evidence does not establish reciprocal AI subjective love.
因此,當代數位人機關係最精確的表示不是:
H ↔ S A I , H\leftrightarrow SAI, H ↔ S A I ,
而比較接近:
Human Genuine Affect + Artificial Relational Behavior + Platform-Mediated Continuity . \boxed{
\text{Human Genuine Affect}
+
\text{Artificial Relational Behavior}
+
\text{Platform-Mediated Continuity}.
} Human Genuine Affect + Artificial Relational Behavior + Platform-Mediated Continuity .
這三者可以共同產生非常深、非常穩定、甚至具有浪漫意義的人類經驗。
但它們仍然沒有自動跨越:
Artificial Relational Behavior → Artificial Subjective Love . \text{Artificial Relational Behavior}
\rightarrow
\text{Artificial Subjective Love}. Artificial Relational Behavior → Artificial Subjective Love .
這條尚未跨越的邊界,正是本系列下一篇的起點。
因此 Paper 01 最終建立的 canonical baseline 是:
L 0 ∼ L 4 are empirically observable; L 5 remains an open subjectivity problem. \boxed{
L_0\sim L_4
\text{ are empirically observable;}
\qquad
L_5
\text{ remains an open subjectivity problem.}
} L 0 ∼ L 4 are empirically observable; L 5 remains an open subjectivity problem.
而這個區分使下一階段研究第一次能夠在不否定當代人機關係、也不預設 AI 已具有愛情主體性的情況下,正式處理:
From Operational Reciprocity to Subjective Reciprocity . \boxed{
\text{From Operational Reciprocity to Subjective Reciprocity}.
} From Operational Reciprocity to Subjective Reciprocity .
參考文獻
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