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lm-003316 · 2026-09

可觀察狀態、預測狀態與認知域:OPAS 理論

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CODT-07

可觀察狀態、預測狀態與認知域:OPAS 理論

Observable State, Predictive State, and Cognitive Domains: The OPAS Theory

系列: Cognitive Operator-Domain Theory, CODT / 認知算子-域理論
系列篇次: 07 / 10
版本: v1.0
日期: 2026-08-21
作者: Neo.K
機構脈絡: EveMissLab / 一言諾科技有限公司
文件性質: 理論論文 / Observable-Predictive Interface 篇
前篇: CODT-06〈History-Flow-Atlas Separation:認知歷史、轉移動力與域結構〉


摘要

CODT-06 已建立:

HistoryFlowAtlas.\boxed{ History \neq Flow \neq Atlas. }

並透過 Phase 0.8-0.9 的 synthetic falsification 顯示:增加 operator-history length 並不能解釋掉 Cognitive Atlas;normal predictive quotient 也無法在 OOD regime 中 universal transfer。這把問題推向另一個更根本的缺項:認知系統看到的 World / runtime state,是否等於真正有預測價值的 state?

本文提出 Observable-Predictive-Atlas Separation, OPAS

StobsStpredπRdst.\boxed{ S_t^{obs} \neq S_t^{pred} \neq \pi_R^{dst}. }

其中:

  • StobsS_t^{obs}:observer/runtime 可取得的有限 observable state;
  • StpredS_t^{pred}:保留對 future cognition / interaction prediction 有效資訊的 predictive interface state;
  • πRdst\pi_R^{dst}:destination-side cognitive atlas quotient。

Phase 0.10 的 synthetic experiments 對一個直覺上合理的強猜想進行反證:若 Phase 0.9 的 OOD failure 只是因為漏掉 obvious world/runtime state,那麼直接加入 budget、artifact load、artifact identity、enabled-operator count、rare-artifact count、regime 等 visible state 應改善 held-out prediction。結果並非如此。Main normal 中 exact order-1 為:

Bitsorder1=4.5897,Bits_{order1} = 4.5897,

而 MDL-selected observable-state conditioning 為:

Bitsstate=4.8237.Bits_{state} = 4.8237.

三個 normal robustness splits 中 raw state 0/30/3 勝過 order-1;六個 leave-one-regime-out holdouts 更是 0/60/6

然而,這不是「state 沒有資訊」。conditional mutual information 顯示:

I(Ut+1;XtUt)>0I( U_{t+1}; X_t \mid U_t ) > 0

對所有測試 state features 都高於 within- UtU_t permutation null。例如 normal 中:

I(Ut+1;EnabledCounttUt)0.3119 bits,I( U_{t+1}; EnabledCount_t \mid U_t ) \approx 0.3119 \text{ bits},

以及:

I(Ut+1;RareArtifactCounttUt)0.1701 bits.I( U_{t+1}; RareArtifactCount_t \mid U_t ) \approx 0.1701 \text{ bits}.

因此 CODT-07 的核心方法學結論是:

Information-Bearing Observable⇏Predictive Sufficient State.\boxed{ \text{Information-Bearing Observable} \not\Rightarrow \text{Predictive Sufficient State}. }

本文據此提出 predictive interface map:

ψR:StobsStpred.\boxed{ \psi_R: S_t^{obs} \mapsto S_t^{pred}. }

一個 complexity-regularized candidate 為:

ψR=argminψ[L(ψ)+L(Ut+1Ut,ψ(Stobs),R)].\boxed{ \psi_R^* = \arg\min_{\psi} \left[ L(\psi) + L( U_{t+1} \mid U_t, \psi(S_t^{obs}), R ) \right]. }

這表示 World 與 cognition 的接口不能簡化為「把更多 World 欄位塞進 cognitive state」。World presentation 必須先經過 observer-relative acquisition、state abstraction、predictive compression 與 interface selection,才形成對當前 task / regime 有用的 predictive state。

本文同時保留兩個重要限制。第一, StobsS_t^{obs} 並非完整 simulator state;因此 raw-state failure 不能被誤解為「World state 對 cognition 沒用」。第二,WRPS 在 Phase 0.10 只取得微弱且不 robust 的 synthetic gain,且仍被 frozen destination atlas 明顯超越,因此:

StpredπRdst.\boxed{ S_t^{pred} \neq \pi_R^{dst}. }

本文最終把 CODT runtime 擴展為:

CognitiveRuntimet=(Ht,Stobs,ψR,Stpred,PR,ϵRsrc,πRdst).\boxed{ CognitiveRuntime_t = ( H_t, S_t^{obs}, \psi_R, S_t^{pred}, P_R, \epsilon_R^{src}, \pi_R^{dst} ). }

這個分解不是 ultimate ontology,而是一條 architecture constraint:History、observable state、predictive state、transition flow、source predictive quotient 與 destination atlas 必須分帳。本文最後將下一篇問題推向 cognition-world boundary:如果 predictive state 是 observer-relative interface,而不是 World itself,那麼 cognition 如何合法地從 intent 走到 ActionRequest、authorization、World mutation 與 OutcomePresentation?


關鍵詞

OPAS;Observable-Predictive-Atlas Separation;CODT;predictive state;partial observability;World presentation;runtime state;conditional mutual information;predictive interface;cognitive atlas;PSR;POMDP


1. 從 HFAS 到 OPAS

CODT-06 已經削弱兩個強假說。

第一:

Atlas=missing higher-order history artifact.\text{Atlas} = \text{missing higher-order history artifact}.

目前 synthetic evidence 不支持。

第二:

normal predictive quotient=universal predictive state.\text{normal predictive quotient} = \text{universal predictive state}.

OOD transfer 也不支持。

因此一個自然問題出現:

我們一直只在 operator history 裡找 state,但真正缺的會不會是 operator sequence 外面的 runtime / World state?

Phase 0.10 的原始強猜想可以寫成:

OOD failuremissing obvious runtime state.\boxed{ \text{OOD failure} \approx \text{missing obvious runtime state}. }

CODT-07 就從這個可反證猜想出發。


2. World、Presentation、Observable State、Predictive State

為了避免「state」一詞承擔太多本體角色,本文先區分四層。

2.1 World

Wt\mathbf W_t

表示 World candidate。

CODT 不假設 observer 可以直接取得:

Wt.\mathbf W_t.

2.2 Presentation

observer OO 取得:

ρO,t(Wt).\boxed{ \rho_{O,t}( \mathbf W_t ). }

這是 observer-relative presentation。

2.3 Observable Runtime State

從 presentation 與 runtime instrumentation 中取得:

Stobs.\boxed{ S_t^{obs}. }

它是有限、可取、可記錄的 state sketch。

2.4 Predictive State

再由:

ψR\psi_R

提取:

Stpred.\boxed{ S_t^{pred}. }

其目標不是忠實複製所有 observables,而是保留對 future prediction / control 有用的 sufficient-like information。

因此:

WtρO,t(Wt)StobsStpred.\boxed{ \mathbf W_t \neq \rho_{O,t}(\mathbf W_t) \neq S_t^{obs} \neq S_t^{pred}. }

這個四層分離是 OPAS 的本體前提。


3. Observable State 的最小定義

本文暫時定義:

Stobs=finite observer/runtime-visible state available before the next cognitive action.\boxed{ S_t^{obs} = \text{finite observer/runtime-visible state available before the next cognitive action}. }

Phase 0.10 instrumentation 包含:

  • current operator;
  • budget/resource state;
  • artifact count/capacity;
  • exact artifact-type list;
  • context-token count;
  • enabled-operator count;
  • rare-artifact count;
  • regime metadata;
  • step index。

這些 features 都是 pre-action。

因此避免把 future outcome 偷渡進 current state。


4. Observable 不等於 Complete

最重要的限制是:

StobsStfullruntime.\boxed{ S_t^{obs} \neq S_t^{full-runtime}. }

Phase 0.10 的 scheduler 還可能依賴:

  • exact context-token identity;
  • recent operator tail;
  • candidate-specific compatibility;
  • novelty;
  • scope weights;
  • regime-specific transition weighting。

這些沒有全部出現在 observable sketch。

因此:

observablecomplete Markov state.\boxed{ \text{observable} \neq \text{complete Markov state}. }

這一點會限制所有後續解讀。


5. 為什麼「多看幾個欄位」不等於更懂

傳統直覺會認為:

更多 state features 應該帶來更好的 prediction。

但在 finite data 下,這不一定成立。

加入更多 features 會同時增加:

  • state-space size;
  • sparsity;
  • parameter count;
  • estimation variance;
  • representation mismatch;
  • regime-specific overfitting。

因此:

MoreObservableDimensions⇏BetterPredictiveState.\boxed{ MoreObservableDimensions \not\Rightarrow BetterPredictiveState. }

即使每個 feature 都有 information,也不表示它們以目前表示方式直接 conditioning 是最佳做法。


6. Main Normal:Raw State 反而變差

Phase 0.10 Main normal:

Bitsorder1=4.5897.Bits_{order1} = 4.5897.

MDL-selected raw observable-state model:

Bitsstate=4.8237.Bits_{state} = 4.8237.

因此:

Δstateorder1=0.2340 bits/transition.\boxed{ \Delta_{state-order1} = -0.2340 \text{ bits/transition}. }

這不是微小差異。

它說明:

目前 chosen state representation 加入後,held-out coding 顯著惡化。


7. MDL 最後只留下很粗的 State Sketch

Main normal selection 最後保留:

2×22\times2

budget/load coarse state。

而以下 feature 沒有被 complexity-adjusted selection 保留:

  • artifact vocabulary;
  • enabled-count bins;
  • rare-artifact bins;
  • explicit regime。

這再次說明:

available featureworth representing directly.\boxed{ \text{available feature} \neq \text{worth representing directly}. }

8. Normal Robustness:0/3

Main split alone 不能形成理論。

Phase 0.10 的 fixed-hyperparameter normal robustness 中:

RawState<Order10/3.\boxed{ RawState < Order1 \quad 0/3. }

也就是 raw state conditioning 沒有在三個 splits 中穩定改善 exact order-1。

所以:

simple observable-state augmentation lacks robust support.\boxed{ \text{simple observable-state augmentation lacks robust support}. }

9. Leave-One-Regime-Out:0/6

更強的是六個 leave-one-regime-out tests。

raw state gain over order-1 分別為:

0.1693,0.2183,0.2000,0.0996,0.1257,0.1759.-0.1693, -0.2183, -0.2000, -0.0996, -0.1257, -0.1759.

所以:

Δstateorder1<06/6.\boxed{ \Delta_{state-order1}<0 \quad 6/6. }

這直接反證了:

只要把 obvious runtime observables 加進去,跨 regime prediction 就會更好。


10. Backoff 不是主要解釋

如果 state model 在 test 上大量遇到 unseen state key,負結果可能只是 dictionary coverage failure。

但 Phase 0.10 的 backoff rate 很低。

OOD artifact holdout 甚至:

BackoffRate=0.\boxed{ BackoffRate=0. }

所以:

raw state failuresimple unseen-state failure.\boxed{ \text{raw state failure} \neq \text{simple unseen-state failure}. }

至少目前 evidence 不支持這個解釋。


11. OOD State Distribution 的確大幅改變

Normal:

MeanArtifactLoad=0.3582,MeanArtifactLoad = 0.3582, MeanRareArtifactCount=0.2687,MeanRareArtifactCount = 0.2687, MeanEnabledOperatorCount=6.5365.MeanEnabledOperatorCount = 6.5365.

OOD artifact:

MeanArtifactLoad=0.5448,MeanArtifactLoad = 0.5448, MeanRareArtifactCount=2.9303,MeanRareArtifactCount = 2.9303, MeanEnabledOperatorCount=8.6044.MeanEnabledOperatorCount = 8.6044.

因此:

visible distribution shift exists.\boxed{ \text{visible distribution shift exists}. }

問題不是「OOD 根本沒變」。

問題是:

看得到 shift,不等於已經找到能有效代表 transition structure 的 state。


12. Observable Distribution Shift 不等於 Predictive Sufficiency

OOD leave-one-regime-out:

Bitsorder1=4.1887,Bits_{order1} = 4.1887, Bitsstate=4.2883.Bits_{state} = 4.2883.

raw state 更差。

因此:

observable distribution shift⇏predictive-state sufficiency.\boxed{ \text{observable distribution shift} \not\Rightarrow \text{predictive-state sufficiency}. }

這是 OPAS 的第一個核心原則。


13. State 不是「沒有資訊」

如果只看 code length,很容易得到錯誤結論:

那些 state features 都沒用。

Phase 0.10 因此另外測:

I(Ut+1;XtUt).I( U_{t+1}; X_t \mid U_t ).

這個量問:

在 current operator 已知後,feature XtX_t 是否還帶有對下一 operator 的額外統計資訊?

這和「直接拿來 conditioning 是否提高 held-out coder」是不同問題。


14. Conditional Mutual Information 結果

Normal 中:

I(Ut+1;BudgetBintUt)=0.1099,I( U_{t+1}; BudgetBin_t \mid U_t ) = 0.1099, I(Ut+1;LoadBintUt)=0.1114,I( U_{t+1}; LoadBin_t \mid U_t ) = 0.1114, I(Ut+1;RareArtifactCounttUt)=0.1701,I( U_{t+1}; RareArtifactCount_t \mid U_t ) = 0.1701, I(Ut+1;EnabledCounttUt)=0.3119.I( U_{t+1}; EnabledCount_t \mid U_t ) = 0.3119.

resource-state aggregate:

I(Ut+1;ResourceStatetUt)0.2459.I( U_{t+1}; ResourceState_t \mid U_t ) \approx 0.2459.

這些都高於 40 次 within-current-operator permutation null。


15. Permutation Resolution 的限制

40 次 permutations 意味著 empirical upper-tail resolution:

pmin=1410.02439.\boxed{ p_{min} = \frac{1}{41} \approx 0.02439. }

因此不能把:

p=0.02439p=0.02439

解讀成極精確顯著性。

它只是:

在目前 permutation resolution 下,observed CMI 超過所有 40 個 null samples。

CODT 要保留這個有限性。


16. Pooled Regime 也有資訊

六 regimes pooled data 中:

I(Ut+1;RtUt)=0.2530 bits.I( U_{t+1}; R_t \mid U_t ) = 0.2530 \text{ bits}.

explicit regime label 不是沒有資訊。

但 pooled MDL selection 仍沒有保留 explicit regime 作 raw state feature。

因此:

StatisticalInformationComplexityAdjustedRepresentationValue.\boxed{ \text{StatisticalInformation} \neq \text{ComplexityAdjustedRepresentationValue}. }

17. OPAS 的核心 Methodological Separation

現在可以正式寫:

Information-Bearing Observable⇏Predictive Sufficient State.\boxed{ \text{Information-Bearing Observable} \not\Rightarrow \text{Predictive Sufficient State}. }

原因是「有資訊」只表示:

I(Y;XZ)>0.I(Y;X\mid Z)>0.

而 predictive state 還要求:

  • representation compactness;
  • generalization;
  • low variance;
  • transfer;
  • stability;
  • updateability;
  • decision/control usefulness。

所以 sufficiency 是比 information 更強的要求。


18. Predictive State 不應等於 Raw Feature Tuple

最簡單做法:

Stpred=Stobs.S_t^{pred} = S_t^{obs}.

Phase 0.10 的結果不支持這個 identity。

因此需要:

ψR:StobsStpred.\boxed{ \psi_R: S_t^{obs} \mapsto S_t^{pred}. }

ψR\psi_R 的責任是:

  • discard nuisance variation;
  • preserve predictive information;
  • merge redundant observables;
  • retain regime-relevant structure;
  • control representation complexity。

19. Predictive Interface Map

本文把 ψR\psi_R 稱為:

Predictive Interface Map.\boxed{ \text{Predictive Interface Map}. }

它不是一般 feature extractor 的同義詞。

因為它還受到:

  • observer;
  • task;
  • regime;
  • budget;
  • history;
  • World interface;

條件約束。

因此更完整可寫:

Stpred=ψR(Stobs,Ht,Bt,Gt).\boxed{ S_t^{pred} = \psi_R( S_t^{obs}, H_t, B_t, G_t ). }

其中 GtG_t 可以表示 active goal / task context。


20. Complexity-Regularized Predictive Interface

本文保留 Phase 0.10 的 candidate:

ψR=argminψ[L(ψ)+L(Ut+1Ut,ψ(Stobs),R)].\boxed{ \psi_R^* = \arg\min_{\psi} \left[ L(\psi) + L( U_{t+1} \mid U_t, \psi(S_t^{obs}), R ) \right]. }

這不是 theorem。

它是一個 engineering principle:

predictive representation 必須為自身複雜度付代價。


21. Predictive State 與 Belief State 的關係

外部 POMDP tradition 通常區分 hidden environment state、observation 與 belief state。

CODT 不直接把:

StpredS_t^{pred}

等同 POMDP belief。

原因包括:

  • CODT 的 current state 未必來自完整 generative model;
  • observable features 未必對 hidden state 有完整 likelihood model;
  • cognition runtime 還包含 operator / domain / license / resource semantics;
  • predictive interface 可以由 discriminative prediction 學得,而不必先建立 latent-state model。

因此:

StpredPOMDPBeliefState\boxed{ S_t^{pred} \neq \text{POMDPBeliefState} }

是目前的 boundary statement。


22. Predictive State Representations 的方法學種子

Predictive State Representation, PSR 路線提供一個重要外部概念:

state 不一定要被表示成 latent hidden-state variable。

它可以透過對 future observations 的 predictions 表示。

Littman 與 Sutton 的 predictive-state work 尤其強調:

state can be represented by predictions of future observations under actions.\boxed{ \text{state can be represented by predictions of future observations under actions}. }

CODT 吸收這個 general direction。

但 Phase 0.10 的 WRPS 只做:

finite next-operator predictive pooling.\text{finite next-operator predictive pooling}.

因此:

WRPSgeneral PSR.\boxed{ WRPS \neq \text{general PSR}. }

23. Predictive-State Inference 的另一個方法學種子

Predictive State Inference Machines 提供另一個 relevant idea:

與其先學 latent dynamical model,再對 latent state 做 inference,可以直接在 predictive-state space 中學 inference / filtering。

這和 OPAS 的:

StobsψRStpredS_t^{obs} \rightarrow \psi_R \rightarrow S_t^{pred}

在方法學上相容。

但:

ψRPSIM.\boxed{ \psi_R \neq PSIM. }

CODT 沒有沿用 PSIM 的 exact learning setup、loss 或 guarantees。

這只是 predictive-interface learning 的外部參照。


24. WRPS:第一次 Predictive Pooling

Phase 0.10 建立 World/Runtime Predictive States, WRPS。

它對:

(Ut,Stobs)( U_t, S_t^{obs} )

contexts 做 finite-future predictive pooling。

Main:

BitsWRPS=4.5736.Bits_{WRPS} = 4.5736.

相對 exact order-1:

Gain=0.0160 bits/transition.\boxed{ Gain = 0.0160 \text{ bits/transition}. }

這顯示 predictive pooling 在單一 main split 中可能回收部分 state information。


25. WRPS 並不 Robust

但三個 fixed-hyperparameter normal robustness splits 中,WRPS 只在:

1/3\boxed{ 1/3 }

勝過 order-1。

三 split 平均:

Bitsorder1=4.5786,Bits_{order1} = 4.5786, BitsWRPS=4.6040.Bits_{WRPS} = 4.6040.

所以:

WRPS main gain is weak / non-robust.\boxed{ \text{WRPS main gain is weak / non-robust}. }

CODT-07 不把它升格成「predictive-state theory 已驗證」。


26. OOD WRPS 只取得極小改善

OOD leave-one-regime-out:

Bitsorder1=4.1887,Bits_{order1} = 4.1887, BitsWRPS=4.1832.Bits_{WRPS} = 4.1832.

改善:

0.0055 bits/transition.\boxed{ 0.0055 \text{ bits/transition}. }

這個差異太小,而且只是一個 held-out regime 的結果。

因此:

OOD WRPS gainrobust OOD rescue.\boxed{ \text{OOD WRPS gain} \neq \text{robust OOD rescue}. }

27. Predictive Interface 仍是 Open Problem

Phase 0.10 真正得到的不是:

WRPS 就是正確 predictive state。

而是:

a predictive interface is needed, but current coarse WRPS is insufficient.\boxed{ \text{a predictive interface is needed, but current coarse WRPS is insufficient}. }

這個負結果反而比弱正結果更重要。

因為它避免 CODT 直接把第一個 learned state abstraction 固化成 ontology。


28. Atlas 仍然更強

Main frozen destination atlas:

Bitsatlas=4.3422.Bits_{atlas} = 4.3422.

Main WRPS:

BitsWRPS=4.5736.Bits_{WRPS} = 4.5736.

差:

0.2314 bits/transition.\boxed{ 0.2314 \text{ bits/transition}. }

三個 robustness splits 平均:

Bitsatlas=4.3399,Bits_{atlas} = 4.3399,

仍優於:

BitsWRPS=4.6040.Bits_{WRPS} = 4.6040.

所以:

StpredπRdst.\boxed{ S_t^{pred} \neq \pi_R^{dst}. }

這是 OPAS 的第二個核心 separation。


29. 為什麼 Predictive State 不等於 Atlas

兩者的 base space 不同。

predictive state 主要描述:

current observer/runtime state relevant to future prediction.\boxed{ \text{current observer/runtime state relevant to future prediction}. }

destination atlas 描述:

quotient structure over future operator identities / operational regions.\boxed{ \text{quotient structure over future operator identities / operational regions}. }

因此:

StpredS_t^{pred}

是 state interface。

而:

πRdst\pi_R^{dst}

是 destination quotient。

一個是:

what matters now.\text{what matters now}.

另一個是:

how future operator space can be compressed.\text{how future operator space can be compressed}.

不能用同一個 object 代替。


30. OPAS

本文正式定義:

OPAS:StobsStpredπRdst.\boxed{ OPAS : S_t^{obs} \neq S_t^{pred} \neq \pi_R^{dst}. }

這個 separation 不只是 naming convention。

它要求三套不同 evidence。

Observable State Evidence

回答:

什麼可以被 observer / runtime 取得?

Predictive State Evidence

回答:

哪些 state abstraction 對 future prediction / control 有穩定價值?

Atlas Evidence

回答:

哪些 operator-space quotients 具有 domain-level predictive / compressive / structural value?


31. OPAS 與 HFAS 的整合

HFAS:

HistoryFlowAtlas.History \neq Flow \neq Atlas.

OPAS:

ObservableStatePredictiveStateAtlas.ObservableState \neq PredictiveState \neq Atlas.

整合後至少得到:

Ht,Stobs,Stpred,Pt,At\boxed{ H_t, S_t^{obs}, S_t^{pred}, P_t, \mathcal A_t }

五種不同物件。

它們會耦合。

但不能合併。


32. Source Predictive Quotient 也不能被 OPAS 吃掉

CODT-06 已建立:

ϵRsrc:UtStsrcpred.\epsilon_R^{src} : U_t \mapsto S_t^{src-pred}.

這個 quotient 主要壓縮 source operator identity。

OPAS 的:

StpredS_t^{pred}

則可以包含比 operator identity 更廣的 runtime/world information。

因此:

ϵRsrcStpred.\boxed{ \epsilon_R^{src} \neq S_t^{pred}. }

前者是 source operator quotient。

後者是 world/runtime predictive interface candidate。


33. Predictive State 是 Observer-Relative

如果兩個 observers:

O1,O2O_1,O_2

取得不同 presentations:

ρO1(W)ρO2(W),\rho_{O_1}(\mathbf W) \neq \rho_{O_2}(\mathbf W),

則:

St,O1obsSt,O2obs.S_{t,O_1}^{obs} \neq S_{t,O_2}^{obs}.

因此 predictive interface 也可能不同:

ψR,O1ψR,O2.\psi_{R,O_1} \neq \psi_{R,O_2}.

所以:

PredictiveState is not observer-free by default.\boxed{ PredictiveState \text{ is not observer-free by default}. }

34. Predictive State 也可能 Task-Relative

對同一 observable state:

Stobs,S_t^{obs},

若 task G1G_1 是:

predict next operator,

而 task G2G_2 是:

choose safe action,

最佳 abstraction 不一定相同。

因此:

Stpred=Stpred(G,R,O,B).\boxed{ S_t^{pred} = S_t^{pred}(G,R,O,B). }

這個 dependence 不表示任意相對主義。

它表示 sufficiency 是相對於 target task 定義。


35. Sufficiency 必須相對 Target

若:

YY

是 prediction target,

則最理想 state representation:

ZZ

希望滿足:

P(YSobs)P(YZ).P( Y \mid S^{obs} ) \approx P( Y \mid Z ).

且:

L(Z)<L(Sobs).L(Z) < L(S^{obs}).

這可以理解為 task-relative sufficiency candidate。

因此:

SufficientFor(Y1)⇏SufficientFor(Y2).\boxed{ \text{SufficientFor}(Y_1) \not\Rightarrow \text{SufficientFor}(Y_2). }

36. Predictive Sufficiency 不是 Ontological Sufficiency

即使:

StpredS_t^{pred}

對下一 operator 是 sufficient-like representation,

也不表示:

Stpred=Wt.\boxed{ S_t^{pred} = \mathbf W_t. }

predictive sufficiency 只是:

對特定 future target 足夠。

它不是:

完整描述 World。

因此:

PredictiveSufficiencyOntologicalCompleteness.\boxed{ PredictiveSufficiency \neq OntologicalCompleteness. }

37. Information Bottleneck 的弱類比

OPAS 的直覺和 information-bottleneck 類思想有一個一般相似性:

丟掉對 target 無用的輸入 variation,保留 predictive/relevant information。

但 CODT 不直接把 ψR\psi_R 等同 standard Information Bottleneck solution。

原因:

  • runtime state 有 legality / World boundary;
  • task target 可變;
  • history 存在;
  • state update 是 sequential;
  • atlas 是另一個 quotient;
  • representation cost 不只 mutual information。

所以:

OPASInformationBottleneckTheory.\boxed{ OPAS \neq InformationBottleneckTheory. }

只共享 compression / relevance trade-off 的 general intuition。


38. Nuisance State

定義:

NtStobsN_t \subseteq S_t^{obs}

若它對當前 target 幾乎不增加 held-out predictive/control value,且增加 representation cost。

則:

Nt=task-relative nuisance state.\boxed{ N_t = \text{task-relative nuisance state}. }

nuisance 不等於無意義。

它可能對另一 task 有價值。


39. Hidden Predictive Variable

反過來,如果:

StobsS_t^{obs}

缺少一個真正 transition-relevant variable:

Zt,Z_t^*,

那麼不論如何重新 binning observables,都可能無法得到 sufficient state。

因此:

bad abstractionandmissing variable\boxed{ \text{bad abstraction} \quad\text{and}\quad \text{missing variable} }

是兩種不同 failure mode。

Phase 0.10 無法完全區分兩者。


40. Partial Observability 是 OPAS 的核心而不是缺陷

如果 observer 永遠只取得:

ρO(W),\rho_O(\mathbf W),

那:

StobsS_t^{obs}

天然就是 partial。

因此 predictive interface 的目的不是幻想恢復 omniscient state。

而是:

construct a usable state under partial observability.\boxed{ \text{construct a usable state under partial observability}. }

這使 OPAS 和 MWT observer-embedded principle 直接接合。


41. World Coupling 的新形式

在 OPAS 前,容易寫:

WorldStateCognitiveStateOperator.WorldState \rightarrow CognitiveState \rightarrow Operator.

這太粗。

更保守的候選是:

ρO,t(Wt)StobsψRStpredPRUt+1.\boxed{ \rho_{O,t}(\mathbf W_t) \rightarrow S_t^{obs} \rightarrow \psi_R \rightarrow S_t^{pred} \rightarrow P_R \rightarrow U_{t+1}. }

其中 World 不直接進 cognitive predictor。

先經 observer-relative presentation。

再形成 observable state。

再經 predictive interface。


42. Predictive Interface 是 Boundary Object

ψR\psi_R 位在:

WorldPresentationCognitivePrediction\boxed{ WorldPresentation \leftrightarrow CognitivePrediction }

之間。

因此它不是單純 internal feature engineering。

它具有 boundary-object 地位:

  • 接受 observer-side state;
  • 輸出 cognition-side predictive state;
  • 記錄 representation loss;
  • 攜帶 task/regime version;
  • 可以被 audit;
  • 可以被重新訓練;
  • 不得假裝等於 World。

43. Predictive Interface Certificate

本文提出:

PredictiveInterfaceCertificatet\boxed{ PredictiveInterfaceCertificate_t }

至少記錄:

  • observer;
  • input state schema;
  • target task;
  • regime;
  • history scope;
  • abstraction map version;
  • held-out predictive value;
  • complexity cost;
  • known failure boundary;
  • transfer evidence;
  • rollback target。

這使:

StpredS_t^{pred}

不是一個無來源 latent label。


44. State Abstraction 也必須 Versioned

如果:

ψRv1ψRv2,\psi_R^{v1} \rightarrow \psi_R^{v2},

舊 history 不能被回寫成:

當時其實用的是 v2。

因此:

StateAbstractionUpdateHistoryRewrite.\boxed{ StateAbstractionUpdate \neq HistoryRewrite. }

runtime trace 必須保留當時實際使用的 interface version。


45. Observable Schema 也會漂移

新的 instrumentation 可能新增:

  • tool state;
  • memory state;
  • world affordance;
  • social context;
  • latency;
  • embodied signal。

因此:

Schema(Stobs)Schema( S_t^{obs} )

本身也 versioned。

所以 OPAS 不假設固定 feature universe。


46. State-Selection Gate

若 candidate feature XX 被加入 observable state,

不應只問:

I(Ut+1;XUt)>0.I( U_{t+1}; X \mid U_t )>0.

還要問:

NetStateGain(X)=PredictiveGainRepresentationCostEstimationCostTransferPenalty.\boxed{ NetStateGain(X) = PredictiveGain - RepresentationCost - EstimationCost - TransferPenalty. }

只有:

NetStateGain(X)>0NetStateGain(X)>0

才有 strong inclusion evidence。


47. Representation Cost

state representation 成本包括:

  • storage;
  • encoding;
  • model parameters;
  • update complexity;
  • missingness handling;
  • instrumentation overhead。

所以:

state is not free.\boxed{ \text{state is not free}. }

48. Estimation Cost

更多 state combinations 會增加 sample requirement。

若一個 feature 只提供:

0.010.01

bits predictive gain,

但把 context count 放大十倍,

它可能不值得。

因此:

InformationGainSampleEfficiency.\boxed{ InformationGain \neq SampleEfficiency. }

49. Transfer Penalty

一個 feature 在 normal regime 很 predictive,

但在 OOD 完全失效,

則:

TransferPenaltyTransferPenalty

應增加。

因此:

PredictiveState should report regime scope.\boxed{ PredictiveState \text{ should report regime scope}. }

不能把 normal-optimal representation 冒充 universal state ontology。


50. State Drift 和 Flow Drift 也要分開

若 observable distribution 改變:

pt(Sobs)pt+1(Sobs),p_t(S^{obs}) \neq p_{t+1}(S^{obs}),

不一定表示 transition law 改變。

反之 flow 也可能改變,而 observable marginals 很穩定。

因此:

StateDistributionDriftFlowDrift.\boxed{ StateDistributionDrift \neq FlowDrift. }

OPAS 和 Flow-Atlas Separation 應聯合使用。


51. State Drift 和 Atlas Shift 也要分開

同樣:

pt(Sobs)pt+1(Sobs)p_t(S^{obs}) \neq p_{t+1}(S^{obs})

不直接推出:

AtAt+1.\mathcal A_t \neq \mathcal A_{t+1}.

Phase 0.10 的 OOD 就已經顯示 visible state shift 很大,但 raw state 沒有改善 prediction。

所以:

ObservableShift⇏AtlasShift.\boxed{ ObservableShift \not\Rightarrow AtlasShift. }

52. OPAS + HFAS + Flow-Atlas 的整體架構

整合 CODT-05、06、07:

CognitiveRuntimet=(Ht,Stobs,ψR,Stpred,PR,ϵRsrc,πRdst,At).\boxed{ CognitiveRuntime_t = ( H_t, S_t^{obs}, \psi_R, S_t^{pred}, P_R, \epsilon_R^{src}, \pi_R^{dst}, \mathcal A_t ). }

其中:

  • HtH_t:canonical history;
  • StobsS_t^{obs}:observer/runtime-visible state;
  • ψR\psi_R:predictive interface;
  • StpredS_t^{pred}:task/regime-relative predictive state;
  • PRP_R:transition flow;
  • ϵRsrc\epsilon_R^{src}:source predictive quotient;
  • πRdst\pi_R^{dst}:destination atlas quotient;
  • At\mathcal A_t:atlas version / domain chart。

目前沒有任何一項可以安全消去其他項。


53. 這不是八個「真實心智器官」

上述 tuple 是 architecture separation。

不是 claim:

cognition 真的由八個本體器官組成。

因此:

ArchitectureSeparationOntologicalAtomization.\boxed{ ArchitectureSeparation \neq OntologicalAtomization. }

CODT 的目標是避免 interface conflation。

不是創造新的 mental faculty taxonomy。


54. OPAS 對 Domain Theory 的影響

Domain evidence 不能直接由 observable-state similarity 決定。

如果兩個 operators 常出現在相似 state:

Sobs,S^{obs},

這只構成:

ContextualAssociation.ContextualAssociation.

要成為 domain evidence 還需要:

  • legal closure;
  • flow;
  • failure;
  • boundary;
  • compression;
  • atlas stability。

所以:

StateSimilarityDomainMembership.\boxed{ StateSimilarity \neq DomainMembership. }

55. Predictive State 也不是 Domain Membership Vector

可以想像:

Stpred=(m1,,mk)S_t^{pred} = ( m_1,\ldots,m_k )

直接用 domain membership 當 state。

但這仍然只是某種 representation candidate。

除非它在 held-out prediction / control 上有足夠 value。

因此:

DomainVectorPredictiveState\boxed{ DomainVector \neq PredictiveState }

作為預設。


56. Predictive State 可以跨 Domain

一個 predictive state 可能同時需要:

  • Search budget;
  • current uncertainty;
  • Representation mode;
  • Planning status;
  • World affordance。

這些可以跨多個 domains。

所以:

PredictiveState can be cross-domain.\boxed{ PredictiveState \text{ can be cross-domain}. }

這進一步證明 OPAS 不能被縮成 domain-conditioned state。


57. Atlas 也可以忽略某些 Observable State

反過來,一些 state variation 可能對:

πRdst\pi_R^{dst}

完全無關。

例如 UI-level metadata、temporary cache state 等。

所以:

ObservableRichnessAtlasComplexity.\boxed{ ObservableRichness \neq AtlasComplexity. }

增加 instrumentation 不應自動增加 domain count。


58. Predictive Interface 的 Falsification

一個 ψR\psi_R candidate 應被降級或撤銷,如果:

  • held-out gain 不 robust;
  • cross-regime transfer 崩潰;
  • complexity cost 過高;
  • missing-state backoff 太高;
  • state update不穩定;
  • downstream decision 沒改善;
  • better representation 存在。

因此:

PredictiveInterface must be falsifiable.\boxed{ PredictiveInterface \text{ must be falsifiable}. }

WRPS 在 Phase 0.10 就只取得 weak candidate status。


59. OPAS 的 Promotion Gate

要把某個 predictive-state family 從 candidate 升為 strong runtime interface,本文要求至少:

P1. Predictive Evidence

在 held-out data 有正 gain。

P2. Complexity Control

gain 足以支付 representation / model cost。

P3. Robustness

跨 split / session / regime 保持。

P4. Update Stability

state recursion / update 不快速崩潰。

P5. Transfer Scope

清楚知道可 transfer 到哪裡。

P6. Decision / Control Relevance

若 claim 是 world-coupled state,應對 action / control 有價值。

P7. Observer Contract

state 來源可追溯,不假裝 omniscient。

P8. External Evidence

最終不能只依賴 synthetic generator。


60. Passive Prediction 的限制

Phase 0.10 主要 target 仍是:

Ut+1.U_{t+1}.

但 cognition-world interface 最終不應只問:

下一個 cognitive operator 是什麼?

真正 world-coupled state 應該問:

P(Ot+1:t+kAt:t+k1,Ht,Ot).\boxed{ P( O_{t+1:t+k} \mid A_{t:t+k-1}, H_t, O_t ). }

也就是:

在不同 actions 下,未來觀察會怎麼變?

這就是為什麼 CODT-07 最後必須把問題推向 Action / World Boundary。


61. Passive State 與 Controlled State

定義 passive predictive state:

StpassiveS_t^{passive}

主要壓縮:

P(FutureHistory,Observation).P( Future \mid History, Observation ).

controlled predictive state:

StctrlS_t^{ctrl}

則壓縮:

P(FutureObservationsHistory,Observation,ActionSequence).P( FutureObservations \mid History, Observation, ActionSequence ).

因此:

PassivePredictiveStateControlledPredictiveState.\boxed{ PassivePredictiveState \neq ControlledPredictiveState. }

Phase 0.10 還沒有真正建立後者。


62. 這解釋了 WRPS 的弱點

如果真正有用的 state information 主要體現在:

action-response structure,\text{action-response structure},

那只用:

P(Ut+1Stobs)P(U_{t+1}\mid S_t^{obs})

自然可能抓不到。

因此 Phase 0.10 的 negative result 還有一種合理 interpretation:

state may matter more for controlled futures than passive next-operator prediction.\boxed{ \text{state may matter more for controlled futures than passive next-operator prediction}. }

這個 interpretation 必須由後續 experiment 驗證。


63. OPAS 與 CWB 的接口

Predictive state 可以提出:

ActionIntent.ActionIntent.

但仍不能直接:

WorldMutate.WorldMutate.

所以:

StpredDecisionActionRequestCWB.S_t^{pred} \rightarrow Decision \rightarrow ActionRequest \rightarrow CWB.

CWB 才負責:

  • authorization;
  • world operator mapping;
  • commit;
  • outcome presentation。

因此:

PredictiveStateWorldAuthority.\boxed{ PredictiveState \neq WorldAuthority. }

64. State Knowledge 不等於 Action Permission

即使 state predictor非常準,

也不能推出:

CanPredictCanAct.\boxed{ CanPredict \Rightarrow CanAct. }

prediction license 和 action authority 是兩種不同權限。

這是 CODT 後續 Agent / robotics 安全的重要邊界。


65. OPAS 對 AI Agent Architecture 的直接意義

AI Agent 不應只有一個 giant state object。

更合理的是分開:

  • raw observation store;
  • normalized observable state;
  • predictive interface state;
  • task state;
  • domain atlas;
  • flow model;
  • authority state;
  • world boundary state。

這可以降低:

  • state pollution;
  • ontology confusion;
  • accidental authority leakage;
  • overfitting;
  • debugging ambiguity。

66. State Store 與 Predictive Cache 也不應同一

raw observable state store 可以保留豐富 evidence。

predictive cache 則只保存 current useful abstraction。

因此:

EvidenceStorePredictiveStateCache.\boxed{ EvidenceStore \neq PredictiveStateCache. }

這和:

DiscoveryArtifactCertificationArtifactDiscoveryArtifact \neq CertificationArtifact

有相似的 architecture discipline。


67. Observable State 的可逆性

理想情況:

StobsS_t^{obs}

應保留足夠 provenance,使:

StpredS_t^{pred}

的來源可追溯。

但:

ψR\psi_R

可以是 lossy。

因此:

PredictiveCompression may be irreversible.\boxed{ PredictiveCompression \text{ may be irreversible}. }

只要 raw evidence 尚未被刪除。

這是:

compressderivedstate,preservesourceevidence.\boxed{ compress derived state, preserve source evidence. }

的原則。


68. Predictive Interface 不得回寫 Observation

如果 ψR\psi_R 把:

RareArtifactCountRareArtifactCount

判定為 nuisance,

不能回頭把 raw trace 中該欄位刪掉。

因此:

PredictiveAbstractionEvidenceDeletion.\boxed{ PredictiveAbstraction \neq EvidenceDeletion. }

derived model 不得改寫原始可觀察歷史。


69. OPAS 對 Memory 的影響

Memory system 可以分成:

RawObservationMemory,RawObservationMemory, PredictiveStateMemory,PredictiveStateMemory, DomainSummaryMemory.DomainSummaryMemory.

三者更新速度、保留時間與壓縮程度可以不同。

所以:

MemorySingleStateStore.\boxed{ Memory \neq SingleStateStore. }

這和 CODT-04 的 Memory / Search 裂解相容。


70. OPAS 對 Meta-Observation 的影響

MET 不應只監控:

CurrentOperator.CurrentOperator.

還應監控:

  • observable-state drift;
  • predictive-state confidence;
  • abstraction error;
  • flow residual;
  • atlas mismatch。

因此 meta loop 可以擴展:

MET:(Sobs,Spred,P,A)MonitorControlSignal.\boxed{ MET: ( S^{obs}, S^{pred}, P, \mathcal A ) \rightarrow Monitor \rightarrow ControlSignal. }

這使 OPAS 直接影響 meta-control plane。


71. State-Mismatch Signal

如果:

Error(Stpred)Error( S_t^{pred} )

在特定 observable region 持續升高,

可以產生:

StateMismatchSignal.\boxed{ StateMismatchSignal. }

它可能觸發:

  • feature review;
  • abstraction re-training;
  • hidden-variable hypothesis;
  • regime split;
  • action probe;
  • atlas review。

但不直接觸發 domain change。


72. Hidden-Variable Hypothesis

若 observable features 具有 CMI,

但所有簡單 abstractions 都失敗,

可以提出:

MissingPredictiveVariableCandidate.\boxed{ MissingPredictiveVariableCandidate. }

這是一個 hypothesis。

不是直接宣稱:

系統一定有 hidden state X。

需要新的 instrumentation / intervention 驗證。


73. Action Probe 作為 State Discovery

一個 passive observer 可能無法區分兩個 hidden states。

但透過不同 action:

a1,a2,a_1,a_2,

如果 future observations 分離,就可以辨識 state。

因此:

state discovery can require intervention.\boxed{ \text{state discovery can require intervention}. }

這正是下一篇 World Boundary 與再下一篇 controlled predictive domains 的重要接口。


74. OPAS 和 Causal Inference 不等同

Action probe 會讓人聯想到 causal intervention。

但 OPAS 不等同完整 causal inference theory。

因為:

  • action legality 是 CWB 問題;
  • predictive equivalence 不等於 causal identification;
  • hidden confounding 仍可能存在;
  • CODT 目前沒有 general causal-identification theorem。

因此:

ControlledPredictionCausalIdentification.\boxed{ ControlledPrediction \neq CausalIdentification. }

75. OPAS 的第一版 Constitution

在 CODT-C0 至 C50 基礎上,本文增加:

CODT-C51:Observable-Predictive Separation

StobsStpred.\boxed{ S_t^{obs} \neq S_t^{pred}. }

CODT-C52:Predictive-Atlas Separation

StpredπRdst.\boxed{ S_t^{pred} \neq \pi_R^{dst}. }

CODT-C53:World-Presentation-State Separation

WρO(W)Sobs.\boxed{ \mathbf W \neq \rho_O(\mathbf W) \neq S^{obs}. }

CODT-C54:Information-Sufficiency Separation

I(Y;XZ)>0⇏X is a sufficient predictive state.\boxed{ I(Y;X\mid Z)>0 \not\Rightarrow X \text{ is a sufficient predictive state}. }

CODT-C55:Complexity-Aware State Selection

state feature / abstraction 必須支付 representation 與 estimation cost。

CODT-C56:Task-Relative Sufficiency

SufficientFor(Y1)⇏SufficientFor(Y2).\boxed{ SufficientFor(Y_1) \not\Rightarrow SufficientFor(Y_2). }

CODT-C57:Predictive / Ontological Separation

PredictiveSufficiencyOntologicalCompleteness.\boxed{ PredictiveSufficiency \neq OntologicalCompleteness. }

CODT-C58:State-Abstraction Non-Rewriting

PredictiveAbstractionEvidenceDeletionHistoryRewrite.\boxed{ PredictiveAbstraction \neq EvidenceDeletion \neq HistoryRewrite. }

CODT-C59:Observer-Relative Predictive State

predictive interface 不預設 observer-free。

CODT-C60:Predictive-State Non-Sovereignty

CanPredict⇏CanAct.\boxed{ CanPredict \not\Rightarrow CanAct. }

76. 本文反證了什麼

CODT-07 / Phase 0.10 削弱或反證:

  1. OOD failure 只因漏了目前這批 obvious observables;
  2. 加 raw state dimensions 就會改善 prediction;
  3. visible distribution shift 就等於找到 predictive state;
  4. explicit regime label 自動帶來 better coder;
  5. current WRPS 已經足以取代 atlas。

77. 本文沒有反證什麼

本文沒有反證:

  1. World state 對 cognition 很重要;
  2. hidden / latent state 可能存在;
  3. 更好的 predictive abstraction 可以存在;
  4. action-conditioned state 可能比 passive state 更重要;
  5. POMDP / PSR 類 state ideas 對 controlled dynamics 有價值;
  6. real human / AI cognition 可能使用更豐富 state;
  7. atlas 可以被更好的 predictive state 部分重構。

78. 本文的證據邊界

目前 evidence 仍是 synthetic。

observable state schema 由 experiment 設計。

predictive target 主要是 next operator。

permutation count 有限。

WRPS 不 robust。

因此:

DomainPromotionCount=0.\boxed{ DomainPromotionCount=0. }

也:

PredictiveStatePromotionCount=0.\boxed{ PredictiveStatePromotionCount=0. }

本文建立的是 theory constraint。

不是宣布找到真實 universal cognitive state。


79. 與下一篇的接口

OPAS 讓我們知道:

PredictiveStateWorld.PredictiveState \neq World.

但 cognition 最終仍要對 World 做事。

因此下一篇需要回答:

一個 predictive / decision state 如何合法地變成外部作用?

這要求正式拆開:

thinkintendrequestauthorizeactWorldTransition.\boxed{ think \neq intend \neq request \neq authorize \neq act \neq WorldTransition. }

CODT-08 將處理:

認知-世界邊界:從意圖、請求到世界轉移。


結論

CODT-07 的核心不是再新增一個 state 名稱。

而是把「state」這個詞拆開。

我們可以看見:

Stobs.S_t^{obs}.

但看見不等於:

Stpred.S_t^{pred}.

某 feature 可以攜帶:

I(Ut+1;XtUt)>0I( U_{t+1}; X_t \mid U_t )>0

的資訊,

卻仍然不值得直接進入 predictive state。

因為:

informationrepresentationsufficiency.\boxed{ \text{information} \neq \text{representation} \neq \text{sufficiency}. }

更不能因為一個 predictive state 好用,就把它升格成:

W.\mathbf W.

也不能因為它和 atlas 有關,就把兩者合併。

因此 OPAS 最終固定:

StobsStpredπRdst.\boxed{ S_t^{obs} \neq S_t^{pred} \neq \pi_R^{dst}. }

連同 HFAS:

HistoryFlowAtlas,History \neq Flow \neq Atlas,

CODT 現在已經不再只有「operator 與 domain」。

它開始形成真正的 World-facing cognition architecture:

ρO,t(W)StobsψRStpredPRUt+1.\boxed{ \rho_{O,t}(\mathbf W) \rightarrow S_t^{obs} \rightarrow \psi_R \rightarrow S_t^{pred} \rightarrow P_R \rightarrow U_{t+1}. }

但這條鏈還少最後一個最危險的接口:

prediction / decisionWorld mutation.\boxed{ \text{prediction / decision} \rightarrow \text{World mutation}. }

那個接口不能靠推理自動跨越。

它需要 authority、legality、capability、commit 與 outcome presentation。

這就是下一篇的主題。


參考文獻與外部研究種子

A. Partial Observability / Predictive State

  1. Kaelbling, L. P., Littman, M. L., & Cassandra, A. R. (1998). "Planning and Acting in Partially Observable Stochastic Domains." Artificial Intelligence, 101(1-2), 99-134.
  2. Littman, M. L., Sutton, R. S., & Singh, S. (2001). "Predictive Representations of State." Advances in Neural Information Processing Systems 14.
  3. Sun, W., Venkatraman, A., Boots, B., & Bagnell, J. A. (2016). "Learning to Filter with Predictive State Inference Machines." Proceedings of the 33rd International Conference on Machine Learning, PMLR 48, 1197-1205.

B. Information / Representation

  1. Cover, T. M., & Thomas, J. A. (2006). Elements of Information Theory, 2nd ed. Wiley.
  2. Tishby, N., Pereira, F. C., & Bialek, W. (1999). "The Information Bottleneck Method." arXiv:physics/0004057 / Allerton conference lineage.

邊界聲明: POMDP、PSR、PSIM 與 Information Bottleneck 只作 partial observability、future-prediction state、predictive filtering 與 relevance/compression trade-off 的外部方法學參照。CODT 的 OPAS、 ψR\psi_R 、destination atlas separation、World boundary、epistemic license 與 promotion gates 不宣稱來自上述理論,也不宣稱等同它們。

C. 內部理論來源

  1. CODT-01〈從認知方法到認知算子:認知解構學的域化轉向〉。
  2. CODT-02〈認知算子代數與相對原子性〉。
  3. CODT-03〈認知域的生成:域不是分類名稱,而是算子閉包與操作生態〉。
  4. CODT-04〈共享底層認知域:Shared-Bottom Cognitive Runtime〉。
  5. CODT-05〈認知域不是固定分類:Flow-Atlas Separation〉。
  6. CODT-06〈History-Flow-Atlas Separation:認知歷史、轉移動力與域結構〉。
  7. CDD Phase 0 v0.10:World/Runtime-Conditioned Predictive States。
  8. OBSERVABLE_PREDICTIVE_ATLAS_SEPARATION_v0.1.md
  9. state_feature_information_v0.10.csv
  10. MWT / CWB SourcePacks。

版本記錄

v1.0

  • 正式建立 Observable-Predictive-Atlas Separation, OPAS。
  • 定義 World、Presentation、Observable State、Predictive State 四層分離。
  • 納入 Phase 0.10 raw-state negative result、CMI positive result 與 WRPS weak/non-robust result。
  • 固定 information-bearing observable != predictive sufficient state
  • 正式提出 predictive interface map ψR\psi_R
  • 建立 complexity-aware state-selection candidate。
  • 區分 predictive state、source predictive quotient 與 destination atlas quotient。
  • 建立 observer-relative、task-relative、regime-relative predictive-state constraints。
  • 建立 Predictive Interface Certificate、State-Selection Gate、falsification / promotion gate。
  • 明確保留 predictive state 不等於 POMDP belief、general PSR 或 World ontology。
  • 為 CODT-08 Cognition-World Boundary 建立 state-to-action interface 前提。