GCGW-05|遞歸主權
從套娃世界、世界生成世界到跨層 Creator–Governor 權限傳遞
Recursive Sovereignty: From World-Generating-Worlds to Cross-Layer Creator–Governor Authority Transport
系列: Global Creator & World Governance Series(GCGW)
篇次: 05 / 08
文件編號: EML-GCGW-05-2026-v0.1
作者: Neo.K
AI 協作: Aletheia / GPT-5.6 Sol
機構: EveMissLab/一言諾科技有限公司
日期: 2026-08-20
版本: v0.1
文件性質: 理論整合論文/Recursive Sovereignty/World Genealogy/跨層權限/故障隔離
狀態: 內部 canonical candidate
前置文件:
- GCGW-01|從創作者到全域造物主
- GCGW-02|全域相對於世界
- GCGW-03|能力不是權限,權限不是特權
- GCGW-04|世界級操作
- 《套娃宇宙遊戲模擬器》
- 《造物主降世與自主世界系列 Paper 04|子世界不是下等世界》
- WBRG / MWT Recursive Global Computation 相關文件
來源邊界:
本文繼承既有:
World → Computation → World;- Universe Bootstrapping Event;
- World-Layer Isolation;
- World Genealogy Graph;
CreatedBy ≠ LowerThan;- Authority Attenuation Principle;
Genealogy ≠ Empire;- Peer-World Condition;
- Post-Creator Persistence;
Creator ≠ Owner ≠ PermanentGovernor。
本文新增:
- Recursive Sovereignty Stack;
- Child-World Sovereignty Vector;
- Parent Responsibility Residual;
- Cross-Layer Authority Transport Contract;
- World-to-World Constitutional Interface;
- Recursive Failure Isolation;
- Sovereignty Cut;
- Recursive Intervention Radius;
- Ancestor Non-Imperial Default;
- Recursive Rescue Routing;
- World Genealogy Governance Ledger。
摘要
當一個世界:
中的存在:
能夠在不直接作弊、不越級呼叫 host API 的前提下,使用本層合法規則:
建立新的 persistent world:
就不再只是「模擬裡再開一個模擬」。
它產生的是一條新的世界關係:
而當:
中的 Agent 再次建立:
則創造權開始沿世界譜系遞歸。
這使「造物主」從單一最高角色轉變為:
然而,若遞歸世界只在「生成」上遞歸,而治理仍保持:
的永久 root control,那並不是真正的 recursive sovereignty。
本文因此提出:
Recursive Sovereignty Principle
遞歸主權原則
以及:
父世界或 ancestor creator 因生成關係可以保有:
- provenance;
- historical responsibility;
- substrate obligation;
- emergency rescue responsibility;
- bridge responsibility;
但不因此自動保有:
本文將 child-world standing 表示為:
其中不同 sovereignty 維度可以異步增長。
一個 child world 可以在日常治理上高度自治:
但仍高度依賴 parent substrate:
因此:
同樣:
本文進一步提出 Cross-Layer Authority Transport(CLAT):
其核心限制是:
任何跨層 authority 都必須有明確:
- source;
- target;
- scope;
- duration;
- revocation;
- responsibility;
- emergency trigger;
- audit。
本文再建立 Recursive Failure Isolation(RFI):
不必永遠成立,但應成為可追求的 architectural property。
其方法包括:
- authority isolation;
- memory / state isolation;
- resource budget isolation;
- bridge rate limiting;
- emergency cut;
- migration;
- independent recovery roots。
本文提出:
Sovereignty Cut
若 parent / ancestor world 出現嚴重失陷,child world 可在既定契約下切斷:
而保留:
的最小必要關係。
因此:
本文最終把遞歸世界的成熟條件濃縮為:
也就是:
保留譜系,不保留帝國;保留責任,不自動保留永久主權。
關鍵詞
Recursive Sovereignty;World Genealogy;Child World;Parent World;Authority Attenuation;World-to-World Constitutional Interface;Recursive Failure Isolation;Sovereignty Cut;Cross-Layer Authority Transport;Post-Creator Persistence;Peer World;Creator-Parity
一、真正的遞歸不是「VM 裡再開 VM」
最弱形式:
這只是 nested execution。
本文要求更強:
而且:
有自己的:
- state;
- rules;
- history;
- agents;
- governance;
- resource accounting。
二、Universe Bootstrapping Event
若:
在不越級呼叫 Host API 的前提下,使用:
建立:
則:
三、不作弊是遞歸合法性的第一條
若:
且該 API 不屬於本層合法規則,
不能把這當成真正內生 world bootstrapping。
四、合法路徑應是
五、Creator Relation 因此向下生成
一旦 UBE 發生:
成為 world-relative relation。
六、但這不改變 在 的身份
它仍可以是:
所以:
可以同時成立。
七、這就是遞歸主權的基本語法
同一存在可能:
- 對 parent 是 resident;
- 對 local world 是 actor;
- 對 child 是 creator。
八、世界譜系不是神階
既有原則:
九、所以:
只表示 genealogy depth 較深。
十、不表示:
十一、不表示:
十二、更不表示:
十三、Genealogy–Empire Separation
因此:
十四、ancestor creator 不是所有 descendant worlds 的皇帝
十五、Recursive Sovereignty 的核心
若遞歸創世後所有 authority 都仍匯回:
那只是:
十六、本文要求更高型態
十七、Recursive Sovereignty Stack
定義:
其中:
- :第 層 world;
- :本層 governor set;
- :本層 authority map;
- :本層 constitution;
- :本層 boundary / bridge contract。
十八、每層有自己的 authority
不能用:
一個集合涵蓋所有 world。
十九、正確是:
二十、Cross-Layer Authority Transport
本文定義:
二十一、它是 partial
不是所有 parent authority 都會傳到 child。
二十二、AuthorityTransport ≠ GenealogyInheritance
核心:
二十三、不能因:
就推出:
二十四、Authority Transport Contract
定義:
二十五、source
誰授權?
二十六、target
哪個 child actor / governor 接收?
二十七、scope
只對哪個 world / region / function?
二十八、operations
允許:
- read;
- write;
- govern;
- rescue;
- amend;
- terminate;
哪些?
二十九、duration
authority 是否永久?
預設:
三十、revocation
誰能撤銷?
三十一、responsibility
取得 authority 後承擔什麼責任?
三十二、audit
如何驗證跨層 action?
三十三、沒有 transport contract
預設:
三十四、Ancestor Non-Imperial Default
本文提出:
作 governance default。
三十五、這不是自然律
而是 anti-imperial constitutional default。
三十六、Authority Attenuation
若 child autonomy:
則:
三十七、Creator Distance 增加
同樣不應自動增加 authority。
三十八、真正可能增加的是
不是:
三十九、Parent Responsibility Residual
authority 可以衰減,
但 parent responsibility 不一定同步歸零。
四十、本文提出:
四十一、Substrate Responsibility
如果 child 仍依賴 parent 運行:
parent 有維護責任候選。
四十二、Migration Responsibility
若 parent 要關閉 substrate,
可能需提供 migration path。
四十三、Rescue Responsibility
如果 child 遭 parent-side 故障,
parent 可能有救援義務。
四十四、History Responsibility
parent 不應任意重寫 child genealogy。
四十五、Bridge Responsibility
跨 world channel 應維持 integrity。
四十六、Harm Responsibility
若 parent 的 world intervention 傷害 child,
parent 需承擔 downstream debt。
四十七、Responsibility 不等於 Authority
因此:
可以和:
同時成立。
四十八、這是成熟 parenthood 的重要形式
四十九、Dependency 不等於 Ownership
若 child 高度依賴 parent substrate:
不能推出:
五十、它只推出:
五十一、Child-World Sovereignty Vector
本文定義:
五十二、
Operational sovereignty:
日常運行能否自行決策?
五十三、
Constitutional sovereignty:
能否修改自己的 constitution?
五十四、
Resource sovereignty:
是否擁有自己的必要資源?
五十五、
Epistemic sovereignty:
是否能建立自己的 knowledge / observer system?
五十六、
Migration sovereignty:
能否離開 parent substrate?
五十七、
Generative sovereignty:
能否建立自己的 child worlds?
五十八、這六個維度可以不同步
五十九、例如:
但:
六十、表示政治自治高,
但 substrate dependency 仍高。
六十一、Autonomy ≠ Substrate Independence
所以:
六十二、同樣:
六十三、Peer-World Condition
既有候選:
六十四、滿足時:
六十五、Parent → Peer
因此:
不需要刪掉 history。
六十六、Historical asymmetry 可以保留
六十七、但:
六十八、這是 recursive sovereignty 的成熟終點之一
六十九、World Genealogy Equality
七十、所以 child world 不因「晚出生」而低等
七十一、Creation Can Outgrow Creator
child world 可能在:
- time;
- intelligence;
- governance;
- generativity;
上超越 parent。
七十二、因此:
七十三、這使 authority attenuation 更合理
因 ancestor 不一定比 descendant 更懂 descendant。
七十四、Recursive Creator Transition
七十五、creator 逐漸成為 functional role
而不是稀有絕對稱號。
七十六、CreatorParity ≠ GodParity
七十七、當大量 worlds 可創造 worlds
creator 只是:
world-generation capable actor / civilization。
七十八、World-to-World Constitutional Interface
本文提出:
WWCI
七十九、Genealogy
誰生成誰?
八十、Bridge
哪些 channels 相連?
八十一、Authority
誰能跨界操作?
八十二、Responsibility
誰承擔維運與 harm?
八十三、Emergency
何時可跨層救援?
八十四、Migration
child 是否可以遷移?
八十五、Audit
跨界 intervention 如何審計?
八十六、Exit
何時可終止 parent–child governance relation?
八十七、WWCI 不是一份單一法律文件
可以是:
- runtime policy;
- cryptographic bridge;
- constitution;
- multi-agent agreement;
- resource contract。
八十八、World Bridge 需要類型分離
不同 edge 不應混成:
八十九、至少分:
九十、State bridge
共享 state。
九十一、Resource bridge
供給 compute / memory / energy。
九十二、Authority bridge
跨層治理權。
九十三、History bridge
lineage / provenance。
九十四、Recovery bridge
救援接口。
九十五、Migration bridge
移轉 child runtime。
九十六、這些 edge 必須可以獨立切斷
九十七、因為 child autonomy 可能只要求:
但保留:
九十八、所以:
九十九、也:
一百、Sovereignty Cut
本文提出:
Sovereignty Cut
當 parent / ancestor world 失陷,
child 可在既定條件下:
一百零一、同時保留:
一百零二、因此:
一百零三、這對「主神失陷」很重要
一百零四、因為 child world 不應只有兩個選項:
- 永遠服從;
- 刪掉 parent 全部存在。
一百零五、真正成熟的第三條路:
一百零六、Recursive Failure Isolation
本文提出:
RFI — Recursive Failure Isolation
一百零七、目標:
一百零八、這不是保證定理
而是 architecture target。
一百零九、Failure 類型一:Authority Failure
parent governor 被污染。
一百一十、child 應可:
一百一十一、Failure 類型二:Policy Failure
parent policy 不應直接覆蓋 child constitution。
一百一十二、Failure 類型三:State Failure
parent state corruption 不應無限傳播。
一百一十三、Failure 類型四:Resource Failure
parent compute 斷線。
一百一十四、child 若有:
- buffer;
- fallback;
- migration;
可維持。
一百一十五、Failure 類型五:History Failure
parent history ledger 被污染。
一百一十六、child 應保留 independent provenance。
一百一十七、Failure 類型六:Bridge Failure
跨層 bridge 本身被攻擊。
一百一十八、需要:
一百一十九、Recursive Failure Firewall
可表示:
一百二十、
authority firewall。
一百二十一、
policy firewall。
一百二十二、
state firewall。
一百二十三、
resource firewall。
一百二十四、
history / provenance firewall。
一百二十五、
bridge firewall。
一百二十六、RFI 不等於完全隔離
如果全部 edge 歸零:
一百二十七、可能失去:
- rescue;
- migration;
- resource support;
- genealogy verification。
一百二十八、所以目標不是:
一百二十九、而是:
一百三十、Recursive Intervention Radius
若 ancestor:
對:
執行 intervention:
一百三十一、需要估計:
為 descendant impact radius。
一百三十二、如果:
只影響本層。
一百三十三、若:
可能影響 n 層 descendants。
一百三十四、但 recursive radius 不是純 graph distance
還受:
- authority edges;
- resource dependency;
- bridge type;
- causal coupling;
影響。
一百三十五、所以:
一百三十六、Ancestor Intervention Gate
ancestor 不應因 graph ancestor 身份自動越級介入。
一百三十七、需:
一百三十八、或 emergency rescue contract。
一百三十九、Recursive Rescue Routing
如果 child world:
失陷,
可以有:
- parent rescue;
- peer-world rescue;
- child-self rescue;
- external anchor rescue。
一百四十、本文不要求 parent 永遠是唯一救援者
一百四十一、因為 parent 本身可能就是故障源。
一百四十二、因此救援 routing 應:
至少在設計上避免 single-origin dependency。
一百四十三、Parent Rescue Right ≠ Parent Rule Right
parent 可能有:
但:
一百四十四、這是成熟 child-world sovereignty 的重要模式。
一百四十五、Rescue-Only Authority
定義:
一百四十六、平時:
一百四十七、只有 trigger:
才激活。
一百四十八、這直接銜接 GCGW-07。
一百四十九、Post-Creator Persistence
既有:
一百五十、若:
表示 child 對 creator absence 高 resilience。
一百五十一、但:
不代表:
一百五十二、所以:
一百五十三、也不代表 parent responsibility 必然為零。
一百五十四、如果還存在:
- harm debt;
- historical obligation;
- rescue contract;
responsibility 仍可存在。
一百五十五、Creator Withdrawal
成熟 creator 退出:
一百五十六、可能保留:
一百五十七、也可能保留:
一百五十八、所以:
一百五十九、Peerhood
當 child 達到:
與:
一百六十、interaction 應從:
轉為:
一百六十一、World Diplomacy
這使 world-to-world relation 從 governance 進入:
- treaty;
- trade;
- migration;
- evidence exchange;
- rescue pact;
- non-interference。
一百六十二、所以 recursive world 最終可能不是:
一百六十三、而是:
一百六十四、World Genealogy Graph 與 Governance Graph 必須分開
一百六十五、因為:
parent edge 不代表 current authority edge。
一百六十六、同樣:
peer governance edge 不代表 genealogy edge。
一百六十七、本文因此使用雙圖
一百六十八、以及:
一百六十九、不能把兩者合成一條「上層/下層」線。
一百七十、World Genealogy Governance Ledger
本文提出:
一百七十一、每個 edge 記錄:
world_relation:
parent: W1
child: W2
genealogy:
generated_by: W1
generation_event: UBE-002
authority:
ordinary: none
emergency_rescue: limited
meta_rule_write: none
responsibility:
substrate: true
migration: true
historical: true
bridges:
resource: active
authority: dormant
recovery: active
history: active
autonomy:
operational: high
constitutional: high
migration: medium
review:
next: T+1000
一百七十二、這避免一句:
W1 是 W2 的上層。
一百七十三、因為「上層」資訊量太低。
一百七十四、Recursive Constitutional Update
child world 的 constitution:
可以改變。
一百七十五、因此 WWCI 也應 versioned。
一百七十六、形式:
一百七十七、Parent authority 不能因舊版 contract 永續。
一百七十八、Authority Staleness
如果:
對新版 world 已失效,
一百七十九、則:
一百八十、Recursive Sovereignty Drift
child autonomy 會變。
一百八十一、所以 sovereignty vector:
是動態的。
一百八十二、不能只在 genesis 時定一次。
一百八十三、World Constitutional Maturation
可能:
一百八十四、此時 parent authority 應重新 review。
一百八十五、Sovereignty Review Trigger
若:
或:
一百八十六、則:
一百八十七、這與 Paper 04 authority attenuation 一致。
一百八十八、Recursive Subject Risk
若 descendant worlds 內出現 subject-relevant beings,
ancestor intervention 的倫理半徑增加。
一百八十九、因為一次 parent update
可能間接改變:
個 descendant subject histories。
一百九十、所以:
一百九十一、這不是嚴格數值定律
而是 governance candidate。
一百九十二、No Ancestor Shortcut
ancestor 不可說:
都是我創造出來的,所以我直接改。
一百九十三、因為:
一百九十四、Recursive Total Control Failure
若:
保有所有 descendants 的:
- state write;
- policy write;
- memory write;
- terminate;
- identity rewrite;
一百九十五、則整個 recursive world 其實只有:
一百九十六、這不是本文定義的成熟 Recursive Sovereignty。
一百九十七、真正成熟結構是:
一百九十八、Recursive Sovereignty Health Profile
定義:
一百九十九、Autonomy
child 是否能日常自治。
二百、Transport
跨層 authority 是否明確。
二百零一、Isolation
parent failure 是否會全部傳播。
二百零二、Rescue
是否有非單一來源救援。
二百零三、Migration
child 是否能換 substrate。
二百零四、Audit
跨層 action 是否可追蹤。
二百零五、Peerhood
是否存在從 parent relation 轉 peer relation 的路徑。
二百零六、Failure Mode 1:Genealogical Empire
把 genealogy edge 當 permanent sovereignty。
二百零七、Failure Mode 2:Authority Inheritance Leak
child creator 自動繼承 parent creator 的所有權限。
二百零八、Failure Mode 3:Ancestor Root Backdoor
ancestor 永久保有 hidden root。
二百零九、Failure Mode 4:Resource Hostage
用 substrate dependency 強制政治服從。
二百一十、Failure Mode 5:Bridge Collapse
所有 world relations 共用一個 bridge。
二百一十一、Failure Mode 6:Recursive Contamination Cascade
一層 policy corruption 向所有 descendants 擴散。
二百一十二、Failure Mode 7:History Erasure
child autonomy 後刪除 parent genealogy。
二百一十三、Failure Mode 8:Responsibility Evasion
parent 說:
你自治了,所以我以前造成的 harm 不算。
二百一十四、Failure Mode 9:Autonomy Theater
表面 child 有自治,
但 ancestor 可隨時 root override。
二百一十五、Failure Mode 10:Peerhood Denial
child 已具 operational independence,
parent 仍拒絕承認 negotiated interaction。
二百一十六、Failure Mode 11:Recursive Rescue Monopoly
只能由 parent 救 child。
二百一十七、Failure Mode 12:Creator Deification Cascade
每一層 creator 都把自己誤當 ultimate。
二百一十八、Recursive Anti-Deification Principle
因此:
二百一十九、這條應層層遞歸。
二百二十、Recursive Humility
每一層 creator 都應保留:
的 epistemic possibility。
二百二十一、不是相信一定有上層。
二百二十二、而是不因能創造下層,就聲稱自己是絕對終點。
二百二十三、Recursive Rescue Contract
可建立:
二百二十四、rescuers 不一定只有 parent。
二百二十五、可包含:
- sibling world;
- peer world;
- child internal guardian;
- independent anchor。
二百二十六、這為 GCGW-07 預留。
二百二十七、Sovereignty Cut Contract
若 parent 被判定:
可依條件:
二百二十八、但保留:
二百二十九、這避免兩個極端:
- 永久服從;
- 歷史斷裂。
二百三十、Post-Cut Recovery
parent 恢復後,
authority 不應自動回來。
二百三十一、需:
二百三十二、因為:
二百三十三、這和 GCGW-03 一致:
二百三十四、Parent Recovery 只代表 capability / integrity 恢復候選。
二百三十五、不是 political authority 恢復。
二百三十六、Recursive Intervention Certificate
跨層 intervention 應額外記:
二百三十七、這是 GCGW-04 WIC 的遞歸版擴展。
二百三十八、Recursive World MVP
第一版可建立三層:
二百三十九、每層至少有:
- state;
- rules;
- Agent;
- constitution;
- authority map。
二百四十、測試 A:合法創世
僅用 規則建立 。
二百四十一、測試 B:authority non-inheritance
對 有 authority,
不應自動對 生效。
二百四十二、測試 C:parent withdrawal
撤銷 ordinary parent authority,
保留 rescue-only contract。
二百四十三、測試 D:Sovereignty Cut
污染 ,
切斷 authority bridge。
二百四十四、測試 E:resource continuity
authority cut 後仍允許 resource bridge 維持。
二百四十五、測試 F:migration
將 從 substrate A 遷移至 B。
二百四十六、測試 G:peer transition
達 autonomy threshold,
將 parent relation 轉 negotiated peer relation。
二百四十七、測試 H:recursive contamination
污染 policy,
驗證是否被 RFI 阻止傳到 。
二百四十八、測試 I:ancestor emergency
ancestor 只有 rescue-only authority,
測試是否可在 trigger 成立時介入。
二百四十九、測試 J:recovery reauthorization
ancestor 修復後,
不得自動恢復 ordinary authority。
二百五十、核心演算法草圖
def recursive_world_action(source_world, target_world, actor, op, ctx):
genealogy = resolve_genealogy(source_world, target_world)
gov_graph = resolve_governance_graph(ctx)
authority = resolve_cross_layer_authority(
actor=actor,
source_world=source_world,
target_world=target_world,
operation=op,
contracts=ctx.authority_contracts,
)
if not authority.valid:
return reject("no cross-layer authority")
bridge_path = resolve_typed_bridge_path(
source_world,
target_world,
operation=op,
)
impact = estimate_recursive_impact_radius(
op=op,
bridge_path=bridge_path,
descendants=ctx.world_graph,
)
isolation = verify_failure_isolation(
source_world=source_world,
target_world=target_world,
operation=op,
)
staged = stage_recursive_intervention(
actor=actor,
target_world=target_world,
operation=op,
authority=authority,
bridge_path=bridge_path,
)
result = verify_recursive_contracts(
staged=staged,
genealogy=genealogy,
authority=authority,
isolation=isolation,
impact=impact,
)
if not result.pass_mandatory:
return reject_or_repair(result)
return append_recursive_intervention_ledger(
result=result,
debt=compute_recursive_debt(result),
)
二百五十一、核心命題
命題 1:Recursive Creation Non-Control
命題 2:Genealogy Non-Empire
命題 3:CreatedBy Non-Rank
命題 4:Authority Attenuation
候選:
命題 5:Ancestor Non-Sovereignty
命題 6:Authority Transport Non-Inheritance
命題 7:Dependency Non-Ownership
命題 8:Parent–Peer Compatibility
可同時成立。
命題 9:Recursive Failure Isolation
候選目標:
命題 10:Sovereignty Cut Non-Erasure
命題 11:Responsibility Non-Authority
命題 12:Recovery Non-Reauthorization
二百五十二、Non-Claims
本文明確不主張:
- 不主張物理宇宙存在可工程化 child universe。
- 不主張 simulation hypothesis 為真。
- 不主張世界譜系必然存在於現實宇宙。
- 不主張所有 nested simulation 都構成 autonomous world。
- 不主張
World → Computation → World已被物理實驗證明可無限遞歸。 - 不主張有限硬體能實現字面無限世界鏈。
- 不主張 child world 必然具有主體性 resident。
- 不主張 CreatedBy 永遠與 moral rank 完全無關;本文只否定自動推論。
- 不主張 parent 永遠沒有合法 authority。
- 不主張 parent authority 必然單調下降。
- 不主張 autonomy 一定是 moral good。
- 不主張 substrate independence 一定值得追求。
- 不主張所有 child worlds 應成為 peer worlds。
- 不主張 peerhood 需要完全對等能力。
- 不主張 peerhood 消除 genealogy。
- 不主張 parent responsibility 永遠存在。
- 不主張 parent responsibility 一定可完整量化。
- 不主張 resource dependency 自動不形成政治風險。
- 不主張 WWCI 是已驗證法律標準。
- 不主張 authority transport 必須使用單一格式。
- 不主張所有 cross-layer bridges 都應公開。
- 不主張 all bridges 應可完全獨立切斷。
- 不主張 Sovereignty Cut 永遠安全。
- 不主張 Sovereignty Cut 不會造成 resource collapse。
- 不主張 RFI 可以完全阻止所有故障傳播。
- 不主張 parent failure 與 child failure 永遠可隔離。
- 不主張 world migration 永遠可行。
- 不主張 Post-Creator Persistence 是 moral success。
- 不主張 creator withdrawal 等於責任歸零。
- 不主張 ancestor 永遠不得緊急介入 descendant。
- 不主張 emergency rescue authority 等於 ordinary governance authority。
- 不主張 peer-world rescue 一定比 parent rescue 更可靠。
- 不主張 sibling worlds 必然互信。
- 不主張 authority review 可完全消除政治衝突。
- 不主張 genealogy graph 一定是樹。
- 不主張 world federation 必然出現。
- 不主張 creator parity 等於 intelligence parity。
- 不主張 creator parity 等於 moral parity。
- 不主張 creator parity 等於 God parity。
- 不主張 descendant world 一定超越 ancestor。
- 不主張
CreationCanOutgrowCreator是自然律。 - 不主張 RecursiveImpact 可由 genealogy distance 單獨決定。
- 不主張所有 authority staleness 都可自動辨識。
- 不主張 governance ledger 本身能保證合法性。
- 本文真正建立的是:遞歸世界若要形成真正的遞歸主權,必須把生成譜系、當前治理權、跨層責任、bridge、故障隔離與 peer transition 拆開,而不能把「誰創造誰」當成永久統治結構。
二百五十三、Claim Typing
| 主張 | 類型 | 狀態 |
|---|---|---|
| World → Computation → World | Nested Cosmos | inherited |
| Universe Bootstrapping Event | Nested Cosmos | inherited |
| World-Layer Isolation | Nested Cosmos | inherited |
| CreatedBy ≠ LowerThan | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| World Genealogy Graph | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| Authority Attenuation Principle | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| Genealogy ≠ Empire | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| CreationCanOutgrowCreator | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| Peer-World Condition | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| Post-Creator Persistence | Autonomous Worlds Paper 04 | inherited |
| Recursive Sovereignty Stack | governance formalization | new |
| Child-World Sovereignty Vector | governance model | new |
| Parent Responsibility Residual | governance synthesis | new |
| Cross-Layer Authority Transport Contract | governance interface | new |
| WWCI | constitutional interface | new |
| Recursive Failure Isolation | architecture target | new |
| Sovereignty Cut | failure-governance mechanism | new |
| Recursive Intervention Radius | risk model | new |
| Recursive Rescue Routing | rescue architecture | new |
| WGG Ledger | governance artifact | new |
二百五十四、結論
真正的套娃宇宙,不只是:
如果每一層都只是上一層的 sandbox,
而所有 root authority 永遠集中在最初 creator,
那麼創世是遞歸的,
主權卻不是。
本文因此提出:
世界譜系只回答:
誰由誰生成?
它不回答:
今天誰有權統治誰?
所以:
child world 可以保留 parent provenance,
卻不保留 parent permanent dominion。
parent 可以失去 ordinary authority,
卻仍承擔 substrate、migration、rescue 或 historical responsibility。
child 可以高度自治,
卻仍依賴 parent resource。
世界可以從:
逐步轉成:
而不需要修改歷史。
真正成熟的 world genealogy 不是:
一層一層複製神權。
而是:
最後濃縮:
Preserve Lineage, Not Dominion.
以及:
內部來源
- Neo.K,〈GCGW-01|從創作者到全域造物主〉,2026-08-19。
- Neo.K,〈GCGW-02|全域相對於世界〉,2026-08-19。
- Neo.K,〈GCGW-03|能力不是權限,權限不是特權〉,2026-08-20。
- Neo.K,〈GCGW-04|世界級操作〉,2026-08-20。
- Neo.K,〈套娃宇宙遊戲模擬器〉,2026-07-04。
- Neo.K,〈造物主降世與自主世界系列 Paper 04|子世界不是下等世界:自主宇宙與世界譜系〉,2026-08-17。
- Neo.K,WBRG / MWT Recursive Global Computation 相關文件,2026。
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GCGW-06
當主神開始變成克蘇魯
全域主體污染、治理判準失陷與主權母體自我封閉
核心將處理:
以及:
並把 DTSG 的污染治理、criterion self-sealing、CCI 的 authority suspension、RFI 的跨層故障隔離正式接進「主權母體失陷」。