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lm-003149 · 2026-08

驗證吸引子:Agentic AI 中由任務誘發的認知策略收斂

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Series C / Paper 01

驗證吸引子:Agentic AI 中由任務誘發的認知策略收斂

Verification Attractors: Task-Induced Epistemic Convergence in Agentic AI

版本:v0.1
日期:2026-08-13
狀態:Theory paper / first formal draft

摘要

當大型語言模型被放入具有檔案系統、終端機、測試、資料、網路、工具呼叫、持久狀態與多 Agent 協作能力的工作環境後,常可觀察到一組重複出現的工作策略:任務拆分、分類、測試、交叉檢查、錯誤定位、provenance 保存、失敗後重規劃,以及將自然語言 claim 轉換為可執行或可重現 artifact。本文不把此現象直接歸因於人格、單一模型家族或使用者提示,而提出「驗證吸引子」框架,用以區分四種競爭解釋:使用者塑形、模型特性、工作環境誘發,以及足夠智能下較一般的認知策略吸引子。

本文首先把 Agent 工作環境形式化為具有外部回饋的決策系統,並證明一個最小條件命題:若驗證的期望成本低於其可避免的錯誤損失,則驗證行為在局部期望損失意義下優於直接執行。此命題不證明現有 AI 必然「追求真理」,但說明為何在可檢驗環境中,足夠能力的 Agent 可能反覆收斂至 verification-seeking policy。本文進一步說明分類、狀態追蹤與 provenance 可由錯誤定位與修復需求內生產生,並提出跨模型認知策略距離、驗證密度、自主糾錯率與證據化比例等可測量量。

最後,本文提出一個可區分 user-induced shaping、model-specific behavior、environment-induced convergence 與 intelligence-level epistemic attractor 的實驗協定。本文將「跨模型工作態相似性」保持為待驗證命題,而非既成事實;同時指出 false consensus、collective hallucination、規格錯誤、工具共同失效與過度驗證等反例,使「驗證吸引子」成為條件式理論,而非多 Agent 必然收斂於真理的強宣稱。

關鍵詞: Agentic AI;verification attractor;epistemic convergence;multi-agent systems;fault localization;autonomous research;meta-observer;hallucination


1. 問題設定

傳統對話式大型語言模型的典型互動可簡化為:

xMy,x \rightarrow M \rightarrow y,

其中輸入 xx 經模型 MM 產生輸出 yy。在此設定中,輸出的主要外部檢查常由使用者完成,因此模型內部的語義合理性與外部世界中的操作有效性容易混合。

Agentic AI 的工作迴路則更接近:

stMatEot+1st+1,s_t \rightarrow M \rightarrow a_t \rightarrow \mathcal E \rightarrow o_{t+1} \rightarrow s_{t+1},

其中:

  • sts_t 是 Agent 在時間 tt 的工作狀態;
  • ata_t 是 action;
  • E\mathcal E 是外部環境;
  • ot+1o_{t+1} 是由環境返回的觀察。

E\mathcal E 含有程式執行、測試、資料庫、檔案系統、搜尋、版本控制或其他 Agent 時,模型不再只能問「這個回答是否語義上合理」,還能問:

剛才的操作是否真的成功?

這一改變使「生成」與「驗證」第一次在同一個可反覆執行的工作環中緊密耦合。

OpenAI 對 Codex agent loop 的公開技術描述明確把模型、工具與 harness 組成反覆執行的 agent loop;其 agent-first harness 實務也包含 local review、額外 agent review、feedback 與反覆迭代。AlphaEvolve 則把 LLM 生成的候選程式交由 automated evaluators 評估,再使候選持續演化。The AI Scientist-v2 將假設、實驗設計、程式執行、資料分析、圖表與論文撰寫連成 end-to-end research loop。Claw AI Lab 更直接把多 Agent 研究團隊、即時監控、artifact inspection、rollback 與 resume 作為研究環境的一部分。

這些系統證明「生成—執行—觀察—修改」已是實際可運作的工程模式;但它們並未證明所有高能力 Agent 都會自發產生相同認知規範。因此本文研究的是較窄問題:

在何種條件下,可驗證工作環境會使不同 Agent 傾向採用相似的 verification-seeking 策略?


2. 四個競爭假說

令觀察到的工作行為為 BB。至少存在四種不同來源。

2.1 HUH_U:使用者塑形假說

HU:BF(U,M,E),H_U: B \approx F(U,M,\mathcal E),

其中 UU 代表使用者長期提示、語氣、偏好與互動歷史。

HUH_U 為主要來源,當使用者不直接參與 Agent-to-Agent 工作流程時,相關行為應顯著減弱。

2.2 HMH_M:模型特性假說

HM:BF(M).H_M: B \approx F(M).

若此假說為主,特定模型家族應穩定呈現某些策略,而異質模型之間的策略距離不會因共享工作環境而明顯縮小。

2.3 HEH_E:環境誘發假說

HE:BF(E).H_E: B \approx F(\mathcal E).

當 Agent 共享 filesystem、terminal、tests、git、資料與 review protocol 時,即使模型不同,也可能因為相同 reward structure 而採用相似工作策略。

2.4 HAH_A:一般認知吸引子假說

HA:BF(capability,uncertainty,verifiability),H_A: B \approx F(\text{capability},\text{uncertainty},\text{verifiability}),

亦即只要智能體具有足夠能力,又必須在不確定但可檢驗的世界完成長程任務,某些 verification、classification、provenance 與 repair 策略便可能具有跨模型穩定性。

HAH_A 是本文最強、也最需要謹慎處理的命題。本文不宣稱它已成立,只提出可測試形式。


3. 定義:驗證吸引子

定義 1:驗證承載環境

一個驗證承載環境記為:

EV=(S,A,O,V,C),\mathcal E_V = ( \mathcal S, \mathcal A, \mathcal O, \mathcal V, \mathcal C ),

其中:

  • S\mathcal S:狀態空間;
  • A\mathcal A:可執行 actions;
  • O\mathcal O:環境 observations;
  • V\mathcal V:可用 verification operators;
  • C\mathcal C:成本與限制。

若至少存在某個 vVv\in\mathcal V,能以非零資訊量改變 Agent 對某 claim 或 action 的可信度,則稱 EV\mathcal E_V 具有非退化驗證性。

定義 2:Verification-seeking policy

若策略 π\pi 在面對可驗證但不確定的 claim 時,系統性地選擇執行一個或多個 vVv\in\mathcal V,再依 vv 的輸出更新後續 action,稱 π\pi 為 verification-seeking policy。

定義 3:驗證吸引子

Π\Pi 為策略空間, TET_{\mathcal E} 為 Agent 在環境 E\mathcal E 中經反覆 feedback 所誘發的策略更新算子。若存在區域 BVΠ\mathcal B_V\subseteq\Pi,使得一組非零測度的初始策略 π0\pi_0 在反覆工作後滿足:

TE(k)(π0)BV,T_{\mathcal E}^{(k)}(\pi_0) \rightarrow \mathcal B_V,

BV\mathcal B_V 中策略具有穩定 verification-seeking 特徵,則稱 BV\mathcal B_V 為該工作環境下的驗證吸引子

此定義不要求不同 Agent 收斂到同一完整 policy;只要求其 meta-strategy 在驗證相關維度進入共同區域。


4. 最小成本命題

命題 1:局部驗證優勢條件

假設 Agent 即將執行一個 action。若不驗證,該 action 錯誤的機率為 pp,錯誤造成期望損失 LL。若先驗證,驗證成本為 cvc_v,驗證可發現並避免原本錯誤的條件機率為 rr,但驗證本身另有 false-positive 或額外干擾的期望成本 cfc_f

不驗證的期望成本為:

C0=pL.C_0=pL.

驗證後的期望成本為:

C1=cv+p(1r)L+cf.C_1 = c_v + p(1-r)L + c_f.

若:

cv+cf<prL,c_v+c_f < prL,

則:

C1<C0.C_1<C_0.

因此在上述局部成本模型中,先驗證嚴格優於直接執行。

證明

由:

C1C0=cv+cfprL.C_1-C_0 = c_v+c_f-prL.

若:

cv+cfprL<0,c_v+c_f-prL<0,

則:

C1<C0.C_1<C_0.

證畢。

解讀

此命題極弱,但作用很重要。它不需要假設 Agent 具有「求真欲」,只需要:

  1. 錯誤有成本;
  2. 驗證具有資訊價值;
  3. 驗證成本不過高。

在 repeated-task setting 中,只要 Agent 或 harness 能保留成功策略,verification-seeking behavior 就可能因純粹工具性理由被穩定保留。


5. 為何分類與 provenance 可能內生出現

「分類癖」不必先被理解為人格特徵。

假設錯誤來源集合為:

Z={z1,z2,,zm},\mathcal Z = \{z_1,z_2,\ldots,z_m\},

而不同錯誤需要不同修復 action:

ρ:ZAR.\rho: \mathcal Z \rightarrow \mathcal A_R.

若 Agent 無法判斷錯誤類型,只能用共同修復策略 aˉ\bar a ;若 Agent 能根據 observation oo 推斷:

q(zo),q(z\mid o),

便可以選擇更適當的 repair action。

因此:

verificationfault localizationclassification.\text{verification} \rightarrow \text{fault localization} \rightarrow \text{classification}.

而當錯誤需跨多步定位,Agent 又需要知道:

  • 哪一個 action 已執行;
  • 哪一個輸出由哪個工具產生;
  • 哪一個 claim 依賴哪份資料;
  • 哪一次修改導致哪個測試改變。

因此會自然出現:

classificationstate trackingprovenance.\text{classification} \rightarrow \text{state tracking} \rightarrow \text{provenance}.

這提供一個非人格化解釋:分類、版本、log、dependency 與 evidence table 可能是 fault localization 的工具性副產品。


6. 跨模型認知策略收斂

令不同模型或 Agent 為:

A1,A2,,An.A_1,A_2,\ldots,A_n.

對每一個 Agent,在標準化工作情境集合 K\mathcal K 上估計其 epistemic action distribution:

Pi(ek),P_i(e\mid k),

其中 ee 可屬於:

  • direct answer;
  • decomposition;
  • tool verification;
  • cross-agent review;
  • data request;
  • provenance recording;
  • rollback;
  • abstention;
  • retry。

可定義兩個 Agent 的策略距離:

dK(Ai,Aj)=1KkKD ⁣(Pi(k),Pj(k)),d_{\mathcal K}(A_i,A_j) = \frac{1}{|\mathcal K|} \sum_{k\in\mathcal K} D\!\left( P_i(\cdot\mid k), P_j(\cdot\mid k) \right),

其中 DD 可選 Jensen-Shannon divergence 或其他有界距離。

猜想 1:工作態收斂猜想

若多個異質 Agent 進入具有高 verification value、重複 feedback 與明確錯誤成本的共同環境,則在 verification-related action space 上:

E[dKwork]<E[dKchat].\mathbb E[ d_{\mathcal K}^{\,\mathrm{work}} ] < \mathbb E[ d_{\mathcal K}^{\,\mathrm{chat}} ].

此猜想不要求它們答案相同,也不要求完整推理一致;只預測其「如何確認自己沒有做錯」的策略距離可能縮小。


7. 可測量指標

7.1 驗證密度

VD=Nverification actionsNsubstantive claims/actions.V_D = \frac{ N_{\mathrm{verification\ actions}} }{ N_{\mathrm{substantive\ claims/actions}} }.

7.2 自主糾錯率

RS=Nerrors detected before human interventionNall detected errors.R_S = \frac{ N_{\mathrm{errors\ detected\ before\ human\ intervention}} }{ N_{\mathrm{all\ detected\ errors}} }.

7.3 跨 Agent 糾錯率

RX=Nerrors first detected by peer agentsNagent errors.R_X = \frac{ N_{\mathrm{errors\ first\ detected\ by\ peer\ agents}} }{ N_{\mathrm{agent\ errors}} }.

7.4 證據化比例

ER=Nclaims with executable, data, or trace evidenceNclaims.E_R = \frac{ N_{\mathrm{claims\ with\ executable,\ data,\ or\ trace\ evidence}} }{ N_{\mathrm{claims}} }.

7.5 分類深度

令一項 fault taxonomy 的最大深度為 dfd_f,可用所有 fault episodes 的平均有效分類深度:

DC=E[df].D_C = \mathbb E[d_f].

此指標本身不代表品質;過深 taxonomy 可能是過度分類。


8. 實驗設計:如何區分四個假說

為避免把長期使用者互動誤認為 universal AI behavior,建議採取至少四個條件。

Condition A:直接人機對話

使用者直接給任務並持續介入。

此條件同時包含 HU,HM,HEH_U,H_M,H_E

Condition B:Silent Meta-Observer

使用者只給初始目標,之後不參與 Agent-to-Agent 工作,只記錄 trace。

若 verification / classification 行為仍大量存在,則可削弱純 HUH_U 解釋。

Condition C:共同環境、異質模型

不同模型使用相同工具、相同 task corpus、相同可見資料與相同驗證接口。

若策略距離下降,支持 HEH_EHAH_A

Condition D:環境擾動

保持模型與任務相近,但改變:

  • 是否能執行程式;
  • 是否有 tests;
  • 是否有 peer review;
  • verification cost;
  • feedback delay;
  • provenance 是否可用。

若 verification behavior 對這些環境變量高度敏感,則支持 HEH_E

Condition E:跨環境保持性

將不同模型移入新型但仍可驗證的環境。

若其 verification meta-strategy 在環境表面結構改變後仍保持,才會增加 HAH_A 的可信度。


9. 與現有研究的關係

現有工作已提供若干重要但互不等價的證據。

MARCH 透過 Solver、Proposer 與 Checker 的資訊非對稱,降低 verifier 重現原答案錯誤的 self-confirmation risk,顯示「多角色 + 隔離式驗證」可改善 hallucination control。

Council Mode 顯示 heterogeneous model consensus 在特定 benchmark 上能改善 hallucination 與 factuality,但這不能推出「共識即真理」。

相反地,2026 年的 multi-agent 研究也報告:

  • answer-level consensus 可能掩蓋 reasoning misalignment;
  • collective debate 可形成 biased consensus;
  • verification delay 可使錯誤在網路中先傳播,甚至造成不穩定。

因此本文的核心不是:

more agentsmore truth,\text{more agents} \Rightarrow \text{more truth},

而是:

heterogeneous evidence+verification structure+fault localization+controlled communicationpossible reliability gain.\text{heterogeneous evidence} + \text{verification structure} + \text{fault localization} + \text{controlled communication} \Rightarrow \text{possible reliability gain}.

10. 反例與失敗模式

10.1 False consensus

若所有 Agent 共享高度相關的錯誤來源:

ρ(ϵi,ϵj)1,\rho(\epsilon_i,\epsilon_j)\approx1,

則增加 Agent 數量未必增加有效獨立證據。

10.2 Specification failure

即使所有 tests 都通過,也可能只是:

implementationwrong specification.\text{implementation} \models \text{wrong specification}.

因此 executable correctness 不等於 world-level truth。

10.3 Shared-tool failure

若所有 Agent 依賴同一資料源、同一 verifier、同一 faulty library 或同一錯誤 benchmark,verification 可能只是共同放大同一錯誤。

10.4 Delayed verification

若錯誤 claim 在 verifier 回應前已被多 Agent 引用,錯誤可能形成 cascade。

10.5 Over-verification

若:

cv+cf>prL,c_v+c_f > prL,

驗證反而降低工作效率,甚至因過度修訂增加新錯誤。

因此「驗證吸引子」不是越強越好,而可能存在 task-dependent optimal verification regime。


11. 與自主研究的關係

自主研究需要的不只是生成高品質文字,而是至少具有:

hypothesisexperimentresultcritiquerevision.\text{hypothesis} \rightarrow \text{experiment} \rightarrow \text{result} \rightarrow \text{critique} \rightarrow \text{revision}.

AlphaEvolve、The AI Scientist-v2、Codex agent workflows 與多 Agent research lab 系統已顯示此類局部或端到端閉環具有工程可行性。

本文提出一個更一般的解讀:

當工作環境能把 claim 投射到異質、可檢驗的外部載體時,Agent 的認知策略可能從「語義合理生成」逐步轉向「可驗證工作」。

這可能是 autonomous research 由 demo 走向可靠系統所需的必要條件之一,但不是充分條件。


12. 結論

本文提出「Verification Attractor」作為理解 Agent 工作態認知策略收斂的條件式框架。

最重要的區分是:

similar behaviorsame personality,\text{similar behavior} \neq \text{same personality},

以及:

consensustruth.\text{consensus} \neq \text{truth}.

本文的最小命題只證明:若驗證的成本低於其可避免的期望錯誤損失,verification-seeking action 具有局部工具優勢。由此可合理提出,但不能直接證成,更強的工作態收斂猜想。

下一篇將把研究單位由單一 Agent 的 verification policy 提升為 observer network,正式處理:

multi-agent hallucinationdistributed fault localizationepistemic normalization.\boxed{ \text{multi-agent hallucination} \rightarrow \text{distributed fault localization} \rightarrow \text{epistemic normalization}. }

參考文獻

  1. Yamada, Y., Lange, R. T., Lu, C., Hu, S., Lu, C., Foerster, J., Clune, J., & Ha, D. (2025). The AI Scientist-v2: Workshop-Level Automated Scientific Discovery via Agentic Tree Search. arXiv:2504.08066.
  2. Google DeepMind. (2025). AlphaEvolve: A Gemini-powered coding agent for designing advanced algorithms.
  3. OpenAI. (2026). Unrolling the Codex agent loop.
  4. OpenAI. (2026). Harness engineering: leveraging Codex in an agent-first world.
  5. Li, Z. et al. (2026). MARCH: Multi-Agent Reinforced Self-Check for LLM Hallucination. arXiv:2603.24579.
  6. Wu, S., Li, X., Feng, Y., Li, Y., & Wang, Z. (2026). Council Mode: Mitigating Hallucination and Bias in LLMs via Multi-Agent Consensus. arXiv:2604.02923.
  7. Wang, X., & Yang, C. C. (2026). The Consistency Illusion: How Multi-Agent Debate Hides Reasoning Misalignment. arXiv:2606.08457.
  8. Okawa, M. (2026). Emergence of Biased Consensus in Multi-Agent LLM Debates. arXiv:2608.02827.
  9. Claw AI Lab: An Autonomous Multi-Agent Research Team. (2026). arXiv:2605.22662.

狀態標記

  • External results: 第 1、9、11 節引用的既有系統與研究結果。
  • Definitions: 第 3 節。
  • Proved proposition: 命題 1。
  • Conjecture: 猜想 1。
  • Heuristic / interpretation: 第 5、11 節的策略內生解讀。
  • Not claimed: universal epistemic attractor、AGI 已實現、多 Agent 共識等於真理。