GLOBAL STYLE RUNTIME EXECUTION SPEC v0.6
1. 目標
v0.6 的目標,是在 v0.5 Runtime MVP 的基礎上,進一步補齊真正進入執行階段所需要的核心規格:
也就是正式把系統從:
可組裝的 runtime 結構
推進到:
可排程、可執行、可追蹤、可回饋的 execution runtime
2. 本版新增的核心問題
v0.5 已經回答:
- query 怎麼進來
- style search 怎麼做
- prompt 怎麼編譯
- GAR 怎麼綁定
- task packet 怎麼組
v0.6 要回答的,是更底層的執行問題:
- 真正送出去跑的是什麼 packet?
- 不同 backend 怎麼共用統一中介格式?
- queue / runner 怎麼排程?
- 結果怎麼記錄?
- lineage 怎麼追蹤?
- 失敗與回饋怎麼回流?
3. 統一執行包
本版引入 Unified Execution Packet,記為:
其中:
- :Identity block
- :Search block
- :Compiled prompt block
- :GAR binding block
- :Task constraints block
- :Backend target block
- :Lineage block
- :Feedback hooks
這個包不直接等於 ComfyUI 或 Diffusers 的原生格式,而是系統內部統一中介層。
4. Execution Runtime 模組
v0.6 建議在 v0.5 的六模組之外,再把 execution runtime 展開為六個執行模組:
Module G — Packet Normalizer
把 AADS / Searcher / Compiler / GAR 的輸出整理成單一 packet。
Module H — Backend Resolver
依照 backend profile 把統一包映射成:
- ComfyUI packet
- Diffusers config
- Internal AADS render task
Module I — Queue Manager
負責:
- priority
- concurrency
- retry
- timeout
- cancellation
Module J — Runner
真正將 packet 投遞給 backend,並輪詢或接收結果。
Module K — Lineage Logger
記錄:
- input lineage
- packet lineage
- execution lineage
- output lineage
Module L — Feedback Evaluator
負責把:
- success / failure
- user rating
- anti-homogenization score
- divergence score
- output metadata
再送回系統,用於之後的 refinement。
5. Queue 規格
Queue 的最小狀態建議為:
queued
running
succeeded
failed
cancelled
retry_waiting
任一任務的執行狀態可表示為:
並建議至少支援:
priorityretry_countmax_retriestimeout_secondsbackend_affinitycreated_atupdated_at
6. Backend 映射原則
6.1 ComfyUI
映射成 workflow seed 或 workflow patch:
- model
- positive prompt
- negative prompt
- sampler
- seed
- adapter slots
- control slots
6.2 Diffusers
映射成 config template:
- model identifier
- prompt
- negative prompt
- steps
- guidance scale
- seed
- width / height
- optional adapters
6.3 AADS Internal
映射成內部 agent 任務:
- task id
- packet id
- target capability
- routing target
- result sink
7. Lineage 設計
Lineage 不是附屬功能,而是核心設計之一。因為這整套系統如果沒有 lineage,就很難回答:
- 這張圖是從哪個 query 來的?
- 用了哪個 style kernel?
- 哪個 prompt compiler 版本?
- 綁了哪個 model profile?
- 經過哪次 retry?
- 哪個 backend 產出?
因此本版建議每一個輸出都要能追溯到:
8. Feedback Loop
回饋迴路至少要收:
- execution status
- latency
- output artifact metadata
- user acceptance / rejection
- anti-homogenization score
- style divergence score
- optional human notes
後續可以形成:
9. 失敗處理
v0.6 建議失敗不只記一個 failed,而要做失敗分類:
backend_timeoutbackend_rejectinvalid_packetmissing_assetadapter_conflictquality_rejectedunknown_error
如此後續才能做:
- 自動 retry
- 自動 fallback backend
- 自動降低複雜度
- 自動更換 model profile
10. 成功條件
v0.6 的成功條件是:
- 可以產生 unified execution packet。
- 可以映射到至少 3 種 backend 目標格式。
- 可以進入 queue。
- 可以追蹤 execution state。
- 可以記錄 lineage。
- 可以回收 feedback metadata。
11. 後續 v0.7 方向
當 v0.6 完成後,v0.7 最自然的是:
- Runtime Benchmark Protocol
- Style Stability Metrics
- Output Scoring Pipeline
- Automatic Recompile / Rebind Loop
- Adaptive Backend Selection
也就是正式進入:
12. 總結
v0.6 的重點,不只是把 packet 再細拆,而是讓整個系統真的具備:
可送出
可執行
可排程
可追蹤
可回流
這樣你前面整套風格域、約束域、風格導航與 agentic control,才真正有一個工程上的執行底座。