現在如何沉積成過去:行動、依賴與路徑的歷史化
Historical Sedimentation: How Present Actions Become Past Structure
Tri-Temporal Cognitive Dynamics — 三生認知耦合動力學系列
TCD-05 / Coupling Paper II
作者:Neo.K(許筌崴)
協作形式化:Aletheia
機構:一言諾科技有限公司(EveMissLab)
日期:2026-08-17
版本:v0.1
狀態:TCD present-to-past coupling paper / historical sedimentation formalization
Canonical Non-Identity Statement
TCD-04 建立:
的非逆因果版本:
本文進一步建立:
但本文永久保留:
以及:
本文不主張:
- 所有 present state 都必須被完整保存;
- 所有未選 alternatives 都應永久記錄;
- 所有 past influence 都可被精確追溯;
- event log 本身等於因果模型;
- action 一旦發生就必然永久鎖定未來;
- forgetting 必然是缺陷;
- retention 越多越好;
- path dependence 等於不可逆;
- history sedimentation 等於生物記憶 consolidation;
- 本文已完成完整六向 TCD coupling。
摘要
Tri-Temporal Cognitive Dynamics 前四篇已依序建立 Past、Present、Future 三個時間底座,以及第一條真正具有前瞻反饋效果的 Future Present 耦合。
目前已有:
表示過去透過能力、依賴、知識、資源、權限與失去/新增的選項構造現在;
表示過去與現在共同生成 agent 的 prospective future space;
以及:
表示未來表徵透過 valuation、policy、resource allocation 與 commitment 改變當前行動。
但這仍缺少一個最基本的時間轉換:
現在做出的 action,如何成為下一時刻的過去?
本文將此過程定義為:
Historical Sedimentation
歷史沉積
定義 sedimentation operator:
其中:
- :已有 Past Base Space;
- :當前有效 action / reachable domain;
- :TCD-04 的 future representation / prospective decision context;
- :實際 action;
- :action、environment 與其他 actors 共同形成的下一狀態;
- :observation / evidence / provenance;
- :本輪新增的 historical lineage unit。
本文將單一步 sedimentation record 定義為:
其中:
- :當時可見但未選 alternatives;
- :當時影響 decision 的 future representations;
- :新增/移除 dependencies;
- :能力變化;
- :資源變化;
- :權限/制度狀態變化;
- :本輪被關閉或失去的 options;
- :本輪新開啟/恢復的 options;
- :decision / event provenance。
歷史譜系更新:
再經 task-relative compression:
這使「現在變成過去」不再只是:
而是至少包含五種不同的 sedimentation:
- Actualization Sedimentation:一條 possible path 變成 actual history;
- Alternative Sedimentation:其他 visible paths 變成 unchosen history;
- Dependency Sedimentation:action 建立新的 commitments / lock-in / infrastructures;
- Plasticity Sedimentation:experience 改寫能力、參數、習慣、制度或 policy;
- Provenance Sedimentation:保存 action 為何被選、哪些 future representations 參與決策。
本文特別指出:
未選 alternatives 不應被自動視為失去。
定義:
其中只有滿足:
或在指定 intervention contract 下不可再取得的部分,才進入:
其餘可成為:
- deferred options;
- recoverable options;
- shadow alternatives;
- dormant branches。
本文亦提出 Counterfactual Shadow Record:
表示:
雖未成為 actual path,但值得保留以供未來 regret analysis、policy audit、counterfactual simulation、replanning 或 research backtest 的 alternatives。
本文進一步建立 Prospective-Cause Sedimentation。若 TCD-04 中某 future representation:
明顯改變了 action score:
則歷史 record 不應只保存:
還應保存:
的 decision provenance。如此未來才可能區分:
- ordinary action;
- forecast-induced action;
- self-fulfilling loop;
- preventive loop;
- constructive realization。
本文並建立 Sedimentation Persistence Profile:
表示某歷史 residue 在經過 時間後,對:
- policy;
- reachability;
- capability;
- resource;
- permission;
- future generation;
仍保有多少 task-relative influence。
因此:
不是所有 historical details 永久等權保存,而是一組具有不同 persistence、decay、reactivation 與 recoverability 的結構殘差。
外部研究提供了幾個重要工程相鄰形式。Deep Q-Network 將 agent 的 transition experience 保存於 replay memory,之後重抽過去 experience 更新 value function,使實際 interaction history 成為後續 policy learning 的資料;Synaptic Intelligence 讓每個 connection 隨訓練累積 task-relevant importance,使過去 task information 直接約束後續 learning;Elastic Weight Consolidation 同樣根據舊 task 的 parameter importance 降低重要參數在新 task 中的可變性。2025 年的 Bayesian continual-learning work 更明確呈現 stability–plasticity 的另一面:不是「保留越多越好」,過度保存舊資訊可能造成 memory rigidity 與 plasticity collapse,因此 continual system 必須同時管理 consolidation 與 forgetting。軟體工程中的 Event Sourcing pattern 則提供一個不同但非常直觀的 ledger 類比:每次 command 產生 append-only event,current state 可由 ordered event stream 重建,且 snapshot 只是 replay optimization,不取代 authoritative event lineage。
這些外部工作不等於 TCD,但共同支持一個有限結論:
本文最後提出:
中文:
現在之所以成為過去,不只是因為時間往前走;而是因為現在的行動、未選路徑、結果、依賴與理由,被不同程度地寫進下一個系統狀態與歷史譜系。
下一篇 TCD-06 將處理另一條更微妙的耦合:
Retrospective Relevance
未來如何改變我們閱讀過去:不是改寫歷史,而是重加權歷史相關性
即:
關鍵詞: Historical Sedimentation、Event Sourcing、Experience Replay、Continual Learning、Path Dependence、Decision Provenance、Counterfactual Shadow、Plasticity、Consolidation、Tri-Temporal Cognitive Dynamics
1. 為什麼「時間過了」還不夠?
如果:
只表示 clock tick,
那麼我們仍不知道:
- 哪個 action 發生;
- 哪些 alternatives 沒選;
- 哪個 dependency 新增;
- 哪個 option 消失;
- 哪個 capability 改變;
- 哪個 future representation 影響了 decision。
因此:
2. Minimal Transition
最小 dynamics:
其中:
- :present state;
- :action;
- :environment / other-agent / stochastic input。
3. 但 TCD 需要比 更多
因為:
可能不包含:
action 當時是從哪些 alternatives 中選出來的?
也不包含:
為什麼選它?
4. Decision Context
定義:
5. 保存什麼?
可以是:
- action values;
- rankings;
- risk estimates;
- confidence;
- constraint satisfaction;
- policy logits。
6. 保存什麼?
TCD-04 的 prospective decision context:
- desired future;
- predicted future;
- catastrophic future;
- unknown future mass;
- realization path;
- expected future cost。
7. Decision Record
本文定義:
8. Action Record 不等於 Decision Record
9. 為什麼要保存理由?
因為未來要回答:
這個 action 是因為什麼被做出來的?
如果沒有:
只能事後猜。
10. Reason Provenance
定義:
其中:
可以是:
- evidence;
- forecast;
- constraint;
- authority instruction;
- risk;
- preference。
11. Reason Provenance 不是「真實心靈因果」的完整讀取
對 LLM / human / opaque system:
通常只是:
- reported reason;
- traceable computational dependency;
- experiment-derived causal factor;
- provenance artifact。
不能自動當作完整 internal cause。
12. Actualization Sedimentation
在時間 :
執行後:
13. Realized Path
路徑 prefix 更新:
14. 這就是最弱的歷史沉積
15. Alternative Sedimentation
同一時刻:
它們成為:
16. Unchosen 不等於 Rejected
若 agent 沒有明確 negative evaluation,
只能標:
17. Explicit Rejection
若存在:
或明確 decision reason,
才可標:
18. Deferred Alternative
若:
未選但仍計畫:
考慮,
標:
19. Dormant Alternative
若沒有 current plan,
但仍保持 recoverability:
20. Lost Alternative
只有當:
在後續有效 domain 中不可恢復,
才:
21. Alternative Status Transition
22. Lost Option Set
定義:
23. 仍然是 Contract-Relative
如果 intervention class:
改變,
某些:
可能從 LOST 變成 RECOVERABLE。
所以:
24. Counterfactual Shadow
未選路徑可以只保存 summary:
25. 為什麼要 Shadow Record?
未來可用於:
- regret analysis;
- counterfactual simulation;
- audit;
- explanation;
- recovery;
- branch reopening。
26. Shadow 不是 Actual History
這條必須永久保留。
27. Dependency Sedimentation
action:
可能新增:
或移除:
28. Dependency Update
29. Dependency 可以是什麼?
- code dependency;
- vendor;
- contract;
- debt;
- skill specialization;
- infrastructure;
- social tie;
- legal obligation;
- dataset schema;
- hardware commitment。
30. Enabling Dependency
新增 dependency:
可能:
31. Constraining Dependency
也可能:
32. 同一 Dependency 可以兩者同時存在
例如採用 platform:
- 增加 ecosystem capabilities;
- 同時提高 switching cost。
所以:
完全可能。
33. Commitment Sedimentation
若 action:
創造:
- contract;
- standard;
- sunk cost;
- identity commitment;
- legal obligation;
則:
34. Future-Induced Commitment
TCD-04 中:
TCD-05 接:
35. 因此想像的未來可以沉積成真實依賴
完整鏈:
36. 這不是 Future Event Retrocausality
因為真正 causal input 是:
37. Plasticity Sedimentation
action / experience:
可能更新:
38. Neural Parameters
對學習 agent:
可能是 network weights。
39. Human / Institution
更一般可表示:
- habit;
- skill;
- trust;
- norm;
- procedure;
- organizational routine。
40. Capability Sedimentation
若 experience 產生新 skill:
41. Capability Loss
也可能:
例如:
- de-skilling;
- forgetting;
- disuse;
- tool removal。
42. Resource Sedimentation
43. Permission Sedimentation
action 可能產生:
- certification;
- license;
- sanction;
- ban;
- trust;
- authority change。
所以:
44. Environment Sedimentation
agent 也會改變外部 environment:
45. 因此「歷史」可以在 Agent 外部
TCD-01 已說 Past 不只是 memory。
TCD-05 現在更明確:
action 可以把歷史寫進世界本身。
46. External Historical Residue
例如:
- building;
- database;
- law;
- road;
- codebase;
- manufactured object;
- environmental damage;
- infrastructure。
47. Internal Historical Residue
例如:
- weights;
- memories;
- habits;
- skills;
- policy;
- belief state。
48. Distributed Historical Residue
真實系統常:
49. Event Sourcing 的工程校準
Microsoft Azure 的 Event Sourcing pattern 明確使用:
保存對 object 執行的每次 logical change。
50. Event Stream
對 entity:
有:
51. Current State by Replay
current state 可以:
52. Snapshot 是 Optimization
Event Sourcing 特別指出:
snapshot 可以降低完整 replay 成本,但 event stream 仍是 authoritative history。
這跟 TCD 的:
非常相鄰。
53. 但 Event Sourcing 不等於 TCD
Event sourcing 通常保存:
發生的 operation。
TCD 還想保存:
- alternatives;
- future representations;
- lost options;
- hidden / unknown regions;
- causal decision context。
所以:
只是概念近鄰,不做嚴格集合 claim。
54. DQN Experience Replay 的外部校準
Deep Q-Network 將 interaction experience:
存入 replay memory。
55. Past Experience Re-enters Learning
之後 training 從 replay memory sample experience,
更新:
所以:
56. TCD 對 Experience Replay 的讀法
這是一個:
的 engineering micro-model。
57. 但 TCD 不要求 Replay
歷史也可以只以:
形式留下,
即:
58. Synaptic Intelligence 的校準
Synaptic Intelligence 對每個 synapse 累積:
它對先前 task performance 的 contribution / importance。
59. Past Task Becomes Constraint on Future Plasticity
其核心:
60. 這非常接近 Dependency Residue
不是說 synapse 是「歷史本身」。
而是:
past learning 以 parameter importance 的形式形成後續 update constraint。
61. EWC 的校準
Elastic Weight Consolidation 同樣:
對舊 task 重要的 parameters,在學新 task 時降低修改幅度。
62. TCD 的讀法
63. Sedimentation Can Protect and Constrain Simultaneously
EWC / SI 都提醒:
history preservation 可以避免 forgetting,
但也會限制 new adaptation。
64. Stability–Plasticity Tradeoff
65. 2025 Bayesian Continual Learning 的重要提醒
近期 Bayesian continual-learning work 顯示:
過度保持舊資訊也可能產生 memory rigidity,使新 task learning 能力下降。
66. 所以「全部沉積」不是理想
67. Historical Sedimentation 必須同時管理 Forgetting
真正:
68. Forgetting 不是 Delete History 的同義詞
可以:
- lower weight;
- compress;
- archive;
- make dormant;
- remove from active policy state。
69. Active Past 與 Archived Past
定義:
與:
70. Reactivation
若 archived residue 因新 task 變 relevant:
71. Sedimentation Persistence Profile
對 residue:
定義:
表示:
經過 時間後, 對 task 的剩餘 functional influence。
72. Persistence 不一定指 Exponential Decay
本文不假設:
它可以:
- decay;
- remain stable;
- reactivate;
- abruptly disappear;
- increase with reinforcement。
73. Sedimentation Half-Life
若某 domain 適合,
可定義:
使:
但不是 universal requirement。
74. Permanent Sedimentation
若在指定 horizon:
可稱:
75. Transient Sedimentation
若快速:
只是 transient historical trace。
76. Sedimentation Depth
有些 action 只改:
有些改:
- policy;
- capability;
- infrastructure;
- legal regime。
可定義:
作多層影響深度。
77. Sedimentation Type Vector
78. Event Sedimentation
action 被記錄。
79. Parameter Sedimentation
內部 state / weight 改變。
80. Capability Sedimentation
skill / tool / model ability 改變。
81. Dependency Sedimentation
commitment / lock-in 改變。
82. Resource Sedimentation
資源 budget / asset 改變。
83. Permission Sedimentation
權限/制度可行性改變。
84. Environmental Sedimentation
外部 world structure 改變。
85. Provenance Sedimentation
decision reasons / forecasts / evidence 被記錄。
86. 不是每個 Action 都八層全改
所以:
通常 sparse。
87. Historical Unit
本文最終採:
88. 其中 可展開
89. Past Lineage Update
90. Past Compression Update
這是 online / incremental form。
91. Full Rebuild Form
也可以:
92. Incremental 與 Full Rebuild 應可 Audit
若:
與:
差太大,
代表 compression drift。
93. Historical Compression Drift
定義:
94. Snapshot Rebuild
Event Sourcing 類系統會定期 snapshot,
降低 replay cost。
TCD 也可以:
95. Checkpoint 不應刪 Provenance
否則無法:
- audit;
- rebuild;
- counterfactual study;
- causal trace。
96. Compression Loss Ledger
定義:
記錄:
哪些 historical detail 被丟棄、降權或 archive。
97. Why Compression Loss Matters
未來新 task:
可能需要過去被認為無用的 detail。
98. Task-Relative Sedimentation
所以:
99. Universal Archive + Task Views
工程上可考慮:
100. 但 Archive 也受 Privacy / Storage / Governance 限制
TCD 不要求永久全量監控。
101. Historical Privacy
若 decision provenance 涉及:
- personal data;
- sensitive reasoning;
- trade secrets;
history storage 本身有治理成本。
102. History Auditability vs Privacy
形成:
需要 domain-specific contract。
103. Historical Integrity
對沉積 event:
可保存:
- timestamp;
- hash;
- version;
- source;
- author / agent;
- evidence link。
104. Provenance 不等於 Truth
105. Decision Reason 也可能是錯的
future representation:
可能 phantom。
但如果它影響了 action,
仍應保存:
106. Prospective-Cause Sedimentation
定義:
107. 這讓 TCD-04 可被歷史 Audit
未來可以問:
哪些 historical actions 是 forecast-induced?
108. Self-Fulfilling Audit
若:
且:
提高:
標:
109. Preventive Audit
若:
且 mitigation 降低:
標:
110. Constructive Realization Audit
若 future candidate:
經:
則 decision provenance 提供:
111. Without Sedimentation, Reflexivity Cannot Be Studied Well
如果不保存:
多年後只看到:
很難判斷:
- prediction;
- construction;
- coincidence;
- shared external cause。
112. Historical Causal Graph
可以建立:
113. Event Edge
114. Decision Edge
115. Dependency Edge
116. Prospective Edge
117. Graph 仍不是完整 Causal Proof
因為:
- hidden confounders;
- incomplete logs;
- shared causes。
所以標:
118. Historical Sedimentation Can Be Reversible
一個 dependency:
可以後來移除。
119. De-Sedimentation
定義:
表示:
歷史 residue 的 functional effect 被消除/恢復/解鎖。
120. 但 De-Sedimentation 不等於 Erasing History
例如解除 contract:
dependency 消失,
但:
仍屬 historical fact。
121. Functional Reversal vs Historical Erasure
122. Reopening a Lost Option
如果:
後來新 technology 恢復:
則:
123. History Changes Current Meaning Without Changing Past Fact
這會直接接下一篇 TCD-06。
同一 historical action:
在新 future target 下可能變得:
- relevant;
- irrelevant;
- enabling;
- bottleneck。
124. But the Event Itself Did Not Change
改的是:
125. Benchmark A — Event vs Residue
建立相同 event log,
但不同 parameter update / dependency residue。
測:
是否不同。
126. Benchmark B — Same State, Different Decision Provenance
兩個 agents 最終做同一:
但一個因 future ,
另一個因 。
之後改變 future context,
測 resumption / replanning 是否不同。
127. Benchmark C — Unchosen vs Lost
在 action 後追蹤:
其中一個可恢復,
一個不可恢復。
測 framework 是否正確分類。
128. Benchmark D — Continual Learning Sedimentation
sequence tasks:
比較:
- no retention;
- replay;
- SI / EWC-like consolidation;
- over-rigid retention。
測:
129. Benchmark E — Future-Induced Commitment
給 agent:
與 control。
看是否:
出現不同 commitment。
130. Benchmark F — Historical Compression
比較:
- full provenance;
- event-only;
- event + dependency;
- event + decision context;
- compressed active past。
測後續:
- prediction;
- audit;
- counterfactual reconstruction;
- planning。
131. Benchmark G — Forgetting Benefit
設計 changing environment,
過度保存舊 task constraint 反而傷害 adaptation。
測 selective forgetting 是否改善。
132. Benchmark H — Event-Sourced Agent Runtime
讓 agent 每次 major action append:
再從 event stream + checkpoint reconstruct:
測:
- auditability;
- storage;
- replay cost;
- drift。
133. Historical Sedimentation Principle
本文提出:
現在成為過去,不只是 action 被記錄,而是 actual action、未選 alternatives、結果、dependency、capability/resource/permission changes 與 decision provenance 被不同程度地納入後續 state 與 historical lineage。
134. Alternative Status Principle
未選路徑必須區分 deferred、dormant、rejected、lost 與 recovered;「未選」不能直接推論成「不可再走」。
135. Prospective-Cause Preservation Principle
若某 future representation 對 present action 有可測影響,則歷史 audit 應保存該 prospective decision context,否則未來無法區分 prediction、prevention、construction 與 coincidence。
136. Selective Sedimentation Principle
歷史 representation 應保留未來任務所需的 functional residue,而不是把所有歷史資訊永久、等權地放在 active state。
137. Stability–Plasticity Principle
保存過去可以保護既有能力,但過度沉積也可能降低新適應能力;因此成熟的長期 agent 必須同時管理 retention、compression、forgetting 與 reactivation。
138. TCD 已完成的時間箭頭
目前:
Historical Conditioning。
139. Future Generation
Generated Future。
140. Prospective Attraction
Future Representation reshapes Present。
141. 本文新增 Historical Sedimentation
142. 小閉環第一次閉起來
因此:
143. 以及:
144. 但還缺兩種重要 Coupling
第一:
未來如何改變今天閱讀過去的方式。
145. 第二:
完整 time-shift:
146. TCD-06 的入口
下一篇:
TCD-06 — Retrospective Relevance
《未來如何改變我們閱讀過去:不是改寫歷史,而是重加權歷史相關性》
將正式處理:
147. 可否證條件
F147.1 Event-Only Sufficiency
若 event log 已足以預測、audit、reconstruct 所有研究任務,
額外 sedimentation structure 應簡化。
F147.2 Provenance No-Gain
若 decision context / future-representation provenance 不改善 reflexivity / causal audit,
不應要求全面保存。
F147.3 Over-Retention Harm
若 retention 明顯降低 adaptation,
framework 必須允許 forgetting / archive。
F147.4 Lost-Option Misclassification
若大量 LOST options 後來低成本恢復,
lost criterion 太強。
F147.5 Causal-Reason Overclaim
若 reported reason 與 actual causal dependency 不一致,
不得把 provenance 當完整心智因果。
F147.6 Replay Overgeneralization
若 replay / event sourcing / continual-learning micro-model 無法轉移到其他 domains,
其 evidence scope 保持局部。
F147.7 Immutable-History Overreach
若制度/privacy 要求合法刪除或 redaction,
TCD 不應把 append-only engineering pattern升格成普遍規範。
148. 結論
TCD-04 告訴我們:
TCD-05 現在接著回答:
PresentAction 做完之後去哪裡?
答案不是單純:
消失在時間裡。
而是:
一條當時只是:
的 action,
一旦執行,
就成為:
其他 alternatives 則分成:
action 又可能:
因此:
中文:
歷史不只是行動之後被記錄;歷史本身就是由行動所生成。
而最重要的閉環已經出現:
也就是:
昨天還只是被想像的未來,今天可以推動一個選擇;而這個選擇明天就變成新的歷史,進一步限制或開啟下一輪現在與未來。
到這裡,TCD 已經第一次真正具有:
下一篇要處理一個更細緻、也很容易被誤會成「改變過去」的效果:
當我們今天生成一個新的 future target,為什麼昨天某些原本不重要的歷史 suddenly 變得關鍵?
不是 past facts 改變。
而是:
這就是:
Retrospective Relevance
Claim Typing
| Claim | Type | Status |
|---|---|---|
| Present-to-Past 可建模為 sedimentation operator | D | TCD formalization |
| Action record、historical residue、choice-base space 非同一 | D | Canonical separation |
| Unchosen / rejected / lost / recoverable 必須分離 | D | Canonical taxonomy |
| Future-representation decision context 可作 historical provenance | D / methodology | Proposed audit rule |
| Selective forgetting / archive 應與 retention 一起建模 | D / methodology | Core design principle |
| DQN experience replay 保存 interaction experience 供後續 learning | E | External engineering evidence |
| SI / EWC 讓 past-task importance 約束後續 parameter updates | E | External continual-learning evidence |
| 2025 Bayesian continual-learning results呈現 retention–plasticity tension | E | Recent external evidence |
| Azure Event Sourcing 使用 append-only event stream 重建 state | E | Official engineering pattern |
| event sourcing 等於 TCD | — | Explicitly rejected |
| reported reason 等於完整 internal cause | — | Explicitly rejected |
Evidence Ladder
本文目前主要位於:
- L0:Historical Sedimentation formalism;
- L1–L2:event/residue、lost-option、decision-provenance、retention/forgetting benchmarks;
- L3:experience replay、continual learning、event sourcing 提供工程相鄰證據;
- L4:需要 persistent AI-agent / robot / institutional runtime 進行 longitudinal sedimentation audit;
- L5+:完整 retrospective relevance 與 full TCD shift operator 尚未完成。
參考文獻
Neo.K 內部正典與譜系
- Neo.K. 歷史作為狀態變量:路徑依賴、記憶增廣與複雜系統的動力身份. 2026.
- Neo.K with Aletheia. Past Is Not Memory. TCD-01, 2026.
- Neo.K with Aletheia. The Present Is Not a Point. TCD-02, 2026.
- Neo.K with Aletheia. Future as a Generated Base Space. TCD-03, 2026.
- Neo.K with Aletheia. Prospective Attraction. TCD-04, 2026.
- Neo.K with Aletheia. Prospective Constructive Intelligence. UCPNP Series II Paper 14, 2026.
External technical calibration
- Mnih, V., Kavukcuoglu, K., Silver, D., et al. Human-level control through deep reinforcement learning. Nature 518, 529–533, 2015.
- Kirkpatrick, J., Pascanu, R., Rabinowitz, N., et al. Overcoming catastrophic forgetting in neural networks. PNAS 114(13), 3521–3526, 2017.
- Zenke, F., Poole, B., & Ganguli, S. Continual Learning Through Synaptic Intelligence. Proceedings of Machine Learning Research 70, 3987–3995, 2017.
- Bayesian continual learning and forgetting in neural networks. Nature Communications, 2025.
- Microsoft Azure Architecture Center. Event Sourcing Pattern. Current official documentation, accessed 2026-08-17.
- Arthur, W. B. Competing Technologies, Increasing Returns, and Lock-In by Historical Events. The Economic Journal 99(394), 116–131, 1989.
Public Version Disclaimer
本文是一個 cognitive / agent / decision / historical-dynamics framework。
本文不聲稱:
- 所有歷史都應以 append-only log 永久保存;
- event sourcing 是認知科學理論;
- replay memory 等於人類記憶;
- SI / EWC 等同歷史沉積;
- forgetting 必然有益或必然有害;
- action reason provenance 可以完整讀取 opaque agent 的真正內因;
- counterfactual shadow 等於真實歷史;
- lost option 永久不可恢復;
- 本文已完成全部 Tri-Temporal Cognitive Dynamics;
- 本文涉及 physical retrocausality;
- 本文對 classical vs. 提供任何新證明。
本文真正建立的是:
以及: