跨模態感知閱讀:文字、影像、影片與聲音的統一注意策略
英文題名:Cross-Modal Perceptual Reading: A Unified Attention Policy for Text, Images, Video, Audio, and Sensor Streams
系列:Adaptive Perceptual Reading(APR)/自適應感知閱讀理論,第 6 篇
作者:Neo.K
機構:EveMissLab/一言諾科技有限公司
版本:v0.1(2026-08-07)
摘要
文字、影像、影片、聲音與感測器資料具有不同的物理形式、編碼方式與時間結構,但智能體面對它們時,都必須回答相似的資源配置問題:是否需要讀取、讀取哪一部分、以何種解析度、在什麼時間尺度、推理多深、是否需要回到歷史資料重讀,以及何時停止。2025–2026 年的研究已分別出現文字 token-level dynamic early exit、audio token pruning、query-conditioned modality routing、audio-guided video compression、active omni-modal perception 與 multimodal long-term memory,顯示「不同模態使用不同處理強度」正在由局部效率技巧逐步成為跨模態智能的共同問題。
本文提出 Cross-Modal Perceptual Reading Policy(CMPRP,跨模態感知閱讀政策),作為 Adaptive Perceptual Reading(APR)的第六層。本文不主張所有模態共享相同 encoder,而是提出它們可共享更高階的感知控制語義:
Πtread:(Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)→(mt,Ωt,ρt,νt,dt,ht,qt)
其中智能體先選擇模態 mt ,再決定資料區域/時間區間 Ωt 、解析度 ρt 、讀取速率 νt 、推理深度 dt 、歷史跨度 ht 與是否重讀 qt 。本文將文字的掃讀/精讀/重讀、影像的瞥視/掃視/精視、影片的取樣/追視/回放、音訊的監聽/聚焦/重播,以及 GUI/感測器的事件監控/狀態查詢統一為若干共同操作原語。
本文進一步提出「模態不是必須被同等啟用」、「可直接讀狀態時不必重新視覺化」、「跨模態冗餘可以替代而非累加」、「模態衝突應觸發跨模態重讀」等命題,並建立跨模態路由、證據互補、模態替代、同步窗口與 modality value-of-information 的形式化描述。核心命題為:
閱讀不是文字專屬行為;它可以被抽象為智能體對任何可感知資訊流進行選擇性取得、分辨率配置、推理與重取證據的一般政策。
關鍵詞: 跨模態感知、多模態路由、感知閱讀、Audio-Visual Reasoning、Omni-modal LLM、動態注意力、模態選擇、Active Perception、Adaptive Compute、Agentic Perception
1. 問題:不同模態真的需要不同「智能原理」嗎?
文字、影像、聲音與影片的底層表示差異巨大。
文字通常是離散序列:
x1,x2,…,xn
影像是空間場:
I(x,y)
聲音是時間訊號:
A(t)
影片則同時具有空間與時間:
V(x,y,t)
從 encoder 層看,它們確實需要不同處理方法。
然而從智能體層看,它們都會遇到同樣問題:
- 現在需要使用這個模態嗎?
- 哪一部分資訊與任務最有關?
- 需要多高的解析程度?
- 需要處理多久的歷史?
- 需要快速掃過還是深入分析?
- 若目前證據不足,應該重讀哪一段?
- 是否可以改用另一個模態取得相同狀態?
- 何時資訊已充分,可以停止?
因此本文區分:
Modality-Specific Encoding
與:
Modality-General Perceptual Control
前者可以不同;
後者可能共享同一高階政策。
2. 前沿研究已開始出現跨模態動態路由
Omni-modal 模型的發展使這個問題變得直接。
OmniSelect 針對 audio-video OmniLLM,不再假設不同 query 對音訊與影像的重要性相同,而先估計 cross-modal relevance,再把輸入分成 Audio-Centric、Video-Centric 與 Uniform 等不同 pruning regime,並進一步動態配置各時間群組的 token pruning 比例。
這意味著:
mtimportant=f(Q,Xaudio,Xvideo)
而不是:
audio=video
永遠同權。
OmniZip 則反過來使用 salient audio tokens 與 audio retention score 指導 video token compression,使音訊成為「何時值得多看影片」的控制訊號。
因此:
AudioEvidence→VisualBudget
已經具有實際技術形式。
AOP-Agent 更進一步把長時間 audio-visual multi-hop reasoning 寫成 active omni-modal perception,透過 hierarchical omni-modal memory 與 observe–reflect–replan loop 主動取得跨模態證據。
所以:
Cross-modal perception
正開始從「一次融合」轉向「持續選擇下一個該取得的證據」。
3. 「不用這個模態」本身也是感知行動
Router-Suggest 在 visually grounded dialogue 中動態選擇:
TextModel
或:
VisionLanguageModel
也就是當視覺上下文對當前輸入沒有足夠價值時,不必每次都支付 VLM 成本。
這可抽象為:
mt∈{text,vision,audio,video,state,sensor,∅}
其中:
mt=∅
代表:
目前不需要額外感知。
因此:
Modality Activation
本身就是 APR 的一部分。
這尤其適合桌面 Agent。
如果問題是:
目前瀏覽器 URL 是什麼?
若可以直接取得:
BrowserState.url
則不必:
Screenshot→OCR→URL
也就是:
Prefer direct state when state is available and trustworthy.
4. 文字其實也存在「視覺式」動態閱讀
文字常被誤解為:
Token 都已經進 context,所以模型就是全部一起讀。
但計算層仍可以不同。
2026 年 ADEPT 使用 adaptive token-level early exit,讓不同 token 依複雜度經過不同 Transformer 深度。
可以抽象為:
di=f(xi,context,difficulty)
而不是:
di=Dmax∀i
ACL 2026 的 Adaptive Layer Selection 則會依 attention rank variance 等訊號,動態決定 layer-wise KV token selection 發生在哪一層,以在不同任務難度下取得速度—準確率平衡。
因此:
Text Already Tokenized⇒Text Must Receive Uniform Compute
文字中的「速讀/精讀」可以在人工模型中表現為:
- token selection;
- retrieval;
- early exit;
- variable reasoning depth;
- selective rereading;
- query-conditioned context expansion。
所以「閱讀模式」不是只存在於人類主觀描述中。
5. 音訊也有不同讀法
音訊序列具有非常高的時間冗餘。
一段長時間聲音可能包含:
- 靜音;
- 穩態背景噪聲;
- 重複音樂;
- 固定 speaker;
- 關鍵詞;
- 非語音事件;
- 語調與情緒;
- 瞬態警報。
HeadRouter 顯示,大型音訊語言模型中的 attention heads 對不同 acoustic / semantic task 具有不同重要性;它根據任務動態選擇適合的 head importance 進行 audio token pruning。
因此:
Audio Reading=Uniform Time-Series Processing
同一段錄音可以被:
- Monitor:只監聽是否有事件;
- Speech Scan:搜尋特定字詞;
- Acoustic Inspect:分析非語音聲響;
- Speaker Track:追蹤說話者;
- Semantic Listen:理解語義;
- Deep Listen:結合長上下文推理;
- Replay:回放關鍵時間段。
這與 APR-03 的視覺閱讀模式具有直接結構對應。
6. 跨模態感知閱讀政策
本文定義:
Πtread:(Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)→Θtcross
其中:
Θtcross=(mt,Ωt,ρt,νt,dt,ht,qt)
各項含義:
- mt :啟用哪個模態;
- Ωt :空間區域、文本區段或時間窗口;
- ρt :解析度/表示精度;
- νt :採樣或閱讀速率;
- dt :推理深度;
- ht :回顧歷史跨度;
- qt :是否重新取得證據。
不同模態只需各自實作:
Executem(Θtcross)
例如:
Executetext
可能是 retrieval + deep reread;
Executeimage
可能是 crop + high-resolution inspection;
Executeaudio
可能是 temporal replay + acoustic model;
ExecuteGUI
可能直接 query DOM state。
因此高階政策可以共享,而低階執行可以保持 modality-specific。
7. 統一的感知操作原語
本文提出七個跨模態操作原語。
7.1 Monitor
低成本監控:
R0=Monitor
文字:
是否有新訊息?
影像:
是否有變化?
音訊:
是否有人開始說話/有警報聲?
感測器:
是否超過閾值?
7.2 Glance / Skim
快速取得 gist:
R1=Skim
文字是掃讀摘要;
圖片是場景瞥視;
影片是低 FPS overview;
音訊是低密度摘要或 speech activity overview。
7.3 Search / Scan
尋找特定證據:
R2=Search
文字:
Ctrl+F
影像:
VisualSearch
音訊:
Keyword/EventSearch
影片:
TemporalLocalization
7.4 Track
維持時間連續性:
R3=Track
文字中可以是追蹤某個概念或 entity;
影片中追蹤人物/物件;
聲音中追蹤 speaker;
感測器中追蹤變量趨勢。
7.5 Inspect
提高資料精度:
R4=Inspect
文字:
逐字精讀條款。
影像:
zoom OCR。
音訊:
高解析分析短聲音。
感測器:
讀取 raw waveform 而非平均值。
7.6 Deep Read
提高推理深度:
R5=Deep
可以跨多模態建立:
- 因果推理;
- 矛盾檢查;
- 多步證據鏈;
- 世界模型修正。
7.7 Re-read / Re-observe
重新取得過去證據:
R6=Revisit
文字:
回頭重讀上一章。
影片:
回放。
音訊:
replay。
GUI:
重新截圖/重新讀 DOM。
感測器:
查閱歷史 raw log。
因此:
R={Monitor,Skim,Search,Track,Inspect,Deep,Revisit}
可以作為 modality-independent 的感知動作語彙。
8. 「讀法相同」不等於「資料處理相同」
本文並不是說:
Text=Image=Audio
也不是說所有模態都應轉成文字。
更精確地:
Control Semantics can be shared even when representations differ.
例如:
Inspect(text)
可能是提高 contextual reasoning;
Inspect(image)
可能是提高 spatial resolution;
Inspect(audio)
可能是提高 temporal / spectral precision。
它們底層不同,但高階共同意義都是:
已定位相關證據,現在增加局部辨識精度。
這就像:
Read(file)
可以對不同檔案格式有不同 parser,但高階 API 仍叫:
Read
9. Modality Value of Information
對每個候選模態:
m∈M
定義:
VOI(m)=E[U∣Observe(m)]−E[U∣NoObserve(m)]
再考慮成本:
Score(m)=VOI(m)−λC(m)
選擇:
mt∗=argmmaxScore(m)
例如:
「門目前開著嗎?」
若視覺不確定但 door sensor 可用:
VOI(sensor)≫VOI(vision)
則應直接查 sensor。
如果 sensor 疑似故障:
Reliability(sensor)↓
則:
VOI(vision)↑
因此模態選擇應依:
Relevance+Reliability+Cost+Risk
共同決定。
10. 模態替代
不同模態有時可以提供相同世界狀態。
令欲估計狀態:
s
可由:
Vision→s
或:
Audio→s
或:
Sensor→s
取得。
若:
P(s∣m1)≈P(s∣m2)
但:
C(m1)≪C(m2)
則優先:
m1
因此:
Multimodality does not imply always using all modalities.
多模態能力的價值之一反而是:
有更多可替代的取證路徑。
11. 模態互補
另一類情況不能替代。
例如:
視覺看到:
person speaking
音訊知道:
what was said
文字字幕提供:
exact wording
三者共同形成:
E=Ev∪Ea∪Et
且:
I(Ev,Ea,Et)>max(I(Ev),I(Ea),I(Et))
這是:
ComplementaryEvidence
所以感知路由不是永遠只選一個 modality。
它可以選:
Mt∗⊆M
並求:
Mt∗=argMmax[VOI(M)−C(M)]
12. 模態冗餘
很多時候多個模態只是重複同一資訊。
例如:
影片中有人說:
「門打開了。」
同時畫面也看見門開。
字幕又顯示:
Door is open.
則:
Redundancy(Ev,Ea,Et)↑
如果目前只需要知道:
door.state
不必永久以最高精度處理三條證據。
因此:
Cross-modal redundancy should be compressed, not automatically accumulated.
OmniZip 使用音訊 salient event 指導 video compression,就是一個低階實例:
Audio→ReduceRedundantVideo
13. 跨模態時間同步
音訊與影片往往共享時間軸。
令:
Ea(t)
為音訊事件;
Ev(t)
為視覺事件。
若音訊偵測:
glass breaking
發生在:
t=t0
則可以提升:
VisualBudget(t0−δ,t0+δ)
因此:
One modality can act as temporal attention for another modality.
同理:
視覺看到有人張嘴:
→AudioSpeakerFocus
GUI 出現通知:
→AudioMonitoring↓
或 sensor temperature spike:
→CameraInspect(machine)
這使跨模態政策成為真正互相調度的系統。
14. 跨模態空間對齊
對具身系統,模態還可能共享空間:
Vision(x,y,z)
AudioDirection(θ,ϕ)
LiDAR(x,y,z)
Thermal(x,y)
如果麥克風陣列判斷聲音來自:
Direction=d
視覺可以:
TurnCamera(d)
如果 thermal sensor 指出:
hotspot(x,y)
RGB camera 可以:
Inspect(x,y)
因此:
Cross-modal attention can be spatial routing.
而不只是 token fusion。
15. 模態衝突
多模態不是永遠互相證明。
可能:
Vision:door=closed
但:
Sensor:door=open
或者:
Audio:person says ‘‘red′′
但:
VisualObject=blue
因此定義:
Conflict(mi,mj)
若:
Conflict>τC
不應簡單 averaging。
而應觸發:
CrossModalReRead
例如:
- 提高影像解析度;
- 重新聽原始 audio;
- 查 sensor provenance;
- 對齊 timestamp;
- 檢查是否不同 entity;
- 更新世界狀態置信度。
16. Reliability-aware Modality Routing
令:
rm=Reliability(m)
例如:
- camera 被遮擋;
- microphone 有雜訊;
- sensor 失準;
- OCR confidence 低;
- ASR confidence 低。
則:
Score(m)=VOI(m)⋅rm−λC(m)
A2MAML 類工作已展示 uncertainty-aware modality-level selection:不同 agent–modality pair 可依不確定性被抑制或提高權重。
因此:
More modalities=more reliable perception
如果多個低品質模態一起輸入,反而可能提高噪音。
17. Modality State Machine
定義 active modality set:
Mt⊆{Text,Vision,Video,Audio,GUI,Depth,Sensor}
狀態轉移:
Mt+1=T(Mt,Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)
例如:
Text → Text + Vision
若:
TextEvidenceInsufficient=1
且:
VisualContextAvailable=1
Vision → Vision + Audio
若:
TemporalEventDetected
且語義需 audio 補充。
Audio → Sensor
若:
machine anomaly
需要確認實際物理狀態。
Any → State-only
若:
PersistentWorldState
已足以回答。
因此跨模態 perception 不是:
AllModalitiesAlwaysOn
而是:
DynamicModalityActivation
18. Cross-Modal Reading Trajectory
APR-03 提出:
TP
感知閱讀軌跡。
跨模態版可寫成:
TC=[(m1,r1,Θ1),(m2,r2,Θ2),…]
其中:
- mi :模態;
- ri :閱讀模式;
- Θi :具體解析度與預算。
例如處理會議影片:
(Audio,Monitor)
→(Audio,TrackSpeaker)
→(Video,ScanSlide)
→(Image,InspectText)
→(Text,DeepRead)
→(Video,Revisit)
這就是一條:
CrossModalPerceptualTrajectory
19. 文字作為壓縮模態,而不是最高模態
多模態系統常把影像、聲音最後轉成文字。
這很實用,但不能假設:
Text=LosslessSemanticRepresentation
例如音訊中的:
- 情緒;
- 音高;
- 節奏;
- speaker identity;
- 非語音聲響;
或影像中的:
可能在 caption 中丟失。
因此:
TextSummary=UsefulCompression,notUniversalLosslessRepresentation.
APR-04 的 Evidence Layer 因此仍需要保留原始模態證據。
20. 直接狀態模態
除了人類常說的文字、聲音與影像,Agent 還有一類非常重要的「模態」:
StructuredState
例如:
- DOM;
- Accessibility Tree;
- game state;
- robot joint state;
- GPS;
- database;
- system event;
- API response。
它們可能不是傳統感官,但對智能體而言都是資訊取得通道。
若:
StateChannel
比視覺更直接,則:
Cost(State)<Cost(Vision)
且:
Reliability(State)≥Reliability(Vision)
時,應優先 State。
因此 APR 的「跨模態」應比傳統:
Vision+Audio+Text
更寬。
21. Perceptual Reading API
工程上可定義一個統一控制 API:
read(
target,
modality = auto,
mode = auto,
region = auto,
time_range = auto,
resolution = auto,
reasoning_depth = auto,
history = auto,
budget = current
)
高階 planner 可以提出:
read(
target="warning_state",
modality="auto",
mode="inspect",
budget="low_latency"
)
Policy Controller 再決定:
sensor -> confirm threshold
vision -> inspect warning light ROI
audio -> skip
這個 API 不要求底層模型統一,只統一:
Perceptual Intent Interface
22. 統一成本模型
對模態 m 、模式 r 與參數 Θ :
C(m,r,Θ)
總效用:
U(m,r,Θ)=IG+αRel+βRiskCov+γStateConsistency−C
因此:
(m∗,r∗,Θ∗)=argmaxU(m,r,Θ)
subject to APR-05 的:
C≤B
與:
P(CriticalMiss)<ϵ
所以 APR-06 並不是獨立於 APR-05。
它把 APR-05 的 resource allocation action space 從:
VisualResources
擴張成:
CrossModalResources
23. 跨模態停止條件
若目前 active modalities 已使:
Confidence(Wt,Q)≥τ
且:
ExpectedVOI(mnew)<Cost(mnew)
則:
DoNotActivate(mnew)
例如文字已清楚指出:
系統時間為 10:32。
若來源可信且問題只是問時間,沒有必要:
Screenshot→OCR
做第二次驗證。
但如果這是高風險操作:
Risk↑
則:
VOI(second modality)↑
因此 cross-modal verification 應任務依賴。
24. 跨模態閱讀與 Persistent World State
APR-04 的:
Wt
是不同模態共同寫入的共享狀態。
因此:
Wt=Fuse(ΔWttext,ΔWtvision,ΔWtaudio,ΔWtsensor,ΔWtaction)
但:
Wt
不應要求保存所有模態完整內容。
State Layer 只保存:
current belief
而 Evidence Layer 保存:
modality-specific provenance
例如:
door_4.state = open
confidence = 0.97
evidence:
- door_sensor_221
- frame_9921
last_verified = 16:42:08
若之後有矛盾,可以針對:
door4
進行:
CrossModalReobserve
25. 可驗證假說
H1:動態模態啟用優於全模態常開
在模態相關性隨 query 改變的 benchmark:
Costdynamic<Costall−on
且:
Accuracydynamic≈Accuracyall−on
或更高。
H2:跨模態政策優於各模態獨立 policy
若 audio、video、text 各自只做本模態 pruning,而不交換 relevance signal,應不如:
CrossModalRouting
尤其在一個 modality 可指出另一 modality 關鍵時間/區域的任務中。
H3:模態替代可以降低成本
若兩個模態估計相同 state,dynamic selector 應偏好:
CostReliability
較高者。
H4:模態互補應觸發聯合閱讀
對 genuinely complementary evidence:
Perf(mi+mj)>max(Perf(mi),Perf(mj))
Policy 應學會同時啟用兩者。
H5:衝突觸發重讀優於直接融合
當模態互相矛盾時:
Reobserve
應比:
StaticWeightedAverage
具有較低高信心錯誤率。
H6:文字也具有自適應閱讀收益
在 text-only long-context 任務中,adaptive retrieval / early exit / selective rereading 應形成與視覺 APR 類似的 accuracy–cost Pareto 優勢。
26. MVP
建立一個同步多模態測試環境:
- 影片;
- 原始音訊;
- 字幕;
- GUI state;
- structured event log。
設計五類問題。
Audio-centric
例如:
誰先說出某個詞?
Vision-centric
例如:
誰拿走了紅色物件?
Text-centric
例如:
投影片上列出的第三項條款是什麼?
State-centric
例如:
現在程式是否完成下載?
可直接讀 progress state。
Cross-modal
例如:
說「關掉它」的人指的是畫面中的哪台設備,設備之後真的關閉了嗎?
需要:
Audio+Vision+StateTransition
27. 系統比較
System A:All Modalities Full
所有模態全程高成本。
System B:Single Best Modality
人工指定單一模態。
System C:Independent Adaptive
每個模態各自 pruning,但沒有 cross-modal policy。
System D:Dynamic Modality Router
動態選模態,但沒有 APR reading modes。
System E:APR-CMPRP
可以同時決定:
modality+mode+region+time+resolution+reasoning+revisit
28. 評估指標
TaskAccuracy
ModalityActivationRate
AudioTokens
VisualTokens
TextTokens
SensorQueries
Latency
Energy
CrossModalConflictRate
ConflictRecoveryRate
RevisitCount
以及:
UsefulInformationPerCost
特別加入:
UnnecessaryModalityActivation
衡量系統是否總是「有模態就全部打開」。
29. 與既有研究的邊界
本文不主張以下能力本身為新:
- modality routing;
- multimodal fusion;
- token pruning;
- audio-guided visual compression;
- audio token pruning;
- early exit;
- multimodal memory;
- active audio-visual reasoning;
- mixture-of-experts modality routing。
OmniSelect 已做 query-dependent modality-aware compression;OmniZip 已做 audio-guided audiovisual compression;HeadRouter 已做 task-adaptive audio token pruning;ADEPT 已做 token-level adaptive early exit;Router-Suggest 已在 text model / VLM 之間做動態 routing;AOP-Agent 已提出 active omni-modal perception。
APR-06 的位置是:
All of these can be interpreted as instances of a common perceptual reading policy.
其共同控制語義為:
Which channel?+Which evidence?+How much detail?+How much reasoning?+When to revisit?
30. 限制
30.1 不同模態未必可以完全共享 policy representation
文字與 event camera 的統計結構差異極大,因此 modality-general controller 仍可能需要 modality-specific features。
30.2 Cross-modal router 本身可能成為瓶頸
若每次選模態都需要大型 omni-model:
Crouter
可能過高。
30.3 低成本模態不一定更可信
structured state 可能被 API bug 污染;字幕也可能 ASR 錯誤。
所以:
Cheap=Reliable
30.4 同步問題很難
audio、video、sensor、GUI event 的 timestamp 可能有不同 latency 與 clock drift。
30.5 模態缺失與退化
真實世界中:
mt
可能暫時不可用。
Policy 必須支援:
GracefulFallback
30.6 語義對齊並不自動產生
不同模態 token 進同一 Transformer,不代表它們已經建立可靠的 cross-modal causal alignment。
31. 討論:閱讀是一種一般資訊行為
「閱讀」這個詞通常被限制於文字。
但如果抽象掉人類媒介,其結構其實是:
Selective acquisition of information under a purpose
人類讀書時不會每頁每句永遠使用完全相同注意力。
看電影時不會每個像素永遠同樣重要。
聽演講時不會把冷氣背景聲與關鍵論點賦予同等處理。
操作電腦時也不會每毫秒重新理解整個桌面。
因此:
Reading
可以從一個語言行為提升成:
PerceptualInformationAcquisitionPolicy
它回答的不是:
這是不是文字?
而是:
在目前目標與資源下,我應該如何取得足夠且可靠的資訊?
32. 結論
本文提出 Cross-Modal Perceptual Reading Policy(CMPRP),將 APR 從視覺推廣到文字、影片、音訊、GUI 與感測器。
高階政策表示為:
Πtread:(Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)→(mt,Ωt,ρt,νt,dt,ht,qt)
不同模態保留自己的 encoder 與執行工具,但共享:
Monitor,Skim,Search,Track,Inspect,Deep,Revisit
等一般感知操作語義。
本文建立五項核心原則:
Multimodal=All Modalities Always On
Same State Can Have Multiple Evidence Channels
Different Modalities Can Substitute or Complement Each Other
One Modality Can Allocate Attention to Another
以及:
Reading Is a Modality-General Information Acquisition Policy
APR 前六篇至此形成:
APR-01:感知是一種資源配置
⇓
APR-02:變化具有階層與重要性
⇓
APR-03:觀看具有不同閱讀模式
⇓
APR-04:感知持續修正世界狀態
⇓
APR-05:感知、推理與記憶共同競爭預算
⇓
APR-06:上述政策可跨文字、影像、影片、音訊與狀態通道統一
下一篇 APR-07 將完成系列整合:
Agentic Perception
即建立一個能自主決定:
看不看、看什麼、看哪裡、聽什麼、讀什麼、記什麼、何時重看、何時停止
的完整多模態智能架構。
參考文獻
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- Guo, H., Wang, S., Ma, R., et al. (2025). OmniVLA: Unifying Multi-Sensor Perception for Physically-Grounded Multimodal VLA. arXiv:2511.01210.
系列位置
APR-01:從均勻感知到自適應感知閱讀:多模態智能的感知資源配置理論
APR-02:從像素差分到語義差分:連續多模態感知中的變化階層
APR-03:視覺不是一種閱讀:多尺度視覺閱讀模式與重觀察理論
APR-04:持續世界狀態與差分重觀察:從連續影片理解到持續感知智能
APR-05:感知預算分配:從固定視覺 Token 到動態資訊獲益最大化
APR-06:跨模態感知閱讀:文字、影像、影片與聲音的統一注意策略 ← 本文
APR-07:Agentic Perception:具備自主觀看策略的多模態智能架構