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lm-002441 · 2026-08

跨模態感知閱讀:文字、影像、影片與聲音的統一注意策略

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跨模態感知閱讀:文字、影像、影片與聲音的統一注意策略

英文題名:Cross-Modal Perceptual Reading: A Unified Attention Policy for Text, Images, Video, Audio, and Sensor Streams
系列:Adaptive Perceptual Reading(APR)/自適應感知閱讀理論,第 6 篇
作者:Neo.K
機構:EveMissLab/一言諾科技有限公司
版本:v0.1(2026-08-07)


摘要

文字、影像、影片、聲音與感測器資料具有不同的物理形式、編碼方式與時間結構,但智能體面對它們時,都必須回答相似的資源配置問題:是否需要讀取、讀取哪一部分、以何種解析度、在什麼時間尺度、推理多深、是否需要回到歷史資料重讀,以及何時停止。2025–2026 年的研究已分別出現文字 token-level dynamic early exit、audio token pruning、query-conditioned modality routing、audio-guided video compression、active omni-modal perception 與 multimodal long-term memory,顯示「不同模態使用不同處理強度」正在由局部效率技巧逐步成為跨模態智能的共同問題。

本文提出 Cross-Modal Perceptual Reading Policy(CMPRP,跨模態感知閱讀政策),作為 Adaptive Perceptual Reading(APR)的第六層。本文不主張所有模態共享相同 encoder,而是提出它們可共享更高階的感知控制語義:

Πtread:(Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)(mt,Ωt,ρt,νt,dt,ht,qt)\Pi_t^{read}: ( G_t, W_t, U_t, R_t, \mathbf B_t ) \rightarrow ( m_t, \Omega_t, \rho_t, \nu_t, d_t, h_t, q_t )

其中智能體先選擇模態 mtm_t ,再決定資料區域/時間區間 Ωt\Omega_t 、解析度 ρt\rho_t 、讀取速率 νt\nu_t 、推理深度 dtd_t 、歷史跨度 hth_t 與是否重讀 qtq_t 。本文將文字的掃讀/精讀/重讀、影像的瞥視/掃視/精視、影片的取樣/追視/回放、音訊的監聽/聚焦/重播,以及 GUI/感測器的事件監控/狀態查詢統一為若干共同操作原語。

本文進一步提出「模態不是必須被同等啟用」、「可直接讀狀態時不必重新視覺化」、「跨模態冗餘可以替代而非累加」、「模態衝突應觸發跨模態重讀」等命題,並建立跨模態路由、證據互補、模態替代、同步窗口與 modality value-of-information 的形式化描述。核心命題為:

閱讀不是文字專屬行為;它可以被抽象為智能體對任何可感知資訊流進行選擇性取得、分辨率配置、推理與重取證據的一般政策。

關鍵詞: 跨模態感知、多模態路由、感知閱讀、Audio-Visual Reasoning、Omni-modal LLM、動態注意力、模態選擇、Active Perception、Adaptive Compute、Agentic Perception


1. 問題:不同模態真的需要不同「智能原理」嗎?

文字、影像、聲音與影片的底層表示差異巨大。

文字通常是離散序列:

x1,x2,,xnx_1,x_2,\ldots,x_n

影像是空間場:

I(x,y)I(x,y)

聲音是時間訊號:

A(t)A(t)

影片則同時具有空間與時間:

V(x,y,t)V(x,y,t)

從 encoder 層看,它們確實需要不同處理方法。

然而從智能體層看,它們都會遇到同樣問題:

  1. 現在需要使用這個模態嗎?
  2. 哪一部分資訊與任務最有關?
  3. 需要多高的解析程度?
  4. 需要處理多久的歷史?
  5. 需要快速掃過還是深入分析?
  6. 若目前證據不足,應該重讀哪一段?
  7. 是否可以改用另一個模態取得相同狀態?
  8. 何時資訊已充分,可以停止?

因此本文區分:

Modality-Specific Encoding\boxed{ \text{Modality-Specific Encoding} }

與:

Modality-General Perceptual Control\boxed{ \text{Modality-General Perceptual Control} }

前者可以不同;

後者可能共享同一高階政策。


2. 前沿研究已開始出現跨模態動態路由

Omni-modal 模型的發展使這個問題變得直接。

OmniSelect 針對 audio-video OmniLLM,不再假設不同 query 對音訊與影像的重要性相同,而先估計 cross-modal relevance,再把輸入分成 Audio-Centric、Video-Centric 與 Uniform 等不同 pruning regime,並進一步動態配置各時間群組的 token pruning 比例。

這意味著:

mtimportant=f(Q,Xaudio,Xvideo)\boxed{ m_t^{important} = f(Q,X_{audio},X_{video}) }

而不是:

audio=videoaudio=video

永遠同權。

OmniZip 則反過來使用 salient audio tokens 與 audio retention score 指導 video token compression,使音訊成為「何時值得多看影片」的控制訊號。

因此:

AudioEvidenceVisualBudgetAudioEvidence \rightarrow VisualBudget

已經具有實際技術形式。

AOP-Agent 更進一步把長時間 audio-visual multi-hop reasoning 寫成 active omni-modal perception,透過 hierarchical omni-modal memory 與 observe–reflect–replan loop 主動取得跨模態證據。

所以:

Cross-modal perception\boxed{ \text{Cross-modal perception} }

正開始從「一次融合」轉向「持續選擇下一個該取得的證據」。


3. 「不用這個模態」本身也是感知行動

Router-Suggest 在 visually grounded dialogue 中動態選擇:

TextModelTextModel

或:

VisionLanguageModelVisionLanguageModel

也就是當視覺上下文對當前輸入沒有足夠價值時,不必每次都支付 VLM 成本。

這可抽象為:

mt{text,vision,audio,video,state,sensor,}m_t \in \{ text, vision, audio, video, state, sensor, \varnothing \}

其中:

mt=m_t=\varnothing

代表:

目前不需要額外感知。

因此:

Modality Activation\boxed{ \text{Modality Activation} }

本身就是 APR 的一部分。

這尤其適合桌面 Agent。

如果問題是:

目前瀏覽器 URL 是什麼?

若可以直接取得:

BrowserState.urlBrowserState.url

則不必:

ScreenshotOCRURLScreenshot \rightarrow OCR \rightarrow URL

也就是:

Prefer direct state when state is available and trustworthy.\boxed{ \text{Prefer direct state when state is available and trustworthy.} }

4. 文字其實也存在「視覺式」動態閱讀

文字常被誤解為:

Token 都已經進 context,所以模型就是全部一起讀。

但計算層仍可以不同。

2026 年 ADEPT 使用 adaptive token-level early exit,讓不同 token 依複雜度經過不同 Transformer 深度。

可以抽象為:

di=f(xi,context,difficulty)d_i = f( x_i, context, difficulty )

而不是:

di=Dmaxid_i=D_{max} \quad \forall i

ACL 2026 的 Adaptive Layer Selection 則會依 attention rank variance 等訊號,動態決定 layer-wise KV token selection 發生在哪一層,以在不同任務難度下取得速度—準確率平衡。

因此:

Text Already Tokenized⇏Text Must Receive Uniform Compute\boxed{ \text{Text Already Tokenized} \not\Rightarrow \text{Text Must Receive Uniform Compute} }

文字中的「速讀/精讀」可以在人工模型中表現為:

  • token selection;
  • retrieval;
  • early exit;
  • variable reasoning depth;
  • selective rereading;
  • query-conditioned context expansion。

所以「閱讀模式」不是只存在於人類主觀描述中。


5. 音訊也有不同讀法

音訊序列具有非常高的時間冗餘。

一段長時間聲音可能包含:

  • 靜音;
  • 穩態背景噪聲;
  • 重複音樂;
  • 固定 speaker;
  • 關鍵詞;
  • 非語音事件;
  • 語調與情緒;
  • 瞬態警報。

HeadRouter 顯示,大型音訊語言模型中的 attention heads 對不同 acoustic / semantic task 具有不同重要性;它根據任務動態選擇適合的 head importance 進行 audio token pruning。

因此:

Audio ReadingUniform Time-Series Processing\boxed{ \text{Audio Reading} \neq \text{Uniform Time-Series Processing} }

同一段錄音可以被:

  • Monitor:只監聽是否有事件;
  • Speech Scan:搜尋特定字詞;
  • Acoustic Inspect:分析非語音聲響;
  • Speaker Track:追蹤說話者;
  • Semantic Listen:理解語義;
  • Deep Listen:結合長上下文推理;
  • Replay:回放關鍵時間段。

這與 APR-03 的視覺閱讀模式具有直接結構對應。


6. 跨模態感知閱讀政策

本文定義:

Πtread:(Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)Θtcross\boxed{ \Pi_t^{read}: ( G_t, W_t, U_t, R_t, \mathbf B_t ) \rightarrow \Theta_t^{cross} }

其中:

Θtcross=(mt,Ωt,ρt,νt,dt,ht,qt)\Theta_t^{cross} = ( m_t, \Omega_t, \rho_t, \nu_t, d_t, h_t, q_t )

各項含義:

  • mtm_t :啟用哪個模態;
  • Ωt\Omega_t :空間區域、文本區段或時間窗口;
  • ρt\rho_t :解析度/表示精度;
  • νt\nu_t :採樣或閱讀速率;
  • dtd_t :推理深度;
  • hth_t :回顧歷史跨度;
  • qtq_t :是否重新取得證據。

不同模態只需各自實作:

Executem(Θtcross)Execute_m(\Theta_t^{cross})

例如:

ExecutetextExecute_{text}

可能是 retrieval + deep reread;

ExecuteimageExecute_{image}

可能是 crop + high-resolution inspection;

ExecuteaudioExecute_{audio}

可能是 temporal replay + acoustic model;

ExecuteGUIExecute_{GUI}

可能直接 query DOM state。

因此高階政策可以共享,而低階執行可以保持 modality-specific。


7. 統一的感知操作原語

本文提出七個跨模態操作原語。

7.1 Monitor

低成本監控:

R0=Monitor\mathcal R_0=Monitor

文字:

是否有新訊息?

影像:

是否有變化?

音訊:

是否有人開始說話/有警報聲?

感測器:

是否超過閾值?

7.2 Glance / Skim

快速取得 gist:

R1=Skim\mathcal R_1=Skim

文字是掃讀摘要;

圖片是場景瞥視;

影片是低 FPS overview;

音訊是低密度摘要或 speech activity overview。

7.3 Search / Scan

尋找特定證據:

R2=Search\mathcal R_2=Search

文字:

Ctrl+FCtrl+F

影像:

VisualSearchVisualSearch

音訊:

Keyword/EventSearchKeyword/EventSearch

影片:

TemporalLocalizationTemporalLocalization

7.4 Track

維持時間連續性:

R3=Track\mathcal R_3=Track

文字中可以是追蹤某個概念或 entity;

影片中追蹤人物/物件;

聲音中追蹤 speaker;

感測器中追蹤變量趨勢。

7.5 Inspect

提高資料精度:

R4=Inspect\mathcal R_4=Inspect

文字:

逐字精讀條款。

影像:

zoom OCR。

音訊:

高解析分析短聲音。

感測器:

讀取 raw waveform 而非平均值。

7.6 Deep Read

提高推理深度:

R5=Deep\mathcal R_5=Deep

可以跨多模態建立:

  • 因果推理;
  • 矛盾檢查;
  • 多步證據鏈;
  • 世界模型修正。

7.7 Re-read / Re-observe

重新取得過去證據:

R6=Revisit\mathcal R_6=Revisit

文字:

回頭重讀上一章。

影片:

回放。

音訊:

replay。

GUI:

重新截圖/重新讀 DOM。

感測器:

查閱歷史 raw log。

因此:

R={Monitor,Skim,Search,Track,Inspect,Deep,Revisit}\boxed{ \mathcal R = \{ Monitor, Skim, Search, Track, Inspect, Deep, Revisit \} }

可以作為 modality-independent 的感知動作語彙。


8. 「讀法相同」不等於「資料處理相同」

本文並不是說:

Text=Image=AudioText=Image=Audio

也不是說所有模態都應轉成文字。

更精確地:

Control Semantics can be shared even when representations differ.\boxed{ \text{Control Semantics can be shared even when representations differ.} }

例如:

Inspect(text)Inspect(text)

可能是提高 contextual reasoning;

Inspect(image)Inspect(image)

可能是提高 spatial resolution;

Inspect(audio)Inspect(audio)

可能是提高 temporal / spectral precision。

它們底層不同,但高階共同意義都是:

已定位相關證據,現在增加局部辨識精度。

這就像:

Read(file)Read(file)

可以對不同檔案格式有不同 parser,但高階 API 仍叫:

ReadRead

9. Modality Value of Information

對每個候選模態:

mMm \in \mathcal M

定義:

VOI(m)=E[UObserve(m)]E[UNoObserve(m)]VOI(m) = \mathbb E[ U\mid Observe(m) ] - \mathbb E[ U\mid NoObserve(m) ]

再考慮成本:

Score(m)=VOI(m)λC(m)Score(m) = VOI(m)-\lambda C(m)

選擇:

mt=argmaxmScore(m)m_t^* = \arg\max_m Score(m)

例如:

「門目前開著嗎?」

若視覺不確定但 door sensor 可用:

VOI(sensor)VOI(vision)VOI(sensor)\gg VOI(vision)

則應直接查 sensor。

如果 sensor 疑似故障:

Reliability(sensor)Reliability(sensor)\downarrow

則:

VOI(vision)VOI(vision)\uparrow

因此模態選擇應依:

Relevance+Reliability+Cost+Risk\boxed{ Relevance + Reliability + Cost + Risk }

共同決定。


10. 模態替代

不同模態有時可以提供相同世界狀態。

令欲估計狀態:

ss

可由:

VisionsVision\rightarrow s

或:

AudiosAudio\rightarrow s

或:

SensorsSensor\rightarrow s

取得。

若:

P(sm1)P(sm2)P(s|m_1) \approx P(s|m_2)

但:

C(m1)C(m2)C(m_1)\ll C(m_2)

則優先:

m1m_1

因此:

Multimodality does not imply always using all modalities.\boxed{ \text{Multimodality does not imply always using all modalities.} }

多模態能力的價值之一反而是:

有更多可替代的取證路徑。


11. 模態互補

另一類情況不能替代。

例如:

視覺看到:

person speakingperson\ speaking

音訊知道:

what was saidwhat\ was\ said

文字字幕提供:

exact wordingexact\ wording

三者共同形成:

E=EvEaEtE= E_v\cup E_a\cup E_t

且:

I(Ev,Ea,Et)>max(I(Ev),I(Ea),I(Et))I(E_v,E_a,E_t) > \max( I(E_v), I(E_a), I(E_t) )

這是:

ComplementaryEvidence\boxed{ Complementary Evidence }

所以感知路由不是永遠只選一個 modality。

它可以選:

MtMM_t^* \subseteq \mathcal M

並求:

Mt=argmaxM[VOI(M)C(M)]M_t^* = \arg\max_{M} [ VOI(M)-C(M) ]

12. 模態冗餘

很多時候多個模態只是重複同一資訊。

例如:

影片中有人說:

「門打開了。」

同時畫面也看見門開。

字幕又顯示:

Door is open.

則:

Redundancy(Ev,Ea,Et)Redundancy(E_v,E_a,E_t)\uparrow

如果目前只需要知道:

door.statedoor.state

不必永久以最高精度處理三條證據。

因此:

Cross-modal redundancy should be compressed, not automatically accumulated.\boxed{ \text{Cross-modal redundancy should be compressed, not automatically accumulated.} }

OmniZip 使用音訊 salient event 指導 video compression,就是一個低階實例:

AudioReduceRedundantVideoAudio \rightarrow ReduceRedundantVideo

13. 跨模態時間同步

音訊與影片往往共享時間軸。

令:

Ea(t)E_a(t)

為音訊事件;

Ev(t)E_v(t)

為視覺事件。

若音訊偵測:

glass breakingglass\ breaking

發生在:

t=t0t=t_0

則可以提升:

VisualBudget(t0δ,t0+δ)VisualBudget(t_0-\delta,t_0+\delta)

因此:

One modality can act as temporal attention for another modality.\boxed{ \text{One modality can act as temporal attention for another modality.} }

同理:

視覺看到有人張嘴:

AudioSpeakerFocus\rightarrow AudioSpeakerFocus

GUI 出現通知:

AudioMonitoring\rightarrow AudioMonitoring\downarrow

或 sensor temperature spike:

CameraInspect(machine)\rightarrow CameraInspect(machine)

這使跨模態政策成為真正互相調度的系統。


14. 跨模態空間對齊

對具身系統,模態還可能共享空間:

Vision(x,y,z)Vision(x,y,z) AudioDirection(θ,ϕ)AudioDirection(\theta,\phi) LiDAR(x,y,z)LiDAR(x,y,z) Thermal(x,y)Thermal(x,y)

如果麥克風陣列判斷聲音來自:

Direction=dDirection=d

視覺可以:

TurnCamera(d)TurnCamera(d)

如果 thermal sensor 指出:

hotspot(x,y)hotspot(x,y)

RGB camera 可以:

Inspect(x,y)Inspect(x,y)

因此:

Cross-modal attention can be spatial routing.\boxed{ \text{Cross-modal attention can be spatial routing.} }

而不只是 token fusion。


15. 模態衝突

多模態不是永遠互相證明。

可能:

Vision:door=closedVision: door=closed

但:

Sensor:door=openSensor: door=open

或者:

Audio:person says redAudio: person\ says\ ``red''

但:

VisualObject=blueVisualObject=blue

因此定義:

Conflict(mi,mj)Conflict(m_i,m_j)

若:

Conflict>τCConflict>\tau_C

不應簡單 averaging。

而應觸發:

CrossModalReRead\boxed{ CrossModalReRead }

例如:

  1. 提高影像解析度;
  2. 重新聽原始 audio;
  3. 查 sensor provenance;
  4. 對齊 timestamp;
  5. 檢查是否不同 entity;
  6. 更新世界狀態置信度。

16. Reliability-aware Modality Routing

令:

rm=Reliability(m)r_m = Reliability(m)

例如:

  • camera 被遮擋;
  • microphone 有雜訊;
  • sensor 失準;
  • OCR confidence 低;
  • ASR confidence 低。

則:

Score(m)=VOI(m)rmλC(m)Score(m) = VOI(m) \cdot r_m - \lambda C(m)

A2MAML 類工作已展示 uncertainty-aware modality-level selection:不同 agent–modality pair 可依不確定性被抑制或提高權重。

因此:

More modalitiesmore reliable perception\boxed{ \text{More modalities} \neq \text{more reliable perception} }

如果多個低品質模態一起輸入,反而可能提高噪音。


17. Modality State Machine

定義 active modality set:

Mt{Text,Vision,Video,Audio,GUI,Depth,Sensor}M_t \subseteq \{ Text, Vision, Video, Audio, GUI, Depth, Sensor \}

狀態轉移:

Mt+1=T(Mt,Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)M_{t+1} = T( M_t, G_t, W_t, U_t, R_t, B_t )

例如:

Text → Text + Vision

若:

TextEvidenceInsufficient=1TextEvidenceInsufficient=1

且:

VisualContextAvailable=1VisualContextAvailable=1

Vision → Vision + Audio

若:

TemporalEventDetectedTemporalEventDetected

且語義需 audio 補充。

Audio → Sensor

若:

machine anomalymachine\ anomaly

需要確認實際物理狀態。

Any → State-only

若:

PersistentWorldStatePersistentWorldState

已足以回答。

因此跨模態 perception 不是:

AllModalitiesAlwaysOnAllModalitiesAlwaysOn

而是:

DynamicModalityActivation\boxed{ Dynamic Modality Activation }

18. Cross-Modal Reading Trajectory

APR-03 提出:

TP\mathcal T_P

感知閱讀軌跡。

跨模態版可寫成:

TC=[(m1,r1,Θ1),(m2,r2,Θ2),]\mathcal T_C = [ (m_1,r_1,\Theta_1), (m_2,r_2,\Theta_2), \ldots ]

其中:

  • mim_i :模態;
  • rir_i :閱讀模式;
  • Θi\Theta_i :具體解析度與預算。

例如處理會議影片:

(Audio,Monitor)(Audio,Monitor) (Audio,TrackSpeaker)\rightarrow (Audio,TrackSpeaker) (Video,ScanSlide)\rightarrow (Video,ScanSlide) (Image,InspectText)\rightarrow (Image,InspectText) (Text,DeepRead)\rightarrow (Text,DeepRead) (Video,Revisit)\rightarrow (Video,Revisit)

這就是一條:

CrossModalPerceptualTrajectory\boxed{ CrossModalPerceptualTrajectory }

19. 文字作為壓縮模態,而不是最高模態

多模態系統常把影像、聲音最後轉成文字。

這很實用,但不能假設:

Text=LosslessSemanticRepresentationText = LosslessSemanticRepresentation

例如音訊中的:

  • 情緒;
  • 音高;
  • 節奏;
  • speaker identity;
  • 非語音聲響;

或影像中的:

  • 幾何;
  • 細部空間關係;
  • 顏色;
  • 紋理;

可能在 caption 中丟失。

因此:

TextSummary=UsefulCompression,notUniversalLosslessRepresentation.\boxed{ Text Summary = Useful Compression, \quad not Universal Lossless Representation. }

APR-04 的 Evidence Layer 因此仍需要保留原始模態證據。


20. 直接狀態模態

除了人類常說的文字、聲音與影像,Agent 還有一類非常重要的「模態」:

StructuredState\boxed{ StructuredState }

例如:

  • DOM;
  • Accessibility Tree;
  • game state;
  • robot joint state;
  • GPS;
  • database;
  • system event;
  • API response。

它們可能不是傳統感官,但對智能體而言都是資訊取得通道。

若:

StateChannelStateChannel

比視覺更直接,則:

Cost(State)<Cost(Vision)Cost(State) < Cost(Vision)

且:

Reliability(State)Reliability(Vision)Reliability(State) \ge Reliability(Vision)

時,應優先 State。

因此 APR 的「跨模態」應比傳統:

Vision+Audio+TextVision+Audio+Text

更寬。


21. Perceptual Reading API

工程上可定義一個統一控制 API:

read(
    target,
    modality = auto,
    mode = auto,
    region = auto,
    time_range = auto,
    resolution = auto,
    reasoning_depth = auto,
    history = auto,
    budget = current
)

高階 planner 可以提出:

read(
    target="warning_state",
    modality="auto",
    mode="inspect",
    budget="low_latency"
)

Policy Controller 再決定:

sensor -> confirm threshold
vision -> inspect warning light ROI
audio -> skip

這個 API 不要求底層模型統一,只統一:

Perceptual Intent Interface\boxed{ \text{Perceptual Intent Interface} }

22. 統一成本模型

對模態 mm 、模式 rr 與參數 Θ\Theta

C(m,r,Θ)C(m,r,\Theta)

總效用:

U(m,r,Θ)=IG+αRel+βRiskCov+γStateConsistencyCU(m,r,\Theta) = IG + \alpha Rel + \beta RiskCov + \gamma StateConsistency - C

因此:

(m,r,Θ)=argmaxU(m,r,Θ)(m^*,r^*,\Theta^*) = \arg\max U(m,r,\Theta)

subject to APR-05 的:

CB\mathbf C \le \mathbf B

與:

P(CriticalMiss)<ϵP(CriticalMiss)<\epsilon

所以 APR-06 並不是獨立於 APR-05。

它把 APR-05 的 resource allocation action space 從:

VisualResourcesVisualResources

擴張成:

CrossModalResources\boxed{ CrossModalResources }

23. 跨模態停止條件

若目前 active modalities 已使:

Confidence(Wt,Q)τConfidence(W_t,Q)\ge\tau

且:

ExpectedVOI(mnew)<Cost(mnew)ExpectedVOI(m_{new}) < Cost(m_{new})

則:

DoNotActivate(mnew)DoNotActivate(m_{new})

例如文字已清楚指出:

系統時間為 10:32。

若來源可信且問題只是問時間,沒有必要:

ScreenshotOCRScreenshot\rightarrow OCR

做第二次驗證。

但如果這是高風險操作:

RiskRisk\uparrow

則:

VOI(second modality)VOI(second\ modality)\uparrow

因此 cross-modal verification 應任務依賴。


24. 跨模態閱讀與 Persistent World State

APR-04 的:

WtW_t

是不同模態共同寫入的共享狀態。

因此:

Wt=Fuse(ΔWttext,ΔWtvision,ΔWtaudio,ΔWtsensor,ΔWtaction)W_t = Fuse( \Delta W_t^{text}, \Delta W_t^{vision}, \Delta W_t^{audio}, \Delta W_t^{sensor}, \Delta W_t^{action} )

但:

WtW_t

不應要求保存所有模態完整內容。

State Layer 只保存:

current belief\text{current belief}

而 Evidence Layer 保存:

modality-specific provenance\text{modality-specific provenance}

例如:

door_4.state = open
confidence = 0.97
evidence:
  - door_sensor_221
  - frame_9921
last_verified = 16:42:08

若之後有矛盾,可以針對:

door4door_4

進行:

CrossModalReobserveCrossModalReobserve

25. 可驗證假說

H1:動態模態啟用優於全模態常開

在模態相關性隨 query 改變的 benchmark:

Costdynamic<CostallonCost_{dynamic} < Cost_{all-on}

且:

AccuracydynamicAccuracyallonAccuracy_{dynamic} \approx Accuracy_{all-on}

或更高。

H2:跨模態政策優於各模態獨立 policy

若 audio、video、text 各自只做本模態 pruning,而不交換 relevance signal,應不如:

CrossModalRoutingCrossModalRouting

尤其在一個 modality 可指出另一 modality 關鍵時間/區域的任務中。

H3:模態替代可以降低成本

若兩個模態估計相同 state,dynamic selector 應偏好:

ReliabilityCost\frac{Reliability}{Cost}

較高者。

H4:模態互補應觸發聯合閱讀

對 genuinely complementary evidence:

Perf(mi+mj)>max(Perf(mi),Perf(mj))Perf(m_i+m_j) > \max( Perf(m_i), Perf(m_j) )

Policy 應學會同時啟用兩者。

H5:衝突觸發重讀優於直接融合

當模態互相矛盾時:

ReobserveReobserve

應比:

StaticWeightedAverageStaticWeightedAverage

具有較低高信心錯誤率。

H6:文字也具有自適應閱讀收益

在 text-only long-context 任務中,adaptive retrieval / early exit / selective rereading 應形成與視覺 APR 類似的 accuracy–cost Pareto 優勢。


26. MVP

建立一個同步多模態測試環境:

  • 影片;
  • 原始音訊;
  • 字幕;
  • GUI state;
  • structured event log。

設計五類問題。

Audio-centric

例如:

誰先說出某個詞?

Vision-centric

例如:

誰拿走了紅色物件?

Text-centric

例如:

投影片上列出的第三項條款是什麼?

State-centric

例如:

現在程式是否完成下載?

可直接讀 progress state。

Cross-modal

例如:

說「關掉它」的人指的是畫面中的哪台設備,設備之後真的關閉了嗎?

需要:

Audio+Vision+StateTransitionAudio + Vision + StateTransition

27. 系統比較

System A:All Modalities Full

所有模態全程高成本。

System B:Single Best Modality

人工指定單一模態。

System C:Independent Adaptive

每個模態各自 pruning,但沒有 cross-modal policy。

System D:Dynamic Modality Router

動態選模態,但沒有 APR reading modes。

System E:APR-CMPRP

可以同時決定:

modality+mode+region+time+resolution+reasoning+revisitmodality + mode + region + time + resolution + reasoning + revisit

28. 評估指標

TaskAccuracyTaskAccuracy ModalityActivationRateModalityActivationRate AudioTokensAudioTokens VisualTokensVisualTokens TextTokensTextTokens SensorQueriesSensorQueries LatencyLatency EnergyEnergy CrossModalConflictRateCrossModalConflictRate ConflictRecoveryRateConflictRecoveryRate RevisitCountRevisitCount

以及:

UsefulInformationPerCost\boxed{ UsefulInformationPerCost }

特別加入:

UnnecessaryModalityActivationUnnecessaryModalityActivation

衡量系統是否總是「有模態就全部打開」。


29. 與既有研究的邊界

本文不主張以下能力本身為新:

  • modality routing;
  • multimodal fusion;
  • token pruning;
  • audio-guided visual compression;
  • audio token pruning;
  • early exit;
  • multimodal memory;
  • active audio-visual reasoning;
  • mixture-of-experts modality routing。

OmniSelect 已做 query-dependent modality-aware compression;OmniZip 已做 audio-guided audiovisual compression;HeadRouter 已做 task-adaptive audio token pruning;ADEPT 已做 token-level adaptive early exit;Router-Suggest 已在 text model / VLM 之間做動態 routing;AOP-Agent 已提出 active omni-modal perception。

APR-06 的位置是:

All of these can be interpreted as instances of a common perceptual reading policy.\boxed{ \text{All of these can be interpreted as instances of a common perceptual reading policy.} }

其共同控制語義為:

Which channel?+Which evidence?+How much detail?+How much reasoning?+When to revisit?\boxed{ \text{Which channel?} + \text{Which evidence?} + \text{How much detail?} + \text{How much reasoning?} + \text{When to revisit?} }

30. 限制

30.1 不同模態未必可以完全共享 policy representation

文字與 event camera 的統計結構差異極大,因此 modality-general controller 仍可能需要 modality-specific features。

30.2 Cross-modal router 本身可能成為瓶頸

若每次選模態都需要大型 omni-model:

CrouterC_{router}

可能過高。

30.3 低成本模態不一定更可信

structured state 可能被 API bug 污染;字幕也可能 ASR 錯誤。

所以:

CheapReliableCheap \neq Reliable

30.4 同步問題很難

audio、video、sensor、GUI event 的 timestamp 可能有不同 latency 與 clock drift。

30.5 模態缺失與退化

真實世界中:

mtm_t

可能暫時不可用。

Policy 必須支援:

GracefulFallbackGracefulFallback

30.6 語義對齊並不自動產生

不同模態 token 進同一 Transformer,不代表它們已經建立可靠的 cross-modal causal alignment。


31. 討論:閱讀是一種一般資訊行為

「閱讀」這個詞通常被限制於文字。

但如果抽象掉人類媒介,其結構其實是:

Selective acquisition of information under a purpose\boxed{ \text{Selective acquisition of information under a purpose} }

人類讀書時不會每頁每句永遠使用完全相同注意力。

看電影時不會每個像素永遠同樣重要。

聽演講時不會把冷氣背景聲與關鍵論點賦予同等處理。

操作電腦時也不會每毫秒重新理解整個桌面。

因此:

Reading\boxed{ Reading }

可以從一個語言行為提升成:

PerceptualInformationAcquisitionPolicy\boxed{ Perceptual Information Acquisition Policy }

它回答的不是:

這是不是文字?

而是:

在目前目標與資源下,我應該如何取得足夠且可靠的資訊?


32. 結論

本文提出 Cross-Modal Perceptual Reading Policy(CMPRP),將 APR 從視覺推廣到文字、影片、音訊、GUI 與感測器。

高階政策表示為:

Πtread:(Gt,Wt,Ut,Rt,Bt)(mt,Ωt,ρt,νt,dt,ht,qt)\boxed{ \Pi_t^{read}: ( G_t, W_t, U_t, R_t, \mathbf B_t ) \rightarrow ( m_t, \Omega_t, \rho_t, \nu_t, d_t, h_t, q_t ) }

不同模態保留自己的 encoder 與執行工具,但共享:

Monitor,Skim,Search,Track,Inspect,Deep,Revisit\boxed{ Monitor, Skim, Search, Track, Inspect, Deep, Revisit }

等一般感知操作語義。

本文建立五項核心原則:

MultimodalAll Modalities Always On\boxed{ \text{Multimodal} \neq \text{All Modalities Always On} } Same State Can Have Multiple Evidence Channels\boxed{ \text{Same State Can Have Multiple Evidence Channels} } Different Modalities Can Substitute or Complement Each Other\boxed{ \text{Different Modalities Can Substitute or Complement Each Other} } One Modality Can Allocate Attention to Another\boxed{ \text{One Modality Can Allocate Attention to Another} }

以及:

Reading Is a Modality-General Information Acquisition Policy\boxed{ \text{Reading Is a Modality-General Information Acquisition Policy} }

APR 前六篇至此形成:

APR-01:感知是一種資源配置\text{APR-01:感知是一種資源配置} \Downarrow APR-02:變化具有階層與重要性\text{APR-02:變化具有階層與重要性} \Downarrow APR-03:觀看具有不同閱讀模式\text{APR-03:觀看具有不同閱讀模式} \Downarrow APR-04:感知持續修正世界狀態\text{APR-04:感知持續修正世界狀態} \Downarrow APR-05:感知、推理與記憶共同競爭預算\text{APR-05:感知、推理與記憶共同競爭預算} \Downarrow APR-06:上述政策可跨文字、影像、影片、音訊與狀態通道統一\boxed{ \text{APR-06:上述政策可跨文字、影像、影片、音訊與狀態通道統一} }

下一篇 APR-07 將完成系列整合:

Agentic Perception\boxed{ \text{Agentic Perception} }

即建立一個能自主決定:

看不看、看什麼、看哪裡、聽什麼、讀什麼、記什麼、何時重看、何時停止\text{看不看、看什麼、看哪裡、聽什麼、讀什麼、記什麼、何時重看、何時停止}

的完整多模態智能架構。


參考文獻

  1. Yang, M., Xu, R., Li, L., et al. (2026). OmniSelect: Dynamic Modality-Aware Token Compression for Efficient Omni-modal Large Language Models. arXiv:2605.18041.
  2. Tao, K., Shao, K., Yu, B., Wang, W., Liu, J., & Wang, H. (2026). OmniZip: Audio-Guided Dynamic Token Compression for Fast Omnimodal Large Language Models. CVPR 2026, 17682–17692.
  3. Xu, K., Wang, Y., Cheng, Z., et al. (2026). Agentic Active Omni-Modal Perception for Multi-Hop Audio-Visual Reasoning. arXiv:2605.28192.
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  5. Yoo, S., Malla, S., Choi, C., Lu, W. D., & Choi, J. H. (2026). ADEPT: Adaptive Dynamic Early-Exit Process for Transformers. arXiv:2601.03700.
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  8. Long, L., He, Y., Ye, W., et al. (2026). Seeing, Listening, Remembering, and Reasoning: A Multimodal Agent with Long-Term Memory. ICLR 2026.
  9. Lou, Y., Yang, K., & You, Y. (2026). MoST: Mixing Speech and Text with Modality-Aware Mixture of Experts. arXiv:2601.10272.
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  13. Lee, J., Xuan, K., Ekbote, C., et al. (2025). TAMP: Token-Adaptive Layerwise Pruning in Multimodal Large Language Models. Findings of ACL 2025.
  14. Guo, H., Wang, S., Ma, R., et al. (2025). OmniVLA: Unifying Multi-Sensor Perception for Physically-Grounded Multimodal VLA. arXiv:2511.01210.

系列位置

APR-01:從均勻感知到自適應感知閱讀:多模態智能的感知資源配置理論
APR-02:從像素差分到語義差分:連續多模態感知中的變化階層
APR-03:視覺不是一種閱讀:多尺度視覺閱讀模式與重觀察理論
APR-04:持續世界狀態與差分重觀察:從連續影片理解到持續感知智能
APR-05:感知預算分配:從固定視覺 Token 到動態資訊獲益最大化
APR-06:跨模態感知閱讀:文字、影像、影片與聲音的統一注意策略 ← 本文
APR-07:Agentic Perception:具備自主觀看策略的多模態智能架構