title: "從每日資訊流到可查詢歷史:領域記憶的累積機制" series: "網路資訊海動態秩序化" series_id: "EML-IIODO" document_id: "EML-IIODO-TH-04" document_type: "公開理論文" author: "Neo.K" organization: "EveMissLab" version: "0.1.0" status: "公開初稿" date: "2026-07-31" language: "zh-TW" license_note: "公開引用時請保留作者、文件編號、版本與來源。"
從每日資訊流到可查詢歷史
領域記憶的累積機制
摘要
當新聞被重新定義為領域知識狀態差分,並透過微觀、中觀與宏觀尺度、母站與領域觀測站持續輸出後,平台將自然累積大量每日資訊。然而,資訊的持續堆積不等於歷史。若系統只保存最新摘要、目前分類與最後版本,它仍然只是會更新的內容網站;若系統只把舊頁面按日期歸檔,它也只能提供檔案瀏覽,無法回答「當時知道什麼」、「後來改了什麼」、「某個判斷為何形成」以及「現在如何重新理解過去」等歷史問題。
本文提出領域記憶的累積模型,主張可查詢歷史必須建立在四個相互區分的層次上:原始來源與快照、事件與主張、版本與修訂、當時判斷與後設重算。系統不應用新內容覆寫舊內容,而應以追加式事件紀錄保存變化,再由投影函數重建不同時間點的可見狀態。本文進一步區分事件發生時間、來源發布時間、系統觀測時間與系統修訂時間,並提出「當時所知歷史」與「今日回看歷史」的雙重查詢模式。
本文借鑑 W3C PROV-O 對實體、活動與代理者的溯源描述、RFC 7089 Memento 對 Web 資源過去狀態的時間存取、Event Sourcing 的追加式事件儲存、雙時間資料模型對有效時間與交易時間的區分,以及 Crossref、DataCite 對更正、撤回與版本關係的處理。這些既有方法顯示:可追溯歷史的關鍵不在保存一個「正確的最後答案」,而在保存狀態如何產生、如何被修正,以及不同版本之間的關係。
本文的核心主張是:領域歷史不是文章集合,而是由來源快照、事件節點、時間關係、版本鏈、溯源鏈、判斷紀錄與可重算投影共同構成的動態記憶。每日三則只是注意力輸出;真正的長期資產,是一套能夠回放領域狀態、追蹤知識演化、辨識早期訊號並保留錯誤修正過程的可查詢歷史基礎設施。
關鍵詞: 領域記憶、可查詢歷史、事件溯源、版本鏈、時間資料、Event Sourcing、Memento、PROV-O、歷史回放、知識演化
1. 問題起點:累積不等於記憶
假設某個領域觀測站每天收集大量來源,並從中選出三則重要資訊。經過一年後,平台可能擁有:
則公開精選內容,以及更多未進入前端的候選事件。
直覺上,這似乎已形成一份領域歷史。但若系統只能依日期翻頁,它最多是一座新聞檔案館。使用者仍然無法可靠回答:
- 某個概念第一次出現於何時;
- 某項技術是在何時開始形成趨勢;
- 某則資訊後來是否被更正、撤回或取代;
- 當時為何把某事件列為每日三則;
- 同一事件後來如何被重新分類;
- 哪些早期訊號在當時被忽略,事後才顯得重要;
- 某個宏觀轉折由哪些微觀事件逐步累積而成。
因此必須區分:
資訊累積只是保存內容;歷史記憶則要求系統保存內容之間的時間、版本、來源、因果候選、修訂與判斷關係。
可以先給出一個最小定義:
只有當平台能從紀錄中重建過去某個時間點的領域狀態,它才開始具有真正的領域記憶。
2. 三種常見的假歷史
在實作上,系統很容易誤把以下三種結構當成歷史。
2.1 日期排序的文章列表
文章依發布日期由新到舊排列,提供月份與年份篩選。這能回答「那天發布了什麼」,卻不能回答事件是否屬於同一條演化線,也不能辨識後來的更正與取代。
2.2 只保留最後版本
每次抓取新內容後,直接覆寫資料庫中的舊欄位:
如此雖能保持資料「最新」,卻失去狀態如何改變的證據。當分類、摘要或來源內容出錯時,系統也難以解釋錯誤何時發生。
2.3 靜態知識圖譜
系統把人物、機構、論文與概念連成圖,但只保存目前關係:
若邊沒有有效時間、建立時間與撤銷時間,圖譜只能表示「現在相信什麼」,無法表示「過去曾相信什麼」以及「這個關係何時失效」。
因此,真正的歷史系統必須把時間視為一級結構,而不是附在內容旁邊的一個日期欄位。
3. 歷史的最小單位:事件而不是文章
文章、論文、影片、程式碼提交與法規頁面都是載體。歷史真正需要追蹤的是載體中所描述或造成的事件。
令一個來源文件為:
其中可能同時包含多個事件:
相反地,同一事件也可能被多個來源描述:
例如「某模型發布新版本」可能同時出現在官方公告、GitHub Release、研究報告、媒體報導與使用者測試中。若平台把每篇文章當成獨立歷史單位,就會將同一事件重複計算多次。
因此,領域記憶需要至少區分:
- 來源物件:網頁、文件、影片、資料集或提交;
- 來源快照:某一時間點取得的來源內容;
- 主張:來源對世界所陳述的句子或命題;
- 事件:可識別的狀態變化;
- 判斷:觀測站對事件重要性、可信度與分類的評估;
- 投影:系統在特定查詢條件下呈現的領域狀態。
可以表示為:
這條鏈也是從資訊流走向歷史記憶的基本轉換。
4. 一個事件至少有四個時間
歷史系統最常見的錯誤之一,是只保存單一 published_at。
實際上,一個事件至少可能涉及四個不同時間。
4.1 事件發生時間
事件在世界中實際發生或有效的時間。例如法規生效日、模型發布日或實驗完成日。
4.2 來源發布時間
來源公開陳述該事件的時間。事件可能先發生,數日後才被報導。
4.3 系統觀測時間
觀測站首次取得、解析並寫入該事件的時間。系統可能在來源發布後一段時間才發現它。
4.4 系統修訂時間
系統對事件分類、摘要、可信度或關係進行修改的時間。
因此,一個事件的時間向量可以表示為:
這四個時間不能相互替代。若只使用發布時間,系統無法分辨事件發生與資訊被知道之間的延遲;若只使用觀測時間,系統則會把遲到的舊事件誤認為新事件。
5. 有效時間與紀錄時間
時間資料庫通常區分兩種核心時間:
- 有效時間(valid time):某項事實在所描述世界中何時成立;
- 交易時間或系統時間(transaction time):資料庫何時知道、寫入或修改該事實。
對領域資訊平台而言,可以定義:
表示主張 在世界中被認為有效的時間區間;另以:
表示該主張在系統資料庫中被接受為有效紀錄的時間區間。
兩者合併形成雙時間模型:
這能回答兩種完全不同的問題:
- 以今天的知識來看,某項事實在 2025 年何時有效?
- 在 2025 年某一天,系統當時認為什麼是有效的?
若不區分這兩種時間,事後修正會污染當時紀錄,使平台無法重建真正的歷史認知狀態。
6. 當時所知與今日回看
領域歷史至少應提供兩種模式。
6.1 當時所知歷史
令系統在時間 已經觀測到的事件集合為:
由當時可用的模型、規則與資料建立狀態:
這回答:
在那個時間點,平台當時看見了什麼、相信了什麼、選出了什麼?
6.2 今日回看歷史
今日已掌握更多資料、更正與後續事件,因此可重新投影同一段過去:
這回答:
以現在的完整資料重新觀看,那段歷史應如何理解?
兩者都重要,且不可互相覆寫。
前者保存當時決策環境,後者提供後見理解。成熟的歷史平台應允許使用者在兩者之間切換。
7. 追加式事件帳本
若系統每次更新都直接覆寫舊紀錄,歷史就會消失。更適合的基礎是追加式事件帳本。
令事件帳本為:
每一筆 表示一次不可被靜默抹除的狀態變化,例如:
SourceCaptured;ClaimExtracted;EventCreated;EventMerged;ClassificationAssigned;DailyTop3Selected;CorrectionLinked;RetractionRegistered;AssessmentRevised;ProjectionPublished。
目前狀態不是唯一真實資料,而是帳本的投影:
這與 Event Sourcing 的核心精神一致:完整保存導致狀態改變的事件,再透過回放重建狀態。其優點包括:
- 可重建任何過去狀態;
- 可追查錯誤由哪次操作產生;
- 可使用新規則重新計算舊資料;
- 可保留更正與撤回過程;
- 可比較不同模型版本的判斷差異。
但追加式不等於永不刪除任何內容。隱私、授權、安全與法規仍可能要求移除原始內容;這時至少應留下經合法處理的刪除事件、原因與不可逆遮蔽狀態,而不是假裝內容從未存在。
8. 快照與事件帳本的互補
只使用事件回放,在事件量巨大時可能成本過高。因此系統可以週期性建立快照:
重建時間 的狀態時,先載入最近快照,再回放後續事件:
兩者分工如下:
- 事件帳本提供完整變化證據;
- 快照提供高效查詢與恢復;
- 原始來源快照提供外部證據;
- 領域狀態快照提供內部投影。
因此應避免把「網頁快照」與「系統狀態快照」混為一談。前者保存外部來源當時長什麼樣,後者保存平台當時如何理解整個領域。
9. Web 資源的時間存取
RFC 7089 Memento 提出一套以 HTTP 存取資源過去狀態的框架,使客戶端可透過時間協商取得某個 Web 資源在指定時間附近的版本,並以 TimeMap 枚舉歷史狀態。
對領域觀測站而言,這提供一個重要啟示:
歷史版本不應只是後台備份,而應能以穩定、可發現、可引用的方式被存取。
可以將一個原始資源表示為:
其在不同時間的保存版本為:
平台不一定要完整實作 Memento 協定,但至少應提供:
- 原始網址;
- 擷取時間;
- 內容雜湊;
- 歷史版本列表;
- 前一版與下一版;
- 差異檢視;
- 永久引用識別碼。
如此一來,使用者才能驗證某則摘要所依據的來源,在當時究竟寫了什麼。
10. 溯源鏈:誰在何時以什麼方法生成了什麼
W3C PROV-O 以 Entity、Activity 與 Agent 描述資料如何產生及受到誰的影響。這很適合用來表示領域記憶的生成過程。
例如:
以及:
每個活動還可以關聯:
- 執行的 AI 模型;
- 提示詞或工作流版本;
- 使用的 Domain Pack;
- 人工審核者;
- 執行時間;
- 信心分數;
- 輸入與輸出雜湊。
令一個判斷紀錄為:
其中:
- :被判斷的事件;
- :模型或 Agent 版本;
- :提示詞、規則或政策版本;
- :使用的重要性權重;
- :人工修訂或批准資訊;
- :判斷時間。
若沒有這層溯源,未來即使知道某事件曾被列為重要新聞,也無法解釋它是由哪套方法選出的。
11. 不可變證據與可變解釋
領域歷史不應把所有資料都視為同樣可修改。
可以區分兩個層次:
11.1 證據層
包括來源快照、內容雜湊、擷取時間、檔案、原始引用與執行日誌。這些資料原則上應追加保存,不能被後來的解釋靜默覆寫。
11.2 解釋層
包括事件分類、重要性、可信度、尺度、摘要、趨勢歸屬與敘事關係。這些資料應允許持續修訂。
因此:
而:
兩者之間的關係必須保留。系統可以承認「早期判斷錯了」,卻不應重寫成「系統從未做過那個判斷」。
12. 版本、修訂、更正、撤回與恢復
「更新」不是單一狀態。至少可以區分:
- 內容更新:增加或修改資訊;
- 新版本:形成可獨立識別的新版本;
- 更正:原內容存在錯誤,但主體仍有效;
- 部分撤回:部分主張失效;
- 完全撤回:整個成果不再被支持;
- 關切聲明:尚未確定,但存在重大疑慮;
- 恢復:先前撤回或質疑後重新有效;
- 取代:由另一份內容或事件狀態接替。
Crossref 的版本、更正與撤回實務強調,重大更新不應只悄悄修改原文件,而應建立可識別的更新文件並連結原項目;DataCite 也提供 IsNewVersionOf、IsPreviousVersionOf 等關係,讓版本鏈可被機器理解。
因此,事件或來源之間需要明確關係:
並形成版本有向圖:
版本圖通常應保持無循環,避免出現「A 取代 B,B 又取代 A」的矛盾關係;若出現衝突,應以爭議狀態保存,而不是強行合併。
13. 歷史中的主張狀態
事件不只是存在或不存在。對尚未確定的資訊,平台應保存主張狀態。
令主張 的狀態為:
並保存狀態變化:
如此,系統不必在資訊剛出現時就假裝知道最終真相。它可以先記錄:
某來源在某時做出某主張,目前尚未被獨立確認。
之後再根據新證據更新狀態。這比直接刪除錯誤新聞更符合歷史記憶,也能保留資訊如何傳播與被修正的過程。
14. 從事件序列到事件鏈
單純按時間排序事件仍不足以形成歷史解釋。平台需要辨識事件之間可能存在的關係:
其中因果關係必須特別謹慎。時間先後不等於因果:
因此本文建議將關係區分為:
- 已由來源明確聲明;
- 多來源一致支持;
- 系統推定;
- 僅有時間鄰近;
- 存在爭議。
事件鏈可以形成敘事圖或事件中心知識圖譜,但系統必須保留每條關係的證據與信心,而不能為了生成順暢故事而虛構因果。
15. 每日三則本身也必須進入歷史
每日三則不是中立顯示,而是一次注意力分配決策。因此系統必須保存:
- 當日候選池;
- 每則候選的分數;
- 使用的權重與規則;
- 最終入選與未入選原因;
- 模型與 Domain Pack 版本;
- 是否有人工作業;
- 發布後是否修改。
令日期 的候選事件集合為:
重要性函數版本為:
則當時選擇為:
未來可以用新權重重新計算:
比較兩者,即可發現:
- 當時低估了哪些事件;
- 哪些事件只是短期熱點;
- 排序模型的偏差如何演化;
- 領域的重要性標準是否改變。
這使每日新聞平台開始具有自我反省能力。
16. 微觀、中觀與宏觀歷史的重建
前一篇已提出多尺度差分。本篇進一步指出,不同尺度的歷史不應各自獨立保存,而應能由底層事件重新聚合。
微觀歷史:
中觀歷史:
宏觀歷史:
但中觀與宏觀投影不能只在事件首次進入時生成一次。當新資料出現後,事件聚類、趨勢邊界與轉折點可能改變,因此需要版本化的聚合結果:
這正是可重算歷史與普通檔案館的差別。
17. 歷史查詢的七種基本模式
一個可查詢領域記憶至少應支援七類問題。
17.1 事件查詢
「某日期或時間範圍發生了什麼?」
17.2 狀態回放
「截至某個時間點,平台當時知道什麼?」
17.3 有效狀態查詢
「以今天的知識來看,某事實在何時成立?」
17.4 演化軌跡查詢
「某個概念、機構、專案或爭議如何演變?」
17.5 溯源查詢
「這項判斷依據哪些來源、模型、規則與人工決策?」
17.6 修訂查詢
「哪些內容後來被更正、撤回、取代或重新分類?」
17.7 跨尺度查詢
「哪些微觀事件累積成某個中觀趨勢或宏觀轉折?」
形式上,查詢可以寫成:
其中:
- :領域;
- :實體、事件或主題;
- :時間範圍;
- :尺度;
- :溯源條件;
- :版本或知識時間;
- :當時所知或今日回看模式。
18. 早期訊號與後見偏誤
可查詢歷史的一項重要價值,是辨識早期訊號。但這同時容易產生後見偏誤。
事件在當時的重要性為:
事件在後來回看時的重要性為:
通常:
某篇小型論文、某次程式提交或某項不起眼政策草案,可能在多年後被視為重大轉折。平台可以將其辨識為「早期訊號」,但必須清楚標明這是事後評價,而不能把後來的重要性偽裝成當時已知。
因此應保存兩個欄位:
importance_at_observation;importance_reassessed_at。
並允許建立重要性曲線:
歷史價值不只是知道發生過什麼,也包括觀察一個事件如何逐漸獲得或失去重要性。
19. 遺漏、遲到與回填
任何資訊收集系統都會漏抓事件。可查詢歷史不能假設資料會按正確時間順序進入。
若事件發生於 ,但系統在 才發現,且:
則它是一個遲到事件。
系統應允許回填:
但不能把它偽裝成系統在 就已經知道。回填後:
- 今日回看歷史可以把它放回正確事件時間;
- 當時所知歷史仍顯示當時並未觀測到它;
- 每日三則原始版本不應被靜默改寫;
- 系統可以另產生「歷史補遺」或重新計算結果。
這種處理能同時維持世界時間與知識時間的一致性。
20. 刪除、遺忘與歷史責任
歷史保存並不表示無限制永久保存所有資料。
平台需要面對:
- 個人資料與隱私;
- 著作權與授權;
- 來源要求移除;
- 危險資訊;
- 商業機密;
- 法律上的刪除或限制處理義務;
- 儲存成本與資料腐敗。
因此可建立多層保存:
其中 Tombstone 不保存受限制內容本身,但可在合法範圍內保存:
- 曾存在某紀錄;
- 移除時間;
- 移除類型;
- 權限狀態;
- 是否仍可由授權角色查閱。
「可追溯」不等於「所有人永遠可見」。領域記憶必須同時具備歷史責任與存取治理。
21. 失敗模式
領域歷史平台至少有八種主要失敗風險。
21.1 覆寫歷史
新摘要直接取代舊摘要,使錯誤與修正過程消失。
21.2 時間混淆
把事件時間、發布時間與觀測時間混為一談。
21.3 來源漂移
原始網址內容改變,但平台沒有保存快照或雜湊。
21.4 事件重複
同一事件被多篇來源重複計入趨勢。
21.5 錯誤合併
將兩個相似但不同的事件合併成單一節點。
21.6 後見污染
用後來知識重寫當時判斷,使歷史看起來比實際更理性。
21.7 敘事過擬合
為了形成連貫故事,將時間鄰近誤寫成因果鏈。
21.8 永久化錯誤
錯誤分類或模型幻覺進入歷史後,未標示不確定性與修訂狀態。
因此,歷史系統的品質不只取決於收集量,而取決於它是否能誠實保存自身的不確定、錯誤與修正。
22. AGIRight 的具體例子
以 AGIRight Topics 的每日領域資訊為例,一則完整歷史紀錄可以經過以下生命週期:
1. 官方來源發布文件
2. 系統擷取原始頁面並建立快照
3. AI 抽取一個或多個主張與事件
4. 事件被路由至 AI Rights / Governance 等領域
5. 系統計算重要性、可信度與尺度
6. 事件進入當日候選池
7. 入選每日三則並生成多語入口
8. 保存選擇理由、模型與規則版本
9. 後續來源發布更正或補充
10. 系統新增修訂事件,不覆寫原判斷
11. 中觀趨勢與宏觀歷史重新計算
12. 使用者可切換「當時所知」與「今日回看」
其資料關係可以寫成:
這使 AGIRight 不再只是每天新增三則內容,而逐步成為 AI 權利與治理領域的時序記憶。
23. 最小可行領域記憶
第一版不需要立即建立完整 Temporal Knowledge Graph。最小可行系統可以只包含八類物件:
1. Source
└── 原始網址、來源身分與授權資訊
2. Snapshot
└── 擷取時間、內容雜湊與保存位置
3. Claim
└── 來源提出的可識別主張
4. Event
└── 去重後的領域狀態變化
5. VersionRelation
└── 更新、更正、撤回、取代與版本關係
6. Assessment
└── 分類、重要性、可信度與尺度判斷
7. DailySelection
└── 候選池、入選結果及當時規則
8. AuditEvent
└── 所有建立、修改、合併與發布操作
最小時間欄位則包括:
event_time
published_time
observed_time
recorded_time
valid_from
valid_to
只要這些物件與時間能被可靠保存,平台就已經具備從新聞檔案進入可查詢歷史的基礎。
24. 從領域記憶到時序知識圖譜
當事件、實體、來源與版本逐漸增加後,資料可以進一步形成時序知識圖譜:
其中:
- :實體、事件、來源、主張與版本;
- :參與、支持、衝突、更新、取代及時間關係;
- :時間點與有效區間;
- :來源、信心與溯源資訊。
靜態三元組:
會擴充為時間化與溯源化陳述:
其中 指向證據與生成活動。
時序知識圖譜研究之所以重要,正是因為現實中的大量關係只在特定時間成立,而事件知識圖譜則把事件本身提升為可查詢節點。對本系列而言,這不是第一版必須完成的工程,而是領域記憶累積後的自然升級方向。
25. 核心命題
本文可以收斂為以下命題:
每日資訊流只有在保存事件身分、原始來源、時間語意、版本關係、生成溯源與當時判斷時,才可能累積成可查詢歷史。平台不應以最新內容覆寫過去,而應將每次觀測、分類、選擇、修訂與撤回記錄為可追溯事件,再透過投影與回放重建不同時間點、不同尺度與不同知識狀態下的領域世界。
形式化表示為:
其中:
- :追加式事件帳本;
- :來源與狀態快照;
- :溯源、版本與時間關係;
- :領域投影與重建函數。
並必須同時保留:
這五者共同構成領域記憶,而不是單一「最新答案」。
26. 與下一篇的關係
本篇解決了資訊如何從每日流量累積成可查詢歷史,但仍未回答更大的問題:當數百、數千個領域觀測站持續收集、分類、重算與保存時,網路資訊海是否真的會因此變得更有秩序?
下一篇將處理:
- 資訊混沌是否能被消除,或只能被局部結構化;
- 動態秩序與靜態分類的差異;
- AI 大規模整理如何降低資訊熵與導航成本;
- 多重秩序如何共存,而不形成單一分類霸權;
- 系統如何避免將錯誤、偏見與內容農場一併秩序化;
- 網路資訊海從被動搜尋走向持續感測的結構性轉變。
因此下一篇為:
《混沌之上的動態秩序:AI 時代網路資訊海的結構化》
參考資料
[1] W3C, “PROV-O: The PROV Ontology,” W3C Recommendation, 2013. 以 Entity、Activity、Agent 及其關係描述資料與成果的生成溯源。https://www.w3.org/TR/prov-o/
[2] W3C, “PROV-DM: The PROV Data Model,” W3C Recommendation, 2013. 定義溯源資料模型及實體、活動與代理者的核心關係。https://www.w3.org/TR/prov-dm/
[3] H. Van de Sompel et al., “RFC 7089: HTTP Framework for Time-Based Access to Resource States — Memento,” IETF, 2013. 定義 Web 資源過去狀態的時間協商與 TimeMap。https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc7089.html
[4] Microsoft, “Event Sourcing pattern,” Azure Architecture Center, updated 2026. 說明以追加式儲存記錄造成領域狀態改變的完整事件序列,並由事件重建狀態。https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/patterns/event-sourcing
[5] Martin Fowler, “Event Sourcing,” 2005. 說明將所有應用狀態變化保存為事件序列,並支援查詢與狀態重建。https://martinfowler.com/eaaDev/EventSourcing.html
[6] PostgreSQL Wiki, “SQL2011Temporal.” 說明 Application Time/Valid Time 與 System Time/Transaction Time 的差異,以及雙時間資料概念。https://wiki.postgresql.org/wiki/SQL2011Temporal
[7] Crossref, “Version control, corrections, and retractions.” 說明重大更正與撤回應建立可識別更新並連結原始項目,而非只靜默覆寫。https://www.crossref.org/documentation/principles-practices/best-practices/versioning/
[8] Crossref, “Relationships.” 定義研究成果之間的更新、更正、撤回、語言版本及其他關係。https://www.crossref.org/documentation/schema-library/markup-guide-metadata-segments/relationships/
[9] DataCite, “Versioning.” 說明以 IsNewVersionOf、IsPreviousVersionOf 等 RelatedIdentifier 關係連接不同版本。https://support.datacite.org/docs/versioning
[10] DataCite, “Connecting different versions, formats and more with Related Identifiers.” 提供研究資源版本與格式關係的機器可讀表示。https://support.datacite.org/docs/connecting-versions-with-related-identifiers
[11] L. Cai et al., “A Survey on Temporal Knowledge Graph: Representation Learning and Applications,” arXiv:2403.04782, 2024. 討論時間化知識圖譜對動態實體與關係演化的表示。https://arxiv.org/abs/2403.04782
[12] S. Guan et al., “What is Event Knowledge Graph: A Survey,” arXiv:2112.15280, 2021. 綜述事件中心知識圖譜的定義、建構與應用。https://arxiv.org/abs/2112.15280
[13] Z. Yan et al., “Narrative Graph: Telling Evolving Stories Based on Event-Centric Temporal Knowledge Graph,” IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2023. 以事件中心圖譜與時間關係建立演化敘事。https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/37128597/
版本紀錄
| 版本 | 日期 | 狀態 | 說明 |
|---|---|---|---|
| 0.1.0 | 2026-07-31 | 公開初稿 | 建立領域記憶定義、四時間模型、有效時間與紀錄時間、當時所知/今日回看雙模式、追加式事件帳本、快照、溯源、版本鏈、主張狀態、歷史回放與最小可行領域記憶。 |