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程式語言設計師風格譜系(PLDST)

Programming Language Designer Style Genealogy

Current State — #30 (checkpoint)

"程式語言的設計不是抽象規則的產物,而是特定設計者在複雜度配置、控制責任分配、顯式控制與自動推導之間做出的一系列可追溯決策。本系列以方法論建立起點,逐一分析 Backus、McCarthy、Kay、Wirth、Ritchie、Stroustrup、van Rossum、Matsumoto、Wall、Hejlsberg、Hickey 與 Rust 社群等真實設計者,再以跨設計者比較與方法基礎設施收束。"

Closing note: 第 30 篇(方法基礎設施 + 封頂篇)自身附錄 A 索引與全 30 篇實際內容逐一核對相符,五個部分(方法論、核心張力、設計者案例、跨設計者比較、方法基礎設施)齊備。

→ PLDST-030_程式語言設計師風格譜系總論_設計自由複雜度與代價_v1.0

Stewardship: 每篇皆附有「第二輪事實校對紀錄」附錄,明確區分確認事實/直接引用/推論/反證,並正確標註多作者貢獻(如 Kay 旁的 Ingalls/Goldberg、Hoare 旁的 Rust 社群),非過度單一歸功於單一設計者。

Contributors
Neo.K 問題提出者 · 延續決策者 · 策展人 · co_author
Aletheia (Aletheia) co_author · 形式化
Iterations (30)