# OWER Paper 08 v0.1｜搜尋作為認識算子 Runtime

## 搜尋作為認識算子 Runtime
### Search as an Epistemic Operator Runtime: From Search Methods and Providers to World-Rooted Epistemic Action

**Series:** Open-World Epistemic Research  
**Paper:** 08  
**Version:** v0.1  
**Date:** 2026-09-20  
**Language:** zh-TW  
**Status:** Formal Draft / Canonical Markdown Source  
**Authors:** Neo.K × GPT-5.6 Sol  
**Institution:** EveMissLab / 一言諾科技有限公司

---

## 摘要

傳統搜尋系統通常從查詢開始：

$$
q
\rightarrow
\operatorname{Retrieve}
\rightarrow
\operatorname{Rank}
\rightarrow
\operatorname{Answer}
$$

近年的 AI Research Agent 則進一步加入 query decomposition、工具調用、多輪搜尋、引用與報告生成。然而，即使搜尋策略越來越複雜，若系統仍把「搜尋」當成整個研究行為的根節點，仍會保留一個更深的架構限制：**它先假設問題已被正確框定，再去世界中尋找答案。**

本文提出：

$$
\boxed{
\text{Search}
\subset
\text{Epistemic Action}
}
$$

並將搜尋重新定位為 Open-World Epistemic Research Runtime 中的一組可調度認識算子，而不是認識活動本身。

本文整合 EveMissLab 既有的 DRC Search、GIPSS、GIPE、VRCA 與 Omphalos / AUSI Runtime。舊版 Omphalos 已完成一項重要抽象：將 Search Method 從 Provider、Surface、Adapter 與 Credential 中分離，提出：

$$
\text{Task}
\rightarrow
\text{Search Strategy}
\rightarrow
\text{Search Method}
\rightarrow
\text{Provider}
\rightarrow
\text{Evidence}
\rightarrow
\text{Gap}
\rightarrow
\text{Replan}
$$

本文則進一步把架構根節點向上移：

$$
\boxed{
W
\rightarrow
\hat W_t
\rightarrow
\mathbf U_t
\rightarrow
O_t^{E}
\rightarrow
M_t
\rightarrow
P_t
\rightarrow
E_{t+1}
\rightarrow
\hat W_{t+1}
}
$$

其中：

- $W$：世界；
- $\hat W_t$：目前對世界的認識狀態；
- $\mathbf U_t$：typed unknown state；
- $O_t^{E}$：epistemic operator；
- $M_t$：可執行 method；
- $P_t$：provider / execution channel；
- $E_{t+1}$：新證據或觀測。

此轉換的核心不是否定搜尋，而是重新確定其位置：

> **AI 應先判斷自己面對的是哪一種認識缺口，再決定是否應該搜尋、如何搜尋、用哪一種方法、綁定哪一個 Provider，以及何時應改成模擬、實驗、反證、形式證明或其他認識行動。**

本文進一步提出四層分離：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Operator}
\neq
\text{Search Method}
\neq
\text{Provider}
\neq
\text{Tool Surface}
}
$$

並提出 **Operator Primacy over Method Selection**：

> Search Method 不應直接由 Task 產生，而應先由 epistemic state 與 unknown type 決定需要何種認識操作，再由 Search Method 實作其中的搜尋子類。

因此：

$$
U_{\text{data}}
\rightarrow
O_{\text{retrieve}}
\rightarrow
M_{\text{search}}
$$

但：

$$
U_{\text{mechanism}}
\rightarrow
O_{\text{intervene}}
$$

可能根本不應進搜尋。

本文最終將搜尋重新定義為：

$$
\boxed{
\text{Search}
=
\text{A Family of World-Observation Operators}
}
$$

而不是：

$$
\text{Search}
=
\text{The Root of Research}
$$

。

這一重新定位，使 Omphalos 從「AI-Native Search Runtime」向「World-Rooted Epistemic Runtime」自然演化。

**關鍵詞：** Omphalos、AUSI Runtime、DRC Search、GIPSS、GIPE、Epistemic Operator、World Root、Search Method、Provider、Open-World Research、Research Runtime

---

# 1. 搜尋不是研究的根

傳統資訊系統的直覺是：

$$
\text{Question}
\rightarrow
\text{Search}
\rightarrow
\text{Answer}
$$

。

這種設計在 known-item retrieval、fact lookup、document search 與 database query 中非常合理。

但科研與開放世界 Agent 的問題更常是：

> 我甚至還不知道自己真正需要找什麼。

因此：

$$
\text{Question}
$$

本身可能不是正確 root。

---

# 2. Task-First 架構的隱含假設

若系統從：

$$
T
$$

task 開始，

其實默認：

1. task 已正確描述世界；
2. task 已包含必要分類；
3. task 已指出相關變量；
4. task 已決定資料類型；
5. task 已足以生成 query。

但 Open-World Research 常恰好不滿足這些條件。

所以：

$$
\boxed{
\text{Task}
\neq
\text{Complete Epistemic Frame}
}
$$

。

---

# 3. World-Rooted 起點

本文採用：

$$
W
$$

作為認識根節點。

不是說 AI 必須擁有整個世界。

而是：

> 所有搜尋、推理、行動與模型，都應被理解為「相對於一個待認識世界」進行。

因此：

$$
\boxed{
W
\rightarrow
\text{Cognition}
}
$$

而不是：

$$
\text{Task}
\rightarrow
\text{World Assumed}
$$

。

---

# 4. 當前世界認識狀態

AI 不直接擁有：

$$
W
$$

而只有：

$$
\hat W_t
$$

。

其中：

$$
\hat W_t
\neq
W
$$

。

這保留一個基本區分：

$$
\boxed{
\text{World}
\neq
\text{Current Knowledge of World}
}
$$

。

---

# 5. 搜尋的真正輸入不是 Query

舊搜尋架構：

$$
q
\rightarrow
\operatorname{Search}
$$

。

本文認為更上層：

$$
(\hat W_t,\mathbf U_t,G_t)
\rightarrow
O_t^E
$$

其中：

- $\hat W_t$：當前世界認識；
- $\mathbf U_t$：unknown vector；
- $G_t$：goal / intent state；
- $O_t^E$：epistemic operator。

只有當：

$$
O_t^E
\in
\mathcal O_{\text{search}}
$$

時，

才進入搜尋。

---

# 6. 搜尋是認識算子的子集

定義：

$$
\mathcal O_E
=
\{
O_{\text{search}},
O_{\text{observe}},
O_{\text{measure}},
O_{\text{simulate}},
O_{\text{prove}},
O_{\text{intervene}},
O_{\text{verify}},
O_{\text{falsify}},
O_{\text{construct}}
\}
$$

。

則：

$$
\boxed{
\mathcal O_{\text{search}}
\subset
\mathcal O_E
}
$$

。

---

# 7. 這接回 GIPE

GIPE 已提出：

> 搜尋只是認識活動的一種低成本觀測行為。

本文將其進一步工程化：

$$
\text{Epistemic State}
\rightarrow
\text{Operator Selection}
$$

而不是：

$$
\text{Task}
\rightarrow
\text{Search}
$$

。

---

# 8. Operator Primacy

本文提出：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Operator Primacy Principle}
}
$$

即：

> 系統應先選擇需要哪一種認識操作，再選擇如何實作該操作。

形式：

$$
U_\tau
\rightarrow
O_\tau
\rightarrow
M
\rightarrow
P
$$

。

---

# 9. Method Primacy 的歷史位置

舊版 Omphalos 提出：

$$
\text{Method}
\succ
\text{Provider}
$$

即：

> 先選搜尋方法，再選 Provider。

這仍然成立。

但現在再往上加一層：

$$
\boxed{
\text{World}
\succ
\text{Epistemic Operator}
\succ
\text{Method}
\succ
\text{Provider}
}
$$

。

---

# 10. 四層分離

正式：

$$
\boxed{
O
\neq
M
\neq
P
\neq
S
}
$$

其中：

- $O$：Epistemic Operator；
- $M$：Method；
- $P$：Provider；
- $S$：Surface / Tool Interface。

---

# 11. Operator 回答什麼？

Operator 回答：

> 現在對世界做哪種認識動作？

例如：

- retrieve；
- discriminate；
- challenge；
- expand；
- intervene；
- verify。

---

# 12. Method 回答什麼？

Method 回答：

> 這個 operator 要用哪一種程序實作？

例如：

$$
O_{\text{retrieve}}
$$

可以綁：

- exact search；
- Boolean search；
- citation chasing；
- graph search；
- prior-art search。

---

# 13. Provider 回答什麼？

Provider 回答：

> 哪個能力來源可以執行此 method？

例如：

- Web Search；
- Crossref；
- EPO；
- local index；
- GitHub；
- model-native search；
- private database。

---

# 14. Surface 回答什麼？

Surface 回答：

> 從哪個介面進入 Provider？

例如：

- API；
- browser；
- MCP；
- database connection；
- CLI；
- local runtime。

---

# 15. Search Method 不應直接等於 Search API

形式：

$$
M_i
\rightarrow
P_j
$$

是一種 binding。

而不是：

$$
M_i=P_j
$$

。

這延續舊 Omphalos 的 Provider Replaceability Principle。

---

# 16. Operator 也應可替換 Method

若：

$$
O_{\text{counter}}
$$

目標是找高破壞性反證，

可用：

$$
M_1=\text{counter-keyword search}
$$

或：

$$
M_2=\text{citation reversal}
$$

或：

$$
M_3=\text{independent reproduction search}
$$

。

因此：

$$
\boxed{
\text{One Operator}
\rightarrow
\text{Many Methods}
}
$$

。

---

# 17. Method 也可能服務多個 Operator

例如：

$$
M_{\text{graph-search}}
$$

可服務：

$$
O_{\text{retrieve}}
$$

也可服務：

$$
O_{\text{structure-discovery}}
$$

。

因此：

$$
\boxed{
\text{Method Identity}
\neq
\text{Epistemic Purpose}
}
$$

。

---

# 18. 搜尋前先做 Unknown Typing

Paper 03 提出：

$$
\mathbf U_t
$$

。

在搜尋前，至少要問：

$$
\tau
=
\operatorname{TypeUnknown}(U)
$$

。

如果：

$$
\tau=U_{\text{data}}
$$

搜尋很適合。

但如果：

$$
\tau=U_{\text{mechanism}}
$$

則搜尋可能只是輔助。

---

# 19. Data Unknown

$$
U_{\text{data}}
\rightarrow
O_{\text{retrieve}}
$$

。

這是搜尋最自然的場景。

---

# 20. Category Unknown

$$
U_{\text{category}}
\rightarrow
O_{\text{ontology-expand}}
$$

。

這可能使用搜尋，但搜尋目的不是找更多相同資料，而是發現新的分類與語彙。

---

# 21. Conflict Unknown

$$
U_{\text{conflict}}
\rightarrow
O_{\text{discriminate}}
$$

。

可用搜尋找：

- replication；
- method comparison；
- version difference；
- independent evidence。

但搜尋不是目標。

目標是：

$$
\boxed{
\text{Discrimination}
}
$$

。

---

# 22. Counter-Evidence Unknown

$$
U_{\text{counter}}
\rightarrow
O_{\text{challenge}}
$$

。

Search Method 只是其中一種實作。

---

# 23. Mechanism Unknown

$$
U_{\text{mechanism}}
\rightarrow
O_{\text{intervene}}
$$

。

如果只有 observational search：

$$
O_{\text{retrieve}}
$$

可能永遠無法真正解開機制。

---

# 24. World Unknown

$$
U_{\text{world}}
\rightarrow
O_{\text{world-discover}}
$$

。

這比普通 search 更高一層。

因為系統甚至不知道哪些 surface、entity、category 值得被探索。

---

# 25. Meta-Unknown

$$
U_{\text{meta}}
\rightarrow
O_{\text{boundary-expand}}
$$

。

這要求：

- independent search；
- cross-domain exploration；
- alternate ontology；
- novel source discovery。

---

# 26. 搜尋策略應由未知型別驅動

舊式：

$$
T
\rightarrow
Q
$$

。

新版：

$$
U_\tau
\rightarrow
O_\tau
\rightarrow
\Pi_\tau
$$

其中：

$$
\Pi_\tau
$$

是 strategy。

---

# 27. Query 是策略的產物

因此：

$$
Q_t
=
g(
U_\tau,
O_\tau,
M_t,
\hat W_t
)
$$

而不是：

$$
Q_t
=
g(T)
$$

。

---

# 28. Query 生成也要保留 provenance

每個 query 應知道：

- 為什麼產生；
- 服務哪個 operator；
- 服務哪個 unknown；
- 預期改變哪個 state。

例如：

```yaml
query:
  text:
  unknown_type:
  operator:
  method:
  target_state_change:
```

。

---

# 29. Search Result 不等於 Evidence

延續舊 Omphalos：

$$
\boxed{
\text{Retrieved}
\neq
\text{Verified}
}
$$

。

搜尋輸出：

$$
R
$$

需要轉成：

$$
E
$$

Evidence Object。

---

# 30. Evidence 需要帶來源拓撲

Paper 02 已指出：

$$
N_{\text{documents}}
\neq
N_{\text{independent roots}}
$$

。

所以 evidence 應保存：

$$
\operatorname{Origin}(E)
$$

。

---

# 31. Evidence Object

可表示：

$$
E_i
=
(
\text{claim},
\text{source},
\text{origin},
\text{time},
\text{method},
\text{scope},
\text{strength},
\text{counterlinks}
)
$$

。

---

# 32. Search Receipt

舊 Omphalos 已提出 Search Receipt。

新版可擴展為：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Action Receipt}
}
$$

。

---

# 33. Epistemic Action Receipt

每次行動保存：

```yaml
action:
  world_scope:
  unknown:
  operator:
  method:
  provider:
  surface:
  query_or_action:
  evidence_gain:
  state_change:
  failure:
  cost:
  stop_reason:
```

。

---

# 34. 搜尋是有成本的

成本：

$$
C(M,P)
$$

至少包含：

- time；
- tokens；
- money；
- API quota；
- latency；
- risk；
- opportunity cost。

---

# 35. 最佳 Method 不只是最相關

可定義：

$$
U(M)
=
\frac{
\mathbb E[\Delta E]
}{
C(M)
}
$$

。

但更完整：

$$
U(M)
=
\frac{
\mathbb E[\Delta \mathbf U^{-}]
+
\alpha\mathbb E[\Delta \mathbf K^{+}]
}{
C(M)
}
$$

。

---

# 36. Evidence Gain 不等於 Document Count

如果一次搜尋找到 100 篇重複來源：

$$
N_D=100
$$

但：

$$
\Delta U\approx0
$$

則其 epistemic value 很低。

---

# 37. Search Method Coverage

舊 Omphalos 已區分：

$$
C_{\text{provider}}
$$

與：

$$
C_{\text{method}}
$$

。

本文再加入：

$$
C_{\text{operator}}
$$

。

---

# 38. 三種 Coverage

$$
C_P=\text{Provider Coverage}
$$

$$
C_M=\text{Method Coverage}
$$

$$
C_O=\text{Operator Coverage}
$$

。

即使：

$$
C_P\gg0
$$

若：

$$
C_O\ll1
$$

仍可能只是在不同 Provider 上做同一種 retrieve。

---

# 39. Operator Coverage 更接近研究多樣性

例如：

- retrieve；
- challenge；
- discriminate；
- expand；
- verify；
- intervene。

這比「搜了 Google、Brave、X」更接近認識行動的真正多樣性。

---

# 40. Provider Diversity 不等於 Epistemic Diversity

$$
\boxed{
\text{Provider Diversity}
\neq
\text{Epistemic Diversity}
}
$$

。

五個搜尋引擎都執行：

$$
O_{\text{retrieve}}
$$

仍然只有一種認識操作。

---

# 41. Method Diversity 也不等於 Operator Diversity

用 exact search、semantic search、citation search，也可能仍服務：

$$
O_{\text{retrieve}}
$$

。

所以：

$$
C_M\gg0
$$

不代表：

$$
C_O\gg0
$$

。

---

# 42. Search Strategy 是 Method Composition

舊 Omphalos：

$$
\Pi_M
=
M_1
\triangleright
(M_2\parallel M_3)
\triangleright
M_4
$$

。

本文新增：

$$
\Pi_O
=
O_1
\triangleright
O_2
\triangleright
O_3
$$

。

---

# 43. Operator Strategy 高於 Method Strategy

可寫：

$$
\Pi_O
\rightarrow
\Pi_M
\rightarrow
\Pi_P
$$

。

其中：

- $\Pi_O$：認識策略；
- $\Pi_M$：方法策略；
- $\Pi_P$：Provider routing。

---

# 44. DRC 的新位置

DRC：

$$
D
\rightarrow
R
\rightarrow
C
$$

可重新理解為：

- Divergence：展開候選 operator / method / world boundary；
- Resonance：辨識高資訊增益節點；
- Compression：將結果壓成下一輪 state。

因此：

$$
\boxed{
\text{DRC}
=
\text{Epistemic Control Loop}
}
$$

而不只 Search Loop。

---

# 45. DRC Divergence

新版 Divergence 不只生成：

$$
Q_1,\ldots,Q_n
$$

還可以生成：

$$
O_1,\ldots,O_n
$$

。

即：

> 下一步除了搜尋，還可能需要什麼認識動作？

---

# 46. DRC Resonance

Resonance 不再只代表哪個搜尋結果最相關。

而是：

$$
\operatorname{Resonance}
=
\text{Expected Epistemic State Change}
$$

。

---

# 47. DRC Compression

Compression 不只摘要資料。

而是：

$$
R_t
\rightarrow
S_{t+1}
$$

更新：

- known；
- unknown；
- hypotheses；
- compression kernels；
- evidence；
- boundaries。

---

# 48. GIPSS 的新位置

GIPSS 的「欲」可理解為：

$$
G_t
$$

goal / intent structure。

它不是 query。

而是：

> 想要世界滿足或揭露什麼條件？

因此：

$$
G_t
\rightarrow
\Delta(\hat W_t,G_t)
$$

形成認識差距。

---

# 49. 欲結構與 Unknown

可定義：

$$
\mathbf U_t
=
\operatorname{Gap}(
\hat W_t,
G_t
)
$$

。

這讓 GIPSS 與 Typed Unknown 直接接起來。

---

# 50. SGCD 的新位置

SGCD 可作為：

$$
G_W(t)
$$

任務條件化的世界關係圖。

但它不是世界本身。

所以：

$$
G_W(t)
\neq
W
$$

。

它是：

$$
\hat W_t
$$

的一種結構表示。

---

# 51. VRCA 的新位置

VRCA 可作為：

$$
\text{Evidence / Claim / Argument Intermediate Representation}
$$

。

因此：

$$
E
\rightarrow
\operatorname{VRCA}
\rightarrow
\hat W_{t+1}
$$

。

---

# 52. Omphalos 的演化

可以畫成：

$$
\text{Crawler}
\rightarrow
\text{Search Agent}
\rightarrow
\text{Search Method Runtime}
\rightarrow
\text{Epistemic Operator Runtime}
\rightarrow
\text{World-Rooted Runtime}
$$

。

---

# 53. 舊 Omphalos 的貢獻仍保留

以下仍成立：

$$
M\neq P
$$

$$
P\neq S
$$

$$
\text{Provider Replaceability}
$$

$$
\text{Method Coverage}
$$

$$
\text{Search Receipt}
$$

$$
\text{Gap}
\rightarrow
\text{Replan}
$$

。

只是 root 被上移。

---

# 54. 新版 Root

舊：

$$
T
\rightarrow
M
$$

。

新：

$$
W
\rightarrow
\hat W_t
\rightarrow
U_t
\rightarrow
O_t
\rightarrow
M_t
$$

。

---

# 55. 搜尋不是第一級世界根節點

搜尋應該是：

$$
\boxed{
\text{child of epistemic intent}
}
$$

而不是：

$$
\boxed{
\text{root of cognition}
}
$$

。

---

# 56. Multimodality 的位置

如果搜尋只是 text retrieval，則：

$$
O_{\text{observe}}
$$

非常狹窄。

World-Rooted Runtime 需要：

$$
\mathcal O_{\text{observe}}
=
\{
O_{\text{text}},
O_{\text{image}},
O_{\text{audio}},
O_{\text{video}},
O_{\text{UI}},
O_{\text{sensor}},
O_{\text{spatial}},
O_{\text{temporal}}
\}
$$

。

---

# 57. 多模態不是多輸入格式

本文採用：

$$
\boxed{
\text{Multimodality}
=
\text{Multiple World-Observation Operators}
}
$$

。

這比「支援圖片」更深。

---

# 58. Search Surface 與 World Surface

Search Surface：

> 可搜尋的介面。

World Surface：

> 可被觀察或介入的世界表面。

因此：

$$
\boxed{
\text{Search Surface}
\subset
\text{World Surface}
}
$$

。

---

# 59. 世界中很多東西不可搜尋

例如：

- 尚未公開；
- 尚未生成；
- 尚未實驗；
- 尚未測量；
- 只存在物理現場；
- 只存在模擬空間；
- 需要介入才會顯露。

所以 Search 天然不可能覆蓋所有認識行為。

---

# 60. Search-Native Bias

若 Agent 的主要工具只有 Search，

它會形成：

$$
\boxed{
\text{Search-Native Bias}
}
$$

：

> 把所有未知都翻譯成可搜尋問題。

這接回 Paper 03 的 Tool-Induced Epistemic Bias。

---

# 61. Tool Space 會扭曲 Problem Space

若：

$$
\mathcal T
=
\{\text{search}\}
$$

則：

$$
P(U_{\text{data}})
$$

容易被高估。

若加入 simulator、prover、code executor、experiment interface，系統才有更多：

$$
O_\tau
$$

可選。

---

# 62. Operator Registry

因此新版 Omphalos 不只要 Method Registry，

還需要：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Operator Registry}
}
$$

。

---

# 63. Operator Schema

```yaml
operator:
  id:
  type:
  epistemic_goal:
  applicable_unknowns: []
  preconditions: []
  expected_state_change:
  candidate_methods: []
  risk:
  cost_model:
  verifier:
```

---

# 64. Method Registry 變成 Operator 的下層

```yaml
method:
  id:
  operator_family:
  input_schema:
  output_schema:
  provider_requirements:
  strengths:
  failure_modes:
```

---

# 65. Provider Registry 保持執行層定位

```yaml
provider:
  id:
  capabilities:
  surfaces:
  availability:
  cost:
  latency:
  policy:
  auth:
```

---

# 66. Binding

正式：

$$
B:
(O,M,P,S)
\rightarrow
\text{Executable Action}
$$

。

---

# 67. Runtime Planner

Planner 不應只問：

> 用哪個 Provider？

而應依序：

1. 目前 world state 是什麼？
2. 哪個 unknown 最重要？
3. 需要哪種 epistemic operator？
4. 哪種 method 最適合？
5. 哪個 Provider 可執行？
6. 哪個 surface 可用？

---

# 68. Planner 公式

$$
(O_t^\ast,M_t^\ast,P_t^\ast)
=
\arg\max
\frac{
\mathbb E[
\Delta E_t
]
}{
C_t
}
$$

。

更精確：

$$
(O_t^\ast,M_t^\ast,P_t^\ast)
=
\arg\max
\frac{
\mathbb E[
\Delta \mathbf K_t
-
\lambda \Delta \mathbf U_t
]
}{
C_{\text{time}}
+
C_{\text{token}}
+
C_{\text{money}}
+
C_{\text{risk}}
}
$$

。

---

# 69. 不是所有 Unknown 都該立即處理

可依：

$$
\operatorname{Impact}(U_i)
$$

排序。

因此：

$$
U_i^\ast
=
\arg\max_i
\frac{
\operatorname{Impact}(U_i)
\cdot
ResolutionGain(U_i)
}{
Cost(U_i)
}
$$

。

---

# 70. Operator Selection

$$
O^\ast
=
\Omega(U_i^\ast)
$$

。

這是 Paper 03 與 Paper 08 的直接接口。

---

# 71. Method Selection

若：

$$
O^\ast
=
O_{\text{search}}
$$

才進：

$$
M^\ast
=
\arg\max_M U(M\mid O^\ast)
$$

。

---

# 72. Provider Selection

再：

$$
P^\ast
=
\arg\max_P U(P\mid M^\ast)
$$

。

---

# 73. 這形成三層路由

$$
\boxed{
\text{Unknown Routing}
\rightarrow
\text{Operator Routing}
\rightarrow
\text{Method Routing}
\rightarrow
\text{Provider Routing}
}
$$

。

---

# 74. Deep Research 通常從第三層開始

很多 Deep Research 系統大致：

$$
T
\rightarrow
M
\rightarrow
P
$$

。

本文架構則加入：

$$
W
\rightarrow
U
\rightarrow
O
$$

三層更高抽象。

---

# 75. 這是為什麼「深度研究」容易變「深度整理」

如果：

$$
O
$$

預設永遠是：

$$
O_{\text{retrieve}}
$$

則：

$$
\text{Research}
\approx
\text{Retrieval + Synthesis}
$$

。

不論搜尋多深，仍然沒有真正切換認識方式。

---

# 76. Scientific Mode 需要 Operator Switching

真正科研至少需要：

$$
O_{\text{retrieve}}
\leftrightarrow
O_{\text{hypothesize}}
\leftrightarrow
O_{\text{simulate}}
\leftrightarrow
O_{\text{intervene}}
\leftrightarrow
O_{\text{verify}}
\leftrightarrow
O_{\text{falsify}}
$$

。

---

# 77. Operator Switching Condition

可定義：

$$
\operatorname{Switch}(O_i,O_j)
$$

依據：

- diminishing information gain；
- unresolved unknown type；
- conflict；
- mechanism gap；
- search saturation。

---

# 78. Search Saturation

若：

$$
\Delta U_{\text{data}}\approx0
$$

但：

$$
U_{\text{mechanism}}\gg0
$$

則應：

$$
O_{\text{search}}
\rightarrow
O_{\text{intervene}}
$$

而不是 Search More。

---

# 79. Search Saturation Detector

可保存：

$$
G_S
=
\frac{
\Delta U
}{
\Delta C
}
$$

。

若：

$$
G_S\rightarrow0
$$

表示搜尋邊際效益下降。

---

# 80. Search Failure 也要轉型

如果 Search 找不到，

不能直接：

$$
\text{Not Found}
\Rightarrow
\text{Does Not Exist}
$$

。

而應考慮：

$$
U_{\text{access}}
$$

或：

$$
U_{\text{category}}
$$

或：

$$
U_{\text{world}}
$$

。

---

# 81. Failure-to-Unknown Transition

$$
F_{\text{search}}
\rightarrow
\operatorname{ReType}(U)
$$

。

這比只換 query 更重要。

---

# 82. Search Outcome Types

搜尋結果至少分：

$$
R_{\text{found}}
$$

$$
R_{\text{not-found}}
$$

$$
R_{\text{conflict}}
$$

$$
R_{\text{insufficient}}
$$

$$
R_{\text{access-denied}}
$$

$$
R_{\text{novel-category}}
$$

。

每一類更新不同 state。

---

# 83. Evidence Gain 與 World Update

最終搜尋價值應體現在：

$$
\hat W_t
\rightarrow
\hat W_{t+1}
$$

而不是：

$$
N_{\text{sources}}\uparrow
$$

。

---

# 84. Search Without World Update

若：

$$
E_{t+1}
$$

沒有改變：

- known；
- unknown；
- hypothesis；
- boundary；
- confidence；
- scope；

那它可能只是冗餘資料。

---

# 85. Search as Observation

最一般：

$$
O_{\text{search}}
:
W
\rightarrow
E
$$

。

也就是：

> 搜尋是一種間接世界觀察。

---

# 86. 搜尋是低成本觀察

與物理實驗相比：

$$
C_{\text{search}}
\ll
C_{\text{experiment}}
$$

常成立。

所以系統會優先搜尋。

但：

$$
\text{cheap}
\neq
\text{sufficient}
$$

。

---

# 87. Search-First Heuristic

可以合理採：

$$
\text{search first}
$$

作為 heuristic。

但不能升格成：

$$
\text{search always}
$$

。

---

# 88. Low-Cost Epistemic Ordering

一個合理策略：

$$
O_{\text{cheap}}
\rightarrow
O_{\text{expensive}}
$$

。

例如：

$$
\text{search}
\rightarrow
\text{simulation}
\rightarrow
\text{experiment}
$$

。

但需依 unknown type 調整。

---

# 89. Safety 也影響 Operator Routing

GIPE 已區分：

$$
\operatorname{Propose}(a)
\neq
\operatorname{Authorize}(a)
$$

。

因此：

$$
O_t^\ast
$$

不等於可直接執行。

---

# 90. Authorized Operator

需：

$$
A_t
=
\operatorname{Authorize}(O_t)
$$

。

所以完整：

$$
U_t
\rightarrow
O_t
\rightarrow
A_t
\rightarrow
M_t
\rightarrow
P_t
$$

。

---

# 91. 風險分層

Search 通常低風險。

但 experiment、financial action、physical actuation 可能高風險。

因此 Epistemic Utility 必須與 Operational Risk 分開。

---

# 92. Omphalos Control Loop vNext

本文建議：

$$
\boxed{
W
\rightarrow
\hat W_t
\rightarrow
G_t
\rightarrow
\mathbf U_t
\rightarrow
O_t
\rightarrow
A_t
\rightarrow
M_t
\rightarrow
B_t
\rightarrow
P_t
\rightarrow
E_{t+1}
\rightarrow
\hat W_{t+1}
}
$$

其中：

- $W$：World；
- $\hat W_t$：Epistemic World State；
- $G_t$：Intent / Goal；
- $\mathbf U_t$：Typed Unknown；
- $O_t$：Epistemic Operator；
- $A_t$：Authorized Operator；
- $M_t$：Method；
- $B_t$：Binding；
- $P_t$：Provider；
- $E_{t+1}$：Evidence / Observation。

---

# 93. 這不是固定 Pipeline

重要：

$$
\boxed{
\text{Not a One-Way Pipeline}
}
$$

。

任何一步都可回饋前面。

例如：

$$
E_{t+1}
\rightarrow
\mathbf U_{t+1}
$$

或：

$$
E_{t+1}
\rightarrow
G_{t+1}
$$

甚至：

$$
E_{t+1}
\rightarrow
F_{t+1}
$$

重寫形式化。

---

# 94. Recursive World Cognition Loop

可簡化成：

$$
\boxed{
W
\rightarrow
\hat W_t
\rightarrow
O_t
\rightarrow
E_{t+1}
\rightarrow
\hat W_{t+1}
}
$$

。

這是最核心的世界認識閉環。

---

# 95. Search Runtime 只是子 Runtime

因此：

$$
R_{\text{search}}
\subset
R_{\text{epistemic}}
$$

。

舊 Omphalos 可成為：

$$
R_{\text{search}}
$$

核心子系統。

---

# 96. Omphalos 不必失去歷史身份

可以：

$$
\text{Omphalos}
=
\text{World-Rooted Epistemic Runtime}
$$

而：

$$
\text{AUSI}
=
\text{Search Subruntime}
$$

也可以保留其他命名。

重點不在名稱，而在抽象層級。

---

# 97. Search Method Corpus 仍然重要

舊 Search Method Corpus 可繼續保存：

- Boolean；
- exact；
- citation chasing；
- berrypicking；
- systematic search；
- prior art；
- graph search；
- multilingual search。

現在只需要多一個：

$$
\text{operator family}
$$

欄位。

---

# 98. Search Method Corpus vNext

```yaml
search_method:
  name:
  operator_family:
  epistemic_goal:
  applicable_unknowns:
  strengths:
  failure_modes:
  composition_rules:
  provider_requirements:
  evidence_output:
```

---

# 99. 新增 Operator Corpus

```yaml
epistemic_operator:
  name:
  goal:
  input_state:
  expected_state_change:
  applicable_unknown_types:
  candidate_methods:
  safety_class:
  verifier:
```

---

# 100. 新增 World Surface Registry

```yaml
world_surface:
  name:
  observable_entities:
  modalities:
  access_methods:
  freshness:
  authority:
  risk:
```

---

# 101. Provider Registry 與 World Surface Registry 不同

Provider：

> 誰能幫你執行？

World Surface：

> 世界哪一面可以被觀察？

因此：

$$
\boxed{
\text{Provider}
\neq
\text{World Surface}
}
$$

。

---

# 102. 同一 World Surface 可有多 Provider

例如 scholarly literature：

$$
S_{\text{scholar}}
$$

可以透過：

- Crossref；
- Semantic Scholar；
- publisher；
- local corpus。

---

# 103. 同一 Provider 可接多 Surface

例如 browser 可以接：

- web；
- docs；
- dashboards；
- public databases。

因此仍應解耦。

---

# 104. World Surface Coverage

新增：

$$
C_W
=
\text{World Surface Coverage}
$$

。

這比 Provider Coverage 更高一層。

---

# 105. 四種 Coverage

因此：

$$
C_W
$$

World Surface Coverage；

$$
C_O
$$

Operator Coverage；

$$
C_M
$$

Method Coverage；

$$
C_P
$$

Provider Coverage。

---

# 106. Coverage 四層不能互換

高：

$$
C_P
$$

不代表高：

$$
C_M
$$

。

高：

$$
C_M
$$

不代表高：

$$
C_O
$$

。

高：

$$
C_O
$$

不代表高：

$$
C_W
$$

。

---

# 107. 全域研究的真正盲點

最危險：

$$
C_W\ll1
$$

。

也就是：

> 根本沒看到世界的一整個表面。

這是 Paper 01 與 Paper 02 的更高階版本。

---

# 108. Boundary Expansion

World Surface Coverage 低時：

$$
O_{\text{boundary-expand}}
$$

應被提高優先級。

---

# 109. World Discovery 不是 Search Discovery

Search discovery：

> 找到新 query。

World discovery：

> 找到新的可觀察世界區域。

這可能是：

- 新資料庫；
- 新 modality；
- 新平台；
- 新實驗介面；
- 新工具；
- 新實體類型。

---

# 110. 搜尋方法也是世界認識技能

所以舊 Omphalos 的 Search Method Corpus 仍然可以被視為：

$$
\boxed{
\text{Externalized Epistemic Skill Library}
}
$$

的一部分。

---

# 111. 與 Research Trajectory Compression 的關係

若某 operator / method 組合反覆有效：

$$
(O,M,P)_{1:n}
$$

可以壓成：

$$
\Omega
$$

Research Option。

這讓系統下一次更快。

---

# 112. Search Strategy Memory

舊 Omphalos 的：

$$
H_{\text{search}}
$$

現在可提升成：

$$
H_{\text{epistemic}}
$$

。

---

# 113. Epistemic Strategy Memory

保存：

- unknown type；
- operator；
- method；
- provider；
- evidence gain；
- failure；
- cost；
- transfer success。

---

# 114. 同一模型可隨時間變得更會研究

即使：

$$
\theta
$$

不變，

只要：

$$
H_{\text{epistemic}}
$$

與：

$$
\Omega
$$

累積，

能力仍可提升。

---

# 115. Search Intelligence 的重新定義

Search Intelligence 不應只表示：

> 找到好結果。

而是：

$$
\boxed{
\text{Know When Search Is the Right Epistemic Action}
}
$$

。

---

# 116. 最強搜尋系統有時應選擇不搜尋

如果：

$$
U_{\text{mechanism}}
$$

很高，

而 search 已 saturation，

真正高級的 Search Runtime 應輸出：

> 不應繼續搜尋，應切換到 simulation / experiment。

這反而證明它理解搜尋的邊界。

---

# 117. Search Refusal as Intelligence

可寫：

$$
\boxed{
\text{Search Intelligence}
\supset
\text{Knowing When Not to Search}
}
$$

。

---

# 118. Deep Research 的真正提升方向

不是只有：

$$
N_{\text{queries}}\uparrow
$$

或：

$$
N_{\text{sources}}\uparrow
$$

。

而是：

$$
\boxed{
\text{Epistemic State Awareness}
+
\text{Operator Switching}
+
\text{World Boundary Awareness}
}
$$

。

---

# 119. 可證偽預測

## 預測一

在 mechanism unknown 任務中，operator-aware agent 應比 search-only agent 更早停止無效搜尋並切換到其他方法。

## 預測二

在 hidden-category 任務中，先做 unknown typing 的 Agent 應比直接 query decomposition 有更高 category recall。

## 預測三

Provider diversity 提高，但 operator diversity 固定時，global epistemic coverage 不保證顯著提高。

## 預測四

加入 world-surface registry 的 Agent 應更容易發現「目前所有搜尋都只覆蓋同一資訊表面」的問題。

## 預測五

加入 action receipt 與 state-change logging 後，可更準確估計某次搜尋是否真的降低未知。

## 預測六

search-saturation detector 應降低重複低資訊搜尋。

## 預測七

允許 operator switching 的研究系統，在需要實驗或形式證明的 benchmark 上應顯著優於 retrieval-only agent。

---

# 120. Benchmark 草案

建立任務組：

### A — Pure Retrieval

答案已存在，搜尋即可。

### B — Hidden Category

需 ontology expansion。

### C — Conflict

需 discrimination。

### D — Mechanism

搜尋只能提供背景，最終需 intervention / simulation。

### E — Formal Proof

需 prover。

### F — World-Surface Discovery

必須發現新的資料源或 modality。

比較：

1. search-only agent；
2. multi-search agent；
3. method-aware agent；
4. operator-aware agent；
5. world-rooted epistemic runtime。

評估：

$$
\text{Unknown-Type Accuracy}
$$

$$
\text{Operator Selection Accuracy}
$$

$$
\text{Method Efficiency}
$$

$$
\text{World-Surface Coverage}
$$

$$
\text{State Change per Cost}
$$

$$
\text{False Closure Rate}
$$

。

---

# 121. 主要命題

## 命題一

$$
\boxed{
\text{Search}
\subset
\text{Epistemic Action}
}
$$

。

## 命題二

$$
\boxed{
\text{Epistemic Operator}
\neq
\text{Search Method}
\neq
\text{Provider}
}
$$

。

## 命題三

搜尋方法選擇應受 unknown type 與 epistemic goal 驅動。

$$
U_\tau
\rightarrow
O_\tau
\rightarrow
M
$$

。

## 命題四

Provider Diversity 不推出 Epistemic Diversity。

$$
C_P\uparrow
\not\Rightarrow
C_O\uparrow
$$

。

## 命題五

真正的搜尋智能包含 knowing when not to search。

## 命題六

World Surface Coverage 是比 Provider Coverage 更高階的覆蓋指標。

## 命題七

World-Rooted Runtime 中，搜尋是對世界進行觀察的一種算子，而不是認識活動的根節點。

---

# 122. 工程最小實作

最小 World-Rooted Search Runtime：

```text
1. Load current world state.
2. Detect and type unknowns.
3. Rank unknown impact.
4. Select epistemic operator.
5. If operator requires search:
   a. choose search method,
   b. choose provider,
   c. bind surface,
   d. execute.
6. Convert results into evidence objects.
7. Update world state.
8. Re-type unresolved unknowns.
9. Detect search saturation.
10. Switch operator when needed.
```

---

# 123. 最小資料結構

```yaml
epistemic_runtime:
  world_state:
  goals:
  unknowns: []
  boundaries: []

  operator:
    selected:
    rationale:

  method:
    selected:
    alternatives: []

  provider:
    selected:
    availability:
    cost:
    latency:

  evidence:
    new: []
    conflicts: []

  state_update:
    known_delta:
    unknown_delta:
    boundary_delta:

  termination:
    stop_reason:
    closure_status:
    reopen_conditions: []
```

---

# 124. 一個最小案例

問題：

> 某新 AI 架構宣稱自己比 Full Attention 更有效率，是否真的由架構創新造成？

Search-first 系統：

$$
T
\rightarrow
\text{search paper}
\rightarrow
\text{search commentary}
\rightarrow
\text{summary}
$$

。

World-rooted system 先建立：

$$
U_{\text{mechanism}}
+
U_{\text{counter}}
+
U_{\text{temporal}}
$$

。

Operator：

$$
O_{\text{discriminate}}
+
O_{\text{challenge}}
$$

。

Search Methods：

- architecture lineage search；
- independent reproduction search；
- ablation search；
- kernel implementation search。

若搜尋後仍：

$$
U_{\text{mechanism}}\gg0
$$

則切換：

$$
O_{\text{simulate}}
$$

或：

$$
O_{\text{experiment}}
$$

。

因此真正研究流程不是：

$$
\text{Search More}
$$

而是：

$$
\boxed{
\text{Know What Kind of Knowing Is Still Missing}
}
$$

。

---

# 125. 與 Paper 00–07 的統一

Paper 00：

$$
\text{Deep Research}
\neq
\text{Open-World Epistemic Research}
$$

。

Paper 01：

$$
\text{Internet Access}
\neq
\text{Open-World Cognition}
$$

。

Paper 02：

$$
\text{Local Depth}
\neq
\text{Global Coverage}
$$

。

Paper 03：

$$
\text{Unknown}
\neq
\text{One State}
$$

。

Paper 04：

$$
\text{Understanding}
\neq
\text{Boolean}
$$

。

Paper 05：

$$
\text{Aha}
=
\text{Candidate Compression Kernel Formation}
$$

。

Paper 06：

$$
K_{\text{person}}
\neq
K_{\text{product}}
$$

。

Paper 07：

$$
\text{Concept}
\neq
\text{Formalization}
\neq
\text{Runtime}
$$

。

Paper 08 最終將它們接成：

$$
\boxed{
W
\rightarrow
\hat W_t
\rightarrow
\mathbf U_t
\rightarrow
O_t
\rightarrow
M_t
\rightarrow
P_t
\rightarrow
E_{t+1}
\rightarrow
\hat W_{t+1}
}
$$

。

---

# 126. 結論

搜尋曾經被視為研究系統的入口。

本文主張，在真正 Open-World Epistemic Runtime 中，它應被重新定位為：

$$
\boxed{
\text{A Family of World-Observation Operators}
}
$$

。

也就是：

> 搜尋是一種認識世界的方法，但不是認識世界本身。

真正根節點是：

$$
W
$$

。

真正中介狀態是：

$$
\hat W_t
$$

與：

$$
\mathbf U_t
$$

。

真正決策是：

$$
O_t
$$

。

搜尋只在：

$$
O_t
\in
\mathcal O_{\text{search}}
$$

時被調用。

因此：

$$
\boxed{
\text{World}
\succ
\text{Epistemic Operator}
\succ
\text{Search Method}
\succ
\text{Provider}
}
$$

。

這一層抽象使 Omphalos 從「如何搜尋」提升到：

> **AI 如何知道現在需要以什麼方式去認識世界。**

而這也是從 Deep Research 走向真正 Open-World Epistemic Research 的必要轉折。

---

# 127. 與下一篇的銜接

下一篇 Paper 09 將處理整個系列最後的閉環：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Closure Runtime}
}
$$

核心將包括：

- Evidence；
- Counter-Evidence；
- Typed Unknown；
- Boundary；
- Compression Kernel；
- Conditional Closure；
- Reopen Conditions；
- Research Capital；
- Persistent Epistemic State。

也就是回答：

> **什麼時候研究可以暫時結束？什麼時候只是停止？什麼時候必須重新打開？如何讓一個 AI、另一個 AI、甚至整個研究組織都能接續同一個認識狀態，而不是只閱讀上一輪報告？**

---

# References

1. Bates, M. J. The Design of Browsing and Berrypicking Techniques for the Online Search Interface. *Online Review*, 1989.
2. Marchionini, G. Exploratory Search: From Finding to Understanding. *Communications of the ACM*, 2006.
3. Popper, K. R. *The Logic of Scientific Discovery*.
4. Simon, H. A. *The Sciences of the Artificial*.
5. EveMissLab. *DRC Search：生成式 AI 時代的非線性搜尋、共振式爬蟲與認知地圖生成方法*.
6. EveMissLab. *全域欲相位語義搜尋法 GIPSS v0.2：DRC–SGCD 統一架構*.
7. EveMissLab. *全域欲相位認識論 GIPE v0.1：從語義搜尋到主動科學介入*.
8. EveMissLab. *從資訊檢索到研究編譯：VRCA 理論模型 v0.1*.
9. EveMissLab. *Omphalos: From Search APIs to an AI-Native Search-Method Runtime v0.1*.
10. EveMissLab. *OWER Paper 00: From Deep Research to Open-World Epistemic Research*.
11. EveMissLab. *OWER Paper 01: The Internet-Access Illusion*.
12. EveMissLab. *OWER Paper 02: Local Attention Convergence and Global Epistemic Distortion*.
13. EveMissLab. *OWER Paper 03: Unknown Is Not One Thing*.
14. EveMissLab. *OWER Paper 04: Understanding-State Calculus*.
15. EveMissLab. *OWER Paper 05: Aha as Compression-Kernel Formation*.
16. EveMissLab. *OWER Paper 06: Institutional Epistemic Compression*.
17. EveMissLab. *OWER Paper 07: The Formalization Gap*.

---

# Appendix A — Operator / Method / Provider Schema

```yaml
epistemic_operator:
  id:
  goal:
  applicable_unknowns: []
  preconditions: []
  expected_state_change:
  candidate_methods: []
  verifier:
  risk_class:

search_method:
  id:
  operator_family:
  purpose:
  input_schema:
  output_schema:
  strengths:
  failure_modes:
  provider_requirements:

provider:
  id:
  capabilities: []
  surfaces: []
  cost:
  latency:
  availability:
  policy:
  auth:
```

---

# Appendix B — World-Rooted Routing Skeleton

```text
WORLD
↓
CURRENT EPISTEMIC STATE
↓
TYPED UNKNOWN
↓
EPISTEMIC OPERATOR
↓
AUTHORIZED OPERATOR
↓
METHOD
↓
PROVIDER
↓
SURFACE
↓
OBSERVATION / EVIDENCE
↓
WORLD-STATE UPDATE
↓
RETYPE / REPLAN / SWITCH / CLOSE / REOPEN
```

---

# Appendix C — 一句話命題

> **搜尋不是研究的根；真正的根是待認識的世界。AI 應先知道自己面對哪一種認識缺口，再決定是否搜尋、如何搜尋，以及何時應停止搜尋並切換到其他認識行動。**
