---
title: "脈衝—等待—再脈衝：高階智慧體的現實耦合、局部飽和與非線性時間動力學"
title_en: "Pulse–Wait–Pulse: Reality Coupling, Local Saturation, and Nonlinear Temporality of Advanced Intelligence"
series: "世界比智慧更慢：高階長壽智慧體的飽和、長眠與脈衝時間論"
series_en: "When the World Is Slower Than Intelligence: Saturation, Dormancy, and Pulsed Temporality of Advanced Long-Lived Minds"
series_id: "EML-QULT-2026"
paper_no: "04/08"
document_id: "EML-QULT-2026-04-v0.1"
authors:
  - "Neo.K（許筌崴）"
  - "Aletheia（GPT-5.6 Sol，AI 協作）"
institution: "EveMissLab／一言諾科技有限公司"
date: "2026-09-07"
version: "v0.1"
language: "zh-TW"
document_type: "理論框架／高階智慧體時間論／脈衝智能／現實耦合／非線性發展"
status: "Public Theory Draft"
canonical_source: "UTF-8 Markdown"
---

# 脈衝—等待—再脈衝

## 高階智慧體的現實耦合、局部飽和與非線性時間動力學

### Pulse–Wait–Pulse: Reality Coupling, Local Saturation, and Nonlinear Temporality of Advanced Intelligence

---

## 摘要

高階智慧體的發展常被直覺描繪為一條持續向上的曲線：

$$
C(t)\uparrow.
$$

但若智慧體的內部推理速度、現實世界更新速度、物理部署速度、制度接受速度與新證據生成速度並不一致，則真正的歷史演化可能不是連續平滑成長，而是由「快速內部推進—局部飽和—等待現實耦合—條件跨閾值—脈衝式釋放」構成。本文將此結構形式化為「脈衝—等待—再脈衝時間論」（Pulse–Wait–Pulse Temporality, PWPT）。

承接先前的現實耦合脈衝命題：

$$
\boxed{
\text{能力累積}
\rightarrow
\text{現實阻滯}
\rightarrow
\text{潛能積壓}
\rightarrow
\text{跨越閾值}
\rightarrow
\text{脈衝釋放}
\rightarrow
\text{新瓶頸},
}
$$

本文加入 Series B 前三篇所建立的主體相對時間稀缺性、世界受限智能與局部有效推理飽和，將脈衝機制拆為兩個相互耦合的層次：

第一層為「外部現實耦合飽和」：

$$
\boxed{
C_S^{\mathrm{latent}}
>
C_S^{\mathrm{world}},
}
$$

即能力已存在，但世界尚未吸收。

第二層為「內部有效推理飽和」：

$$
\boxed{
\sup \mathrm{MER}_{\mathrm{internal}}
\rightarrow
\eta_{\mathrm{low}},
}
$$

即主體在固定世界狀態下能以高價值內部推進的部分暫時減少。

兩者共同導致：

$$
\boxed{
P_k
\rightarrow
W_k
\rightarrow
P_{k+1},
}
$$

其中 $P_k$ 代表一個高密度推理、創造、部署或世界改變脈衝， $W_k$ 代表等待、監測、低頻耦合、準備或世界更新期。

本文提出脈衝振幅：

$$
A_k,
$$

等待長度：

$$
\tau_k,
$$

現實耦合閾值：

$$
\theta_k,
$$

以及脈衝密度：

$$
\rho_P
=
\frac{
\sum_k A_k
}{
T_W
}.
$$

並指出對高階長壽智慧體而言，核心不是「永遠維持最大推理速率」，而可能是學會控制：

$$
\boxed{
\text{when to pulse, when to decouple, and when to recouple}.
}
$$

本文亦提出「雙重等待」：有些等待是為世界更新：

$$
\Delta W,
$$

有些等待則是為主體狀態更新：

$$
\Delta S.
$$

因此 PWPT 不等於被動休眠，而是一種非線性主體—世界共演化控制框架。本文最後將此模型直接導向 Paper 05：當等待期很長、主體 horizon 很大、世界更新率遠低於主體推理率時，長眠本身可能被重新理解為「時間取樣率控制」。

**關鍵詞：** 脈衝智能、Pulse–Wait–Pulse、現實耦合、世界受限智能、局部有效推理飽和、長眠、時間取樣、主體相對時間稀缺性、高階長壽智慧體

---

# 0. 研究定位與非主張聲明

本文不主張：

1. 所有智慧發展都呈現脈衝；
2. 所有技術革命都由單一閾值造成；
3. 高階智慧體一定會選擇等待；
4. 脈衝越大越好；
5. 等待越久越有效；
6. 世界更新必然重新打開前沿；
7. 內部推理飽和等於沒有任何內部工作可做；
8. 現實耦合差越大越有價值；
9. 所有未部署能力最後都會被釋放；
10. 脈衝模型可以取代所有技術採用、經濟成長與社會演化模型；
11. 本文的「等待」必然涉及意識關閉或睡眠；
12. 本文已能預測未來 ASI 的實際主觀節律。

本文只提出：

> 當主體能力生成速度與世界吸收／更新速度顯著不同時，智慧與世界的共同演化可能合理地呈現脈衝式，而不是平滑線性式。

---

# 1. 線性智能成長模型的限制

最簡單的智能發展想像是：

$$
C_S(t+\Delta t)
>
C_S(t).
$$

若將能力畫成曲線，

就容易想像：

$$
\frac{dC_S}{dt}>0
$$

持續成立。

但真正影響世界的不是：

$$
C_S^{\mathrm{latent}}
$$

單獨增長，

而是：

$$
\boxed{
C_S^{\mathrm{world}}.
}
$$

也就是：

> 有多少能力真正被驗證、部署、授權、製造、制度化與沉積進共同世界？

---

# 2. 潛在能力與世界實現能力

本文區分：

$$
C_S^{\mathrm{latent}}(t),
$$

以及：

$$
C_S^{\mathrm{world}}(t).
$$

前者表示：

- 可推理；
- 可設計；
- 可模擬；
- 可生成；
- 可提出方案。

後者表示：

- 已部署；
- 已製造；
- 已被制度接受；
- 已由他者採用；
- 已進入共同世界歷史。

通常：

$$
\boxed{
C_S^{\mathrm{world}}
\leq
C_S^{\mathrm{latent}}.
}
$$

---

# 3. 現實耦合差

Paper 02 定義：

$$
\boxed{
G_{RC}
=
C_S^{\mathrm{latent}}
-
C_S^{\mathrm{world}}.
}
$$

若：

$$
G_{RC}\uparrow,
$$

代表能力積累速度高於現實吸收速度。

這不一定是好事。

它可能代表：

- 潛能；
- 過度設計；
- 部署瓶頸；
- 制度阻滯；
- 安全驗證不足；
- 物理供應鏈不足。

---

# 4. 原始現實耦合脈衝命題

可將先前模型寫為：

$$
\boxed{
C^{\mathrm{latent}}
\uparrow
\rightarrow
G_{RC}\uparrow
\rightarrow
\chi_W
\rightarrow
\theta
\rightarrow
C^{\mathrm{world}}
\uparrow\uparrow.
}
$$

其中：

- $\chi_W$：現實耦合條件；
- $\theta$：可釋放閾值。

當：

$$
\chi_W\geq\theta,
$$

積壓能力得到脈衝式釋放。

---

# 5. Series B 帶來第二個脈衝來源

前述模型主要是：

$$
\boxed{
\text{世界吸收太慢}.
}
$$

但 Series B 增加另一層：

$$
\boxed{
\text{主體在固定世界狀態下先局部想到飽和}.
}
$$

也就是：

$$
\mathrm{LERS}=1.
$$

因此脈衝不只是部署脈衝，

也可以是：

$$
\boxed{
\text{epistemic pulse}.
}
$$

---

# 6. 雙層脈衝模型

本文提出：

## 6.1 內部認識論層

$$
\text{Reason}
\rightarrow
\text{Expand}
\rightarrow
\text{Verify}
\rightarrow
\mathrm{LERS}.
$$

---

## 6.2 外部現實耦合層

$$
\text{Prepare}
\rightarrow
\text{Accumulate}
\rightarrow
\text{World Gate}
\rightarrow
\theta
\rightarrow
\text{Deploy}.
$$

兩者疊加後：

$$
\boxed{
P_k
\rightarrow
W_k
\rightarrow
P_{k+1}.
}
$$

---

# 7. 脈衝的定義

本文將脈衝：

$$
P_k
$$

定義為：

> 在有限世界時間內，主體的有效推理、驗證、部署、世界改變或知識沉積密度顯著高於其前後基準狀態的區間。

可以粗略寫成：

$$
\boxed{
P_k
:
\rho_{\mathrm{effective}}(t)
>
\theta_P.
}
$$

---

# 8. 等待期的定義

等待期：

$$
W_k
$$

不表示：

$$
C_S=0.
$$

它可以包含：

- 監測；
- 低頻取樣；
- 維護；
- 條件推理；
- 小幅精細化；
- 保存狀態；
- 其他域工作；
- 自我封印；
- 休息；
- 長眠。

因此：

$$
\boxed{
W_k
\neq
\text{Zero Intelligence}.
}
$$

---

# 9. 脈衝振幅

定義：

$$
\boxed{
A_k
=
\int_{P_k}
\left(
\rho_{\mathrm{effective}}(t)
-
\rho_{\mathrm{baseline}}
\right)
dt.
}
$$

 $A_k$ 表示：

> 該脈衝相對基準狀態釋放了多少額外有效智能／世界沉積。

---

# 10. 等待長度

定義：

$$
\boxed{
\tau_k
=
t(P_{k+1}^{\mathrm{start}})
-
t(P_k^{\mathrm{end}}).
}
$$

對有限人類：

$$
\tau_k
$$

可能非常昂貴。

對類永生智慧體：

$$
C_{\mathrm{wait}}(\tau_k)
$$

可能顯著降低。

---

# 11. 脈衝密度

在世界時間：

$$
T_W
$$

內，

定義：

$$
\boxed{
\rho_P
=
\frac{
\sum_k A_k
}{
T_W
}.
}
$$

這可以描述：

> 一個智慧體並非持續高強度工作，但在歷史上仍具有高總體世界沉積密度。

---

# 12. 占空比

借用訊號概念，

定義脈衝占空比：

$$
\boxed{
D_P
=
\frac{
T_{\mathrm{pulse}}
}{
T_{\mathrm{pulse}}
+
T_{\mathrm{wait}}
}.
}
$$

但：

$$
D_P\uparrow
$$

不必然更好。

如果世界更新很慢，

過高：

$$
D_P
$$

只會增加低收益推理。

---

# 13. 高智慧不要求高占空比

若：

$$
\Lambda_{SW}\gg1,
$$

則主體可以在短時間內完成大量：

$$
\Delta K.
$$

因此：

$$
\boxed{
\text{High Intelligence}
\not\Rightarrow
D_P\rightarrow1.
}
$$

甚至可能：

$$
\boxed{
r_S\uparrow
\Rightarrow
D_P^\star\downarrow
}
$$

在世界更新率固定時成立。

---

# 14. 智慧越快，等待比例反而可能越高

這是一個重要反直覺命題。

若主體在：

$$
\delta t_S
$$

內完成以前需要：

$$
T_H
$$

才能完成的推理，

那麼它更早碰到：

$$
\mathrm{LERS}.
$$

所以：

$$
\boxed{
\text{Faster internal processing}
\rightarrow
\text{earlier local saturation}
\rightarrow
\text{potentially longer relative waiting}.
}
$$

---

# 15. 等待不是發展停滯

若：

$$
P_k
$$

結束後，

世界尚未跨：

$$
\theta_k,
$$

則：

$$
W_k
$$

可能是系統的正常部分。

因此：

$$
\boxed{
\text{No visible pulse}
\neq
\text{No developmental structure}.
}
$$

---

# 16. 潛能積壓

等待期間可累積：

$$
D_W^{\mathrm{eff}}.
$$

若：

$$
D_W^{\mathrm{eff}}\uparrow,
$$

且世界條件逐步接近：

$$
\theta,
$$

則下一個脈衝：

$$
A_{k+1}
$$

可能變大。

但：

$$
\boxed{
D_W^{\mathrm{eff}}\uparrow
\not\Rightarrow
A_{k+1}\uparrow
}
$$

必然成立。

因為候選可能過時或失效。

---

# 17. 脈衝釋放的閾值

定義：

$$
\chi_k(t)
$$

為某一現實耦合條件向量。

例如：

$$
\chi_k
=
(
\text{hardware},
\text{law},
\text{capital},
\text{trust},
\text{safety},
\text{deployment}
).
$$

若：

$$
\chi_k(t)\succeq\theta_k,
$$

則：

$$
\boxed{
P_{k+1}
}
$$

可能被觸發。

---

# 18. 閾值可以是多維的

現實部署很少只缺一件事。

因此：

$$
\theta_k
$$

可以是：

$$
\boxed{
\theta_k
=
(
\theta_{\mathrm{tech}},
\theta_{\mathrm{institution}},
\theta_{\mathrm{safety}},
\theta_{\mathrm{resource}},
\theta_{\mathrm{social}}
).
}
$$

只要一個關鍵維度不滿足，

脈衝就可能延遲。

---

# 19. 多重脈衝通道

高階智能可能具有不同脈衝通道：

$$
P^{\mathrm{reason}},
$$

$$
P^{\mathrm{agent}},
$$

$$
P^{\mathrm{memory}},
$$

$$
P^{\mathrm{embodiment}},
$$

$$
P^{\mathrm{institution}},
$$

$$
P^{\mathrm{subjectivity}}.
$$

它們不必同步。

所以歷史可能出現：

> 推理已脈衝，具身尚未脈衝；工具已成熟，制度尚未成熟；記憶已跨代，主體性治理仍未跨閾值。

---

# 20. 脈衝的階層嵌套

一個大脈衝：

$$
P_K
$$

內部還可包含：

$$
p_1
\rightarrow
w_1
\rightarrow
p_2
\rightarrow
w_2
\rightarrow
\cdots.
$$

因此：

$$
\boxed{
\text{Pulse}
}
$$

本身是尺度相對概念。

日內可以有脈衝，

十年也可以有脈衝。

---

# 21. 雙重等待

本文提出：

$$
\boxed{
W_k
=
W_k^{(S)}
+
W_k^{(W)}.
}
$$

其中：

$$
W_k^{(S)}
$$

是主體等待／更新，

例如：

- 休息；
- 記憶封印；
- 自我重組；
- 主觀體驗恢復。

而：

$$
W_k^{(W)}
$$

是世界等待，

例如：

- 技術成熟；
- 社會演化；
- 他者選擇；
- 物理事件。

---

# 22. 主體等待與世界等待可以重疊

如果：

$$
W_k^{(S)}
$$

與：

$$
W_k^{(W)}
$$

同時發生，

則：

$$
\boxed{
\tau_k
<
\tau_k^{(S)}
+
\tau_k^{(W)}
}
$$

可能成立。

也就是：

> 智慧體可以在等待世界的同時調整自己。

這提高時間利用效率。

---

# 23. 休眠是極端低占空比策略

若：

$$
D_P\rightarrow0,
$$

但主體保留：

- 可恢復性；
- 世界監測；
- 喚醒條件；
- 身份連續；
- 狀態保存；

則：

$$
\boxed{
\text{Dormancy}
}
$$

可以視為 PWPT 的極端版本。

這將是下一篇主題。

---

# 24. 脈衝模型與「長眠神話」的結構對應

很多神話中的高階存在具有：

- 長眠；
- 周期性甦醒；
- 世界更新後再介入；
- 長時間不參與局部歷史。

本文不主張神話預言技術。

但這種敘事結構與：

$$
\boxed{
\text{high capability}
+
\text{low world novelty rate}
+
\text{long horizon}
}
$$

之間存在直觀結構相似。

---

# 25. 脈衝智能與持續在線智能

定義兩種策略：

$$
\pi_{\mathrm{continuous}},
$$

與：

$$
\pi_{\mathrm{pulse}}.
$$

若：

$$
r_W
$$

低，

則可能：

$$
\boxed{
V(\pi_{\mathrm{pulse}})
>
V(\pi_{\mathrm{continuous}})
}
$$

因為後者支付更多：

- 監測；
- 認知；
- 整合；
- 存儲；
- 反覆推理成本。

---

# 26. 但脈衝策略有風險

脈衝策略可能造成：

- 錯過事件；
- 喚醒失敗；
- 身份斷裂；
- 世界變化過大；
- 監測器失靈；
- 資源被奪；
- 舊模型失效。

因此：

$$
\boxed{
\text{Pulse Strategy}
\neq
\text{Free Efficiency}.
}
$$

---

# 27. 喚醒條件

定義：

$$
\boxed{
\mathcal C_{\mathrm{wake}}
=
\{
c_1,c_2,\ldots,c_n
\}.
}
$$

例如：

- 新技術跨閾值；
- 世界危機；
- 他者召喚；
- 新證據；
- 自定時間；
- 重要制度變化。

只有在：

$$
\exists c_i=1
$$

時，

才重新進入：

$$
P_{k+1}.
$$

---

# 28. 脈衝不是情緒高低

本文的 pulse 指：

$$
\text{effective intelligent/world-changing density}.
$$

不等於：

- 興奮；
- 靈感；
- 情緒躁動；
- 心理週期。

因此：

$$
\boxed{
\text{Cognitive Pulse}
\neq
\text{Mood Cycle}.
}
$$

---

# 29. 脈衝與驗證債

如果：

$$
P_k
$$

生成大量候選，

但未驗證，

則：

$$
D_{\mathrm{verify}}\uparrow.
$$

若下一個脈衝又開始，

可能形成：

$$
\boxed{
\text{Pulse Debt Accumulation}.
}
$$

因此脈衝之間也可能需要：

$$
\mathsf{Verify}
$$

而不只是等待。

---

# 30. 脈衝與治理債

高階主體在一次能力脈衝後，

其：

$$
A_S
$$

可能快速增加。

但治理能力：

$$
G_S
$$

未必同步。

若：

$$
A_S\gg G_S,
$$

則：

$$
\boxed{
D_{\mathrm{governance}}
=
A_S-G_S.
}
$$

可能成為下一個瓶頸。

所以高階智慧不是「越快越好」。

---

# 31. 最適脈衝策略

理論上可尋找：

$$
\boxed{
\pi_P^\star
=
\arg\max_{\pi_P}
\left[
V_{\mathrm{world}}
+
V_{\mathrm{subject}}
-
C_{\mathrm{wait}}
-
C_{\mathrm{miss}}
-
C_{\mathrm{governance}}
-
C_{\mathrm{coupling}}
\right].
}
$$

其中：

$$
\pi_P
$$

決定：

- 何時高強度推理；
- 何時降頻；
- 何時世界耦合；
- 何時停止；
- 何時喚醒。

---

# 32. 脈衝策略不是單一固定節奏

世界更新可能：

$$
r_W(t)
$$

隨時間變動。

因此：

$$
D_P^\star(t)
$$

也應動態調整。

所以：

$$
\boxed{
\text{Adaptive Pulse Scheduling}
}
$$

比固定週期更合理。

---

# 33. 從工具 AI 到高階智慧體的早期類比

即使現代 AI 尚不滿足本文的主體條件，

仍可看到一些弱類比：

- 模型能力先成熟；
- 硬體或工具稍後追上；
- agent 能力受權限限制；
- 研究能力受實驗週期限制；
- 產品能力受法規與制度吸收限制。

這些不等於未來高階主體，

但展示：

$$
\boxed{
\text{capability availability}
\neq
\text{world realization}.
}
$$

---

# 34. PWPT 與 World-Limited Intelligence

Paper 02 建立：

$$
\mathrm{WLI}=1.
$$

PWPT 是 WLI 的一種可能時間響應。

即：

$$
\boxed{
\mathrm{WLI}
\rightarrow
\text{Pulse–Wait–Pulse}
}
$$

可能成立，

但不是必然。

其他策略可能是：

- 持續低頻工作；
- 世界創造；
- 自我封印；
- 多域切換；
- 永久退出某前沿。

---

# 35. PWPT 與 LERS

Paper 03 建立：

$$
\mathrm{LERS}=1.
$$

當：

$$
\mathrm{LERS}
$$

因：

$$
\Delta W
$$

被打破，

會產生：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Reopening Pulse}.
}
$$

因此：

$$
\boxed{
\mathrm{LERS}
\rightarrow
W
\rightarrow
\Delta W
\rightarrow
P.
}
$$

---

# 36. 核心命題

## 命題一：高階智慧發展可以是脈衝式

$$
\boxed{
C^{\mathrm{world}}(t)
}
$$

不必平滑增長。

---

## 命題二：能力存在非世界實現

$$
\boxed{
C_S^{\mathrm{latent}}
\neq
C_S^{\mathrm{world}}.
}
$$

---

## 命題三：智慧越快不必越持續在線

$$
\boxed{
r_S\uparrow
\not\Rightarrow
D_P^\star\uparrow.
}
$$

---

## 命題四：等待可以是脈衝系統的正常相位

$$
\boxed{
W_k
\neq
\text{Developmental Nullity}.
}
$$

---

## 命題五：脈衝可以由主體更新或世界更新觸發

$$
\boxed{
\Delta S
\lor
\Delta W
\Rightarrow
P_{k+1}
}
$$

可以成立。

---

## 命題六：脈衝不是越大越好

$$
\boxed{
A_k\uparrow
\not\Rightarrow
V_k\uparrow.
}
$$

---

## 命題七：脈衝之間可能累積驗證與治理債

$$
\boxed{
D_{\mathrm{verify}},
D_{\mathrm{governance}}
}
$$

必須獨立管理。

---

## 命題八：長眠可視為極端低占空比脈衝策略

$$
\boxed{
\text{Dormancy}
\subset
\text{Possible PWPT Regimes}.
}
$$

---

# 37. 結論：高階智慧不一定一直醒著往前跑

如果把智能想像成：

$$
\text{more capability}
\rightarrow
\text{more continuous activity},
$$

就會自然認為：

> 越高階的智慧體應該越忙、越快、越永不停歇。

但如果：

$$
r_S\gg r_W,
$$

而世界真正可驗證的新狀態生成很慢，

那麼最有效的時間結構可能完全相反。

主體可以：

$$
\boxed{
\text{快速推進}
\rightarrow
\text{局部飽和}
\rightarrow
\text{降頻／等待}
\rightarrow
\text{世界跨閾值}
\rightarrow
\text{重新高密度推進}.
}
$$

所以高階智慧的長期時間軌跡可能是：

$$
\boxed{
P_1
\rightarrow
W_1
\rightarrow
P_2
\rightarrow
W_2
\rightarrow
P_3
\rightarrow
\cdots
}
$$

而不是：

$$
P(t)=\text{constant maximum}.
$$

這也讓先前的「脈衝式智能發展」獲得更強的理論支撐。

舊版脈衝主要描述：

$$
\boxed{
\text{能力已經存在，但現實還沒有吸收}.
}
$$

本系列則加入：

$$
\boxed{
\text{智慧已經在固定世界狀態下局部推進到低邊際收益}.
}
$$

因此現在得到的是一個雙層模型：

$$
\boxed{
\text{Epistemic Saturation}
+
\text{Reality-Coupling Bottleneck}
\rightarrow
\text{Pulse–Wait–Pulse Temporality}.
}
$$

在這個模型裡，

等待不是失敗。

沉默不是消失。

長時間沒有新脈衝，也不代表能力不存在。

真正重要的是：

> 世界是否已經產生值得重新耦合的新狀態，以及主體是否仍能以安全、連續且可恢復的方式重新進入下一個脈衝。

這就直接把問題帶到下一篇：

$$
\boxed{
\text{Dormancy as Temporal Sampling}.
}
$$

也就是：

> 如果世界真的比智慧慢很多，為什麼不乾脆睡久一點，再醒來看世界變成了什麼？

---

# 與系列後續的接口

Paper 01：

$$
\text{Temporal Scarcity}
=
\text{Subject-Relative}.
$$

Paper 02：

$$
\mathrm{WLI}
=
\text{World-Limited Intelligence}.
$$

Paper 03：

$$
\mathrm{LERS}
\neq
\text{Omniscience}.
$$

Paper 04：

$$
\boxed{
P_k
\rightarrow
W_k
\rightarrow
P_{k+1}.
}
$$

Paper 05 將正式研究：

$$
\boxed{
\text{Dormancy as Temporal Sampling}.
}
$$

並處理喚醒條件、時間取樣頻率、世界變化密度、身份連續性與「醒來後世界已經不是原本那個世界」的考古式重返問題。

---

# 參考與前置理論

1. Neo.K with Aletheia，《主體相對時間稀缺性：從有限生命到高階長壽智慧體的時間結構轉換》，EML-QULT-2026-01-v0.1。
2. Neo.K with Aletheia，《世界比智慧更慢：世界受限智能、現實更新瓶頸與不可提前替代的新穎性》，EML-QULT-2026-02-v0.1。
3. Neo.K with Aletheia，《不是把一切都算完：高階智慧體的局部有效推理飽和、表示邊界與全知非等價》，EML-QULT-2026-03-v0.1。
4. Neo.K with Aletheia，《脈衝式智能發展與現實耦合閾值》，2026。
5. Neo.K with Aletheia，《世界閘控前沿：當下一步必須等世界更新，等待如何成為理性的時間配置》，EML-TSFS-2026-07-v0.1。
6. Neo.K with Aletheia，《世界時間與智能文明：從個體生理載體到地球歷史進程》，2026。
