# 08．已知則編譯，未知則展開

**系列：《從路徑覆蓋到行星智能：記憶編譯型計算存在論》**  
**部別：第二部——記憶編譯型智能**  
**版本：v0.1**  
**日期：2026-08-01**

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## 摘要

記憶編譯型狀態智能體的優勢，在於能把過去昂貴的搜尋、推理與行動壓縮成低成本快速通道；但同一機制也帶來最危險的失敗模式：當新狀態其實不屬於任何既有類別時，系統仍可能因分類器必須輸出答案，而把未知強行套入已知策略。此時，越成熟、越快速、越高置信的記憶系統，反而可能以更低延遲放大錯誤。

本文因此將「未知」提升為記憶編譯型智能中的一級狀態，並建立雙模式運作原則：

$$
\boxed{
\text{已知則編譯，未知則展開}
}
$$

對高置信、低例外風險、環境穩定且歷史驗證充分的狀態，智能體進入 Compiled Mode，以狀態分類、快速索引與已編譯策略完成低成本反應；若偵測到低分類置信度、高分類熵、分布外輸入、已知例外鄰近、模型彼此衝突、結果偏離預測或概念漂移，則退出快速通道，進入 Exploration Mode，重新展開候選路徑、驗證新策略，必要時建立新狀態類別並重新編譯記憶。

本文借用 open-set recognition、out-of-distribution detection、selective prediction／reject option 與 concept drift 等既有研究作為技術參照，但將其整合進長期記憶智能的狀態切換問題。本文進一步提出 Knownness Gate、Abstention State、Exploration Budget、Recompilation Trigger 與 Unknown-to-Known Transition 五個核心元件，並將未知狀態拆成「陌生未知、衝突未知、漂移未知、例外未知與結構未知」。

第二部至此形成完整閉環：極強記憶提供已知世界的快速編譯，但真正穩健的累積智能必須持續保留「承認未知並重新展開」的能力。智能成熟的標誌因此不是把所有世界狀態都分類掉，而是越來越精確地知道：哪些地方可以不用重算，哪些地方絕對不能偷懶。

**關鍵詞：** 未知狀態、Open-Set Recognition、OOD Detection、Selective Prediction、Reject Option、Concept Drift、記憶編譯、快速通道、探索模式、累積智能

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# 1．記憶編譯型智能最大的危險，恰好來自它最強的地方

前兩篇建立了：

$$
\text{狀態}
\rightarrow
\text{分類}
\rightarrow
\text{索引}
\rightarrow
\text{策略}
$$

的快速通道。

理想狀況下：

$$
K_{\mathrm{fast}}
\ll
K_{\mathrm{solve}}
$$

所以越多狀態被編譯，平均決策成本越低。

但現在假設新狀態：

$$
x_{\mathrm{new}}
$$

其實不屬於任何已知類別。

如果系統仍然強迫：

$$
C(x_{\mathrm{new}})
=
c_i
$$

則會發生：

$$
x_{\mathrm{new}}
\rightarrow
c_i
\rightarrow
\pi_i
\rightarrow
a_i
$$

整條錯誤快速通道。

而且它可能比慢速推理更危險，因為：

$$
T_{\mathrm{decision}}\downarrow
$$

同時：

$$
\text{confidence}\uparrow
$$

因此：

$$
\boxed{
\text{高速錯誤分類，可能比低速錯誤推理更危險。}
}
$$

---

# 2．封閉世界假設不適合長期智能體

很多分類問題隱含：

$$
x\in
\{c_1,c_2,\ldots,c_n\}
$$

也就是：

> 所有測試輸入都必然屬於訓練時已知的某個類別。

這是 closed-set assumption。

但長期運作於真實世界的智能體面對的是：

$$
x\in
\{c_1,\ldots,c_n,\text{unknown}\}
$$

甚至：

$$
x\in
\{c_1,\ldots,c_n,\text{future classes not yet existing}\}
$$

所以需要：

$$
\boxed{
C(x)=\bot
}
$$

其中：

$$
\bot
$$

不代表系統故障，而代表：

> 現有記憶結構不足以安全地將此狀態歸入任何成熟類別。

---

# 3．「不知道」必須是一個合法答案

一般分類器常被要求：

$$
\sum_iP(c_i\mid x)=1
$$

所以無論輸入多奇怪，都會選一個：

$$
c^\ast
=
\arg\max_iP(c_i\mid x)
$$

但：

$$
c^\ast
$$

只是「已知選項中最高」，不代表：

$$
P(x\in\text{known world})
$$

真的高。

因此記憶編譯型智能必須允許：

$$
\boxed{
\operatorname{Decision}(x)=\text{abstain}
}
$$

或者：

$$
\boxed{
C(x)=\bot
}
$$

這和 selective prediction／reject option 的核心思想一致：

> 模型在預期自己可能犯錯時，可以拒絕輸出一般預測。

所以成熟智能不應被定義為：

$$
\text{永遠有答案}
$$

而應包括：

$$
\boxed{
\text{知道何時不應該直接回答。}
}
$$

---

# 4．已知性不是單一置信度

不能只使用：

$$
\max_iP(c_i\mid x)
$$

作為已知判斷。

因為神經系統可能對未知輸入產生高置信錯誤。

所以本文定義 Knownness：

$$
K_n(x)
$$

它至少由以下因素共同決定：

$$
K_n(x)
=
F(
C_f,
H_c,
D_p,
D_e,
A_m,
T_d,
V_h
)
$$

其中：

- $C_f$ ：分類置信度；
- $H_c$ ：分類熵；
- $D_p$ ：距離已知原型的距離；
- $D_e$ ：距離已知例外的距離；
- $A_m$ ：多模型一致性；
- $T_d$ ：時間／概念漂移程度；
- $V_h$ ：歷史驗證可靠性。

因此：

$$
\boxed{
\text{Knownness}
\neq
\text{top-1 confidence}
}
$$

---

# 5．Knownness Gate

定義已知性閘門：

$$
G_K(x)
$$

輸出：

$$
G_K(x)
\in
\{
\text{compiled},
\text{adaptive},
\text{explore},
\text{abstain}
\}
$$

可以使用兩個門檻：

$$
\tau_H>\tau_L
$$

若：

$$
K_n(x)\geq\tau_H
$$

進入：

$$
\text{Compiled Mode}
$$

若：

$$
\tau_L<K_n(x)<\tau_H
$$

進入：

$$
\text{Adaptive Mode}
$$

若：

$$
K_n(x)\leq\tau_L
$$

進入：

$$
\text{Exploration Mode}
$$

若風險高且目前不能安全探索：

$$
\text{Abstention}
$$

因此系統不是二元：

$$
\text{known／unknown}
$$

而是具有中間帶。

---

# 6．為什麼需要中間帶？

如果只用單一門檻：

$$
K_n(x)\geq\tau
$$

很容易在閾值附近不穩定。

例如：

$$
0.799
$$

與：

$$
0.801
$$

不應導致完全不同的世界。

因此可以建立 hysteresis：

進入編譯模式需要：

$$
K_n>\tau_H
$$

但一旦已在編譯模式，只有下降到：

$$
K_n<\tau_L
$$

才退出。

其中：

$$
\tau_H>\tau_L
$$

這避免模式在邊界附近高速震盪。

---

# 7．第一種未知：陌生未知

最直覺的未知：

$$
x
$$

距離所有已知原型都很遠：

$$
\min_iD(x,\mu_i)\gg\tau_D
$$

此時：

$$
x\notin
\bigcup_i\mathcal N(c_i)
$$

這是：

$$
\boxed{
\text{Novelty Unknown}
}
$$

類似 open-set recognition 與 OOD detection 要處理的核心場景：

> 測試時出現訓練／已知類別空間之外的樣本。

這時快速策略不應被調用。

---

# 8．第二種未知：衝突未知

另一種情況不是：

$$
\text{沒有類別匹配}
$$

而是：

$$
\text{太多類別同時匹配}
$$

例如：

$$
P(c_1\mid x)=0.41
$$

$$
P(c_2\mid x)=0.39
$$

$$
P(c_3\mid x)=0.18
$$

分類熵：

$$
H(C\mid x)
=
-\sum_iP(c_i\mid x)\log P(c_i\mid x)
$$

偏高。

這表示：

$$
\boxed{
\text{Ambiguous Unknown}
}
$$

不是完全陌生，而是現有分類系統無法確定它應位於哪個結構。

這種狀態適合：

$$
\text{局部展開}
$$

而非完整從零探索。

---

# 9．第三種未知：例外未知

假設：

$$
x
$$

非常靠近熟悉類別：

$$
c_i
$$

但也靠近歷史例外：

$$
e_j\in E(c_i)
$$

即：

$$
D(x,\mu_i)\ll\tau
$$

且：

$$
D(x,e_j)\ll\tau_e
$$

此時表面上很熟，但危險性反而高。

這可稱為：

$$
\boxed{
\text{Exception Unknown}
}
$$

它提醒我們：

> 越像熟悉狀態，不一定越應該快速反應。

因為關鍵例外往往就發生在熟悉區域的邊界。

---

# 10．第四種未知：漂移未知

即使：

$$
x_t
$$

以前屬於已知類：

$$
c_i
$$

世界可能改變。

設過去條件分布：

$$
P_{t_0}(y\mid x)
$$

現在：

$$
P_{t_1}(y\mid x)
$$

若：

$$
P_{t_0}(y\mid x)
\neq
P_{t_1}(y\mid x)
$$

表示概念可能發生 drift。

此時：

$$
x
$$

本身看起來完全熟悉，

但：

$$
\pi_i
$$

已不再適用。

所以：

$$
\boxed{
\text{已知狀態 + 失效世界模型}
=
\text{新的未知}
}
$$

這是長期智能必須額外處理的問題。

---

# 11．第五種未知：結構未知

還有一種最有趣的未知。

每一個局部元素都看過：

$$
v_1,v_2,\ldots,v_n\in\mathcal M
$$

但它們的組合：

$$
G_{\mathrm{new}}
$$

從未出現。

例如：

$$
\text{known components}
+
\text{unknown relation topology}
$$

這時如果只做元素級檢索，系統會誤認為：

> 全部都知道。

但真正未知的是：

$$
\boxed{
\text{關係結構}
}
$$

可以定義：

$$
N_S(x)
=
D(
G_x,
\mathcal G_{\mathrm{known}}
)
$$

當：

$$
N_S(x)\gg0
$$

即使所有節點都熟悉，也應進入探索。

---

# 12．未知不是一個桶子，而是一個向量

因此可以定義：

$$
\mathbf U(x)
=
(
U_N,
U_A,
U_E,
U_D,
U_S
)
$$

分別表示：

- $U_N$ ：陌生新穎度；
- $U_A$ ：分類歧義；
- $U_E$ ：例外鄰近度；
- $U_D$ ：漂移程度；
- $U_S$ ：結構新穎度。

總未知度：

$$
U(x)
=
w_NU_N
+
w_AU_A
+
w_EU_E
+
w_DU_D
+
w_SU_S
$$

當：

$$
U(x)>\tau_U
$$

快速通道被禁止。

---

# 13．Compiled Mode

對成熟已知狀態：

$$
K_n(x)\gg\tau_H
$$

且：

$$
U(x)\ll\tau_U
$$

系統執行：

$$
x
\xrightarrow{\Phi}
z
\xrightarrow{C}
c
\xrightarrow{I}
B_c
\xrightarrow{\Pi}
a
\xrightarrow{V}
r
$$

其主要成本：

$$
K_C
+
K_I
+
K_A
+
K_V
$$

而不需要：

$$
K_{\mathrm{global-search}}
$$

這就是記憶編譯真正節省成本的地方。

---

# 14．Adaptive Mode

如果狀態大致已知，但存在局部偏差：

$$
\tau_L<K_n(x)<\tau_H
$$

則不必完整從零。

可以：

$$
\pi_c
\rightarrow
\pi_c'
$$

即：

$$
\boxed{
\text{retrieve + local adaptation}
}
$$

例如只重新計算：

- 幾個關鍵參數；
- 局部路徑；
- 例外條件；
- 短程策略。

所以模式不是只有：

$$
\text{全快}
$$

和：

$$
\text{全慢}
$$

而可以具有漸進層。

---

# 15．Exploration Mode

當：

$$
C(x)=\bot
$$

或：

$$
U(x)>\tau_U
$$

則：

$$
\text{Fast Path}=0
$$

系統重新啟動：

$$
\mathcal P^{\mathrm{cand}}
=
E(x)
$$

然後：

$$
p^\ast
=
\arg\max_p
S(p)
$$

其中 $S(p)$ 沿用第一部：

$$
S(p)
=
\alpha\Delta C
+
\beta D
+
\gamma B
+
\delta V
+
\eta U
-
\lambda K
-
\mu O
$$

所以未知模式不是：

$$
\text{完全亂猜}
$$

而是：

$$
\boxed{
\text{回到帶記憶的適應性覆蓋。}
}
$$

---

# 16．未知也不代表忘掉所有記憶

這一點非常重要。

進入 Exploration Mode 不等於：

$$
\mathcal M=0
$$

而是：

$$
\lambda_M\downarrow
$$

即降低既有記憶的支配度。

所以：

$$
P(p)
=
\lambda_M
P_{\mathrm{memory}}(p)
+
(1-\lambda_M)
P_{\mathrm{explore}}(p)
$$

在未知狀態：

$$
\lambda_M
$$

降低，但通常不歸零。

因此：

$$
\boxed{
\text{未知則展開}
\neq
\text{未知則失憶。}
}
$$

---

# 17．Abstention Mode

有些狀態：

$$
U(x)\gg0
$$

而探索本身風險很高。

例如：

$$
R(x,a)\gg\tau_R
$$

此時最合理行動可能不是立刻探索，而是：

$$
a=\text{abstain}
$$

或：

$$
a=\text{request more information}
$$

或：

$$
a=\text{delegate}
$$

或：

$$
a=\text{simulate only}
$$

因此拒絕不是失敗，而是一種策略。

可以定義：

$$
\Pi(x)
\in
\{
a_1,\ldots,a_n,\text{abstain}
\}
$$

---

# 18．風險—覆蓋權衡

Selective prediction 有一個非常適合本框架的概念：

$$
\text{risk–coverage trade-off}
$$

如果系統什麼都回答：

$$
Coverage\rightarrow1
$$

但錯誤風險可能提高。

如果只處理非常確定的輸入：

$$
Risk\downarrow
$$

但：

$$
Coverage\downarrow
$$

因此：

$$
\boxed{
\text{成熟智能不是最大化回答率，而是在風險與覆蓋之間選擇合理工作區。}
}
$$

---

# 19．記憶編譯的風險—覆蓋曲線

設：

$$
R_C(\tau)
$$

為門檻 $\tau$ 下可走編譯通道的覆蓋率。

錯誤風險：

$$
R_E(\tau)
$$

一般而言：

$$
\tau\uparrow
\Rightarrow
R_C\downarrow
$$

但：

$$
R_E\downarrow
$$

所以系統可以依任務設定：

高風險領域：

$$
\tau\rightarrow\text{high}
$$

低風險領域：

$$
\tau\rightarrow\text{lower}
$$

這意味著：

$$
\boxed{
\text{Knownness threshold 應該是任務依賴，而不是全系統固定常數。}
}
$$

---

# 20．探索預算

未知狀態不能無限制消耗資源。

定義：

$$
B_E
$$

為 exploration budget。

成本：

$$
K_{\mathrm{explore}}\leq B_E
$$

當：

$$
B_E
$$

耗盡但仍無法形成高置信策略時：

$$
C(x)=\bot
$$

應被保留。

也就是：

> 探索失敗後，可以繼續不知道。

這非常重要。

因為否則系統會因為：

$$
\text{「一定要結論」}
$$

而在預算結束時強行產生假答案。

---

# 21．未知記憶庫

未知狀態也應被保存。

定義：

$$
\mathcal M_\bot
$$

包含：

$$
\{
x_i:
C(x_i)=\bot
\}
$$

但不是全部孤立保存。

應該對未知進行：

$$
\text{cluster}
$$

如果大量未知：

$$
x_1,\ldots,x_k
$$

彼此高度相似：

$$
D(x_i,x_j)\ll\tau
$$

則可能表示：

$$
\boxed{
\text{一個新類別正在形成。}
}
$$

---

# 22．從 Unknown 到 New Class

若未知群：

$$
U_j
=
\{x_1,\ldots,x_k\}
$$

逐漸形成穩定結構，

且：

$$
\operatorname{coherence}(U_j)>\tau_C
$$

並存在可重用策略：

$$
\pi_j
$$

則建立：

$$
c_{n+1}
$$

也就是：

$$
U_j
\rightarrow
c_{n+1}
$$

這就是：

$$
\boxed{
\text{Unknown-to-Known Transition}
}
$$

長期智能因此不是固定分類器。

它的類別集合：

$$
\mathcal C_t
$$

會演化：

$$
\mathcal C_t
\rightarrow
\mathcal C_{t+1}
$$

---

# 23．新類別建立後不是立刻編譯

新的：

$$
c_{n+1}
$$

應先處於：

$$
\text{provisional}
$$

狀態。

只有當：

$$
N_{\mathrm{evidence}}
\geq\tau_N
$$

且：

$$
R_{\mathrm{success}}\geq\tau_S
$$

且：

$$
V_{\mathrm{cross-check}}=1
$$

才升級為：

$$
\text{compiled class}
$$

因此類別生命週期：

$$
\text{unknown}
\rightarrow
\text{candidate}
\rightarrow
\text{provisional}
\rightarrow
\text{validated}
\rightarrow
\text{compiled}
$$

---

# 24．編譯類也可能退化

反方向同樣重要。

某個成熟類：

$$
c_i
$$

如果：

$$
R_{\mathrm{failure}}(c_i)\uparrow
$$

或：

$$
D_{\mathrm{drift}}(c_i)>\tau_D
$$

則：

$$
c_i:
\text{compiled}
\rightarrow
\text{review}
$$

甚至：

$$
\text{review}
\rightarrow
\text{deprecated}
$$

或：

$$
\text{split}
$$

例如：

$$
c_i
\rightarrow
\{c_i^{(1)},c_i^{(2)}\}
$$

這表示原分類其實太粗。

---

# 25．也可能需要類別合併

如果：

$$
c_i,c_j
$$

長期共享：

$$
\pi_i\approx\pi_j
$$

且：

$$
D(c_i,c_j)\rightarrow0
$$

則：

$$
c_i,c_j
\rightarrow
c_{ij}
$$

因此類別空間不是只增不減。

它會：

$$
\text{create}
,\;
\text{split}
,\;
\text{merge}
,\;
\text{deprecate}
$$

所以真正的：

$$
\mathcal C_t
$$

是一個演化中的分類系統。

---

# 26．Recompilation Trigger

定義重新編譯觸發器：

$$
T_R
$$

當任一條件成立：

$$
T_R=1
$$

例如：

### 結果漂移

$$
\|r_t-\hat r_t\|>\tau_r
$$

### 分類熵提高

$$
H(C\mid x)>\tau_H
$$

### 失敗率增加

$$
F(c)>\tau_F
$$

### 新例外累積

$$
|E(c)|>\tau_E
$$

### 多模型分歧

$$
D_{\mathrm{ensemble}}>\tau_M
$$

### 時間過期

$$
t-t_{\mathrm{last\ validation}}>\tau_T
$$

則：

$$
\boxed{
\text{Compiled Memory}
\rightarrow
\text{Re-evaluation}
}
$$

---

# 27．世界改變時，記憶也必須改變

Concept drift 的核心提醒是：

$$
\text{過去有效}
\not\Rightarrow
\text{現在有效}
$$

所以編譯項：

$$
B_i
$$

應具有：

$$
t_i
$$

時間；

$$
\theta_i
$$

環境條件；

$$
v_i
$$

版本。

完整形式：

$$
B_i
=
(
c_i,
\pi_i,
\theta_i,
V_i,
w_i,
t_i,
v_i
)
$$

因此：

$$
\boxed{
\text{記憶不是永恆真理，而是帶條件的歷史計算資產。}
}
$$

---

# 28．未知偵測也是覆蓋問題

第一部定義：

$$
\Delta C(p\mid\mathcal P_t)
$$

表示邊際覆蓋。

現在可以反過來看：

若某狀態：

$$
x
$$

無法被現有覆蓋：

$$
\mathcal C_t
$$

充分表示，則：

$$
\operatorname{Residual}(x)
=
x-
\Pi_{\mathcal S_t}x
$$

其殘差：

$$
\|x^\perp\|
$$

就是未知性來源之一。

所以：

$$
\boxed{
\text{未知偵測，本質上也是在測量現有知識覆蓋留下多少殘差。}
}
$$

這使第一部與第二部完整接起來。

---

# 29．模式切換可以寫成控制系統

定義模式：

$$
m_t
\in
\{
C,A,E,R
\}
$$

分別：

- $C$ ：Compiled；
- $A$ ：Adaptive；
- $E$ ：Exploration；
- $R$ ：Reject／Abstain。

模式轉移：

$$
m_{t+1}
=
F(
m_t,
K_n,
U,
R,
D_{\mathrm{drift}},
V
)
$$

因此 MCSA 本身可以被理解成：

$$
\boxed{
\text{一個具有模式切換的混合動力系統。}
}
$$

---

# 30．快速通道不是永久權利，而是租約

一個已編譯策略：

$$
\pi_c
$$

不應永久擁有：

$$
\text{Fast Path Permission}
$$

而可以理解成一張租約：

$$
L_c
$$

只要：

$$
\text{validation}
+
\text{stability}
+
\text{coverage}
$$

維持，租約續期。

如果：

$$
\text{drift}
+
\text{failure}
+
\text{exception}
$$

增加，就降級。

因此：

$$
\boxed{
\text{快速通道必須持續重新取得信任，而不是一次編譯永久有效。}
}
$$

---

# 31．探索不是異常模式，而是必要模式

如果把 Compiled Mode 視為：

$$
\text{正常}
$$

Exploration Mode 視為：

$$
\text{故障}
$$

那麼智能體會傾向避免未知。

更合理的是：

$$
\boxed{
\text{Compiled Mode 與 Exploration Mode 都是正常計算狀態。}
}
$$

只是服務不同區域：

$$
\mathcal X_{\mathrm{known}}
$$

與：

$$
\mathcal X_{\mathrm{unknown}}
$$

---

# 32．成熟智能不是讓探索消失

隨著時間：

$$
R_{\mathrm{compile}}\uparrow
$$

日常狀態中探索比例可能下降：

$$
P(E)\downarrow
$$

但不應：

$$
P(E)\rightarrow0
$$

因為：

- 世界會變；
- 新問題會出現；
- 舊分類會失效；
- 新結構會形成。

所以：

$$
\boxed{
\text{探索能力必須永久保留，即使它越來越少被日常狀態觸發。}
}
$$

---

# 33．未知密度可以成為資源分配訊號

設某區域：

$$
\Omega_i
$$

近期未知率：

$$
U_i
=
\frac{
N_{\bot,i}
}{
N_i
}
$$

若：

$$
U_i\uparrow
$$

表示：

- 世界正在變；
- 分類不足；
- 新問題族形成；
- 索引失效。

於是可以增加該區域：

$$
B_E(\Omega_i)
$$

探索預算。

所以：

$$
\boxed{
\text{未知不是單純錯誤統計，而是研究與學習資源應往哪裡流的訊號。}
}
$$

---

# 34．未知群可以形成新的研究前沿

若：

$$
\mathcal M_\bot
$$

中存在 cluster：

$$
U_j
$$

且：

$$
|U_j|
$$

持續上升，

智能體可建立：

$$
\text{Research Frontier}(U_j)
$$

專門進行：

$$
\text{data collection}
\rightarrow
\text{hypothesis generation}
\rightarrow
\text{testing}
\rightarrow
\text{classification update}
$$

所以未知記憶庫不只是垃圾桶。

它可以是：

$$
\boxed{
\text{智能體自己的研究議程生成器。}
}
$$

---

# 35．這和第五篇的創新問題完全接起來

第五篇說：

$$
\text{強記憶}
\rightarrow
\text{更清楚已知邊界}
$$

第八篇則補上：

$$
\text{邊界外狀態}
\rightarrow
\text{不得強行編譯}
$$

於是：

$$
\text{Known Map}
+
\text{Unknown Buffer}
$$

共同形成創新條件。

所以：

$$
\boxed{
\text{真正的創新智能不只需要知道很多，也需要保留「哪些還不知道」的結構。}
}
$$

---

# 36．已知性也具有尺度

某個狀態在粗尺度：

$$
x\in c_{\mathrm{macro}}
$$

可能是已知。

但在細尺度：

$$
x\notin c_{\mathrm{micro}}
$$

例如：

> 這是一個「供應鏈中斷」問題。

粗類別已知。

但具體原因：

> 某種前所未有的跨區域同步故障。

細節未知。

所以可以定義：

$$
K_n^{(0)}(x),
K_n^{(1)}(x),
\ldots,
K_n^{(L)}(x)
$$

不同尺度的已知度。

因此：

$$
\boxed{
\text{一個狀態可以同時「大方向已知、細節未知」。}
}
$$

---

# 37．分層模式切換

既然已知性多尺度，模式也可以分層。

例如：

$$
L_0:
\text{Compiled}
$$

但：

$$
L_2:
\text{Explore}
$$

所以不必把整個任務切成：

$$
\text{全編譯}
$$

或：

$$
\text{全探索}
$$

而可以：

$$
\boxed{
\text{粗層使用快速通道，細層只展開真正未知部分。}
}
$$

這可以大幅降低探索成本。

---

# 38．局部解編譯

假設長策略：

$$
\pi
=
(\pi_1,\pi_2,\ldots,\pi_n)
$$

其中只有：

$$
\pi_k
$$

失效。

系統不必：

$$
\text{decompile everything}
$$

而可以：

$$
\pi
\rightarrow
(
\pi_1,\ldots,
\operatorname{Explore}(\pi_k),
\ldots,\pi_n
)
$$

也就是：

$$
\boxed{
\text{局部解編譯}
}
$$

這使成熟智能能在保留大部分已知結構的同時，針對異常部分重新推理。

---

# 39．未知是一種可壓縮資源嗎？

有趣的是，即使未知也可能具有結構。

第一次未知：

$$
u_1
$$

第二次：

$$
u_2
$$

第三次：

$$
u_3
$$

若：

$$
u_1\sim u_2\sim u_3
$$

則：

$$
\boxed{
\text{「未知的模式」本身開始變成已知。}
}
$$

於是：

$$
\text{Unknown Unknown}
\rightarrow
\text{Known Unknown}
\rightarrow
\text{New Class}
\rightarrow
\text{Compiled Known}
$$

這是非常重要的累積過程。

---

# 40．未知的生命週期

可以整理成：

$$
U_0:
\text{Unseen Unknown}
$$

$$
\downarrow
$$

$$
U_1:
\text{Detected Unknown}
$$

$$
\downarrow
$$

$$
U_2:
\text{Clustered Unknown}
$$

$$
\downarrow
$$

$$
U_3:
\text{Hypothesized Class}
$$

$$
\downarrow
$$

$$
U_4:
\text{Validated Class}
$$

$$
\downarrow
$$

$$
K:
\text{Compiled Known}
$$

這可以稱為：

$$
\boxed{
\text{Unknown Assimilation Pipeline}
}
$$

---

# 41．但有些未知永遠不需要編譯

如果某事件：

$$
u
$$

極度罕見，

且：

$$
P(u)\approx0
$$

又沒有高重用價值，

則：

$$
V_{\mathrm{compile}}(u)<0
$$

它可以長期保持：

$$
\text{case memory}
$$

而不建立正式類別。

因此：

$$
\boxed{
\text{不是所有未知都值得被制度化。}
}
$$

---

# 42．第二部的完整智能循環

現在可以把第二部全部整合。

輸入：

$$
x_t
$$

經：

$$
z_t=\Phi(x_t)
$$

估計：

$$
K_n(x_t),U(x_t)
$$

模式閘門：

$$
m_t=G_K(K_n,U,R)
$$

若：

$$
m_t=C
$$

則：

$$
\text{classify}
\rightarrow
\text{retrieve}
\rightarrow
\text{compiled policy}
$$

若：

$$
m_t=A
$$

則：

$$
\text{retrieve}
\rightarrow
\text{local adapt}
$$

若：

$$
m_t=E
$$

則：

$$
\text{expand}
\rightarrow
\text{cover}
\rightarrow
\text{verify}
$$

若：

$$
m_t=R
$$

則：

$$
\text{abstain}
$$

最後全部進入：

$$
\mathcal M_{t+1}
=
U_M(
\mathcal M_t,
x_t,
m_t,
a_t,
r_t
)
$$

---

# 43．第二部的核心狀態機

可以壓成：

$$
\boxed{
\text{KNOWN}
\xrightarrow{\text{stable}}
\text{COMPILED}
}
$$

$$
\boxed{
\text{COMPILED}
\xrightarrow{\text{drift / failure}}
\text{REVIEW}
}
$$

$$
\boxed{
\text{UNKNOWN}
\xrightarrow{\text{safe}}
\text{EXPLORE}
}
$$

$$
\boxed{
\text{UNKNOWN}
\xrightarrow{\text{high risk}}
\text{ABSTAIN}
}
$$

$$
\boxed{
\text{EXPLORE}
\xrightarrow{\text{validated recurring structure}}
\text{NEW CLASS}
}
$$

$$
\boxed{
\text{NEW CLASS}
\xrightarrow{\text{maturity}}
\text{COMPILED}
}
$$

---

# 44．真正成熟的記憶智能不追求「零未知」

假設目標：

$$
\min |\mathcal M_\bot|
$$

系統很容易作弊：

把所有未知都塞入：

$$
\mathcal C
$$

所以真正好的指標不是：

$$
\text{unknown rate}\rightarrow0
$$

而是：

$$
\boxed{
\text{false-known rate}\rightarrow0
}
$$

即：

> 真正未知卻被誤判為已知的比例必須極低。

這可能比「還有多少不知道」更重要。

---

# 45．False Known 是最危險的錯誤

定義：

$$
FK
=
P(
\hat K=1
\mid
K=0
)
$$

即真實未知卻被判為已知。

另一種錯誤：

$$
FU
=
P(
\hat K=0
\mid
K=1
)
$$

即已知卻被當未知。

通常：

$$
FU
$$

造成額外計算成本；

而：

$$
FK
$$

可能直接造成錯誤快速行動。

因此在高風險領域：

$$
\boxed{
Cost(FK)\gg Cost(FU)
}
$$

所以門檻應偏保守。

---

# 46．未知管理本身就是智能能力

傳統能力評估常問：

$$
\text{accuracy}
$$

$$
\text{speed}
$$

$$
\text{memory}
$$

但對長期智能體還應加上：

$$
\boxed{
\text{Unknown Management Capability}
}
$$

它至少包括：

- 偵測未知；
- 區分未知類型；
- 選擇是否探索；
- 控制探索成本；
- 聚類未知；
- 形成新類；
- 重新編譯；
- 淘汰失效類。

所以未知不是系統之外的事情。

它是智能系統自身治理的一部分。

---

# 47．已知則編譯，未知則展開

整個第二部最後可以收斂成一句：

$$
\boxed{
\text{已知則編譯，未知則展開。}
}
$$

但它其實包含四層：

$$
\boxed{
\text{高置信已知}
\rightarrow
\text{快速編譯}
}
$$

$$
\boxed{
\text{局部偏差}
\rightarrow
\text{局部適應}
}
$$

$$
\boxed{
\text{真正未知}
\rightarrow
\text{重新展開}
}
$$

$$
\boxed{
\text{高風險未知}
\rightarrow
\text{拒絕或延遲行動}
}
$$

---

# 48．第二部的最終命題

記憶編譯型智能真正的能力，不是：

$$
\text{把所有問題都變成快速通道}
$$

而是：

$$
\boxed{
\text{把「可以安全不重算」與「必須重新思考」的邊界判斷得越來越準。}
}
$$

因此成熟程度可以重新定義為：

$$
M_{\mathrm{intelligence}}
=
F(
R_{\mathrm{compile}},
R_{\mathrm{false-known}},
K_{\mathrm{explore}},
A_{\mathrm{adapt}}
)
$$

其中：

- $R_{\mathrm{compile}}$ ：可安全編譯覆蓋率；
- $R_{\mathrm{false-known}}$ ：未知誤判已知率；
- $K_{\mathrm{explore}}$ ：未知探索成本；
- $A_{\mathrm{adapt}}$ ：更新與重新編譯能力。

---

# 49．從個體智能跨向文明智能

第二部到此完成。

我們已經得到一個能：

- 持續記憶；
- 去重；
- 分類；
- 快速索引；
- 編譯策略；
- 保留未知；
- 重新探索；
- 自我更新；

的累積型智能體。

下一個問題自然變成：

> 如果不只一個這樣的智能體存在，而是一整個世界的人類、AI、計算機、資料庫、感測器與雲端記憶全部開始互聯，並共享這種狀態—記憶—索引—策略架構，會形成什麼？

這正是第三部的入口：

# 09．《當所有計算機與記憶空間連成一體》

---

# 參考資料

1. Bendale, A., & Boult, T. E. (2015). **Towards Open World Recognition.** CVPR 2015.  
   https://openaccess.thecvf.com/content_cvpr_2015/html/Bendale_Towards_Open_World_2015_CVPR_paper.html

2. Geifman, Y., & El-Yaniv, R. (2019). **SelectiveNet: A Deep Neural Network with an Integrated Reject Option.** ICML 2019, PMLR 97.  
   https://proceedings.mlr.press/v97/geifman19a.html

3. Hendrickx, K., Perini, L., Van der Plas, D., Meert, W., & Davis, J. (2021). **Machine Learning with a Reject Option: A Survey.**  
   https://arxiv.org/abs/2107.11277

4. Wang, H., Vaze, S., & Han, K. (2024/2025). **Dissecting Out-of-Distribution Detection and Open-Set Recognition: A Critical Analysis of Methods and Benchmarks.** International Journal of Computer Vision.  
   https://link.springer.com/article/10.1007/s11263-024-02222-4

5. Lu, S., Wang, Y., Sheng, L., Zheng, A., He, L., & Liang, J. (2024/2025). **Out-of-Distribution Detection: A Task-Oriented Survey of Recent Advances.** ACM Computing Surveys.  
   https://doi.org/10.1145/3760390

6. Miyai, A. et al. (2024). **Generalized Out-of-Distribution Detection and Beyond in Vision Language Model Era: A Survey.**  
   https://arxiv.org/abs/2407.21794

7. Hinder, F., Vaquet, V., & Hammer, B. (2024). **One or two things we know about concept drift—a survey on monitoring in evolving environments. Part A: detecting concept drift.** Frontiers in Artificial Intelligence.  
   https://www.frontiersin.org/journals/artificial-intelligence/articles/10.3389/frai.2024.1330257/full

8. Hinder, F., Vaquet, V., & Hammer, B. (2024). **One or two things we know about concept drift—a survey on monitoring in evolving environments. Part B: locating and explaining concept drift.** Frontiers in Artificial Intelligence.  
   https://www.frontiersin.org/journals/artificial-intelligence/articles/10.3389/frai.2024.1330258/full

---

## 系列內部依賴

**前置：** 05《極強記憶會壓制創新嗎？》、06《記憶編譯型狀態智能體》、07《極致分類、快速索引與計算直覺》  
**後續：** 09《當所有計算機與記憶空間連成一體》、10《文明記憶編譯體與聯邦式行星智能》

## 一句話摘要

$$
\boxed{
\text{真正成熟的記憶智能，不是把所有世界都強行認成已知，而是把「哪些可以安全不重算、哪些必須重新思考」的邊界判斷得越來越準。}
}
$$
